• Tidak ada hasil yang ditemukan

44763 pertemuan vi apsireg 2017

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "44763 pertemuan vi apsireg 2017"

Copied!
34
0
0

Teks penuh

(1)
(2)

OUTLINE TOPIK

Desain sistem:

Tujuan

Output

Apa yang dilakukan

 

Apa yang dilakukan

Alat bantu yang dipakai

Desain Output

Desain Input

(3)

DESAIN SISTEM

Tujuan:

Membuat spesifikasi rinci dari solusi

berbasis komputer

Solusi berbasis komputer dapat berupa

Solusi berbasis komputer dapat berupa

turn-key system

: beli sistem jadi dan

tinggal pakai

customized system

: beli sistem jadi

dengan penyesuaian di sana sini

in-house development

: membuat sistem

(4)

DESAIN SISTEM

Output desain sistem hasil in-house

development:

Desain proses

Desain basis data

Desain basis data

Desain input

Desain output

Desain antarmuka dengan pemakai

Desain modul/unit

(5)

DESAIN SISTEM

Apa yang dilakukan:

1. Merancang desain sistem secara umum

2. Merancang desain sistem secara khusus:

proses

mtk PSI

proses

mtk PSI

basis data

mtk BD

input dan output

mtk APSI

antarmuka dengan pemakai

mtk IMK

modul/unit

mtk Alpro

(6)
(7)

JENIS OUTPUT & METODE

Jenis-jenis output:

1. Output internal

: output bagi pemilik dan pemakai

sistem dalam organisasi

Laporan rinci

 

Laporan rinci

Laporan rangkuman

Laporan pengecualian

2. Output eksternal:

output bagi pihak-pihak di luar

organisasi

Metode implementasi output: printer, layar, terminal

(8)

PANDUAN DESAIN OUTPUT

 Panduan praktiks desain output:

1. Output harus mudah dibaca dan diinterpretasikan

 ada judul

 ada tanggal & waktu output dihasilkan

 dalam output berbentuk form: seluruh item harus ada

        

 dalam output berbentuk form: seluruh item harus ada

labelnya

 tabel: tiap kolom harus ada labelnya

 singkatan-singkatan ada keterangannya (legenda)  format seimbang (tidak terlalu padat atau kosong)  pemakai dapat menemukan dengan mudah

 pemakai tidak harus mengedit manual agar output

dapat bermanfaat bagi mereka

 istilah teknis komputer sebaiknya dihindari dalam

(9)

PANDUAN DESAIN OUTPUT

Panduan praktiks desain output (lanjutan):

1.

Output harus sampai pada pemakai tepat waktu

2.

Distribusi atau akses ke output harus memadai bagi

pemakai

pemakai

3.

Output harus dapat diterima (

acceptable)

oleh

(10)

LANGKAH DESAIN OUTPUT

Langkah-langkah desain output:

1.

Identifikasi output sistem dan review kebutuhan

pemakai

2.

Buatlah spesifikasi kebutuhan fisik output

2.

Buatlah spesifikasi kebutuhan fisik output

3.

Desain, validasi, dan test output menggunakan

(11)
(12)

TIPE PROSES

 Input data bisa dilakukan pada waktu yang berbeda. Hal ini

ditentukan oleh jenis pemrosesan yang dibedakan menjadi:

1. Batch processing:

 data tidak diproses langsung ketika datang, tetapi

dikumpulkan dulu dalam satu batch (kumpulan), baru

dikumpulkan dulu dalam satu batch (kumpulan), baru diproses

2. Online processing:

 Data diinputkan (biasanya melalui workstation) dan

langsung diproses

3. Remote batch:

 Kombinasi batch dan online: data dimasukkan secara

(13)

PANDUAN DESAIN INPUT

Metode input: keyboard, mouse, touch screen,

point of sale, sound and speech, tinta magnetis,

transmisi elektromagnetik, smart card, biometric

sensor

 

Beberapa panduan praktis desain input:

1. Yang diinputkan hanya data-data variabel (bukan

konstanta)

2. Tidak perlu menginputkan data yang dapat dihitung

atau disimpan dalam program

(14)

PANDUAN DESAIN INPUT

Jika suatu dokumen dirancang untuk

mengumpulkan data, gunakan panduan berikut:

1. cantumkan instruksi pengisian form (dokumen) 2. minimalkan jumlah tulisan tangan

 

2. minimalkan jumlah tulisan tangan

3. urutkan data yang harus diisi seperti urutan membaca

buku (kirikanan, atas bawah)

4. Jika mungkin, gunakan rancangan berdasar pada

(15)

PANDUAN DESAIN INPUT

Kontrol internal dalam desain input:

1. Jumlah input harus dimonitor, jangan sampai ada yang terlewat

2. Pastikan bahwa data yang diinputkan valid :

      

 eksistensi (harus ada/tidak)

 tipe data

 domain

 nilai-nilai kombinasi

 self-checking digits

(16)

LANGKAH DESAIN INPUT

 Langkah-langkah desain input:

1. Identifikasi input sistem dan review kebutuhan pemakai 2. Pilih kontrol GUI yang sesuai:

 text box  radio button       

 radio button  check box  list box

 drop-down list

 combination box (combo box)  buttons

1. Desain, validasi, dan test input menggunakan beberapa

kombinasi alat bantu layout dan prototyping

2. Jika perlu, buat pula desain dokumen sumber (formulir

(17)
(18)

TIPE PEMAKAI (USER)

Tipe pemakai komputer:

 ahli

 pemula

Umumnya desain interface saat ini berasumsi

      

Umumnya desain interface saat ini berasumsi

pemakai adalah pemula yang sedang dalam

proses menjadi ahli.

Desain antarmuka perlu memperhatikan:

 faktor pemakai

(19)

FAKTOR PEMAKAI

 Beberapa masalah yang sering muncul dalam desain antarmuka:

1. Penggunaan jargon atau singkatan2 komputer yg berlebihan 2. Desain yang tidak jelas

3. Ketidakmampuan membedakan tindakan-tindakan alternatif yang

harus dipilih pemakai

 

harus dipilih pemakai

4. Pendekatan problem-solving yang tidak konsisten 5. Desain yang tidak konsisten

 Beberapa panduan untuk memecahkan masalah di atas:

1. Pahami user dan tugas mereka

(20)

FAKTOR HUMAN ENGINEERING

 Beberapa panduan praktis:

1. User sistem harus menyadari apa yang akan dilakukan

selanjutnya

2. Layar harus diformat agar berbagai info, perintah, pesan

muncul di area layar yang konsisten

muncul di area layar yang konsisten

3. Pesan, perintah, informasi jangan terlalu panjang 4. Jangan terlalu sering memakai atribut display yang

mengganggu spt blinking, highlight, dsb

5. Nilai default dibuat jelas

6. Antisipasi error yang mungkin dibuat user

7. Jika ada error, user mestinya tidak boleh melanjutkan

tanpa memperbaiki error tsb

8. Jika user melakukan sesuatu yang membahayakan

(21)

DIALOG DAN ISTILAH

Panduan praktis dialog:

1.

Gunakan kalimat sederhana dan benar

2.

Jangan mencoba melucu

3.

Jangan menghina

 

3.

Jangan menghina

Panduan praktis istilah:

1.

Jangan gunakan jargon komputer

2.

Hindari singkatan jika mungkin

3.

Konsisten dengan pemilihan istilah

(22)

Representasi grafis dari aliran data dari

luar sistem masuk ke sistem dan di

dalam sistem itu sendiri.

DAD (Diagram Alur Data)

dalam sistem itu sendiri.

Menggunakan 4 simbol : Proses,

Entitas, Simpanan, Alur Data

Entitas

(23)

Tidak ada proses yg hanya mempunyai output

Tidak ada proses yg hanya mempunyai input

Label proses berwujud kata kerja

Data tidak bisa berpindah secara langsung dari 1

  

Aturan DAD/DFD

  

Data tidak bisa berpindah secara langsung dari 1

simpanan ke simpanan yang lain

Data tidak bisa berpindah secara langsung dari

sumber ke simpanan

Label simpanan harus berwujud kata benda

Data tidak bisa berpindah secara langsung antar

(24)

Label sumber harus berwujud kata benda

Arah arus data hanya boleh searah

Percabangan menunjukan 1 arus data yang sama

menuju2 atau lebih tujuan yang berbeda

Aturan DAD/DFD (Lanjutan 1)

menuju2 atau lebih tujuan yang berbeda

Penggabungan menunjukan 2 atau lebih arus data

yang sama menuju 1 tujuan

Arus data tidak boleh kembali ke suatu proses yang

ditinggalkan.

Arus data menuju ke suatu simpanan berarti

(25)

Arus data keluar dari suatu simpanan berarti

pembacaan

Label arus data yg harus berwujud kata benda

Aturan DAD/DFD (Lanjutan 2)

(26)
(27)

Diagram Konteks

Diagram Level 1

Diagram level n

Bagian-bagian DAD terdiri dari :

(28)

Diagram Konteks

(29)
(30)
(31)
(32)
(33)

Buatlah Diagram Alir Data mulai dari Konteks

diagram sampai dengan level 1 pada “Sistem

Informasi Penyusunan Jadwal Kuliah (Studi Kasus

STMIK Pradnya Paramita)”

Sistem ini mendata penjadwalan kuliah dengan

TUGAS PRA UAS APSI

Sistem ini mendata penjadwalan kuliah dengan

menempati ruangan yang tersedia, sistem juga bisa

mengetahui jumlah mahasiswa yang mengambil

matakuliah dan dosen yang mengampu.

(34)

Referensi

Dokumen terkait

Dalam kasus Sunday Time, misalnya, pengadilan HAM Eropa memutuskan bahwa persoalan antara kebebasan atas informasi dengan pembatasan bukan dua hal yang bertentangan –

Masalah dirumuskan dalam bentuk kalimat pertanyaan yang menggambarkan variabel atau hubungan variabel yang akan diteliti. Masalah dirumuskan secara jelas, fokus, terarah

Dalam hal penjualan kembali Unit Penyertaan REKSA DANA BNP PARIBAS PRIMA II dilakukan oleh Pemegang Unit Penyertaan melalui media elektronik, maka Formulir Penjualan Kembali

Untuk ekstraksi fitur tekstur akan didapatkan nilai dari histogram fitur yang dihasilkan dan akan dilakukan pengujian dengan kuantisasi panjang histogram, sedangkan

Data tersebut terdiri atas karakteristik responden (pendidikan formal, pendidikan non formal, pengalaman usahatani, serta penguasaan lahan usahatani); inovasi

Title Sub Title Author Publisher Publication year Jtitle Abstract Notes Genre URL.. Powered by

Agar dapat dijadikan pedoman bagi semua unsur yang terlibat dalam pemanfaatan kawasan Karst Gombong, maka perlu ditetapkan status kawasan Karst Gombong sesuai dengan

Miqat Zamani Bagi Haji Ialah Bermula 1 Syawal Hingga Seketika Sebelum Terbit Fajar Hari Yang Ke 10 Zulhijjah, Inilah Yang Dinamakan Bulan-bulan Haji, Tidak Sah Ihram Haji