JADWAL
KULIAH
DAN
PRAKTIKUM
PROGRAM
STUDI
TEKNIK
INFORMATIKA
FAKULTAS
TEKNOLOGI
INDUSTRI
SEMESTER
GENAP
2016/2017
Hari Sesi R. 3215 R. 3315 R. 3318
SENIN
I Kapita Selekta Sistem Informasi
Enterprise (A) ‐ DK Komputasi Numerik 1 (C) – AJS
II Komputasi Numerik 1 (B) – AJS
III
IV Sistem Berbasis Pengetahuan (A) ‐ ERN Grafika Komputer (C) ‐ YH
SELASA
I Kapita Selekta Sistem Cerdas (A) ‐ AJS Teknik Penemuan Pengetahuan (A) ‐ DK Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan
(A) ‐ Murdomo
II Riset Operasi (A) ‐ PA Sistem Digital (A) – DEV Arsitektur Komputer (A) ‐ EDJ
III Struktur Data (A) ‐ FSR/MKS Sistem Digital (C) – TA Ekonomi Informatika (B) ‐ MRT
IV
RABU
I Kalkulus 2 (E) ‐ AJS Arsitektur Komputer (C) – JES Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan
(B) ‐ Murdomo
II Matematika Diskret (B) ‐ PA Sistem Digital (D) – DEV Grafika Komputer (A) ‐ SYT
III Matematika Diskret (C) ‐ PA Grafika Komputer (B) ‐ SYT
IV Ekonomi Informatika (C) – PAM Grafika Komputer (D) ‐ YH
KAMIS
I Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan
(D) ‐ Murdomo
II Kalkulus 2 (A) ‐ PA Sistem Digital (B) – EDJ
III Algoritma dan Pemrograman (D) ‐
FSR/MKS Teknik Penambangan Data (A) ‐ ERN Integrasi Aplikasi Enterprise (A) ‐ BLS/YH
IV Ekonomi Informatika (A) – YSP
JUMAT
I
Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan (C) ‐ Murdomo
II Sistem Informasi (A) ‐ FSR/HG Komputasi Numerik 1 (A) ‐ PR
III Matematika Diskret (A) – ERN
IV Matematika Diskret (D) – ERN
Hari Sesi R. 3327 R. 3415 R. 3421 R. 3422
SENIN
I Arsitektur Komputer (B) ‐ HG Bahasa Inggris (C) – Paulina
II Bahasa Inggris (A) ‐ LBP Metodologi Penelitian dan
Publikasi Ilmiah (C) – DK
Pemrograman Berorientasi Objek
(E) ‐ JES
III
IV Jaringan Komputer (D) ‐ TA Arsitektur Komputer (D) ‐ BYD Algoritma dan Pemrograman (B)
‐ IW Basis Data (C) – PAM
SELASA
I Kalkulus 2 (C) – BYD Rekayasa Perangkat Lunak (B) ‐
MRT Bahasa Inggris (D) – Paulina
II Bahasa Inggris (E) ‐ Vita Komputasi Numerik 1 (D) ‐ PR Metodologi Penelitian dan
Publikasi Ilmiah (A) – SYT
III Kalkulus 2 (B) – BYD Jaringan Komputer (A) ‐ DEV Pemrograman Berorientasi Objek
(A) ‐ BLS
IV Kalkulus 2 (D) – YH Technopreneurship (A) – TA Pemrograman Berorientasi Objek
(B) ‐ PAM
RABU
I Pengolahan Citra (A) ‐ BYD
II Bahasa Inggris (B) ‐ LBP Jaringan Syaraf Tiruan dan Logika
Fuzzy (A) ‐ AJS
Pemrograman Berorientasi Objek
(D) ‐ YH
III Jaringan Komputer (B) ‐ YSP Algoritma dan Pemrograman (A)
– EDU
IV Jaringan Komputer (C) ‐ YSP Rekayasa Perangkat Lunak (C) ‐
MKS
Algoritma dan Pemrograman (C)
‐ EDU
Metodologi Penelitian dan
Publikasi Ilmiah (B) – BYD
KAMIS
I Jaringan Komputer (F) ‐ JES
II Rekayasa Perangkat Lunak (A) ‐
PAM
III Arsitektur Komputer (E) ‐ BYD Basis Data (B) ‐ EDU Pemrograman Berorientasi Objek
(C) – MRT
IV Interaksi Manusia dan
Komputer (A) ‐ ABP Basis Data (A) ‐ EDU
JUMAT
I
II Jaringan Komputer (E) ‐ EDJ Aplikasi Mobile untuk Bisnis (A) ‐
DEV
III Rekayasa Perangkat Lunak (D) ‐ HG
IV Manajemen Projek Teknologi
Hari Sesi Lab. Struktur Data Lab. Komputasi Utara Lab. Komputasi Selatan
SENIN
I Prak. Basis Data (A) ‐ EDU
II Pemodelan dan Simulasi (A) ‐ PR Pemrograman Visual (A) – FIN
III Prak. Pemrograman Berorientasi Objek (B)
– PAM Prak. Komputasi Numerik (C) – YH
IV Prak. Algoritma dan Pemrograman (D) ‐
FSR/MKS
SELASA
I
Projek Pembangunan Perangkat Lunak
Profesional (B) ‐ ABP/YP
II Prak. Pemrograman Berorientasi Objek
(D) – YH
Projek Pembangunan Perangkat Lunak
Profesional (B) ‐ ABP/YP
III Grafika Komputer Interaktif (A) ‐ SYT
IV Prak. Algoritma dan Pemrograman (A) ‐
EDU Pemrograman Visual (D) ‐ MKS
RABU
I Prak. Pemrograman Berorientasi Objek (C)
– MRT Prak. Komputasi Numerik (D) ‐ PA
II Pemrograman Basis Data (B) – FIN Pemrograman Visual (C) ‐ MRT
III Prak. Pemrograman Berorientasi Objek
(A) – BLS
Projek Pembangunan Perangkat Lunak
Profesional (C) ‐ YP/FSR
IV
Intelegensi Bisnis (A) – IW
Projek Pembangunan Perangkat Lunak
Profesional (C) ‐ YP/FSR
KAMIS
I Prak. Algoritma dan Pemrograman (C) ‐
EDU Prak. Komputasi Numerik (B) ‐ YH
II Pemrograman Basis Data (A) – FIN Pemrograman Visual (B) ‐ MRT
III Prak. Basis Data (C) – PAM Prak. Komputasi Numerik (A) ‐ PA
IV Prak. Pemrograman Berorientasi Objek (E)
– JES Pemrograman Visual (E) ‐ MKS
JUMAT
I Prak. Basis Data (B) ‐ EDU
II Prak. Algoritma dan Pemrograman (B) ‐
IW
III Prak. Struktur Data (A) ‐ FSR/MKS
IV
Hari Sesi Lab. Informatika Lanjut Lab. Jaringan Komputer Lab. Perangkat Keras
SENIN
I Prak. Jaringan Komputer (A) ‐ DEV Prak. Sistem Digital (A) ‐ TA
II Prak. Jaringan Komputer (A) ‐ DEV Prak. Sistem Digital (A) ‐ TA
III Prak. Jaringan Komputer (D) ‐ JES Prak. Sistem Digital (C) ‐ WIL
IV Perangkat Lunak Enterprise (D) ‐ ABP Prak. Jaringan Komputer (D) ‐ JES Prak. Sistem Digital (C) ‐ WIL
SELASA
I Perangkat Lunak Enterprise (A) ‐ IW Prak. Jaringan Komputer (B) ‐ YSP
II Perangkat Lunak Enterprise (F) ‐ FSR/PAM Prak. Jaringan Komputer (B) ‐ YSP
III
Projek Pembangunan Perangkat Lunak Profesional (D) ‐ ABP
Pengembangan Layanan berbasis
Teknologi Web (A) – YSP Prak. Sistem Digital (B) ‐ EDJ
IV Projek Pembangunan Perangkat Lunak Profesional (D) ‐ ABP Prak. Sistem Digital (B) ‐ EDJ
RABU
I Projek Pembangunan Perangkat Lunak Profesional (A) ‐ BLS Prak. Jaringan Komputer (E) ‐ WIL
II Projek Pembangunan Perangkat Lunak Profesional (A) ‐ BLS Prak. Jaringan Komputer (E) ‐ WIL
III
Perangkat Lunak Enterprise (G) ‐ MRT/PAM
Teknologi Nirkabel dan Aplikasinya
(A) – EDJ
IV
KAMIS
I Projek Pembangunan Perangkat Lunak Profesional (E) ‐ IW Prak. Jaringan Komputer (C) ‐ TA Prak. Sistem Digital (D) ‐ WIL
II Projek Pembangunan Perangkat Lunak Profesional (E) ‐ IW Prak. Jaringan Komputer (C) ‐ TA Prak. Sistem Digital (D) ‐ WIL
III
Perangkat Lunak Enterprise (C) ‐ EDJ
Pengembangan Mobile Game (A) –
JES
IV Pemrograman Web Lanjut (A) ‐ TA
JUMAT
I Perangkat Lunak Enterprise (B) ‐ JES
II Perangkat Lunak Enterprise (E) ‐ ABP
III Prak. Jaringan Komputer (F) ‐ WIL
IV Prak. Jaringan Komputer (F) ‐ WIL
Yogyakarta, Januari 2017
Ketua Program Studi Teknik Informatika
Martinus Maslim, S.T.,M.T.
Keterangan: * SESI
JADWAL
UJIAN
TENGAH
SEMESTER
(UTS)
DAN
UJIAN
AKHIR
SEMESTER
(UAS)
PROGRAM
STUDI
TEKNIK
INFORMATIKA
FAKULTAS
TEKNOLOGI
INDUSTRI
UNIVERSITAS
ATMA
JAYA
YOGYAKARTA
SEMESTER
GENAP
TA
2016/2017
No. Hari, Tanggal Waktu Kode Mata Kuliah 1 Senin, 27 Maret 2017
08.00 INF7573 Teknik Penemuan Pengetahuan
Senin, 5 Juni 2017 INF2543 Basis Data
10.30 INF3863 Perangkat Lunak Enterprise
13.30 INF4773 Pengolahan Citra
INF0723 Algoritma dan Pemrograman
16.00 INF6173 Pengembangan Mobile Game
2 Rabu, 29 Maret 2017 08.00 INF2343 Pemrograman Berorientasi Objek Rabu, 7 Juni 2017
10.30 INF0923 Komputasi Numerik 1
INF6273 Aplikasi Mobile untuk Bisnis
13.30 INF4873 Sistem Berbasis Pengetahuan
16.00 INF8073 Kapita Selekta Sistem Informasi Enterprise
3 Kamis, 30 Maret 2017
08.00 INF1123 Matematika Diskret
Kamis, 8 Juni 2017 INF4373 Technopreneurship
10.30 INF2743 Rekayasa Perangkat Lunak
13.30 INF4973 Grafika Komputer Interaktif
16.00 INF6373 Pemrograman Web Lanjut
4 Jumat, 31 Maret 2017 08.00 MPK0402 Bahasa Inggris Jumat, 9 Juni 2017 10.30 INF1223 Sistem Digital
13.30 INF3353 Pemrograman Basis Data
16.00 INF6073 Kapita Selekta Sistem Cerdas
5 Senin, 3 April 2017 08.00 INF1533 Struktur Data
Senin, 12 Juni 2017 10.30 INF3654 Projek Pembangunan PL Profesional
13.30 INF5373 Riset Operasi
INF3962 Ekonomi Informatika
16.00 INF3043 Pemrograman Visual
6 Selasa, 4 April 2017
08.00 INF1323 Kalkulus 2
Selasa, 13 Juni 2017 INF7473 Integrasi Aplikasi Enterprise
10.30 INF2842 Jaringan Komputer
13.30 INF5573 Teknik Penambangan Data
INF1433 Sistem Informasi
7 Rabu, 5 April 2017 08.00 INF5173 Jaringan Saraf Tiruan dan Logika Fuzzy Rabu, 14 Juni 2017 10.30 INF4063 Grafika Komputer
13.30 INF7373 Inteligensi Bisnis
16.00 INF6573 Pengembangan Layanan berbasis Teknologi Web
8 Kamis, 6 April 2017
08.00 MPK0303 Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan
Kamis, 15 Juni 2017 INF3253 Interaksi Manusia dan Komputer
10.30 INF3143 Arsitektur Komputer
INF5273 Pemodelan dan Simulasi
13.30 INF7273 Manajemen Projek Teknologi Informasi
16.00 INF4473 Metodologi Penelitian dan Publikasi Ilmiah
Yogyakarta, Januari 2017
Ketua Program Studi Teknik Informatika
Martinus Maslim, S.T.,M.T.