• Tidak ada hasil yang ditemukan

Penerapan Algoritme Greedy pada Aplikasi Dakon The Congklak Berbasis Unity 3D untuk Perangkat Android

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Penerapan Algoritme Greedy pada Aplikasi Dakon The Congklak Berbasis Unity 3D untuk Perangkat Android"

Copied!
14
0
0

Teks penuh

Gambar

Tabel 3.1 Pengujian Aplikasi dengan Metode Black-Box Testing pada Perangkat Pertama
Tabel 3.2 Pengujian Aplikasi dengan Metode Black-Box Testing pada Perangkat Kedua
Tabel 3.3 Pengujian Aplikasi dengan Metode Black-Box Testing pada Perangkat Ketiga  No  Tahap  Menjalankan  Aplikasi  Tahap Aplikasi Proses  Berhasil  Tidak  Berhasil  Keterangan  1
Tabel 3.5 Pengujian Algoritma Greedy Level Normal
+2

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan hasil analisis kebutuhan yang dilakukan, aplikasi yang dibangun memiliki 8 kebutuhan fungsional dan 1 kebutuhan non fungsional yang digunakan untuk