• Tidak ada hasil yang ditemukan

PEMANFAATAN QRCODE UNTUK SISTEM MANAJEMEN TICKET PADA TAMAN WISATA PENDIDIKAN SENGKALING MALANG

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "PEMANFAATAN QRCODE UNTUK SISTEM MANAJEMEN TICKET PADA TAMAN WISATA PENDIDIKAN SENGKALING MALANG"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

I - 54 SENTRA

PEMANFAATAN QRCODE UNTUK SISTEM MANAJEMEN

TICKET PADA TAMAN WISATA PENDIDIKAN

SENGKALING MALANG

Diah Risqiwati1, M. Khalimun Khakim2

1. Universitas Muhammadiyah Malang, Malang

Pengelolaan tiket pada suatu taman wisata merupakan manajemen yang sangat penting, tiket yang dicatat dalam bentuk karcis sudah mulai ditinggalkan dikarenakan akan membutuhkan petugas jaga di tiap loket dan membuat antrian pada loket pembelian tiket, loket pintu masuk, dan loket wahana. Oleh karena itu dibuatlah suatu sistem pemanfaatan QRCode untuk sistem manajemen ticket pada taman wisata pendidikan sengkaling. Penggunaan QRCode akan akan sangat efektif untuk menghindari antrian di loket pembelian tiket, loket pintu masuk, dan loket wahana. QRCode akan dibuat pada gelang tiket sesuai dengan voucher yang akan dibeli. QRCode akan menyimpan ID customer, nominal jenis voucer dan transaksi penggunaan tiket. Dengan menggunakan Webcam, code QR akan terbaca pada sistem dan semua transaksi akan disimpan di dalam database sistem. Gelang QRcode dapat dipakai untuk tiket pintu masuk taman wisata serta tiket masuk masing-masing wahana. Dengan melakukan ujicoba pada sistem, maka dapat disimpulkan bahwa aplikasi pembacaan QRCode pada gelang dapat digunakan untuk sistem manajemen tiket yang handal untuk mengurangi antrian pada loket pintu masuk dan loket wahana terutama pada hari libur.

Kata kunci: QRCode, Tiket, Webcam, Taman Wisata, Loket

Pendahuluan

Kota Malang selain dikenal sebagai kota pendidikan juga dikenal sebagai kota pariwisata, hal ini dikarenakan banyak sekali object wisata yang ada di kota Malang. Banyak sekali wisatawan baik dari dalam negeri maupun luar negeri yang berkunjung ke kota Malang karena mereka ingin mengisi waktu liburan mereka dengan mendatangi beberapa tempat wisata, ingin merasakan kesejukan hawa kota Malang, mempelajari budayanya, serta merasakan kenikmatan kuliner kota Malang. Meningkatnya sektor pariwisata di kota Malang dapat kita lihat dengan semakin padatnya jalur lalu

lintas menuju ke tempat – tempat wisata kota Malang terutama pada saat liburan, serta semakin

bertambahnya jumlah hotel – hotel di Kota Malang yang siap menampung wisatawan yang akan

berkunjung.

Taman Wisata Sengkaling adalah satu dari sekian banyak objek wisata kota Malang yang menjadi daya tarik wisatawan. Letaknya yang strategis diantara kota Malang dan kota Batu menjadikan Taman Wisata Sengkaling selalu dilewati dan disinggahi. Setelah diakuisisi kepemilikannya oleh Universitas Muhammadiyah Malang pada Mei 2013 konsep Taman Wisata Sengkaling lebih dititik beratkan pada Wisata Edukasi dengan tujuan mencerdaskan kehidupan

bangsa. Perkembangannya nanti akan dibangun wahana – wahana / rumah – rumah pintar yang secara

tidak langsung akan memberikan pelajaran berharga bagi para pengunjungnya.

(2)

SENTRA I - 55 Code dan ponsel pintar, memungkinkan pengguna dapat berinterkasi secara lebih cepat dan efisien dengan konten yang disimpan pada QR Code. Pengguna juga dapat membuat sendiri QR Code dengan mengunjungi salah satu dari situs-situs yang menyediakan QR Code generator [1]. QR Code sangat menguntungkan karena hanya membutuhkan tempat yang kecil, kapasitas penyimpanan besar, akurasi tinggi, dan bisa melakukan pendeteksian eror. QR Code dapat di konfigurasi menjadi tumpukan atau simbol format matrik [3]. QR-code merupakan wujud barcode dua dimensi yang memiliki kemampuan menyimpan informasi berupa teks atau string. Penggunaan QR-code untuk menyimpan informasi-informasi penting belakangan ini semakin marak dan awam [5].

Saat ini penjualan tiket pada Taman Wisata Pendidikan Sengkaling masih dijual secara manual pada loket pembelian karcis, sistem ini tentu akan terkendala jika antrian sangat banyak terutama saat

peak season. Untuk menghindari antrian panjang pada loket inilah perlu dibuat e-ticketting untuk

pemesanan tiket, sehingga diharapkan pengunjung akan merasa lebih nyaman saat melakukan proses

pembelian tiket [4]. E-ticketting adalah tiket yang berbentuk elektronik, yang berisi data pembeli tiket

dan nomor tiket. Biasanya tiket elektronik ini akan berupa kode voucher yang harus ditukar dengan

tiket fisik pada loket. E-ticketting dapat menimbulkan masalah baru, yakni proses validasi tiket yang

lebih lama, karena harus di validasi dengan data yang telah konsumen masukkan dan kurang efisien jika di tiap wahana permainan harus di cek kembali.

Berdasarkan beberapa permasalahan tersebut penelitian ini diusulkan untuk memperbaiki

kelemahan e-ticketting dalam hal validasi. Sistem tiket yang terintegrasi sistem QRCode akan

mempermudah kinerja pegawai dalam validasi data di gerbang masuk serta di tiap wahana

Metode Penelitian

Metode penelitian meliputi Desain Sistem, Desain Interface, Perancangan Kebutuhan Perangkat Lunak, dan Perancangan Arsitektur Sistem

3.1 Desain Sistem

Pada tahapan ini akan dibuat desain alur kerja sistem yang dibuat. Flowchart penelitian adalah seperti Gambar 1

Gambar 1. Use Case Diagram Sistem Manajemen Tiket dengan menggunakan QRCode

(3)

I - 56 SENTRA

3.2 Desain Interface

Gambar 2. Desain Interface Aplikasi Manajemen Tiket Dengan Menggunakan QRCode

3.3 Perancangan kebutuhan kebutuhan perangkat lunak

Tahapan ini merupakan perancangan perangkat lunak yang terdiri dari desain basis dan aplikasi sistem pembacaan kode.

Gambar 1. Use Case Diagram Sistem Manajemen Tiket dengan menggunakan QRCode

Use-case diagram merepresentasikan garis besar proses secara sistematik. Use-case diagram terdiri dari actor dan usecase/entity. Actor adalah user yang terlibat atau pengguna aplikasi.

(4)

SENTRA I - 57 Pada Gambar 3 dapat dilihat bahwa petugas dapat melakukan generate QRCode, mencetak tiket QRCode, dan mengisi ulang saldo tiket QRCode. Sedangkan pengunjung dapat melakukan scan tiket QRCode, mengisi ulang saldo tiket QRCode, dan mengecek sisa saldo.

3.4 Perancangan arsitektur sistem

Pada tahapan ini akan dilakukan perancangan integrasi dengan sistem tiket

Gambar 4. Perancangan Arsitektur Sistem

Topologi aplikasi QR Code ticket dapat dilihat pada Gambar 4, untuk mengatur proses mulai dari cetak tiket sampai cetak laporan pengunjung menggunakan webcam. Server untuk menyimpan database dan komputer yang sudah dilengkapi webcam berfungsi untuk pencatatan otomatis ke dalam database pada saat pengunjung masuk taman wisata maupun wahana permainan.

Hasil Penelitian dan Pembahasan

Gambar 5. Tampilan Utama Aplikasi Tiket Menggunakan QR Code

Tampilan Utama Sistem Informasi Layanan Tiket Sengkaling yang bisa diakses oleh administrator dapat dilihat pada Gambar 5. Terdiri dari 4 pilihan menu yaitu: Generate QRCode Tiket untuk mencetak kode QR pada Gelang Tiket, Loket Masuk untuk melakukan aktivasi gelang di pintu masuk taman wisata, Loket Wahana1 untuk melakukan scan pengurangan saldo tiket pada QRCode

(5)

I - 58 SENTRA

Gambar 6. Form QRCode Tiket Generator

Administrator akan melakukan proses cetak QRCode dengan mengisikan ID Gelang sesuai dengan jenis dan nominal voucher gelang yang akan dicetak. Pilihan nominal voucher adalah 15.000, 20.000, 35.000, dan 50.000. ID Gelang blm diaktivasi sebelum pengunjung melakukan generate scan pada pintu masuk Taman Wisata Pendidikan Sengkaling. Form yang diisi oleh administrator dapat dilihat pada Gambar 6.

Gambar 7. Tiket Gelang yang telah berisi QRCode.

(6)

SENTRA I - 59

Gambar 8. Form Scan QRCode pada Pintu Masuk dan Wahana

Form scan QRCode pada Gambar 8 akan dilakukan pengunjung pada pintu masuk dan wahana. Scan akan langsung mengaktivasi gelang QR dan mengurangi saldo pada voucher gelang sesuai dengan nominalnya.

Gambar 9. Form Isi Ulang Voucher

Pengunjung dapat melihat dan mengisi ulang voucher Gelang Tiket pada stasiun pengisian ulang tiket. Scan QRCode agar dapat membaca secara langsung ID pengunjung, dan admin dapat mengisikan saldo sesuai dengan permintaan pengunjung. Form isi ulang tiket dapat dilihat pada Gambar 9.

(7)

I - 60 SENTRA

Setelah dilakukan pengujian, sistem pembacaan QRCode dapat dilakukan dengan baik pada saat aktivasi tiket gelang, serta saldo dapat terpotong pada transaksi pintu masuk dan pintu wahana. Sistem pengisian ulang juga dapat berjalan dengan baik.

Kesimpulan

Dari aplikasi yang berhasil dibuat dan dari hasil pengujian yang didapat dapat disimpulkan bahwa :

1. Dapat dilakukan pembacaan terhadap QRCode yang di generate sistem.

2. Sistem isi ulang dapat berjalan sesuai dengan saldo yang ditambah dan biaya yang digunakan pengunjung

3. Antrian pengunjung dapat dihindari dengan pembelian tiket tidak pada hari yang berbeda,

karena tiket akan diaktivasi ketika di scan

Referensi

[1] Achmad Gazza Putra, Waskitho Wibisono, Henning Titi Ciptaningtyas. Jurnal Teknik Pomits

Vol. 1, No. 1, 2012, Hal. 1-5. Rancang Bangun Aplikasi Android Virtual Shopping berbasis

QR Code dan Global Positioning System untuk user Bergerak. Institute Teknologi Sepuluh

Nopember Surabaya, Indonesia

[2] Chusnul Chakim. E-Journal. Narotama. ac. Id, Perancangan Program Aplikasi Parkir dengan

Menggunakan Bahasa Pemrograman Visual Basic 6.0 dan Barcode Scanner. Universitas

Narotama, Indonesia.

[3] Gulit Habibi, Sugeng Purwantoro, Memen Akbar. Jurnal Teknik Informatika Vol.1 September

2012. Aplikasi Pemesanan Tiket Nonton Bioskop Berbasis Android. Politeknik Caltex Riau,

Indonesia.

[4] Hendra, Helfi Nasution. Jurnal Elkha, Vol.4, No. 2, Oktober 2012. Analisa Efisiensi Waktu

Layanan pada Sistem Administrasi Perpustakaan Menggunakan Metode Antrian. Universitas

Tanjungpura, Indonesia

[5] Masdito Bachtiar, Ary Mazharuddin, Jurnal Teknik Pomits, Vol.1, No. 1, 2012, Hal 1-4. Smart

Login pada situs web menggunakan QR Code. Institute Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya,

Gambar

Gambar 1. Use Case Diagram Sistem Manajemen Tiket dengan menggunakan QRCode
Gambar 2. Desain Interface Aplikasi Manajemen Tiket Dengan Menggunakan QRCode
Gambar 4. Perancangan Arsitektur Sistem
Gambar 6. Form QRCode Tiket Generator
+2

Referensi

Dokumen terkait

Apabila diketahui gen sifat mengeram terletak pada kromosom Z, hal tersebut merupakan satu dari tiga gen yang mempunyai pengaruh yang sama terhadap sifat mengeram, dua gen lainnya

Ketiga, perusahaan yang bergerak di bidang keuangan seperti lembaga keuangan baik bank maupun nonbank (asuransi, reksadana, money changer dan yang lainnya). Sedangkan barang

Pengeluaran untuk memperoleh harta tak berwujud dan pengeluaran lainnya yang mempunyai masa manfaat lebih dari 1 (satu) tahun untuk mendapatkan, menagih, dan memelihara

7 Andreas Pangihutan Panjaitan SMPS ST Paulus sidikalang 8 Renita Napitupulu SMPS Budhi Dharma Balige 9 Frederik Halomoan Tambunan SMPS Budhi Dharma Balige 10 Eben

Dibandingkan dengan hasil post test mengalami perubahan, tidak ada responden mengalami peningkatan pengetahuan menjadi kategori baik, 27% responden mengalami

Berdasarkan keadaaan ini, dalam pembelajaran matematika bagi anak berkebutuhan khusus, diperlukan bahan ajar khusus untuk pelaksanaan pembelajaran matematika, yang

Pada bab sebelumnya penulis sudah membahas data - data yang didapat dari lapangan serta menganalisannya mengenai pengaruh etnosentrisme terhadap pertukaran

Nama Lengkap : ... Menyetakan bahwa sesungguhnya saya tidak sedang menerima beasiswa BPPS atau beasiswa jenis lain apapun. Apabila di kemudian hari diketahui ternyata saya