• Tidak ada hasil yang ditemukan

Tugas graphic designer dan art director di arcade Indonesia JUDUL

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Tugas graphic designer dan art director di arcade Indonesia JUDUL"

Copied!
13
0
0

Teks penuh

(1)

LAPORAN KULIAH KERJA MEDIA

TUGAS GRAPHIC DESIGNER DAN ART DIRECTOR DI ARCADE INDONESIA

Oleh :

INDAH NUR KHOMARIAH D1312041

TUGAS AKHIR

Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan dalam Memperoleh Sebutan Vokasi Ahli Madya ( A.Md. ) dalam Bidang Komunikasi Terapan

PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN POLITIK

UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA

2015

(2)
(3)
(4)
(5)

v MOTTO

“When you do something beautiful and nobody noticed, do not be sad. For the sun every morning is a beautiful spectacle and yet most of the audience still sleeps.

- John Lennon

(6)

KATA PENGANTAR

Puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa karena telah memberikan rahmat dan karuniaNya sehingga laporan Tugas Akhir berjudul “TUGAS GRAPHIC DESIGNER DAN ART DIRECTOR DI ARCADE INDONESIA” bisa

diselesaikan dengan baik.

Laporan Tugas Akhir ini disusun untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan pada program Diploma III Komunikasi Terapan minat utama Periklanan di

Fakultas Ilmu Sosial dan Politik Universitas Sebelas Maret Surakarta. Laporan ini ditulis berdasarkan pengalaman penulis selama Kuliah Kerja Media (KKM) di

sebuah creative and digital advertising bernama Arcade Indonesia sebagai graphic designer sekaligus art director.

Penulis mendapatkan banyak pengetahuan baru dan pengalaman berharga

tentang dunia periklanan khususnya di bidang kreatif. Maka dari itu penulis ingin menyampaikan terima kasih kepada :

1. Prof. Dr. Ismi Dwi Astuti N., M.Si selaku Dekan Fakultas Ilmu Sosial dan Politik Universitas Sebelas Maret yang telah memberikan ijin untuk melaksanakan KKM.

2. Mahfud Anshori S.Sos., M.Si selaku ketua prodi Diploma III Komunikasi Terapan FISIP UNS yang telah memberikan dukungan untuk kegiatan KKM.

3. Vivin Sulistyowati S.E, M.M selaku dosen pembimbing Tugas Akhir yang bersedia meluangkan waktu untuk memberikan bimbingan dan pengarahan

kepada penulis.

(7)

vii

5. Keluarga tercinta yang tidak henti-hentinya memberikan dukungan moral dan material.

6. Arcade Indonesia sebagai tempat penulis melakukan KKM yang telah membagikan ilmunya seputar dunia kreatif periklanan.

7. Penghuni kos Yado sebagai tempat tinggal penulis selama KKM yang telah menemani selama dua bulan.

8. Teman-teman seperjuangan Periklanan A dan B angkatan 2012.

Segala upaya telah penulis lakukan untuk menyelesaikan laporan Tugas Akhir ini. Saran dan kritik membangun selalu penulis harapkan agar menjadi

semakin baik. Semoga laporan Tugas Akhir ini bermanfaat bagi perkembangan dunia akademis khususnya periklanan dan bagi masyarakat pada umumnya.

Surakarta, 3 Juni 2015 Penulis

(8)

DAFTAR ISI

JUDUL ... i

PERSETUJUAN ... ii

PENGESAHAN ... iii

PERNYATAAN ... iv

MOTTO ... v

KATA PENGANTAR ... vi

DAFTAR ISI ... viii

DAFTAR GAMBAR ... x

DAFTAR BAGAN ... xi

DAFTAR LAMPIRAN ... xiii

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang ... 1

B. Tujuan ... 5

BAB II TINJAUAN PUSTAKA A. Graphic Designer dalam Periklanan ... 6

1. Unsur Desain ... 7

2. Prinsip Desain ... 8

3. Layout ... 8

B. Art Director dalam Periklanan ... 10

1. Konsep Iklan ... 10

(9)

ix BAB III DESKRIPSI PERUSAHAAN

A. Sejarah Perusahaan ... 15

B. Profil Perusahaan ... 17

C. Struktur Organisasi ... 18

D. Mekanisme Kerja ... 23

E. Layanan dan Produk ... 24

BAB IV PELAKSANAAN MAGANG A. Tempat Pelaksanaan Kuliah Kerja Media ... 26

B. Deskripsi Pelaksanaan Kuliah Kerja Media ... 26

BAB V PENUTUP A. Kesimpulan ... 49

B. Saran ... 50

LAMPIRAN

(10)

DAFTAR GAMBAR

[image:10.595.116.478.237.610.2]

Gambar 2.1 ... 14

(11)

xi

DAFTAR BAGAN

Bagan 3.1 ... 19

(12)

DAFTAR LAMPIRAN Lampiran 1.1 Microsite MLD Spot The Beat

Lampiran 1.2 EP MLD Spot The Beat

Lampiran 2.1 Stiker IKEA (sebatas layout presentasi klien)

Lampiran 2.2 Tipografi IKEA Countdown (sebatas layout presentasi klien) Lampiran 2.3 EP IKEA

Lampiran 3.1 EP Bango (BangoApp)

Lampiran 3.2 EP Bango menu warisan kuliner Lampiran 3.3 Vote Festival Jajanan Kuliner Bango

Lampiran 4.1 Flyer PHD Rice and Pasta (sebatas layout presentasi klien) Lampiran 5.1 EP Minute Maid Pulpy bulir game

Lampiran 5.2 EP Minute Maid Pulpy Mama minta pulsa

Lampiran 5.3 EP Minute Maid Pulpy tipografi enak Lampiran 5.4 EP Minute Maid Pulpy susah bangun pagi

Lampiran 5.5 EP Minute Maid Pulpy tipografi semangat Lampiran 5.6 EP Minute Maid Pulpy ngomongin mantan Lampiran 5.7 EP Minute Maid Pulpy tipografi abc choice

Lampiran 5.8 EP Minute Maid Pulpy terlihat segar Lampiran 5.9 EP Minute Maid Pulpy Kartini

Lampiran 5.10 EP Minute Maid Pulpy product choice Lampiran 5.11 EP Minute Maid Pulpy tipografi Friday

(13)

xiii

Lampiran 5.14 EP Minute Maid Pulpy simbol like dan dislike Lampiran 5.15 EP Minute Maid Pulpy product choice game

Lampiran 5.16 EP Minute Maid Pulpy lampu

Lampiran 5.17 EP Minute Maid Pulpy product choice

Lampiran 5.18 EP Minute Maid Pulpy tipografi brutal Lampiran 5.19 EP Minute Maid Pulpy Ki Hajar Dewantara Lampiran 5.20 EP Minute Maid Pulpy product choice

Gambar

Gambar 3.1 ....................................................................................................

Referensi

Dokumen terkait

[r]

[r]

[r]

Pada tahap Evaluasi Adminstrasi dari 8 Penyedia Barang/Jasa yang dievaluasi, dinyatakan lulus sebanyak 4 (empat) Penyedia Barang/Jasa sedangkan yang dinyatakan

Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif analitik, subjek adalah pasien yang di rawat di Bagian Anak RSUD Ulin Banjarmasin periode Januari 2007 sampai dengan

Given in-line 9M18 earnings and new contract achievement, we maintain our positive stand on PTPP as one of our top picks in construction sector.. Key risk to our call might come

Media Adobe Flash CS6 yang dikembangkan sangat layak berdasarkan penilaian dari ahli media dan ahli materi untuk digunakan sebagai alternatif media pembelajaran akuntansi

Dalam dunia penalaran ilmu, asas yang diperoleh secara induksi ini pada putaran berikutnya akan dapat.. dijadikan proposisi pangkal (premisa mayor) yang apabila