• Tidak ada hasil yang ditemukan

Team project 2017 Dony Pratidana S. Hum Bima Agus Setyawan S. IIP

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Membagikan "Team project 2017 Dony Pratidana S. Hum Bima Agus Setyawan S. IIP"

Copied!
13
0
0

Teks penuh

(1)

         

Hak cipta dan penggunaan kembali:

Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli.

Copyright and reuse:

This license lets you remix, tweak, and build upon work

non-commercially, as long as you credit the origin creator

and license it on your new creations under the identical

terms.

(2)

BAB III

METODOLOGI PENELITIAN DAN PERANCANGAN APLIKASI

3.1 Metodologi Penelitian

Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini dijelaskan sebagai berikut:

a. Studi Literatur dan Wawancara

Studi literatur dilakukan untuk memahami metode yang digunakan dan pembuatan perangkat lunak secara menyeluruh melalui literatur.

Wawancara dilakukan untuk mengumpulkan bahan pertanyaan yang dibutuhkan dalam pengembangan aplikasi dan memahami sistem yang akan dibangun.

b. Perancangan Aplikasi

Merancang aplikasi dengan mempertimbangkan aspek tampilan antarmuka dan mekanisme aplikasi dengan metode yang digunakan dengan menggunakan studi literatur yang telah dipelajari.

c. Pembuatan Aplikasi

Membuat aplikasi sesuai dengan perancangan aplikasi yang telah dilakukan.

d. Pengujian Aplikasi

Pengujian dilakukan dengan meminta mahasiswa UMN untuk

(3)

e. Evaluasi dan Pembuatan Laporan

Melakukan evaluasi terhadap hasil pengujian aplikasi yang dilakukan menggunakan metode EUCS lalu membuat laporan dari semua teori dan metode yang digunakan, serta hasil dari pengujian aplikasi.

f. Konsultasi dan Penulisan

Melakukan konsultasi dengan pembimbing dalam hal penulisan, saran pengembangan lebih lanjut dari aplikasi dan metode yang digunakan.

3.2 Teknik Pengumpulan Data

Dalam pengembangan sistem pendukung keputusan, diperlukan data-data yang berhubungan dengan hasil keluaran atau penggunaan metode. Adapun metode atau teknik pengumpulan data yang dilakukan adalah studi dokumen dan wawancara. Studi dokumen dilakukan terhadap laporan penelitian ilmiah yang telah dilakukan, baik itu metode yang digunakan ataupun elemen penentu dalam penggunaan metode tersebut. Wawancara yang dilakukan merupakan wawancara terstruktur, dimana peneliti melakukan tanya jawab terhadap narasumber dengan pertanyaan-pertanyaan yang sudah disiapkan.

Saat tahap pengujian, digunakan teknik pengumpulan data melalui kuesioner dimana pengguna dari aplikasi diminta untuk mengisi kuesioner terkait pengalaman atau feedback dari penggunaan aplikasi.

3.3 Teknik Pengambilan Sampel

Teknik pengambilan sampel saat tahap pengujian adalah purposive sampling. Adapun pertimbangan dalam menggunakan purposive sampling adalah

(4)

mahasiswa yang pernah mengikuti organisasi atau kegiatan, baik di dalam maupun di luar kampus untuk mengukur tingkat kepuasan dari output aplikasi yang dibangun. Ukuran sampel yang diperlukan adalah paling sedikit 30 responden (Sugiyono, 2013).

3.4 Perancangan Aplikasi

Perancangan aplikasi yang dilakukan dalam penelitian ini adalah perancangan flowchart, database schema, struktur tabel dan perancangan tampilan antarmuka.

3.4.1 Flowchart

Flowchart adalah representasi simbolik dari proses. Setiap langkah pada proses direpresentasikan dengan simbol yang berbeda dan berisikan deskripsi singkat dari tiap langkah (Hebb, n.d.).

Gambar 3.1 menunjukkan flowchart utama dari aplikasi ini yang menggambarkan alur aplikasi secara umum. Pertama kali pengguna membuka situs, pengguna ditampilkan Halaman Home page. Halaman home page menampilkan nama situs, penjelasan situs, menu Home yang berfungsi untuk menampilkan Halaman utama, menu About yang berfungsi untuk menampilkan Halaman About, dan tombol Ambil Tes yang berfungsi untuk menampilkan Halaman Petunjuk.

(5)

Gambar 3.1 Flowchart Utama

Gambar 3.2 menggambarkan flowchart menampilkan halaman Petunjuk.

Proses ini menampilkan petunjuk penggunaan atau prosedur pengisian pengujian.

Jika checkbox dicentang, pengguna dapat memilih menu Mulai untuk memulai pengujian.

(6)

Gambar 3.2 Flowchart Menampilkan Halaman Petunjuk

Gambar 3.3 menunjukkan flowchart prosedur pengujian. Pada proses ini, pernyataan-pernyataan pengujian ditampilkan. Lalu pengguna dapat memberikan jawaban pada pertanyaan-pertanyaan tersebut. Ketika pengguna menekan tombol Submit, dilakukan proses penjumlahan setiap pernyataan terhadap atribut yang digunakan pada metode SAW.

(7)

Gambar 3.3 Flowchart Menampilkan Halaman Petunjuk

Gambar 3.4 menunjukkan flowchart metode SAW. Dilakukan proses perbandingan nilai setiap atribut untuk mendapatkan nilai terbesar. Setelah itu, dilakukan proses normalisasi nilai atribut. Hasil dari normalisasi dikalikan dengan bobot yang ditentukan. Setelah itu, jumlahkan hasil perkalian antara kriteria dalam satu atribut. Hasil perkalian diurutkan dengan urutan descending. Didapatkan nilai preferensi dengan kode atribut.

(8)

Gambar 3.4 Flowchart Metode SAW

Gambar 3.5 menunjukkan flowchart prosedur menampilkan hasil. Proses pertama yang dilakukan adalah mengambil nilai tertinggi dan kode atribut. Nilai tertinggi tersebut diperiksa apakah nol atau tidak. Jika tidak, dilakukan proses mengambil kegiatan dari database dengan kode atribut atau kategori. Setelah itu, data dari database aktivitas ditampilkan ke halaman hasil.

(9)

Gambar 3.5 Flowchart Prosedur Menampilkan Hasil

3.4.2 Database Schema

Database schema adalah struktur kerangka yang merepresentasikan logical view dari keseluruhan database. Rancangan database schema dapat dilihat pada Gambar 3.6.

Gambar 3.6 Database Schema

(10)

3.4.3 Struktur Tabel

Dalam membuat database, diperlukan struktur dari tabel yang akan dibuat.

Berikut beberapa tabel yang diperlukan dalam pembuatan database.

Tabel aktivitas digunakan untuk menyimpan data aktivitas. Struktur tabel aktivitas dapat dilihat pada Tabel 3.1.

Tabel 3.1 Struktur Tabel Aktivitas

Nama kolom Tipe data Null Keterangan

id_aktivitas integer tidak PRIMARY

KEY nama_aktivitas varchar(500) tidak

start_date date tidak Tanggal mulai

aktivitas

end_date date tidak

Tanggal selesai aktivitas desc_aktivitas text tidak

Tabel kategori digunakan untuk menyimpan tipe kategori. Struktur tabel kategori dapat dilihat pada Tabel 3.2.

Tabel 3.2 Struktur Tabel Kategori

Nama kolom Tipe data Null Keterangan

id_kategori integer tidak PRIMARY KEY

nama_kategori varchar(25) tidak kode_kategori varchar(5) tidak

Tabel kategori aktivitas digunakan untuk menyimpan kategori setiap aktivitas. Struktur tabel kategori aktivitas dapat dilihat pada Tabel 3.3.

(11)

3.4.4 Perancangan Tampilan Antarmuka

Saat pengguna membuka website pertama kali, pengguna diarahkan ke halaman Home Page. Pada halaman ini, terdapat judul dan deskripsi singkat mengenai aplikasi. Gambar 3.7 menunjukkan rancangan tampilan untuk halaman Home Page.

Gambar 3.7 Rancangan Tampilan Halaman Home Page

Jika tombol Home diklik, pengguna diarahkan ke halaman Home Page. Jika tombol About diklik, pengguna diarahkan ke halaman About. Ketika pengguna menekan tombol Ambil Tes, pengguna diarahkan ke halaman Petunjuk. Halaman ini menjelaskan petunjuk singkat cara penggunaan aplikasi. Gambar 3.8 menunjukkan rancangan tampilan halaman About. Gambar 3.9 menunjukkan rancangan tampilan halaman Petunjuk.

(12)

Gambar 3.8 Rancangan Tampilan Halaman About

Gambar 3.9 Rancangan Tampilan Halaman Petunjuk

Jika tombol Mulai ditekan, pengguna diarahkan ke halaman pengujian.

Halaman ini berisikan pernyataan-pernyataan yang digunakan untuk melakukan pengujian bakat dan minat. Terdapat pilihan Ya dan Tidak di setiap pernyataan.

Gambar 3.8 menunjukkan rancangan tampilan halaman petunjuk..

(13)

Gambar 3.10 Rancangan Tampilan Halaman Pengujian

Setelah semua pertanyaan dijawab, tombol Submit dapat ditekan dan pengguna diarahkan ke halaman hasil tes. Halaman ini berisikan kegiatan-kegiatan apa saja yang sesuai dengan hasil pengujian yang telah dilakukan pengguna.

Terdapat tombol Kembali yang digunakan untuk kembali ke halaman Home Page.

Gambar 3.9 menunjukkan rancangan tampilan halaman hasil pengujian.

Gambar 3.11 Rancangan Tampilan Halaman Hasil Pengujian

Gambar

Gambar  3.1  menunjukkan  flowchart  utama  dari  aplikasi  ini  yang  menggambarkan alur aplikasi secara umum
Gambar  3.2  menggambarkan  flowchart  menampilkan  halaman  Petunjuk.
Gambar 3.2 Flowchart Menampilkan Halaman Petunjuk
Gambar 3.3 Flowchart Menampilkan Halaman Petunjuk
+7

Referensi

Dokumen terkait

Dari Gambar 1 tampak baik simulasi pada data suhu udara maupun data kecepatan angin memiliki rataan yang lebih mendekati data setelah menggunakan algoritma Filter

pengujian hipotesis daya tahan jantung paru (X 1 ) dan daya tahan otot tungkai (X 2 ) terhadap kemampuan tendangan sabit (Y) pada Atlet Putra Pencak Silat UKM Unsyiah

karakteristik manusia dan dalam bidang pendidikan merupakan hasil belajar. Kemampuan afektif merupakan bagian dari hasil belajar dan memiliki peran penting. Keberhasilan

Kertas ini mengkaji corak kemeruapan harga saham sektor ekonomi di Bursa Malaysia, di samping mengenal pasti sektor yang meruap secara berkelangsungan bagi tempoh masa sebelum,

Berdasarkan hasil pengamatan, diketahui bahwa spesies burung rangkong (Bucerotidae) yang terdapat di pegunungan Gugop Kemukiman Pulo Breuh Selatan Kecamatan Pulo Aceh

1) Dalam Pelaksanaannya Komisi Penyiaran Indonesia Daerah (KPID) Riau sudah menjalankan kewenangannya, sebagaimana kewenanganya yang diatur dalam pasal 8 Undang-Undang

Bu nedenle kredi aynı tarihte (14/12/2014) kapatıldığında ilgili ayda tahakkuk eden peşin komisyon tutarı olan 1.268,81 TL ve geri kalan sekiz aya ilişkin itfa edilmemiş

dengan menawarkan sejumlah kemudahan. Ditambah dengan pembeli digital Indonesia diperkirakan mencapai 31,6 juta pembeli pada tahun 2018, angka ini meningkat dari