• Tidak ada hasil yang ditemukan

buku rpl kelas 10

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "buku rpl kelas 10"

Copied!
165
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 2.4.  Klasifikasi prototyping model (Harris, 2003)
Gambar 2.5.  Tahapan-tahapan prototyping model (Harris, 2003)
Gambar 2.6.  RUP Life Cycle (Ambler, 2005).
Gambar 2.7.  Tahapan dan aktifitas dalam analisis.
+7

Referensi

Dokumen terkait

uraikan berbagaiiermasalahan yang muncul dl dalam pembangunan perangkat runak sehingga akhirnya muncul teknologi rekayasa perangkat

Extreme Programming (XP) merupakan salah satu metodologi dalam rekayasa perangkat lunak dan juga merupakan satu dari beberapa agile software development methotodogies yang

Ruang lingkup pekerjaan bagi lulusan Program Keahlian Rekayasa Perangkat Lunak adalah jenis pekerjaan dan atau profesi yang relevan dengan kompetensi yang tertuang di dalam

Hasil yang didapatkan menunjukan bahwa algoritma Beeman membutuhkan waktu komputasi yang lebih besar dibandingkan dengan algoritma Velocity Verlet pada keadaan

Dikaji dari perangkat lunak yang digunakan, sistem akuisisi data dan pemantauan jarak jauh membutuhkan aplikasi untuk pemrograman perangkat keras, basis data, web server

Pada hasil waktu komputasi dalam perhitungan jalur Traveling Salesman Problem, algoritma Greedy membutuhkan waktu komputasi yang paling sedikit dibandingkan dengan algoritma

Rekayasa Perangkat Lunak RPL adalah bidang profesi yang mendalami cara-cara pengembangan perangkat lunak termasuk pembuatan, pemeliharaan, manajemen organisasi pengembangan perangkat

AP Algoritma dan Pemrograman Pada akhir fase E, peserta didik mampu menerapkan praktik baik konsep pemrograman prosedural dalam salah satu bahasa pemrograman prosedural yang mampu