QUIZ GAME CIRCUIT
ADE KURNIAWAN, SUNNY ARIEF SUDIRO
Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2005
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci :
Abstraksi :
Teks penuh
ADE KURNIAWAN, SUNNY ARIEF SUDIRO
Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2005
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci :
Abstraksi :
Dokumen terkait
Dalam penulisan Ilmiah ini akan dibahas bagaimana membuat suatu rancangan Aplikasi Administrasi penjualan yang diharapkan dapat membantu mengatasi permasalahan dalam pencarian
Dengan adanya kesalahan tersebut, upaya untuk mengatasi kesalahan tersebut adalah dengan membuat aplikasi yang dapat mengatasi masalah tersebut. Hal yang pertama dilakukan adalah
Dengan membuat suatu aplikasi pembelajaran Budaya Nusantara dengan Macromedia Flash MX, diharapkan dapat mengatasi masalah tersebut karena tampilannya menggunakan efek animasi
Untuk menghindari masalah yang sering terjadi pada Windows XP, penulis membuat Website Easy With XP yang membahas tentang pemecahan masalah yang sering terjadi pada Windows XP,
Di Indonesia Komputer sudah banyak sekali dipakai untuk kebutuhan Pengolahan data, Perhitungan dan lain sebagainya karena alat ini banyak sekali Membantu pekerjaan yang
Tujuan dari penulisan ini adalah membuat suatu forum komunitas Komik Naruto, sebagai wadah diskusi agar para penggemar atau pembaca Komik Naruto bisa saling bertukar informasi.
Dalam hal ini penulis tertarik untuk menambahkan satu lagi aplikasi permainan under Windows yang berbasiskan Pertanyaan dan jawaban yaitu permainan mengasah otak yang biasa
Masalah yang dihadapi dalam persaingan tersebut dapat diatasi dengan menggunakan komputer sebagai alat bantu untuk membuat suatu aplikasi pengolahan data obat yang baik dalam