• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERTEMUAN 6 PIRANTI INTERAKSI. Tata letak keyboard. Gambar Keyboard. Keyboard adalah piranti masukkan data tekstual yang utama

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PERTEMUAN 6 PIRANTI INTERAKSI. Tata letak keyboard. Gambar Keyboard. Keyboard adalah piranti masukkan data tekstual yang utama"

Copied!
9
0
0

Teks penuh

(1)

PIRANTI INTERAKSI

PERTEMUAN 6

Hendri Sopryadi,S.Kom. (HUMAN-COMPUTER INTERACTION) 1 Hendri Sopryadi,S.Kom.

KEYBOARD

n

Keyboard adalah piranti

masukkan data tekstual yang

utama

n

Keyboard yang ergonomis:

¨

Tebalnya :

¨

Kemiringannya :

2 Hendri Sopryadi,S.Kom.

Gambar Keyboard

Tata letak keyboard

(2)

¨

1870-an, Christopher Latham

Sholes

¨

memperlambat gerakan pemakai

sehingga jarang macet tombolnya

¨

pasangan huruf sering berjauhan

sehingga meningkatkan jarak

pergerakan jari

¨

standar keyboard bahasa inggris

¨

kecepatan rata-rata : 15 ketikan per

detik (150 kata per menit)

5 Hendri Sopryadi,S.Kom.

Lanjutan…

§

Dvorak layout

6 Hendri Sopryadi,S.Kom.

¨

1936, august Dvorak & Willian L. Dealey

¨

mengurangi jarak pergerakan jari

¨

mempercepat kecepatan pengetikan

(200 kata per menit)

¨

mengurangi kesalahan

¨

belum diterima secara luas karena

kebanyakan orang tidak mau pindah

dari QWERTY. Ini menunjukkan bahwa

manfaat perubahan tidak lebih berharga

daripada usaha untuk berubah

Lanjutan…

(3)

¨

Tombol-tombol disusun menurut abjad

¨

Memudahkan orang yang tidak biasa

mengetik

¨

Kalah populer dari keyboard QWERTY

karena QWERTY membuat pengetikan

menjadi ketrampilan yang umum

9 Hendri Sopryadi,S.Kom.

Tombol-tombol keyboard

n

Ukuran : ½ inci ; jarak antartombol:1/4 inci

n

Tekanan : 40-125 gf/luasnya

n

Jika ditekan,masuk 3 -5 mm

n

Tombol-tombol khusus harus lebih besar

n

Tanda bagi Caps Lock, Num Lock, Scroll

Lock

n

Warna yang informatif

n

Tombol F dan J di tata letak QWERTY

ditandai

10 Hendri Sopryadi,S.Kom.

Tata letak

numeric keypad

Tombol-tombol fungsi (function keys)

n

Untuk fungsi-fungsi khusus

n

Menggantikan perintah dengan

penekanan satu tombol saja

n

Positif : mengurangi ketukan dan

kesalahan

n

Negatif : fungsinya harus dihafal dan

lokasinya jauh dari

home position

(4)

Tombol-tombol pergerakan kursor

(cursor movement keys)

13 Hendri Sopryadi,S.Kom.

Tugas Interaksi pada Pointing Devices

q

Select (memilih)

qPemakai memilih dari seperangkat item

qDigunakan untuk pemilihan menu, menandai file dalam folder/direktori, atau menandai bagian tertentu dalam desain

q

Position (menempatkan)

qPemakai memilih satu titik dalam ruang berdimensi satu, dua, tiga, atau lebih

qDigunakan untuk membuat gambar, memindahkan objek, atau menyeret blok teks

14 Hendri Sopryadi,S.Kom.

Lanjutan…

Orient(mengarahkan)

qPemakai memilih arah di ruang berdimensi satu, dua, tiga, atau lebih

qArah dapat berupa perputaran simbol di layar, arah gerakan pesawat, atau operasi dengan robot

q

Path (membuat jalur)

qPemakai dengan cepat melakukan serangkaian operasi position dan orient

qJalur dapat terbentuk sebagai garis atau kurva pada program draw, pola jahit, atau rute pada peta

Lanjutan…

q

Quantify (mengkuantifikasi)

q

Pemakai menyebutkan nilai numerik

q

Biasanya berupa pilihan berdimensi

satu dari nilai-nilai bulat atau real untuk

menentukan parameter, seperti nomor

halaman dokumen, kecepatan kapal,

atau volume suara

(5)

Lanjutan…

q

Text (membuat tulisan)

qPemakai memasukkan, memindahkan, dan mengedit teks di bidang dua dimensi

qPointing devicesmenandai lokasi penyisipan, penghapusan, atau perubahan

qTugas yang lebih rumit: mengetengahkan , pengaturan margin, ukuran font, highlighting (tebal,miring atau garis bawah), dan mengatur layout halaman.

17 Hendri Sopryadi,S.Kom.

Macam-macam

Direct Pointing Devices

q

Light pen (pena cahaya)

qMemungkinkan pemakai menunjuk titik di layar menggunakan pena dengan sel sensitif cahaya

qMempunyai tombol yang dapat ditekan ketika kursor ada di posisi tertentu

qKelemahan :

18 Hendri Sopryadi,S.Kom.

q

Touch screen (layar sentuh)

qMemungkinkan pemakai menyentuh layar dengan jarinya

qKelemahan :

Macam-macam

Indirect Pointing Devices

n

Mouse

n

Trackball

n

Joystick

n

Graphics tablet (digitizing tablet)

n

Touchpad

(6)

Hukum Fitts untuk Pointing Devices

n

Model pergerakan tangan dalam

mengendalikan kursor di tampilan

n

Bila D = jarak dan W = lebar:

¨Index of difficulty = 2 log (2D/W)

¨Time to point = C1 + C2 (index of difficulty)

¨(C1 dan C2 tergantung piranti)

¨menurut Welford, untuk jarak yang pendek, index of difficulty = 2log (D/W + 0.5)

¨Time for precision pointing = C1 + C2 (index of difficulty) + C32log(C4/W)

21 Hendri Sopryadi,S.Kom.

Speech Recognition,

Digitization, and Generation

n

Discrete-word recognition

n

Continuous-speech recognition

n

Speech store and forward

n

Speech generation

n

Audio tones, audiolization, and

music

22 Hendri Sopryadi,S.Kom.

Discrete-word recognition

n Mengenali kata-kata yang diucapkan orang satu per Satu

n Kehandalan 90-98% untuk kosakata yang terdiri dari 50-150 kata

n Berguna jika:

¨Tangan pembicara sibuk

¨Mobilitas diperlukan

¨Mata pembicara harus memperhatikan sesuatu

¨Kondisi yang keras (bawah laut atau perang) atau terkungkung (dalam kokpit) yang tidak

memungkinkan penggunaan keyboard

Continuous-speech recognition

n

Mengenali kata-kata yang diucapkan

orang secara normal

n

Harapan: pendiktean dokumen,

transkripsi rekaman suara, radio, atau

telepon

(7)

Speech store and forward

n

Sistem yang memungkinkan

penyimpanan dan pengiriman

kembali pesan yang diucapkan

n

Contoh :

¨

Informasi cuaca, penerbangan, finansial

¨

Voice mail dengan forward

25 Hendri Sopryadi,S.Kom.

Speech generation

Biasa disukai untuk keadaan-keadaan berikut:

n Pesan yang sederhana

n Pesan yang singkat

n Pesan yang tidak perlu direferensikan

n Pesan yang berhubungan dengan kejadian pada saat tertentu

n Pesan yang membutuhkan tanggapan langsung

n Saluran visual komunikasi telah kelebihan beban

26 Hendri Sopryadi,S.Kom.

Lanjutan…

n

Lingkungan terlalu terang, terlalu gelap,

sering bergetar, atau tidak cocok untuk

transmisi informasi visual

n

Pemakai harus bebas bergerak

n

Pemakai dapat terkena gaya G yang tinggi

atau anoksia (kekurangan oksigen,

biasanya pada tempat tinggi). Pada saat

itu penglihatan sudah terganggu,

sementara pendengaran belum

Audio tones, audiolization,

and music

n

Umpan balik berupa suara dapat menjadi

penting untuk:

¨Konfirmasi aksi;

¨Memberikan peringatan;

¨Membantu pemakai yang penglihatannya terganggu;

¨Memberikan mood, misalnya pada game;

(8)

Display Devices (Piranti Tampilan)

nJenis-jenis display:

¨

Monochrome display

n

Harga murah, sering sudah

memadai

¨

Color (RGB) display

n

Lebih menarik dan efektif

29 Hendri Sopryadi,S.Kom.

n

Teknologi display:

¨

Raster-scan cathode-ray tube

(CRT)

n

Elektron menyapukan baris titik ke

layar

n

Refresh rate: 30-75 per detik

¨

Liquid-crystal displays (LCD)

n

Perubahan tegangan listrik

mempengaruhi polarisasi

kapsul-kapsul kristal cair yang kecil sekali

30 Hendri Sopryadi,S.Kom.

Lanjutan…

¨

Plasma panel

nBaris-baris kawat horizontal dipisahkan dari kawat vertikal dengan kapsul kaca berisi gas neon

nKetika kawat menerima tegangan tinggi maka gas berpendar

¨

Light-emitting diodes (LED)

nDioda disusun untuk membentuk tampilan nDioda tertentu memancarkan cahaya ketika

ada tegangan

PRINTER

Jenis-jenis printer

q

Impact printer

q

kertas dan piranti pencetak

bersentuhan secara fisik

q

Dot matrix printer

qkarakter dan gambar dibentuk dari pin kawat kecil yang dipukulkan ke atas pita dan kertas. Kecepatan: 200 karakter/detik

q

Daisy wheel printer

qseperti mesin tik; tidak baik untuk mencetak gambar. Kecepatan: 30-65 karakter/detik

(9)

q

Non-impact printer

q

kertas dan piranti pencetak tidak

bersentuhan secara fisik

q

Laser printer

qmenggunakan sinar laser untuk menyinari fotokonduktor, yang menarik partikel toner untuk menempel di kertas. Panas dan tekanan membuat gambar menyatu di kertas, hasil berkualitas tinggi

q

Ink jet printer

qmenyemprotkan tinta dari lubang-lubang di mekanisme pencetak ke atas kertas, tidak berisik dan kualitas cetakan baik

33 Hendri Sopryadi,S.Kom.

Lanjutan…

q

Bubble jet printer

qvariasi ink jet printer, dimana tinta dipanasi kemudian gelembung-gelembung yang dihasilkan disemprotkan ke atas kertas

q

Thermal printer

qmemanasi tinta berlilin pada pita printer dan memindahkannya ke atas kertas khusus (seperti kertasfax), tidak berisik, murah, menggunakan kertas khusus (berlilin) atau kertas biasa

34 Hendri Sopryadi,S.Kom.

Lanjutan…

¨

Plotter

¨menggunakan pena untuk menggambar diatas gulungan kertas

¨

Photographic printer

¨menghasilkan slide dan cetakan foto

¨

Newspaper/magazine-layout systems

¨digunakan dalam mencetak koran/majalah dan membuat hasil berkualitas produksi

Gambar

Gambar Keyboard Tata letak keyboard

Referensi

Dokumen terkait

Skripsi yang berjudul “Asupan Makanan dan Status Gizi Penderita Kusta RFT (Release from Treatment) RT.2 RW.2 Kelurahan Tamalanrea Jaya Kilometer 10 Makassar” yang disusun oleh

Dengan pemanfaatan internet dalam pembelajaran menulis argumentasi dan penerapan peer-correction diharapkan terjadi perubahan minat siswa terhadap pelajaran Bahasa

Perusahaan diharapkan meningkatkan upaya sosialisasi bentuk-bentuk dukungan yang telah diberikan perusahaan untuk pengembangan dan kesejahteraan karyawan, terutama pada

Pasal 1 butir 1 KUHAP merumuskan pengertian penyidik yang isinya menyatakan : “Penyidik adalah pejabat Polri atau pejabat pegawai negeri ‘tertentu’ yang

Dengan melihat permasalahan-permasalahan yang terjadi di TPKL, sehingga diperlukan suatu perubahan maupun pengembangan baik pada sistem sirkulasi dan pola tata

Dalatn Surat Gubemur dimaksud diielaSkan bahwa Pcraturan Dacrah Kabupaten Magetan Nomor 8 Tahun 2012 tcntang Perusahaan Daerah Air Minllm La― TItt pada prlnsipnya telah sesual

Pusat penelitian dan pengembangan Hortikultura menggunakan metode penentuan dosis pupuk berdasarkan jumlah buah yang dipanen tahun sebelumnya, yaitu 3 % dari total