• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERANCANGAN BOARD GAME PEMBELAJARAN SOPAN SANTUN UNTUK ANAK USIA 6-10 TAHUN | Wijaya | Jurnal DKV Adiwarna 4359 8314 1 SM

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PERANCANGAN BOARD GAME PEMBELAJARAN SOPAN SANTUN UNTUK ANAK USIA 6-10 TAHUN | Wijaya | Jurnal DKV Adiwarna 4359 8314 1 SM"

Copied!
10
0
0

Teks penuh

Gambar

Gambar 1 Perilaku tidak sopan anak sekolah dasar Sumber : www.semarangedu.com
Gambar 4  Final artwork logo
Gambar 9  Final karakter

Referensi

Dokumen terkait

Tujuan dari perancangan buku interaktif pencegahan diabetes melitus pada anak-anak ini adalah untuk memberi informasi dan mengedukasi anak-anak usia 6-9 tahun

Kemudian gaya parenting orang tua pencela, memiliki sifat dominan menghakimi dan mengkritik ungkapan emosional anak, menegur dan mendisiplinkan anak yang

Inti dari “Perancangan Media Pembelajaran Interaktif Lima Bahasa Kasih Untuk Anak Usia 5-8 Tahun” adalah untuk memperkenalkan lima bahasa kasih agar anak-anak usia 5-8 tahun

Untuk mengetahui bagaimana proses perancangan buku panduan belajar menggambar untuk anak-anak usia 4-6 tahun yang lebih mudah dan praktis, juga dapat mengetahui

Ketiga, melalui board game ini, diharapkan semua pemain dapat bersenang – senang, melupakan waktu sejenak untuk bermain, menikmati permainan yang menyenangkan dan

Oleh karena itu perlu adanya iklan layanan masyarakat yang mengedukasi masyarakat dengan target audiens yaitu orang tua anak – anak usia 13-15 tahun agar tidak

Tujuan kreatif pembelajaran board game ini adalah agar tunanetra low vision usia 12-15 tahun dapat menikmati hiburan secara visual yang disesuaikan dengan kemampuan

Kemudian diambil topik tentang jenis ikan karena anak kurang mengerti perbedaan jenis ikan, selain itu board game dibuat sedemikian rupa agar menunjukkan bahwa anak yang