DOKUMEN NEGARA
S
Satuan Pendidikan Kompetensi Keahlian Kode Soal
Alokasi Waktu Tanggal Bentuk Soal Jumlah Soal Paket Soal
Petunjuk Umum:
1. Isikan Identitas Anda ke da tersedia dengan menggun 2. Hitamkan bulatan sesuai de 3. Setiap butir soal mempun 4. Periksa dan bacalah soal-s 5. Hitamkan bulatan pada sa 6. Laporkan kepada pengaw rusak, atau tidak lengkap. 7. Tidak diijinkan mengguna 8. Bila diperlukan, lembar soa 9. Tidak ada pengurangan ni 10. Periksalah pekerjaan Anda
UJIAN NASIONAL Tahun Pelajaran 2014/2015
SOAL TEORI KEJURUAN
: Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) : Animasi
: 2116
: 120 menit : 16 April 2015 : Pilihan Ganda : 40 Soal : A
e dalam Lembar Jawaban Ujian Nasional (LJUN unakan pensil 2B sesuai petunjuk LJUN.
uai dengan Kode Soal dan Paket Soal pada LJUN. punyai 5 (lima) pilihan jawaban.
oal-soal sebelum Anda menjawab.
satu pilihan jawaban yang paling tepat pada LJU awas ujian apabila terdapat lembar soal yang kur ap.
unakan kalkulator, HP, atau alat bantu hitung lainn r soal dapat dicoret-coret.
n nilai pada jawaban yang salah.
nda sebelum diserahkan kepada pengawas ujian.
”SELAMAT & SUKSES”
UN) yang
N.
JUN. kurang jelas,
lainnya.
1. Pada pembuatan film anima Pembuatan desain karakter, ... Animasi
A. pra produksi B. produksi C. pasca produksi D. distribusi E. finalisasi
2. Kegiatan membatasi adegan / yang diinginkan disebut denga A. Framing
B. Angle C. Komposisi D. Focus E. Shot Size
3. Unsur geometris yang mem
4. Dengan melihat goresan pada bawah ini termasuk jenis ga
5. Sejarah mencatat pada tahun 30.000 S cara menggambarkan sesuat
bertumpuk. Hal itu terbukti a A. gambar figur dewa-dew B. gambar babi hutan deng C. gambar figur dari dewi D. gambar “Seven Drawings E. gambar “Seven Dwarfs”
masi penulisan naskah ( script writing ), Storyboar er, background, dan property, termasuk dalam ta
an / mengatur kamera sehingga mencakup ruang pe dengan....
embentuk karya 2 dimensi pada gambar di bawah
A. titik dan volume B. garis dan bidang C. garis dan ruang D. volume dan kepejalan E. warna dan kedalaman
pada gambar, dan bentuk gambar yang ada, maka gambar...
A. kontur B. gestur C. sketsa D. teknik E. konstruksi
hun 30.000 SM (sebelum masehi) manusia sudah uatu yang bergerak dengan menggunakan gamba kti adanya lukisan di dinding sebuah goa yaitu.... dewa Yunani
engan delapan kaki wi Isis
ings” karya Leonardo Da Vinci
arfs” karya Disney
board,
tahapan proses
uang penglihatan
ah ini adalah....
aka gambar di
6. Ukuran standar untuk gamba
berusia 1 tahun adalah … ke
A. 2 B. 4 C. 5 D. 6 E. 7
7. Gambar dibawah adalah pro
….
8. Proses menggambar ulang a dalam pembuatan film anim A. coloring character. B. tracing character C. line testing D. sound editing E. digital Painting
9. Fungsi dari tool pada gamba bitmap adalah
.... A. untuk m
B. untuk m C. untuk m D. untuk E. untuk m
mbar anatomi manusia dengan obyek gambar ana
kepala
proyeksi orthogonal yang menggunakan dasar te
A. B. C. D. E.
g atau memberi outline pada karakter berdasarka nimasi disebut ....
bar di bawah ini yang terdapat pada software pe
uk menyeleksi objek dengan bentuk bebas uk menerangkan warna di area tertentu pada gam uk mengecat atau mewarnai area tertentu atau lay uk menyeleksi satu jenis warna (warna solid) pada uk menajamkan area tertentu dari sebuah gambar
anak-anak
teori proyeksi
A. Jepang B. Amerika C. Korea D. Eropa E. Australia
rkan acuan
pengolah
ambar
10. Stage adalah sebuah kompone
untuk ….
A. tempat untuk meletakka B. filter yang diperlukan unt C. tempat untuk meletakka
dalam sebuah scene film D. alat untuk mengatur wa E. area yang digunakan se yang akan dimainkan.
11. Seorang pria bernama Arif diserobot oleh anak muda ya mungkin dilakukan oleh arif
muda tersebut adalah … .
A. tersenyum manis kepad B. meneteskan air mata de C. menutup kedua matany D. menutup mukanya deng E. meletakkan kedua tanga
12. Dari gambar di bawah ini, g
13. Gambar di bawah ini adalah ga
pada nomer 5,7,12,14 menunj
14. Dari gambar dibawah ini, m
ponen pada program software grafis dan animasi
kkan tools yang dibutuhkan dalam editing film ani n untuk mempermanis tampilan sebuah film anim kkan frame kunci untuk gambar latar yang diperl film animasi
warna karakter pada setiap layer yang ada
n sebagai tempat dimana kita membuat objek atau a n.
rif kesal karena antrean untuk mengisi bahan ba a yang tiba-tiba saja mendahuluinya. Secondary a
arif ini untuk menunjukkan luapan kemarahanny
.
pada anak muda itu lalu memeluknya dengan erat dengan deras sambil mengucek matanya
nya sambil bersiul-siul dengan gembira
dengan kedua tangannya sambil menarik nafas panj ngannya di pinggang dan melotot
ni, gerakan anticipation ditunjukkan oleh nomor ....
A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 E. 5
lah gambar dari bouncing ball (bola memantul) pos
nunjukkan salah satu prinsip di dalam animasi,y
A. Straight ahe B. Squash C. Stretch D. Pose to pos E. Arc
, menunjukkan salah satu prinsip animasi, yaitu ….
A. exaggeration B. staging
C. follow through D. overlapping action E. secondary action
asi berfungsi
animasi nimasi perlukan
tau animasi
n bakar minyak ondary action yang
nnya kepada anak
rat
ul) posisi bola
15. Dari gambar di bawah ini, ki
obyek tangan menelunjuk te
A. straight ahead dengan ge B. straight ahead dengan ge C. pose to pose dengan ger D. pose to pose dengan ger E. straight ahead dengan ge
16. Dari gambar di bawah ini, S tarik yang unik, yang membe dengan salah satu prinsip ani
17. Dari gambardibawah ini, da
18. Perhatikan urutan dalam pros ....
ni, kita dapat menyimpulkan bahwa animator deng
uk tersebut menggunakan prinsip animasi … .
n gerakan cepat ke lambat lalu konstan
n gerakan awal cepat ke lambat kembali ke cepa gerakan awal lambat ke cepat kembali ke lambat gerakan awal cepat ke lambat kembali ke cepat n gerakan awal lambat ke cepat kembali ke lamba
ni, Setiap karakter dalam animasi haruslah mempuny mbedakannya dengan karakter yang lain. Hal itu s p animasi yaitu....
A. appe B. arc C. Stagi D. Pe E. exagge
, dapat disimpulkan bahwa karakter tersebut mem
A. licik B. bijaksana C. baik hati D. pemalu E. lucu
prosedur cara mematikan komputer yang benar y
A. B. 6-4-1-C. 3-2-5-D. 3-5-2-E.
3-5-2-engan gambar
pat bat at
mbat
punyai daya itu sesuai
appeal arch Staging Personality exaggeration
emiliki sifat….
r yaitu nomor
19. Hal pertama yang harus dila untuk sebuah film animasi y A. script
B. skenario C. sinopsis D. ide cerita E. outline
20. Dalam menyusun jenis cerit adalah....
A. sequence dan alur cerita B. script dan alur cerita C. storyboard dan sinopsis D. layout dan storyboard E. skenario cerita dan kara
21. Pada gambar di bawah ini pe untuk....
A. membangun kesan heroi berwibawa
B. mengikuti obyek dalam ikut merasakannya C. mendekatkan kamera ke
memperhatikan dengan l D. menunjukkan kesan rend
objek yang dibidik oleh ka E. memberikan kesan back
penonton
22. Perhatikan gerak bibir di ba
adalah … .
dilakukan seorang scriptwriter dalam membuat na si yaitu ....
erita bersambung, maka alat dan bahan yang dipe
rita
nopsis d
arakter cerita
i pengambilan sudut gambar pada storyboard, be
n heroik yang akan membuat karakter berkesan lebi
am melakukan aksinya, sehingga seolah-olah penont
kepada sebuah objek agar penonton dapat meliha gan lebih jelas
n rendah atau seolah-olah penonton melihat dari ba k oleh kamera
background dan foreground yang lebih jelas kepa
bawah ini! Kata yang diucapkan pada gerak bibi
A. tampan B. simpan C. diam D. makan E. siang
t naskah cerita
diperlukan
, bertujuan
ebih
h penonton
elihat dan
i bawah
pada
23. Untuk menata durasi pada s
adalah … .
A. membuat gambar key se B. menghitung dan menge
berlangsung
C. membaca terlebih dahul menggambar di lembar D. mengisi exposure sheet E. menyesuaikan alur cerit
dengan menghitung cep
24. Perhatikan gambar dibawah i ekstrim (key-pose).Gerakan
25. Kolom action di dalam lemba
mendeskripsikan….
A. Ilustrasi sounds dan lips B. Catatan dan sketsa thum C. Scene number
D. Storyboard,layout,dan s E. Footage atau total lengt
26. Acting dari karakter pada ga
A. m B. le C. m D. s E. s
27. Hasil pencampuran warna-w A. warna primer
B. warna sekunder C. warna tersier
D. warna komplementer E. warna kontras
a sebuah scene, yang dilakukan oleh seorang stor
y sesuai dengan adegan yang terdapat pada naska gestimasi berapa lama adegan dalam scene terse
hulu sinopsis mengenai scene tersebut, sebelum bar storyboard
heet yang ada sesuai dengan durasi film secara kes erita sesuai konsep awal yang terdapat di dalam n cepat atau lambat adegan yang diperlukan
ah ini,terdapat gerakan antara (inbetween) dan ge an key pose ditunjukkan oleh nomor...
A. B. C. D. E.
mbar dope sheet adalah kolom tempat animator
lipsync humbnail
n sound ngth
gambar di bawah menunjukkan ekspresi wajah …
malu lelah marah sedih senang
a-warna primer dengan proporsi 1:1, disebut....
28. Yang disebut sebagai gamba
dengan nomor … .
29. Yang disebut sebagai gamba
nomor … .
30. Hembusan angin dengan ke ayun. Sementara langit mula rintik perlahan turun memba pulang sore itu.
Dari deskripsi di atas, seora A. interior kelas, siang har B. eksterior halaman sekol C. eksterior halaman sekol
nyambar
D. interior sekolah, sore ha E. eksterior, sore hari, sua
barat
bar background dalam scene di bawah ini, ditunj
A. 1, 2, da B. 2, 3 da C. 1, 3 da D. 1, 2, da E. 3, 4, da
bar foreground dalam scene di atas, ditunjukkan de
A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 E. 5
n kencang menerpa dahan pohon dan membuatnya ulai gelap dan petir menyambar bersahutan. Huj
basahi halaman sekolah yang sepi karena semua
orang background artist akan menggambarkanlo
hari, suasana terang dan pelajaran tengah berlang kolah, sore hari, suasana gelap dan turun hujan ri kolah pagi hari, suasana gelap dan petir menyam
hari, suasana didalam hall olahraga yang sepi uasana hangat tentram dan matahari tenggelam di
, ditunjukkan
1, 2, dan 3 2, 3 dan 4 1, 3 dan 5 1, 2, dan 5 3, 4, dan 5
ukkan dengan
1 2 3 4 5
nya berayun-ujan
rintik-ua siswa telah
lokasi … .
ngsung n rintik-rintik
ambar-pi
31. Dibawah ini perbandingan ukur
paling proporsional adalah … .
32. Perhatikan gambar dibawah i surfaceadalah gambar … .
33. Perhatikan gambar dibawah i organikadalah gambar … .
34. Dibawah ini yang bukan me
tekstur kasar di adalah … .
A. pasir B. kerikil C. cermin D. serutan kayu
E. potongan daun kering
n ukuran antara background dengan desain karakt
h … .
A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 E. 5
ah ini, yang merupakan konsep bentuk model 3 di
… .
ah ini, yang merupakan konsep bentuk model 3 di
… .
merupakan bahan dan alat yang dibutuhkan untuk
.
g
rakter yang
3 dimensi hard
A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 E. 5
3 dimensi
A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 E. 5
35. Canti adalah seorang karakter pendekar perempuan yang sangat tangguh. Sebagai seorang adik raja Narendra, Canti merupakan sosok yang disegani di kalangan
pendekar. Dia menguasai ilmu beladiri yang mumpuni dan memiliki ilmu pamungkas si pedang setan. Meskipun demikian Canti memiliki sifat sederhana dan suka menolong orang yang membutuhkan.
Dari deskripsi di atas, property yang paling sesuai untuk Mantili adalah … .
A. kapak aji suta B. busur rajawali C. keris naga geni D. golok naga
E. pedang bermata tajam
36. Yang disebut sebagai gambar background dalam scene di bawah ini, ditunjukkan
dengan nomor … .
A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 E. 5
37. Pada tahap pra desain dalam membuat gambar karakter dan property sesuai konsep cerita, langkah yang pertamaadalah … .
A. editing suara
B. melakukan clean up C. mencari referensi D. membuat gambar kunci
E. melakukan pekerjaan pewarnaan
38. Dalam pembuatan film animasi yang merupakan perbedaan fungsi antara script dengan storyboardadalah … .
A. script berfungsi sebagai acuan bagi storyboard artist untuk menggambar storyboard sedangkan storyboard adalah sketsa gambar acuan bagi animator untuk membuat gerakan animasi
B. script berfungsi sebagai acuan bagi storyboard artist untuk melakukan linetest sedangkan storyboard adalah acuan bagi animator untuk membuat gerakan animasi
C. script berfungsi sebagai acuan bagi line tester untuk melakukan linetest sedangkan storyboard adalah acuan bagi scriptwriter untuk menulis naskah D. script berfungsi sebagai acuan bagi animator untuk membuat sebuah scene yang
bagus sedangkan storyboard adalah acuan bagi produser untuk mencari dana E. script berfungsi sebagai akar dari sebuah film animasi sedangkan storyboard
berfungsi sebagai panduan color artist
39. Genre game adalah jenis-jenis game ditinjau dari cara memainkannya. Contoh-contoh game yang dikategorikan dalam genre gametersebut yaitu …
A. game online, ragnarok, game strategy, game house B. game house, game online, game RPG, game strategy C. real time stategy, role playing game, game house
40. Salah satu jenis genre game adalah role playing game. Jenis game tersebut yaitu .... A. sebuah game di mana player memainkan suatu tokoh yang ada dalam game B. game di mana pemain menjalankan berbagai unit-unit yang unik untuk
memenangkan permainan tersebut C. game tembak - tembakan
D. game yang di buat dari hal hal yang ada di dunia nyata untuk tujuan simulasi E. game berupa petualangan salah seorang karakter yg penuh dengan penuh aksi