• Tidak ada hasil yang ditemukan

Research Methodology 2. Tahapan Penelitian

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Research Methodology 2. Tahapan Penelitian"

Copied!
30
0
0

Teks penuh

(1)

Research Methodology

2. Tahapan Penelitian

Romi Satria Wahono

[email protected] http://romisatriawahono.net/rm

(2)

Romi Satria Wahono

• SD Sompok Semarang (1987)

• SMPN 8 Semarang (1990)

• SMA Taruna Nusantara Magelang (1993)

• B.Eng, M.Eng and Ph.D in Software Engineering from Saitama University Japan (1994-2004)

Universiti Teknikal Malaysia Melaka (2014) • Research Interests: Software Engineering,

Intelligent Systems

• Founder dan Koordinator IlmuKomputer.Com • Peneliti LIPI (2004-2007)

(3)

Course Outline

1. Pengantar Penelitian

2. Tahapan Penelitian

3. Masalah Penelitian 4. Literature Review

5. Struktur Penulisan Tesis 6. Kesalahan Penulisan Tesis 7. Metode Eksperimen

8. Pengujian Tesis

(4)

2. Tahapan Penelitian

2.1 Tahapan Penelitian Umum

(5)
(6)

Tahapan Penelitian Umum

1. Identifikasi

Masalah

2. Perumusan

Hipotesis

3. Pengujian

Hipotesis dan Analisis

(7)

Tahapan Penelitian Umum vs Tesis

Tahapan Penelitian Susunan Tesis

1. Identifikasi Masalah 1. Pendahuluan: - Latar Belakang - Rumusan Masalah - Tujuan Penelitian - Manfaat Penelitian 2. Perumusan Hipotesis 2. Landasan Teori:

- Penelitian yang Berhubungan - Landasan Teori

- Kerangka Pemikiran

3. Pengujian Hipotesis

dan Analisis Hasil

3. Metodologi Penelitian:

- Metode Penelitian

- Metode Pengumpulan Data - Metode Analisis Data

- Metode Pengukuran Penelitian

4. Analisis Hasil dan Pembahasan 4. Kesimpulan 5. Kesimpulan dan Saran

(8)
(9)

Tahapan Penelitian Computing*

1. Tentukan Bidang Penelitian (Research Field)

2. Tentukan Topik Penelitian (Research Topic)

3. Tentukan Masalah Penelitian (Research Problem)

4. Rangkumkan Metode-Metode Yang Ada (State-of-the-art Methods)

5. Tentukan Metode Yang Kita Usulkan (Proposed Method)

(10)

1. Tentukan Bidang Penelitian

• Ingat kembali seluruh mata kuliah yang sudah kita terima di perkuliahan

• Bidang penelitian di disiplin computing:

• Tentukan berdasarkan passion!

• Contoh: Saya memilih bidang Software Engineering (SE)

Software Engineering Data Mining Image Processing Computer Vision

Networking Human Computer Interaction

Soft Computing Information Retrieval

(11)

Bidang Penelitian Computing

• Software Engineering

• Data Mining (Knowledge Discovery in Database) • Image Processing

• Information Retrieval • Networking

• Human Computer Interaction • Soft Computing

(12)

2. Tentukan Topik Penelitian

• Searching di google, google scholar, ACM, IEEE Explore, ScienceDirect.Com:

• research trends/challenge/topics on NAMA BIDANG

• Contoh:

• Dari paper-paper survey dan review tentang software engineering, saya tahu trend penelitian di bidang SE:

1. Autonomic Computing

2. Software Defect Prediction

3. Software Process Improvement 4. Service Oriented Architecture

5. Soft Computing Applications in Software Engineering

• Saya mengambil topik penelitian: Software Defect Prediction

(13)

Data Mining

1. Estimasi (Estimation)

• Neural Network, Multiple Linear Regression, dsb 2. Prediksi (Prediction):

• Neural Network, Multiple Linear Regression, SVM, dsb 3. Klasifikasi (Classification):

• CART, K-NN, ID3, C4.5, dsb

4. Pengelompokan (Clustering):

• K-Means, Fuzzy C-Means, SOM, K-Medoids, dsb 5. Asosiasi (Association):

(14)

Soft Computing

1. Fuzzy Logic

2. Fuzzy Inference System

3. Neural Network

4. Neuro-Fuzzy

(15)

Image Processing

1. Image Restoration

2. Image Compression

3. Biometrics:

• Face/Fingerprint/Iris Identification

4. Real Application:

1. Car Plate Identification

(16)

Software Engineering

• Software Process Improvement

• Software Quality Prediction

• Service Oriented Architecture

• Autonomic Computing

• Soft Computing and its Applications in

Software Engineering

(17)

Kumpulan Survey Paper di Berbagai

Bidang Penelitian Computing

(18)

3. Tentukan Masalah Penelitian

• Searching di google, google scholar, ACM, IEEE Explore, ScienceDirect.Com:

• Survey/review on NAMA TOPIK

• Research problem/challenge on NAMA TOPIK

• Dari “survey paper” yang ditemukan, kejar sampai dapat semua “technical paper” yang ada di daftar referensinya

• Dari puluhan/ratusan/ribuan paper yang didapat lakukan scanning, pilih paper journal yang terindeks SCOPUS/ISI, 3 tahun terakhir, dan peta kan masalah penelitian yang ada di paper-paper itu

• Gunakan Mendeley untuk mempermudah pekerjaan kita

• Pilih satu atau dua masalah penelitian yang kita anggap menarik dan menantang, dan jadikan itu masalah

(19)
(20)

4. Rangkuman Metode Yang Ada

• Pahami semua paper penelitian yang tujuannya

memecahkan masalah yang sama dengan yang kita pilih

• Pahami metode/algoritma terkini yang mereka gunakan untuk memecahkan masalah penelitian mereka. Ini yang disebut dengan state-of-the-art method

• Dalam bidang computing, metode biasanya berupa

algoritma yang secara sistematis, logis dan matematis menyelesaikan masalah

(21)

The State-of-the-Art Method

• The highest level of development, as of a device,

technique, or scientific field, achieved at a particular time

• The level of development (as of a device, procedure, process, technique, or science) reached at any

particular time usually as a result of modern methods (Merriam Webster Dictionary)

• This machine is an example of state-of-the-art technology • The state of the art in this field is mostly related to the ABC

technology

• A concept used in the process of assessing and

asserting novelty and inventive step (European Patent

(22)

5. Tentukan Metode Yang Diusulkan

• Kita harus membangun dan mengusulkan suatu metode

(proposed method), yg lebih baik bila dibandingkan dengan metode-metode yang ada saat ini

• Keunggulan metode yang kita usulkan harus dilandasi (reference),

dibuktikan secara matematis dan empiris lewat hasil eksperimen dan perbandingan dengan metode yang ada

• Metode yang kita usulkan itu bisa saja dari state-of-the-art

methods, kita kemudian “menambahkan” sesuatu (algoritma, koefisien, formula, dsb), yang akhirnya ketika kita bandingkan

dengan metode original, metode kita lebih baik (lebih cepat, lebih akurat, lebih konsisten, dsb).

• “Penambahan” yang kita lakukan dan akhirnya membuat pemecahan masalah menjadi lebih baik itulah yang disebut dengan kontribusi ke pengetahuan (contribution to knowledge)

(23)
(24)

Tugas Menentukan Bidang Penelitian

1. Analisis kembali berbagai

mata kuliah yang

telah diajarkan

, serta

paper dan buku yang

telah dibaca

2. Tentukan bidang dan sub bidang (

field dan

subfield

) penelitian yang kita tertarik untuk

melakukannya

3. Baca artikel tentang

tahapan memulai

penelitian utk mahasiswa galau

di

(25)

Tugas Menentukan Topik Penelitian

1. Tentukan

topik

penelitian dari bidang

penelitian

2. Studi literatur

tentang topik tersebut

(state-of-the-art, research direction/challenge) dari

paper journal (review paper)

3. Rangkumkan topic penelitian

yang kita pilih

secara mendetail dalam bentuk

mindmap

dengan

software XMind

4. Ikuti artikel di

http://romisatriawahono.net/2014/02/28/mind-map-untuk-memahami-topik-penelitian/

(26)

Contoh Mindmap untuk Topik

“Software Defect Prediction”

(27)

Contoh Mindmap untuk Topik

“Software Defect Prediction”

(28)

Contoh Mindmap untuk Topik

“Software Defect Prediction”

(29)

Contoh Mindmap untuk Topik

“Software Defect Prediction”

(30)

Referensi

1. Christian W. Dawson, Project in Computing and Information System a Student Guide 2nd Edition, Addison-Wesley, 2009 2. Mikael Berndtsson, Jörgen Hansson, Björn Olsson, Björn

Lundell, Thesis Projects - A Guide for Students in Computer Science and Information System 2nd Edition, Springer-Verlag

London Limited, 2008

3. C.R. Kothari, Research Methodology, New Age International, 2004

4. David E Gray, Doing Research in the Real World Second Edition, Sage Publications, 2009

5. Mary Shaw, Writing Good Software Engineering Research Papers, Proceedings of the 25th International Conference on

Software Engineering, 2003

6. Geoffrey Marczyk, David DeMatteo, David Festinger,

Referensi

Dokumen terkait