• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Membagikan "BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

V-1

BAB V

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Pada bab ini dibahas mengenai implementasi dan pengujian perangkat lunak GXUnit.

Pembahasan meliputi lingkungan implementasi, batasan implementasi, implementasi perangkat lunak, implementasi antarmuka, tujuan pengujian, lingkungan pengujian, langkah pengujian, serta hasil pengujian.

5.1 Implementasi

5.1.1 Lingkungan Implementasi

Perangkat lunak GXUnit dikembangkan dalam lingkungan perangkat keras yang memiliki spesifikasi sebagai berikut:

1. Processor Intel Pentium Core 2 T5500 @ 1.66 GHz 2. Memory 1526 MB

3. Harddisk 100 GB

Lingkungan pengembangan tersebut memiliki spesifikasi perangkat lunak sebagai berikut:

1. Sistem Operasi Windows Vista Home Basic 2. Java 2 SDK Standard Edition versi 1.6.0_11 3. Development Tools Netbeans 6.1

Perangkat lunak GXUnit ini memanfaatkan beberapa library tambahan antara lain:

1. Javaparser-1.6.0

Javaparser merupakan library yang berfungsi sebagai parser kode dalam bahasa pemrograman Java. Dalam perangkat lunak GXUnit, library ini digunakan untuk melakukan parsing kode program masukan pengguna sehingga dapat diidentifikasi method apa saja yang ada dalam kode program tersebut.

2. JUnit 3.8.2

JUnit merupakan xUnit Framework untuk pengujian dalam bahasa pemrograman Java. Dalam perangkat lunak GXUnit, JUnit digunakan sebagai framework yang bertugas menjalankan pengujian.

(2)

5.1.2 Batasan Implementasi

Implementasi perangkat lunak GXUnit memiliki batasan sebagai berikut:

1. Masukan perangkat lunak dari pengguna berupa kode program Java dan kasus uji XML diasumsikan selalu merupakan file yang benar.

2. Pengaturan classpath JUnit harus dilakukan terlebih dahulu oleh pengguna agar proses running dapat berjalan.

3. Proses running kasus uji dilakukan dengan JUnit 3.8.2 sehingga kasus uji yang dibangkitkan juga sesuai dengan template kasus uji padaJUnit 3.8.2

5.1.3 Implementasi Perangkat Lunak

GXUnit dikembangkan dalam bahasa pemrograman Java dengan menggunakan IDE Netbeans 6.1. Implementasi GXUnit sebagai hasil perancangan dikelompokkan dalam tiga paket, yaitu:

1. Antarmuka

Kelas pada paket ini berperan sebagai antarmuka interaksi antara perangkat lunak dengan pengguna. Pengelompokan paket ini diberi nama antarmuka.

2. Controller

Kelas pada paket ini berperan untuk melakukan segala pemrosesan data masukan pengguna sehingga menghasilkan data keluaran yang diharapkan. Pengelompokan pada paket ini diberi nama controller.

3. Entity

Kelas pada paket ini merupakan kelas yang digunakan sebagai representasi data yang terlibat dalam perangkat lunak antara lain kasus uji, berbagai komponen kasus uji, serta file konfigurasi. Pengelompokan pada paket ini diberi nama entity.

Hasil implementasi kelas dapat dilihat pada Tabel V-1.

Tabel V-1 Daftar Rinci Kelas Implementasi

No Nama Kelas Perancangan Nama Rinci Kelas Implementasi

1. GXUInterface antarmuka.GXUInterface.java

2 TestCaseController controller.TestCaseController.

java

3 XMLCreator controller.XMLCreator.java

4 XMLParser controller.XMLParser.java

(3)

No Nama Kelas Perancangan Nama Rinci Kelas Implementasi

5 ConfigParser controller.ConfigParser.java

6 Converter controller.Converter.java

7 CompilerJava controller.CompilerJava.java

8 JUnitRunner controller.JUnitRunner.java

9 CSVController controller.CSVController.java

10 TestCase entity.TestCase.java

11 Variable entity.Variable.java

12 Assertion entity.Assertion.java

13 TestMethod entity.TestMethod.java

14 TestSuite entity.TestSuite.java

15 ConvertedTestCase entity.ConvertedTestCase.java

16 Configuration entity.Configuration.java

5.1.4 Implementasi Antarmuka

Antarmuka hasil perancangan diimplementasikan dengan menggunakan javax.swing. Hasil implementasi antarmuka dapat dilihat pada Tabel V-2.

Tabel V-2 Hasil Implementasi Antarmuka

No Antarmuka Nama File Fisik Nama File Executable

1 Manage Kasus Uji

antarmuka.GXUInterface.java antarmuka.GXUInterface.class

2 Create Kasus Uji

antarmuka.GXUInterface.java antarmuka.GXUInterface.class

3 Update Kasus Uji

antarmuka.GXUInterface.java antarmuka.GXUInterface.class

4 Delete Kasus Uji

antarmuka.GXUInterface.java antarmuka.GXUInterface.class

(4)

No Antarmuka Nama File Fisik Nama File Executable

5 Konversi Kasus Uji

antarmuka.GXUInterface.java antarmuka.GXUInterface.class

6 Running Kasus Uji

antarmuka.GXUInterface.java antarmuka.GXUInterface.class

Contoh tampilan implementasi antarmuka dapat dilihat pada Gambar V-1 dan Gambar V-2.

Gambar V-1 Implementasi Antarmuka Create Kasus Uji

Gambar V-2 Implementasi Antarmuka Delete Kasus Uji

Hasil implementasi antarmuka selengkapnya beserta detail setiap komponen antarmuka dapat dilihat pada Lampiran Acuan Teknis Subbab 4.4.

(5)

5.2 Pengujian

5.2.1 Tujuan Pengujian

Beberapa hal yang menjadi tujuan pelaksanaan pengujian terhadap perangkat lunak yang dibangun, yaitu:

1. Memeriksa fungsionalitas GXUnit dalam membangkitkan kasus uji XML, menerjemahkannya dalam bahasa pemrograman Java, serta menjalankan kasus uji melalui JUnit.

2. Uji coba penggunaan GXUnit pada pengujian sebuah project perangkat lunak sederhana.

5.2.2 Lingkungan Pengujian

Perangkat keras yang digunakan adalah:

1. Processor Intel Pentium Core 2 T5500 @ 1.66 GHz 2. Memory 1526 MB

3. Harddisk 100 GB

Perangkat lunak yang digunakan adalah:

1. Sistem Operasi Windows Vista Home Basic 2. Java 2 SDK Standard Edition versi 1.6.0_11 3. JUnit versi 3.8.2

5.2.3 Langkah Pengujian

Langkah-langkah dalam melakukan pengujian yaitu:

1. Melakukan setting classpath folder instalasi JUnit 3.8.2 2. Menyiapkan kode program yang akan diuji.

Dalam pengujian GXUnit ini digunakan sebuah project game taman bermain sederhana yang dikembangkan dalam bahasa pemrograman Java.

3. Menjalankan perangkat lunak GXUnit

4. Menjalankan pengujian sesuai dengan daftar use case pada Subbab 4.1.3

5.2.4 Hasil dan Evaluasi Pengujian

Hasil pengujian setiap use case dapat dilihat pada Tabel V-3.

(6)

Tabel V-3 Hasil Pengujian

No Use Case Identifikasi Kasus Uji Hasil Pengujian 1 GXU-U-01 UJ-01-001

UJ-01-002 UJ-01-003

Hasil yang didapat semua kasus uji sesuai dengan hasil yang diharapkan

2 GXU-U-02 UJ-02-001 UJ-02-002 UJ-02-003 UJ-02-004 UJ-02-005 UJ-02-006 UJ-02-007 UJ-02-008 UJ-02-009 UJ-02-010 UJ-02-011 UJ-02-012 UJ-02-013 UJ-02-014 UJ-02-015 UJ-02-016 UJ-02-017 UJ-02-018 UJ-02-019 UJ-02-020 UJ-02-021 UJ-02-022 UJ-02-023 UJ-02-024 UJ-02-025 UJ-02-026 UJ-02-027

Hasil yang didapat semua kasus uji sesuai dengan hasil yang diharapkan, kecuali pada kasus uji UJ-02-025, hasil yang didapatkan belum sesuai dengan hasil yang diharapkan karena GXUnit belum mampu mengangani deklarasi dan inisialisasi variabel dengan tipe data collections misalnya Array

3 GXU-U-03 UJ-03-001 UJ-03-002 UJ-03-003

Hasil yang didapat semua kasus uji sesuai dengan hasil yang diharapkan

4 GXU-U-04 UJ-04-001 UJ-04-002 UJ-04-003

Hasil yang didapat semua kasus uji sesuai dengan hasil yang diharapkan

5 GXU-U-05 UJ-05-001 UJ-05-002 UJ-05-003

Hasil yang didapat semua kasus uji sesuai dengan hasil yang diharapkan

6 GXU-U-06 UJ-06-001 UJ-06-002

Hasil yang didapat semua kasus

(7)

No Use Case Identifikasi Kasus Uji Hasil Pengujian

UJ-06-003 uji sesuai dengan hasil yang

diharapkan

Hasil dan evaluasi pengujian lebih lengkap dapat dilihat pada Lampiran Acuan Teknis Subbab 6.2. Secara umum, hasil pengujian yang diperoleh adalah sebagai berikut:

1. Perangkat lunak GXUnit mampu menghasilkan keluaran sesuai dengan keluaran yang diharapkan pada pengujian setiap use case, kecuali pada use case CreateKasusUji.

Pada use case ini, kakas belum mampu digunakan untuk melakukan deklarasi dan inisialisasi sebuah variabel dengan tipe Array.

2. Komponen pada antarmuka perangkat lunak sudah mampu berfungsi dengan baik sehingga bisa memudahkan penggunaan.

Berdasarkan hasil pengujian tersebut, dapat disimpulkan bahwa masih ada fitur yang dapat dikembangkan yaitu fitur untuk melakukan deklarasi serta inisialisasi variabel dengan tipe data collections seperti Array. Namun demikian, fungsionalitas utama perangkat lunak GXUnit ini sudah berjalan baik. Jika dilihat dari segi kebutuhan non-fungsional yang dicakup oleh perangkat lunak ini, maka dapat dikatakan bahwa GXUnit ini sudah bisa memenuhi kebutuhan non-fungsional karena semua komponen antarmuka yang bertujuan untuk memudahkan pengguna dalam menggunakan GXUnit ini sudah dapat berjalan dengan baik.

Gambar

Tabel V-1 Daftar Rinci Kelas Implementasi
Tabel V-2 Hasil Implementasi Antarmuka
Gambar V-1 Implementasi Antarmuka Create Kasus Uji
Tabel V-3 Hasil Pengujian

Referensi

Dokumen terkait

Untuk mengetahui exercise Half Semont Manuver lebih baik dari exercise Brandt-doroff Manuver dalam menggurangi keluhan vertigo pada gangguan fungsi Vestibular Posterior

Dari hasi penelitian karakteristik penerimaan dimana orang yang menerima dirinya memiliki harapan yang realistis terhadap keadaan dan menghargai dirinya yang

a) mengidentifikasi pasar-produk baru yang memberikan peluang bagi perusahaan. b) mengevaluasi pasar-produk yang sudah ada sebagai pedoman strategi. c) mengamati lingkungan

Peraturan Daerah Provinsi Nusa Tenggara Timur Nomor 5 Tahun 2009 tentang Pembentukan Organisasi dan Tata Kerja Kantor Pelayanan Perizinan Terpadu Satu Pintu

Terkait dengan tujuh komponen yang dianalisis dalam evaluasi diri ini, pengelolaan dan pengembangan Program Studi Akuntansi FISIP Undana bertitik tolak dan

Dengan menggunakan indeks tung- gal dalam pembentukan portofolio optimal saham perbankan yang tercatat dalam LQ45, selama periode Februari 2012 – Juli 2015, dari

Teori tersebut juga sesuai dengan hasil penelitian yang dilakukan Merry Fanada (2012) yang menyebutkan bahwa ada hubungan yang bermakna antara Status Imunisasi

Tidak seperti multiplexer yang mengkonversi data dari baris data tunggal untuk beberapa baris dan demultiplexers yang mengkonversi beberapa baris ke baris data tunggal, ada