• Tidak ada hasil yang ditemukan

Double Parody.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Double Parody."

Copied!
14
0
0

Teks penuh

(1)

Universitas Kristen Maranatha   i 

ABSTRAK

Manusia yang hidup di era globalisasi tidak bisa lepas dari perkembangan teknologi. Tidak dapat dipungkiri, kemajuan teknologi membawa dampak buruk terhadap penggunanya itu sendiri. Manusia dengan bebas dapat meniru, membajak dan memalsukan segala sesuatu untuk meraih keuntungannya sendiri. Penciptaan karya seni ini mengkritik isu-isu yang berhubungan dengan kemajuan teknologi melalui visualisasi karya dua dimensi berupa parodik karya seniman sebelumnya dan di parodikan kembali sehingga terjadi dua kali parodi yang bisa disebut juga Double Parody. Ide yang muncul dikembangkan dengan memakai visualisasi figur wajah diri sendiri melalui self-portrait yang telah didistorsi dan meramunya dengan gaya khas personal. Delapan karya penciptaan yang dihasilkan merupakan bentuk visualisasi kritik terhadap orang lain maupun diri sendiri. Penciptaan karya seni lukis ini memakai bantuan teknologi digital berupa multi media dan hasilnya kritik yang disampaikan dapat menimbulkan ironi tersendiri.

(2)

Universitas Kristen Maranatha   ii 

ABSTRACT

In this globalization era, people depend on technology development. It cannot be

denied that technology development brings about bad impacts towards the use of it. People are free to imitate, pirate, and fake anything to obtain their own advantage. The creation of this artwork is to criticize the issues related to technology development through the visualization of two-dimension work. This visualization is actually a parody of an artwork of previous artist. It is re-parodied that it results

two-time parody called Double Parody. The idea that appears is developed by using the visualization of our own face through self-potrait that has been distorted and created with unique personal style. 8 artworks that have been created are a critique towards other people and ourselves. The creation of this painting uses the aid of multimedia digital technology which makes the result of the critique possess an irony.

(3)

Universitas Kristen Maranatha

1.2 Rumusan Masalah dan Pertanyaan Penciptaan……… 2

1.3 Tujuan dan Manfaat Penciptaan Karya……….. 3

1.4 Metode, Teknik dan Prosedur Penciptaan………. 3

1.5 Kerangka Penciptaan………. 4

1.6 Sistematika Penulisan Laporan Penciptaan……… 5

BAB II DOUBLE PARODY ……… 6

2.1 Tema dan Judul Karya Tugas Akhir ……….. 6

2.1.1 Parodi ………. 7

2.2 Seniman-Seniman Yang Memiliki Kemiripan Konsep ………. 10

2.2.1 Yue Minjun ………. 10

2.2.2 Yasumasa Morimura ……….. 11

2.3 Imagi-Imagi Referensi ……….. 12

BAB III KONSEP PENCIPTAAN ……….. 20

(4)

Universitas Kristen Maranatha   iv 

4.1 Apple Im In Love ………. 25

4.2 Fvcktogo ……….. 26

4.3 My Style………... 28

4.4 Minelisa ………... 29

4.5 Last Super ……… 31

4.6 Digi-Blind ……… 33

4.7 Popxel ……….. 34

4.8 Double ……….. ……….. 35

BAB V SIMPULAN ………. 37

(5)

Universitas Kristen Maranatha   v 

DAFTAR GAMBAR

Skema 1.1 Kerangka Penciptaan ………. 4

Gambar 2.1.2 Ciri-Ciri Karya Parodi ……… 7

Gambar 2.2.1 Yue Minjun (Evelyn Politanoff) ………. 11

Gambar 2.2.2 Yasumasa Morimura (After Audrey Hepburn 1) …………. 12

Gambar 2.3.1 Execution Of Maximilian ………... 13

Gambar 2.3.2 The Shootings Of May 3rd In Madrid ………... 13

Gambar 2.3.3 Execution ……… 14

Gambar 2.3.4 Portrait (Furtago) ……….. 15

Gambar 2.3.5 Doublennage ………... 15

Gambar 2.3.6 Blinded By The Light ………...………... 16

Gambar 2.3.7 Blue Deb ………... 17

Gambar 2.3.8 Dark Vomit and The Clown ……… 17

Gambar 2.3.9 Stereo Magritte ……… 18

Gambar 4.1 Apple Im In love ………... 25

Gambar 4.2 Fvcktogo ……… 27

Gambar 4.3 My Style ………... 28

Gambar 4.4 Minelisa ………... 30

Gambar 4.5 Last Super ……….. 31

Gambar 4.6 Digi-Blind ………... 33

Gambar 4.7 Popxel ……….. 34

(6)

Universitas Kristen Maranatha   vi 

GLOSARRY

Apropriasi : sebuah istilah dalam sejarah seni dan kritik yang merujuk pada lebih atau kurangnya ambil alih langsung kedalam suatu karya seni dari obyek sesungguhnya atau kejadian keberadaan suatu karya seni.

Evaluatif : yang berhubungan dengan evaluasi.

Kelucuan : kejenakaan.

Modernisme : dalam definisi yang paling luas, adalah pemikiran modern, karakter, atau praktek. Lebih khusus, istilah menjelaskan gerakan modernis dalam seni, seperti kecenderungan budaya dan gerakan budaya yang terkait, awalnya timbul dari perubahan besar-besaran dan meluas ke masyarakat Barat di akhir abad 19 dan awal abad ke-20.

Parodi : karya sastra atau seni yg dengan sengaja menirukan gaya, kata penulis, atau pencipta lain dengan maksud mencari efek kejenakaan.

Post-modernisme : sebuah istilah dalam sejarah seni dan kritik yang merujuk pada lebih atau kurangnya suatu karya seni dari obyek sesungguhnya atau kejadian keberadaan tentang suatu karya seni.

Preskriptif : bersifat memberi petunjuk atau ketentuan, bergantung pada atau menurut ketentuan resmi yang berlaku.

Totalitarianisme : merupakan paham bahwa sistem pemerintahan yang paling ekstrem adalah dengan membenarkan kewujudan satu partai politik saja untuk memerintah negara secara total atau mutlak.

(7)

   

Manusia dalam menjalankan kehidupannya, banyak hal yang tidak dapat

diungkapkan baik secara verbal ataupun non verbal, karena manusia merupakan

mahluk sosial yang hidup berdampingan, saling menghormati dan menghargai antara

satu dengan yang lainnya. Manusia secara etika tidak boleh menyampaikan

ketidakpuasaannya dengan cara kekerasan. Salah satu cara yang paling baik untuk

mengungkapkanya adalah dengan menyampaikan pesan melalui berkesenian

khususnya melalui bidang seni rupa. Cara ini dilakukan supaya manusia tidak secara

langsung menyinggung pihak-pihak tertentu namun sebaliknya menyampaikannya

secara santun melalui bahasa visual. Dalam penyampaian pesan tersebut, parodi

menjadi salah satu alat yang tepat untuk mengekspresikan hal tersebut dengan santun,

menggelitik dan mengena.

Menurut Piliang, parodi adalah sebuah komposisi dalam karya sastra, seni atau

arsitektur yang didalamnya kecenderungan pemikiran dan ungkapan khas dalam diri

seorang pengarang, seniman, arsitektur atau gaya tertentu diimitasi sedemikian rupa

untuk membuatnya humoristik atau absurd. Yang dimaksud parodi dalam karya

penciptaan ini adalah komposisi dalam seni yang didalamnya terdapat

kecenderungan pemikiran dan ungkapan khas dalam diri seorang seniman atau gaya

tertentu yang diimitasi sedemikian rupa agar karya tersebut menjadi humoristik atau

absurd.

Isu terkini yang berkaitan dengan perkembangan teknologi informasi di era

globalisasi, marak terjadi belakangan ini. Dengan perkembangan teknologi yang

semakin cepat maka segala sesuatunya dapat kita ketahui pula dengan cepat

informasi dari berbagai penjuru dunia. Kemajuan teknologi ini memberikan dampak

yang baik tapi juga dapat memberikan dampak yang buruk bagi penggunanya (user).

Mulai menghilangnya nilai originalitas dan kebaruan dalam kehidupan memunculkan

permasalahan, seperti banyaknya terjadi krisis identitas, plagiasi, generasi yang

(8)

   

Universitas Kristen Maranatha

sangat minim dalam berkesenian yang notabene terdapat banyak pembajakan dan

pemalsuan sehingga segala sesuatunya menjadi artifisial. Maka berkaitan dengan isu

tersebut muncul sebuah ide untuk mengungkapkannya secara kritis melalui bahasa

visual dalam karya yang bertema parodi.

Parodi merupakan ‘media visual’ yang tepat karena dapat menyampaikan bahasa

melalui pesan visual. Visualisasi yang disampaikan berhubungan dengan

perkembangan teknologi yang diramu melalui karya-karya masterpiece yang telah

diparodikan kembali oleh seniman terkenal. Untuk kepentingan penyampaian pesan

yang tepat maka media visual yang disampaikan akan dilengkapi dengan perangkat

digital. Penggunaan teknologi digital dianggap penting dalam proses pengerjaan

tugas akhir ini karena dapat merespon apa yang sedang terjadi saat ini yaitu

percepatan dalam teknologi sehingga membuat segala sesuatunya menjadi mudah,

seperti berkomunikasi dengan orang terdekat tanpa terbatas jarak, ruang, dan waktu.

Selain itu juga pemanfaatan dunia digital dapat membantu perupa dalam pembuatan

video moving project.

Isu yang berkaitan dengan perkembangan globalisasi ini penting untuk diangkat

sebagai bentuk dari pencerminan akan keadaan sosial yang sudah mengalami krisis

dalam berbagai hal. Manusia mulai mengalami kebobrokan sosial dengan

perkembangan teknologi, mulai berkurangnya kesadaran sosial sebagai manusia dan

berpengaruh kepada tingkat kebaruan. Melalui Karya Tugas Akhir ini pesan yang

ingin disampaikan adalah mengkritisi fenomena yang terjadi saat ini melalui bahasa

visual yang diimplementasikan pada karya-karya tugas akhir yang diangkat menjadi

parodi, selain itu juga sebagai bahan perenungan bagi masyarakat pada umumnya.

1.2Rumusan Masalah dan Pertanyaan Penciptaan

Sebagai manusia yang hidup di era globalisasi tidak bisa lepas dari perkembangan

teknologi yang terjadi di masa ini. Tidak dapat dipungkiri juga kemajuan teknologi

membawa dampak buruk terhadap penggunanya itu sendiri. Manusia dengan bebas

meniru, membajak dan memalsukan segala sesuatu untuk meraih keuntungannya

sendiri. Hal ini menyebabkan terjadinya krisis identitas, plagiasi, generasi yang

instant sehingga pembajakan dan pemalsuan terjadi dimana-mana. Kondisi ini

menyebabkan terjadi permasalahan hilangnya nilai-nilai kebaruan dalam berbagai hal.

(9)

   

Universitas Kristen Maranatha

1. Apa isue yang terjadi saat ini terkait dengan perkembangan teknologi digital ?

2. Apa konsep penciptaan terkait dengan isue perkembangan teknologi ?

3. Bagaimanakah proses penciptaan terkait dengan isue perkembangan teknologi?

4. Bagaimanakah parodi yang disampaikan terkait dengan isue sosial dalam

perkembangan teknologi?

1.3Tujuan dan Manfaat Penciptaan Karya

Tujuan penciptaan karya Tugas Akhir ini adalah :

1. Menyampaikan pesan kepada masyarakat mengenai perkembangan tehnologi yang

mempengaruhi kondisi sosial melalui karya Parodi.

2. Memvisualisasikan kembali karya-karya parodi melalui apropriasi sebagai kritik

terhadap kondisi sosial yang terjadi di masyarakat global saat ini.

3. Sebagai pengantar dari karya Tugas Akhir yang merupakan syarat kelulusan jurusan

Seni Rupa Murni.

Manfaat penciptaan karya Tugas Akhir ini adalah :

1. Menambah wawasan dalam berkarya seni dengan menggabungkan beberapa teknik

yang berbeda di dalam satu media.

2. Menjadi landasan penciptaan karya bagi mahasiswa selanjutnya.

1.4Metode , Teknik dan Prosedur Penciptaan

Tujuan utama penciptaan ini bukan sekedar untuk memarodikan kembali isue

terkait dengan perkembangan teknologi, tetapi juga penyampaian pesan melalui

bahasa visual yang dilengkapi dengan teknologi digital. Teknologi digital ini dipakai

untuk merespon apa yang terjadi saat ini selain itu juga sebagai proses

pengeksplorasian medium dalam berkarya berdasarkan data dan fakta di lapangan.

Data penciptaan diperoleh dari metode studi literatur yaitu data-data pustaka yang

bersumber dari referensi terkait dengan proses penciptaan yang sedang dilaksanakan.

Caranya dengan mengumpulkan buku-buku pendukung dan googling di internet

mengenai parodi dan isue yang terjadi saat ini.

Teknik penciptaan yang digunakan dalam membuat karya Tugas Akhir dengan

teknik sapuan kuas pada bidang kanvas dengan menggunakan cat minyak, akrilik,

(10)

   

Universitas Kristen Maranatha

lunak dalam sistem computerise digunakan dalam pembuatan efek-efek yang

dibutuhkan pada karya Tugas akhir ini.

Prosedur penciptaan yang dilakukan terdiri atas tiga tahapan yaitu tahap awal

sudah dimulai sejak mayor satu yang mengangkat tema parodi. Bahasa visual yang

disampaikan adalah memarodikan seniman terkenal selanjutnya tahap kedua mayor

lima terakhir tahap ketiga seni lukis diparodikan dua kali adalah eksplorasi medium

digital tujuannya untuk memperkuat pesan yang disampaikan dalam mengkritisi

teknologi yang berkembang saat ini.

1.5Kerangka Penciptaan

(11)

   

Universitas Kristen Maranatha

1.6Sistematika Penulisan Laporan Penciptaan Penulisan ini dibagi menjadi 5 bab, sebagai berikut :

Bab 1 Pendahuluan

Menguraikan secara umum tentang gambaran dari latar belakang, Rumusan Masalah

dan Pertanyaan Penciptaan, Kerangka Penciptaan, Tujuan dan Manfaat Penciptaan

Karya, Sistematika Penulisan Laporan Penciptaan.

Bab 2 Landasan Penciptaan

Pada bab ini menguraikan teori-teori yang ada sebagai cakupan yang terluas dari

kajian mengenai teori dasar yang memperkuat argumen dari karya yang hendak

ditampilakan.

Bab 3 Konsep Penciptaan

Pada bab ini memaparkan konsep dalam berkarya sebagai landasan dalam proses

berkarya serta proses kreasi dalam penciptaan.

Bab 4 Tinjauan karya

Menganalisis karya yang telah diciptakandengan landasan teori yang telah

dipaparkan sebelumnya

Bab 5 Simpulan

(12)

  37  Universitas Kristen Maranatha

BAB V

SIMPULAN

Sebagai manusia, kita tidak dapat lepas dari kemajuan teknologi di era

globalisasi ini. Dengan perkembangan teknologi yang semakin cepat maka segala

sesuatunya terutama segala informasi dapat kita ketahui pula dengan cepat dari

berbagai penjuru dunia. Kemajuan teknologi ini memberikan dampak yang baik tapi

juga dapat memberikan dampak yang buruk bagi penggunanya (user). Mulai

menghilangnya nilai originalitas dan kebaruan dalam kehidupan memunculkan

permasalahan, seperti banyaknya terjadi krisis identitas, plagiasi, generasi yang

instant dan banyak lagi. Terutama di dalam era postmodern ini, perihal keaslian yang

sangat minim dalam berkesenian yang notabene terdapat banyak pembajakan dan

pemalsuan sehingga segala sesuatunya menjadi artifisial.

Mengkritik teknologi melalui seni rupa dan menghasilkan karya tugas akhir

ini melalui proses digital yang menggunakan kemajuan teknologi merupakan sebuah

ironi yang ingin dimunculkan ke dalam karya Tugas Akhir ini. Maka berkaitan

dengan itu, Double Parody diangkat menjadi sebuah Judul yang mewakilkan seluruh

ide dan gagasan dalam karya tugas akhir ini. Double Parody ini divisualisasikan

dengan memakai karya seniman masterpiece yang diparodikan oleh seniman

kontemporer yang kemudian diparodikan kembali dengan memakai figur perupa

sendiri.

Maka dengan tugas akhir ini seluruh gagasan ini direfleksikan melalui empat

karya lukis dan empat karya digital dengan memparodikan kembali karya-karya

parodi dari seniman yang sudah terkenal. Fenomena dalam perkembangan teknologi

dipaparkan dalam dua macam karya yaitu digital dan lukis. Visualisasi yang

dihadirkan melalui karya-karya digital sesuai dengan perkembangan teknologi yang

memudahkan dan mempercepat pembuatan karya. Sedangkan karya-karya lukis

dihadirkan sebagai counter dari karya digital yang sangat bertolak belakang dengan

karya digital yang serba cepat dan praktis. Di dalam karya-karya Tugas Akhir ini

terdapat figur perupa yang bentuk wajahnya telah didistorsi dan terlihat berlebihan

(13)

  38  Universitas Kristen Maranatha

Parodi merupakan bentuk dari sebuah drama yang penuh dengan rekayasa

dan membawa kesegaran bagi sebuah paradigma lama. Manusia selalu melakukan

berparodi dalam hidupnya untuk menjadi sesuatu yang terlihat baik bagi orang lain.

Perkembangan terknologi yang dirasakan oleh masyarakat memberikan sebuah

fasilitas bagi manusia untuk berparodi. Sebagai manusia moderen kita harus bisa

mensyukuri segala kemudahan dan kepraktisan yang telah Tuhan berikan melalui

kemajuan teknologi. Tetapi kita jangan sampai melupakan hal yang paling hakiki,

kita adalah mahluk ciptaan Tuhan yang memiliki hati nurani sebagai manusia. Kita

harus bisa menjaga hubungan yang baik antar sesama manusia dan juga hubungan

kita dengan bumi kita tercinta. Menjaga segalanya tetap berjalan dengan baik dan

menciptakan semangat kreatifitas di dalam hidud kita.

(14)

   

Universitas Kristen Maranatha

40 

DAFTAR PUSTAKA

Budiman, Kris. 2003. Semiotika Visual. Yogyakarta: Yayasan Seni Cemeti.

Bell, Julian. 2007. 500 Self Potrait. New York: Phaidon Press Inc.

Darmaprawida W. A. Sulasmi. 2002. Warna: teori dan kreativitas penggunaannya.

Bandung: Penerbit ITB

Kleon, Austin. 2012. Steal Like An Artist. New York; Workman Publishing

Company Inc

Manulang, Ronald. 2010. The Final Judgement. Jakarta: Umah Seni.

Piliang, Yasraf Amir. 2011. Dunia Yang Dilipat. Jakarta: Pustaka Matahari

Piliang, Yasraf Amir. 2002. Aspek-Aspek Seni Visual. Yogyakarta: Yayasan Seni

Cemeti.

Piliang, Yasraf Amir. 2009. Hipersemiotika: Tafsir Sastra Atas Matinya Makna.

Jakarta: Jalasutra

Tresidder Jack. 2004. The Complete Dictionary of Symbols in Myth, Art and

Literatur. London:Duncan Baird Publisher.

Sumardjo, Jakob. 2002. Filsafat Seni. Bandung: Penerbit ITB

---.2005. Oxford American Dictionaries. America:Oxford.

http://id.wikipedia.org/wiki/Dadaisme diakses tanggal tanggal 20 Maret pukul 19.30.

http://www.google.com/search?q=stereo+magritte diakses tanggal 25 Maret pukul

09.30.

http://www.copranason.com/vomitweb diakses tanggal 1 April pukul 20.00.

http://www.google.com/search?q=yue+minjun+execution diakses tangal 9 April

pukul 18.00.

http://culturepopped.blogspot.com/2009/10/insane-clown-last-supper.html diakses

tanggal 16 April pukul 19.00.

http://emilydaviesviscom.wordpress.com/2011/10/14/connectivity-notions-of-originality- diakses and-cultural-context-within-your-chosen-medium/ tanggal 23

April pukul 20.00.

http://www.saatchi-gallery.co.uk/artists/yasumasa_morimura.htmum/ diakses

tanggal 30 April pukul 18.00

http://www.boardofstudies.nsw.edu.au/hsc_exams/hsc2000exams/hsc00_visualarts/9

Referensi

Garis besar

Dokumen terkait

Hasil ini menunjukan bahwa kerjasama guru dengan orangtua yaitu usaha yang dilakukan oleh guru dan orangtua peserta didik untuk mengawal kegiatan belajar peserta didik

Supaya efisien pakan harus seimbang, kandungan zat gizi pakan harus sesuai dengan kebutuhan ternak sehingga sisa zat gizi pakan yang keluar melalui kotoran dapat

Pemilihan model pembelajaran tersebut didasarkan oleh adanya penelitian terdahulu yang telah dilakukan oleh Besse (2014) dengan penerapan pembelajaran kooperatif tipe

dalam melaksanakan akti+itasnya. ;al itu karena manusia memang memiliki keterbatasan. %eterbatasan inilah yang lalu harus ditutupi oleh teknologi tersebut. 'agaimana

Dari masalah yang sudah dijelaskan sebelumnya maka perlu dibangun Flyover untuk perlintasan kereta api ini dan dilakukan studi kelayakan ekonomi pembangunan

Kontribusi utama dari penelitian ini adalah penjadwalan data dilakukan berdasarkan prioritas pada kondisi skenario real Kota Makassar pada beberapa jalan arteri

Yang terpenting dari prarancangan ini adalah estimasi harga dari alat-alat, karena harga ini dipakai sebagai dasar untuk estimasi analisa ekonomi, sedangkan analisa

Hasil nilai berkelanjutan dari Lima desa yang berada di sekitira TPA, Piyungan, yaitu Desa (1) Ndapan, Desa (2) Lengkong, Desa (3) Ngablak, Desa Mbendo(4) dan Desa Mojolegi (5) ,