APLIKASI MULTIMEDIA PENGENALAN PRAMUKA
DENGAN MENGGUNAKANFLASH MX 2004 DAN SWISH
2.0
ARIE HERMAWAN, ANA KURNIAWATI,ST,MMSI
Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2005
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci :
Abstraksi :
Teks penuh
ARIE HERMAWAN, ANA KURNIAWATI,ST,MMSI
Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2005
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci :
Abstraksi :
Dokumen terkait
Penulisan ilmiah ini menjelaskan tentang cara membuat suatu aplikasi resep puding agar tampilannya lebih menarik ketimbang dengan melihat dibuku atau majalah-majalah.
Dengan menggunakan program aplikasi ini dapat memberikan hasil yang cepat, tepat, efisien dan menekan tingkat kesalahan perhitungan
Pembahasan dimulai dari perancangan aplikasi dan pembuatan design tampilan dengan memanggil file gambar dengan menggunakan CSS, seluruh halaman dibuat pada software
Untuk pengelolahan editing video dan gambar sangat membutuhkan sebuah perangkat lunak (software), karena dengan mengunakan perangkat lunak (software) pekerjaan akan semakin mudah
Penulisan ilmiah ini menggunakan software macromedia flash mx karena merupakan salah satu software yang sekarang ini telah memperoleh jumlah pengguna yang cukup besar dan mampu
Dengan cara mencegah unsur fosfor yang memancarkan cahaya secara terus menerus karena fosfor merupakan syarat utama yang diperlukan oleh sebuah monitor untuk dapat menghasilkan
Pembahasan dimulai dengan memperkenalkan bahasa pemrograman PHP, HTML, kemudian juga membahas tentang Dreamweaver sebagai alat bantu bagaimana tampilannya dan menerangkan fasilitas
Aplikasi Pemecah File ini dapat memudahkan pengguna dalam melakukan penyimpanan data yang berukuran besar kedalam media penyimpanan disket yang berkapasitas relatif kecil dan