• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGEMBANGAN KONTEN PEMBELAJARAN BLENDED LEARNING BERBASIS EDMODO PADA MATA PELAJARAN INFORMATIKA KELAS X SEMESTER II DI SMA NEGERI 1 BANJAR

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Membagikan "PENGEMBANGAN KONTEN PEMBELAJARAN BLENDED LEARNING BERBASIS EDMODO PADA MATA PELAJARAN INFORMATIKA KELAS X SEMESTER II DI SMA NEGERI 1 BANJAR"

Copied!
14
0
0

Teks penuh

(1)

PENGEMBANGAN KONTEN PEMBELAJARAN BLENDED LEARNING BERBASIS EDMODO PADA

MATA PELAJARAN INFORMATIKA KELAS X SEMESTER II DI SMA

NEGERI 1 BANJAR

OLEH

I PUTU AGUS YUDI ARTHAWAN NIM 1615051028

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS TEKNIK DAN KEJURUAN UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA

SINGARAJA 2020

(2)

ii

PENGEMBANGAN KONTEN PEMBELAJARAN BLENDED LEARNING BERBASIS EDMODO PADA

MATA PELAJARAN INFORMATIKA KELAS X SEMESTER II DI SMA

NEGERI 1 BANJAR

HALAMAN JUDUL

SKRIPSI

Diajuakan kepada

Universitas Pendidikan Ganesha

Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Dalam Menyelesaikan Program Sarjana Pendidikan Teknik Informatika

Oleh

I Putu Agus Yudi Arthawan NIM. 1615051028

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS TEKNIK DAN KEJURUAN UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA

2020

(3)

iii

(4)

iv

(5)

v

(6)

vi

(7)

ix PRAKATA

Puji syukur penulis panjatkan kehadapan Tuhan Yang Maha Esa, karena atas Asung Kertha Wara Nugraha-Nya lah penulis dapat menyelesaikan skripsi yang berjudul “Pengembangan Konten Pembelajaran Blended Learning Berbasis Edmodo pada Mata pelajaran Informatika Kelas X Semester II di SMA Negeri 1 Banjar”. Skripsi ini disusun guna memenuhi persyaratan mencapai gelar sarjana pendidikan di Universitas Pendidikan Ganesha.

Dalam menyelesaikan skripsi ini, penulis banyak mendapat bantuan dan dukungan baik berupa moral maupun material dari berbagai pihak. Untuk itu, dalam kesempatan ini, penulis mengucapkan terimakasih kepada:

1. Prof. Dr. I Nyoman Jampel. M.Pd., selaku rektor Universitas Pendidikan Ganesha yang telah memberikan kesempatan kepada peneliti untuk mengikuti Pendidikan di Program Studi Pendidikan Teknik Informatika, Fakultas Teknik Dan Kejuruan.

2. Dr. I Gede Sudirtha. S.Pd.,M.Pd., selaku dekan Fakultas Teknik dan Kejuruan yang telah memberikan kesempatan kepada penulis untuk menyusun skripsi ini.

3. Gede Saindra Santyadiputra. S.T., M.Cs., selaku Koordinator Program Studi Pendidikan Teknik Informatika yang telah memberikan kesempatan kepada penulis untuk menyusun skripsi ini.

4. Dr. Dewa Gede Hendra Divayana., S.Kom., M.Kom., selaku penguji I yang telah banyak memberikan dukungan, arahan, saran dan motivasi kepada penulis dalam proses penyusunan skripsi ini.

5. Made Windu Antara Kesiman., S.T., M.Sc., Ph.D., selaku penguji II yang telah banyak memberikan dukungan, arahan, saran dan motivasi kepada penulis dalam proses penyusunan skripsi ini.

6. P Wayan Arta Suyasa., S.Pd., M.Pd., selaku pembimbing I yang telah banyak memberikan bimbingan, arahan, petunjuk dan motivasi kepada penulis dalam proses penyelesaian skripsi ini.

7. Dr. Phil. Dessy Seri Wahyuni., M.Eng., selaku pembimbing II yang telah banyak memberikan bimbingan, arahan, petunjuk dan motivasi kepada penulis dalam proses penyelesaian skripsi ini.

(8)

x

8. Seluruh staf dosen di lingkungan Program Studi Pendidikan Teknik Informatika Universitas Pendidikan Ganesha yang telah banyak memberikan bantuan dan motivasi kepada penulis dalam penyusunan skripsi ini.

9. Drs. I Made Ngawi., selaku Kepala SMA Negeri 1 Banjar sebelum digantikan yang telah memberikan izin untuk melakukan penelitian.

10. I Gede Suparta, M.Pd., selaku Kepala SMA Negeri 1 Banjar saat ini yang telah memberikan izin untuk melakukan penelitian.

11. I Gede Agus Pebriana Yoga, S.Pd., selaku guru mata pelajaran Informatika yang telah memberikan bantuan dan kerjasamanya selama penulis melakukan penelitian.

12. Seluruh staf dosen dan pegawai Fakultas Teknik dan Kejuruan yang telah banyak membantu kelancaran pelaksanaan penelitian ini.

13. I Gede Wirya Dana dan Nyoman Suriasih selaku Orang Tua penulis, I Kadek Arthawan selaku Saudara penulis yang telah memberikan dorongan, semangat, doa serta bantuan baik moral ataupun materil.

14. Rekan-rekan mahasiswa angkatan 2016 Program Studi Pendidikan Teknik informatika di Universitas Pendidikan Ganesha yang selalu memberikan semangat dalam penyelesaian skripsi ini

15. Peserta Didik kelas X di SMA Negeri 1 Banjar yang telah membantu dalam penelitian.

16. Semua pihak yang tidak bisa disebutkan satu persatu yang telah membantu penyusunan skripsi ini.

Penulis menyadari sepenuhnya bahwa apa yang tersaji dalam skripsi ini masih jauh dari sempurna karena keterbatasan kemampuan yang penulis miliki. Untuk itu demi kesempurnaan skripsi ini, penulis mengharapkan segala kritik maupun saran yang sifatnya membangun dari berbagai pihak. Penulis berharap skripsi ini dapat bermanfaat dan berguna bagi kita semua khususnya bagi pengembangan dunia pendidikan.

Singaraja,

Penulis

(9)

xiii DAFTAR ISI

HALAMAN

HALAMAN JUDUL ... ii

LEMBAR PERNYATAAN ... Error! Bookmark not defined. KATA PERSEMBAHAN ... vii

PRAKATA ... Error! Bookmark not defined. ABSTRAK ... xi

DAFTAR ISI ... xiii

DAFTAR TABEL ... xv

DAFTAR GAMBAR ... xvii

DAFTAR LAMPIRAN ... xviii

BAB I PENDAHULUAN ... 1

1.1 LATAR BELAKANG ... 1

1.2 IDENTIFIKASI MASALAH ... 8

1.3 RUMUSAN MASALAH ... 9

1.4 TUJUAN PENELITIAN ... 9

1.5 BATASAN MASALAH ... 9

1.6 MANFAAT HASIL PENELITIAN ... 10

BAB II KAJIAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI ... 11

2.1 KAJIAN PUSTAKA ... 11

2.1.1 Penelitian Terkait ... 11

2.2 LANDASAN TEORI ... 13

2.2.1 Media Pembelajaran ... 13

2.2.2 E-Learning dan Edmodo ... 14

2.2.3 Kurikulum ... 17

2.2.4 Karakteristik Mata Pelajaran Informatika... 19

2.2.5 Model Pembelajaran Blended Learning ... 19

2.2.6 Model Pengembangan ADDIE... 24

2.2.7 Kerangka Berfikir ... 26

BAB III METODOLOGI PENELITIAN... 28

(10)

xiv

3.1 JENIS PENELITIAN ... 28

3.2 MODEL PENGEMBANGAN ... 28

3.3 PROSEDUR PENGEMBANGAN PRODUK ... 29

3.3.1 Analisis (Analysis) ... 29

3.3.2 Desain (Design) ... 32

3.3.3 Pengembangan (Development) ... 37

3.3.4 Implementasi (Implementation) ... 38

3.3.5 Evaluasi (Evaluation) ... 39

3.4 SUBJEK PENELITIAN ... 41

3.5 TEKNIK PENGUMPULAN DATA ... 41

3.6 ANALISIS DATA ... 43

3.6.1 Analisis Data Kevalidan Konten Pembelajaran ... 43

3.6.2 Uji Coba Perorangan, Uji Kelompok Kecil, dan Uji Lapangan ... 44

3.6.3 Analisis Data Respons Guru dan Peserta didik ... 46

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN ... 48

4.1 HASIL ... 48

4.1.1 Hasil Tahapan Analisis (Analyze) ... 48

4.1.2 Hasil Tahapan Perancangan (Design) ... 51

4.1.3 Hasil Tahapan Pengembangan (Development) ... 55

4.1.4 Hasil Tahapan Implementasi (Implementation) ... 82

4.1.5 Hasil Tahapan Evaluasi (Evaluation) ... 83

4.2 PEMBAHASAN ... 87

BAB V PENUTUP ... 98

5.1 SIMPULAN ... 98

5.2 SARAN ... 99

DAFTAR RUJUKAN ... 100

RIWAYAT HIDUP ... 104

LAMPIRAN ... 105

(11)

xv

DAFTAR TABEL

Tabel Halaman

Tabel 1. 1 Hasil Responden Peserta Didik Kelas X ... 4

Tabel 2. 1 Tahapan Pembelajaran Blended learning ... 21

Tabel 3. 1 Analisis Mata Pelajaran Informatika... 31

Tabel 3. 2 Pemetaan Materi Dalam Media E-learning ... 33

Tabel 3. 3 Desain Pembelajaran Blended Learning ... 36

Tabel 3. 4 Teknik Pengumpulan Data ... 42

Tabel 3. 5 Kisi-kisi Angket Uji Validitas... 42

Tabel 3. 6 Kriteria Tingkat Validitas Uji Ahli ... 44

Tabel 3. 7 Konversi Tingkat Pencapaian dengan Skala 5 ... 45

Tabel 3. 8 Kriteria Efektivitas Media Pembelajaran E-Learning ... 45

Tabel 3. 9 Rubrik Penilaian Respon Guru dan Peserta Didik ... 46

Tabel 3. 10 Kriteria Penggolongan Respon Guru dan Peserta Didik ... 47

Tabel 4. 1 Rancangan Scenario Vidio Materi ... 52

Tabel 4. 2 Rancangan Scenario Vidio Contoh Penerapan ... 53

Tabel 4. 3 Hasil Pengembangan Vidio Materi ... 56

Tabel 4. 4 Hasil Pengembangan Vidio Contoh Materi ... 57

Tabel 4. 5 Hasil Pengembangan Modul Pembelajaran ... 58

Tabel 4. 6 Hasil Uji Ahli Isi Sebelum Revisi ... 70

Tabel 4. 7 Hasil Uji Ahli Isi Setelah Revisi ... 72

Tabel 4. 8 Tabulasi Peniaian Ahli Isi ... 74

Tabel 4. 9 Saran dan Komentar kedua Uji Ahli Isi ... 75

Tabel 4. 10 Hasil Uji Ahli Desain ... 76

Tabel 4. 11 Tabulasi Penilaian Ahli Desain ... 77

Tabel 4. 12 Saran dan Komentar kedua Uji Ahli Desain ... 78

Tabel 4. 13 Hasil Uji Ahli Media Sebelum Revisi ... 78

Tabel 4. 14 Hasil Uji Ahli Media Setelah Revisi ... 80

Tabel 4. 15 Tabulasi Penilaian Ahli Media ... 81

Tabel 4. 16 Saran dan Komentar kedua Uji Ahli Media ... 82

(12)

xvi

Tabel 4. 17 Hasil Evaluasi Tahap Analisis ... 83

Tabel 4. 18 Hasil Evaluasi Tahap Desain ... 84

Tabel 4. 19 Hasil Evaluasi Tahap Pengembangan ... 85

Tabel 4. 20 Hasil Evaluasi Tahap Implementasi ... 86

Tabel 4. 21 Rata-rata Pengujian Validitas... 87

(13)

xvii

DAFTAR GAMBAR

Gambar Halaman

Gambar 2. 1 Tahapan Model ADDIE ... 24

Gambar 2. 2 Bagan Kerangka Berfikir ... 27

Gambar 3. 1 Contoh Tabulasi Penilai Pakar ... 44

Gambar 4. 1 Perancangan Struktur Menu Platform Edmodo ... 55

Gambar 4. 2 Pendaftaran Guru ... 61

Gambar 4. 3 Pendaftaran Peserta Didik ... 61

Gambar 4. 4 Tampilan Login ... 61

Gambar 4. 5 Tampilan Utama Guru ... 62

Gambar 4. 6 Tampilan Utama Peserta Didik ... 62

Gambar 4. 7 Tampilan Pengembangan Pengantar Mata Pelajaran ... 63

Gambar 4. 8 Tampilan Pengembangan Materi Kegiatan Pembelajaran ... 64

Gambar 4. 9 Tampilan Pengembangan Pertemuan Kegiatan Pembelajaran ... 64

Gambar 4. 10 Tampilan Pengembangan Pendahuluan ... 65

Gambar 4. 11 Pengembangan Seeking Of Information Berbentuk Modul ... 65

Gambar 4. 12 Pengembangan Seeking Of Information Berbentuk Vidio ... 66

Gambar 4. 13 Pengembangan Acquisition Of Information Berbentuk LKPD ... 66

Gambar 4. 14 Pengembangan Acquisition Of Information Forum Diskusi ... 67

Gambar 4. 15 Pengembangan Synthesizing Of Knowledge Penugasan ... 67

Gambar 4. 16 Tampilan Pengembangan Quiz... 68

Gambar 4. 17 Tampilan Absensi ... 68

Gambar 4. 18 Tampilan Penghargaan ... 69

Gambar 4. 19 Tampilan Gradebook... 69

(14)

xviii

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran Halaman

Lampiran 1. Surat Ijin Melakukan Penelitian ... 105

Lampiran 2. Surat Keterangan Ijin Melakukan Penelitian ... 106

Lampiran 3. Hasil Wawancara dan Observasi Guru ... 107

Lampiran 4. Kisi-kisi Angket Peserta Didik ... 108

Lampiran 5. Hasil Angket Peserta Didik ... 109

Lampiran 6. Tabel Matriks Hasil Observasi ... 120

Lampiran 7. Silabus Mata Pelajaran Informatika Kelas X ... 122

Lampiran 8. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) ... 127

Lampiran 9. Kisi-kisi Angket Uji Ahli Isi ... 144

Lampiran 10. Angket Uji Ahli Isi ... 145

Lampiran 11. Kisi-kisi Uji Ahli Desain Pembelajaran ... 157

Lampiran 12. Angket Uji Ahli Desain Pembelajaran ... 158

Lampiran 13. Kisi-kisi Uji Ahli Media ... 164

Lampiran 14. Angket Uji Ahli Media Pembelajaran ... 165

Lampiran 15. Kisi-kisi Angket Uji Perorangan Kelompok Kecil dan Lapangan 173 Lampiran 16. Angket Uji Coba Perorangan ... 174

Lampiran 17. Angket Uji Coba Kelompok Kecil ... 179

Lampiran 18. Angket Uji Coba Lapangan ... 182

Lampiran 19. Kisi-kisi angket Uji Respon Guru ... 185

Lampiran 20. Angket Respon Guru ... 186

Lampiran 21. Kisi-kisi Angket Uji Respon Peserta Didik ... 188

Lampiran 22. Angket Respon Peserta Didik ... 189

Lampiran 23. Surat Keterangan Validasi Instrumen Penelitian ... 191

Lampiran 24. Dokumentasi ... 193

Referensi

Dokumen terkait

Agus Efendi, M.Pd selaku Kepala Program Studi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta,

Seluruh staf dosen di lingkungan Program Studi Pendidikan Teknik Informatika yang telah memberikan dukungan serta arahan kepada penulis selama proses menyusun skripsi

I Gede Sudirtha, S.Pd., M.Pd., selaku Dekan Fakultas Teknik dan Kujuruan Universitas Pendidika Ganesha yang telah memberikan kesempatan kepada penulis untuk

Tujuan penulisan laporan ini adalah untuk memenuhi syarat yang harus dipenuhi dalam menyelesaikan program sarjana Pendidikan Teknik Informatika, Universitas

Bapak Dosen beserta Staf di lingkungan Program Studi S1 Pendidikan Teknik Elektro Universitas Pendidikan Ganesha (Undiksha) yang telah memberikan dukungan dan

Universitas Pendidikan Ganesha dan Gede Saindra Santyadiputra, S.T., M.Cs., selaku Koordinator Program Studi Pendidikan Teknik Informatika yang telah

SIMPULAN Berdasarkan hasil penelitian yang telah dikemukakan di atas, dapat disimpulkan sebagai berikut: Pertama, motivasi belajar mahasiswa Program Studi Pendidikan Teknik

Dr.,phil.,Desy Seri Wahyuni, S.Kom., M.Eng., selaku Koordinator Program Studi Pendidikan Teknik Informatika yang telah banyak memberikan arahan, saran, dan motivasi selama perkuliahan