• Tidak ada hasil yang ditemukan

Komputer Grafis Video Pertemuan 4

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Komputer Grafis Video Pertemuan 4"

Copied!
10
0
0

Teks penuh

(1)

KOMPUTER GRAFIS VIDEO

TOPIK 4

MENGGAMBAR BENTUK

DUA DIMENSI

1. TUJUAN INSTRUKSIONAL 2. MATERI PERKULIAHAN

3. BUKU REFERENSI 4. QUIZ

(2)

TUJUAN INSTRUKSIONAL UMUM

Setelah mengikuti perkuliahan ini, diharapkan

mahasiswa bisa memahami tentang

program 3D Studio Max terutama

pembuatan benda-benda dua dimensi.

Penekanan pemahaman diarahkan pada

teknik-tiknik penggunaan perintah dengan

karakter yang dibawahnya disertai cara

pengaplikasiannya. Penjelasan dosen

(3)

TUJUAN INSTRUKSIONAL KHUSUS

1. Mahasiswa dapat memahami serta menjelaskan tentang tampilan program 3D Studio Max beserta karakter viewnya

2. Mahasiswa dapat memahami serta menjelaskan perintah-perintah yang terdapat dalam palet

menu beserta karakternya tentang membuat benda dua dimensi

3. Mahasiswa dapat memahami secara jelas

tentang teknik-teknik pengaplikasian perintah dalam program tutorial dan perwujudannya

(4)

4.1 Pembuatan Obyek 3D Standard Primitive

• Program 3D Studio Max dapat selain membuat obyek-obyek 3 Dimensi juga bisa membuat

gambar dengan bentuk 2 Dimensi

• Pembuatan benda-benda standard tersebut dapat dikelompokkan dalam satu jenis yang disebut Shape

• Kelompok Shape disini, dapat menciptakan

bentuk-bentuk 2 dimensi yang terbagi beragam bentuknya dimana, masing-masing bentuk

mempunyai karakter masing-masing

(5)

4.2 Bentuk-Bentuk dalam Standard Primitive 1. Line

• Line digunakan dalam membuat bentuk dua

dimensi dalam bentuk garis yang bisa menyatu dari satu titik dengan titik lainnya

2. Ractangle

• Ractangle digunakan dalam membuat bentuk dua dimensi dalam bentuk kubus atau persegi panjang

3. Circle

(6)

4. Elipse

• Elipse digunakan dalam membuat bentuk dua dimensi dalam bentuk garis oval

5. Arc

• Arc digunakan dalam membuat bentuk dua dimensi dalam bentuk garis kurva

6. Donut

• Donut digunakan dalam membuat bentuk dua dimensi dalam bentuk garis menyerupai donut

7. Ngon

(7)

8. Star

• Star digunakan dalam membuat bentuk dua dimensi dalam bentuk garis bintang

9. Text

• Text digunakan dalam membuat bentuk dua dimensi dalam bentuk garis menyerupai huruf

10.Helix

(8)

Implementasi Pada Pembuatan Meja lengkap

• Ciptakan beberapa produk 3 Dimensi yang terdiri dari sebuah meja makan dengan ditengahnya

terdapat kaca sebagai bagian dari dasar meja,

(9)

SEKIAN PERKULIAHAN

TOPIK 4

(10)

TUGAS

• Bacalah Buku pemodelan 3D Studio Max

yang telah direkomendasikan sebagai buku

pegangan kuliah untuk memperdalam

pengertian dari materi slide yang telah

bahas di atas

• Beri tanda khusus untuk mengingat pokok

pikiran dari materi di atas

Referensi

Dokumen terkait

Terdapat empat alasan pentingnya penerapan manajemen rantai pasok pada produk hortikultura dan hasil ternak unggas pada era new normal : (a) produk hortikultura dan unggas

Menganalisis keunggulan ekonomi yang ada di lingkungan sekitar peserta didik ( Kab. Lampung Tengah ); menganalisis potensi daerah tempat tinggal yang dapat dikembangkan dalam

all provinces, with East Nusa Tenggara experiencing stunting rates twice as high as those observed in Jakarta. Children living in rural areas were also more likely to suffer

Walaupun katagori respon petani terhadap Varietas Inpari 30 termasuk pada katagori tinggi, namun apabila dilihat per komponen padi , tidak semua petani menyatakan komponen

Bagi pendidik tantangan terbesar adalah menyiapkan siswa untuk mampu menyerap semua kompetensi dasar yang akan diujikan pada UN 2013 serta memberi dukungan semangat bahwa mereka

Gedung H, Kampus Sekaran-Gunungpati, Semarang 50229 Telepon: (024) 8508081, Fax.. MARGARETA RAHAYUNINGSIH

Kelebihan pada siklus 1 yaitu poses pembelajaran telah berhasil menumbuhkan semangat siswa dan membuat setiap siswa aktif dalam proses pembelajaran baik saat