• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB I PENDAHULUAN Aplikasi Game Edukasi Sebagai Upaya Untuk Meningkatkan Kemampuan Berhitung Pada Anak Berkebutuhan Khusus Tuna Grahita.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan " BAB I PENDAHULUAN Aplikasi Game Edukasi Sebagai Upaya Untuk Meningkatkan Kemampuan Berhitung Pada Anak Berkebutuhan Khusus Tuna Grahita."

Copied!
7
0
0

Teks penuh

Loading

Referensi

Dokumen terkait

[r]

Pengembangan media pembelajaran berbicara ini memiliki tujuan untuk memperkaya ilmu pengetahuan, menjadi sumbangan untuk pembelajaran berbicara bahasa Indonesia sebagai

Mahasiswa dapat mempresentasikan, menjelaskan dan menarik kesimpulan tentang pengelolaan dan teknologi pengolahan limbah cair domestik yang dapat mengurangi resiko

Dalam putusan tersebut, majelis hakim telah menyatakan bahwa PT Ang- kasa Pura Logistik telah terbukti mela- kukan pelanggaran atas Undang-undang Nomor 5 tahun

Dengan kata lain jika (misalnya) hasil studi yang menghubungkan variabel jumlah nominal investasi dengan volatilitas nilai tukar (dengan variabel kontrol lain adalah suku bunga

Penelitian ini membahas hasil belajar dalam rata-rata jumlah nilai tes siswa kelas X SMK YPM 2 Taman. Dapat disimpulkan bahwa dalam pembelajaran bahasa Mandarin

Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini meliputi, penyediaan sampel berupa rimpang kunir putih, temu kunci, lengkuas, temu mangga, temu ireng, jahe emprit, lempuyang

Berdasarkan tabel 14, dapat dilihat persentase terbesar hambatan infrastuktur berada dalam kategori sedang, dimana pengusaha mikro dan kecil pada sektor informal di