• Tidak ada hasil yang ditemukan

Studying Travian v 4.4

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Studying Travian v 4.4"

Copied!
148
0
0

Teks penuh

(1)
(2)

KATA PENGANTAR

Guide All About Travian ini saya buat dengan tujuan untuk membantu para travianer newbie yang mengalami kesulitan dalam bermain. Dengan ini saya harap para newbie bisa mendalami malsud dari guide yang saya buat ini.

Guide ini mencakup seluruh informasi dari bangsa-bangsa, pasukan, bangunan beserta rahasia permainan yang diambil dari sumber-sumber informasi yang ada.

Akhir kata, semoga guide ini akan membantu banyak travianer serta diperbarui lagi menjadi lebih baik

(3)

DAFTAR ISI

Halaman Depan 1 Kata Pengantar 2 Daftar Isi 3 A. Bangsa 6 Romawi 6 1. Jenis-Jenis Pasukan 6

2. Kelebihan dan Kekurangan 11

3. Pedagang 11 4. Ksatria 11 5. Komposisi Pasukan 12 6. Strategi Bermain 12 7. Jenis Desa 13 Galia 13 1. Jenis-Jenis Pasukan 14

2. Kelebihan dan Kekurangan 19

3. Pedagang 19 4. Ksatria 19 5. Komposisi Pasukan 20 6. Strategi Bermain 20 7. Jenis Desa 21 Teuton 21 1. Jenis-Jenis Pasukan 21

2. Kelebihan dan Kekurangan 26

3. Pedagang 27 4. Ksatria 27 5. Komposisi Pasukan 27 6. Strategi Bermain 27 7. Jenis Desa 28 Alam 28 1. Jenis-Jenis Pasukan 28

2. Pasukan Alam Penjaga Oasis 32

3. Pasukan Alam yang Bisa Didapat 32

Natar 32

1. Jenis-Jenis Pasukan 33

2. Kemunculan Bangsa Natar 37

3. Artifak Natar 37

(4)

B. Bangunan 37 Ahli Perangkap 37 Akademi 38 Balai Desa 40 Bangunan Utama 41 Barak 42 Barak Besar 44 Bengkel 45 Cranny 47 Gudang 48 Gudang Besar 49 Gudang Ilmu 50 Istal 50 Istal Besar 52 Istana 53 Kantor Dagang 55 Kastil 56 Keajaiban Dunia (WW) 57 Kedutaan 60 Ladang 61 Lumbung 62 Lumbung Besar 63

Tempat Minum Kuda

Titik Temu 64 Toko Roti 66 Tukang Batu 66 Pabrik Bata 67 Pabrik Bir 68 Pabrik Perisai 69 Padepokan 70 Pagar Batu 71 Pagar Kayu 73 Pagar Tanah 74 Pandai Besi 76 Pasar 77 Peleburan Besi 78

(5)

Penambangan Besi 79 Penebang Kayu

79

Penggalian Tanah Liat 80

Penggergajian 81 Penggilingan Gandum 82 Pusat Kebugaran 82 C. Rahasia Permainan 83 Aliansi 83 Artefak 88 Desa Baru 89

Diserang Terus-Menerus (Farm) 90

FAQ Travian 92

FAQ Travian Plus 95

Ibukota 97

Interaksi Dengan Pemain Lain 98 Ksatria 99 Menaklukkan Desa 104 Mencegah Penaklukkan 105 Menggagalkan Perintah 110 Nilai Budaya 111 Oasis 115 Pasar 118 Pengembangan 119 Perlindungan Pemula 137

Pesan & Laporan 137

Peta 138

Populasi 139 Statistik

139

Travian Plus dan Gold 140

D. Questmaster 145

1. Questmaster 145

(6)

E. Guide Update 148

A. Bangsa

Kamu dapat memilih diantara 3 bangsa di Travian, yakni Romawi, Galia dan Teuton. Setiap bangsa memiliki kelebihan masing-masing serta pasukan mereka sangat berbeda. Sangat penting untuk memilih bangsa yang cocok dengan gaya permainanmu.

ROMAWI

Romawi adalah bangsa di Travian yang paling mudah dimainkan oleh pemula. Dengan tingkat sosial dan perkembangan teknologi yang sudah tinggi maka bangsa Romawi sangat menguasai pembangunan gedung, koordinasi, dan pasukan mereka adalah bagian dari pasukan

elit di Travian.

Mereka sangat seimbang dan berguna dalam menyerang dan bertahan. Namun pasukan romawi dilatih sangat lama dan juga mahal. Infantri mereka adalah legenda hidup namun pertahanan mereka melawan pasukan berkuda tidaklah sebagus bangsa yang lain. Untuk pemula dan pemain yang tidak mengetahui secara pasti keinginan mereka, Romawi adalah pilihan yang ideal.

(7)

1. Jenis-Jenis Pasukan:

Legionnaire (Romawi)

40 35 50 120 100 180 40 Kecepatan: 6 Bidang/Jam Daya angkut: 40 Sumberdaya Pemeliharaan: 1

Lama pelatihan: 0:33:20

Legionnaire adalah infantri sederhana untuk segala keperluan untuk kerjaan Romawi. Dengan pelatihan keseluruhannya, Legionnaire terlatih untuk menyerang dan bertahan. Akan tetapi Legionnaire tidak akan pernah bisa mencapai pada tingkatan sebagai pasukan khusus. Prasyarat: Barak Tingkat 1

Praetorian (Romawi)

30 65 35 100 130 160 70 Kecepatan: 5 Bidang/Jam Daya angkut: 20 Sumberdaya Pemeliharaan: 1

Lama pelatihan: 0:36:40

Praetorian adalah penjaga kaisar dan mereka akan mempertaruhkan nyawa untuk itu. Karena mereka dilatih khusus untuk menjaga jadi mereka sangat buruk dalam menyerang.

Prasyarat:

Akademi Tingkat 1, Pabrik Perisai Tingkat 1

Imperian (Romawi)

70 40 25 150 160 210 80 Kecepatan: 7 Bidang/Jam Daya angkut: 50 Sumberdaya

(8)

Pemeliharaan: 1 Lama pelatihan: 0:40:00

Imperian adalah penyerang sejati dari pasukan Romawi. Mereka cepat, kuat, dan mimpi buruk bagi semua pasukan pelindung tetapi pelatihan mereka mahal dan memakan waktu. Prasyarat:

Akademi Tingkat 5, Pandai Besi Tingkat 1

Equites Legati (Romawi)

0 20 10 140 160 20 40 Kecepatan: 16 Bidang/Jam Daya angkut: 0 Sumberdaya Pemeliharaan: 2

Lama pelatihan: 0:28:20

Equites Legati adalah pasukan pengintai Romawi. Mereka cukup cepat dan bisa

mengintai sumberdaya dan pertahanan.

Serangan mereka tidak dapat diketahui jika di desa yang diintai tidak ada Scouts, Equites Legati atau Pathfinders.

Prasyarat:

Istal Tingkat 1, Akademi Tingkat 5

Equites Imperatoris (Romawi)

120 65 50 550 440 320 100 Kecepatan: 14 Bidang/Jam Daya angkut: 100 Sumberdaya Pemeliharaan: 3

Lama pelatihan: 0:55:00

Equites Imperatoris adalah pasukan berkuda biasa dari bangsa Romawi dan mereka dipersenjatai cukup baik. Mereka bukanlah pasukan tercepat tetapi bisa menebar

(9)

ketakutan untuk desa yang tidak siap. akan tetapi anda harus ingat bahwa makanan untuk kuda dan penunggangnya tidaklah murah.

Prasyarat:

Istal Tingkat 5, Akademi Tingkat 5

Equites Caesaris (Romawi)

180 80 105 550 640 800 180 Kecepatan: 10 Bidang/Jam Daya angkut: 70 Sumberdaya Pemeliharaan: 4

Lama pelatihan: 1:13:20

Equites Caesaris adalah pasukan berkuda kelas berat dari Romawi. Mereka dilengkapi dengan pertahanan yang kuat dan berurusan dengan kerusakan berat, tetapi pertahan dan persenjataan seperti itu sangat mahal. Mereka lamban, daya angkut kecil, dan memerlukan banyak makanan. Semua kekuatan datang dengan harga.

Prasyarat:

Istal Tingkat 10, Akademi Tingkat 5

Battering Ram (Romawi)

60 30 75 900 360 500 70 Kecepatan: 4 Bidang/Jam Daya angkut: 0 Sumberdaya Pemeliharaan: 3

Lama pelatihan: 1:16:40

Battering Ram adalah persenjataan kelas berat untuk pasukan anda. Tugasnya adalah untuk menghancurkan benteng lawan dan dengan begitu kemungkinan pasukan anda untuk dapat melewati benteng menjadi lebih tinggi.

Prasyarat:

(10)

Fire Catapult (Romawi)

75 60 10 950 1350 600 90 Kecepatan: 3 Bidang/Jam Daya angkut: 0 Sumberdaya Pemeliharaan: 6

Lama pelatihan: 2:30:00

Fire Catapult adalah senjata jarak jauh yang hebat dan digunakan untuk menghancurkan lahan dan bangunan di desa lawan. akan tetapi mereka akan mudah diserang jika tanpa pengawalan, jadi jangan lupa untuk membawa sebagian dari pasukan anda bersamanya. Semakin tinggi tingkatan Titik Temu anda maka semakin tinggi akurasinya dan semakin banyak target yang bisa dipilih untuk diserang. Dengan Titik Temu tingkat 10 semua bangunan kecuali cranny, tukang batu, dan ahli perangkap bisa ditargetkan.

Prasyarat:

Bengkel Tingkat 10, Akademi Tingkat 15

Senator (Romawi)

50 40 30 30750 27200 45000 37500 Kecepatan: 4 Bidang/Jam Daya angkut: 0 Sumberdaya Pemeliharaan: 5

Lama pelatihan: 25:11:40

Senator adalah pemimpin terpilih. Dia pintar berpidato dan tahu bagaimana meyakinkan orang lain. Dia bisa mendekati desa lain untuk melakukan pemberontakan. Setiap kali Senator berpidato di depan rakyat maka loyalitas desa tersebut akan menurun sedikit demi sedikit sampai akhirnya desa tersebut memutuskan untuk bergabung dengan kerajaan anda.

Prasyarat:

(11)

Settler (Romawi)

0 80 80 5800 5300 7200 5500 Kecepatan: 5 Bidang/Jam Daya angkut: 3000 Sumberdaya Pemeliharaan: 1

Lama pelatihan: 7:28:20

Settlers adalah rakyat yang berani dari desa anda yang telah dilatih untuk membuat desa baru untuk kehormatan anda.

Dengan perjalanan dan pembangunan desa baru yang sangat sulit, 3 Settler terikat satu sama lainnya. Mereka butuh membawa 750 unit untuk masing-masing sumberdaya.

Prasyarat:

Istana Tingkat 10 atau Kastil Tingkat 10

Pasukan Romawi Nama Kecepatan Legionnaire 40 35 50 120 100 180 40 6 Praetorian 30 65 35 100 130 160 70 5 Imperian 70 40 25 150 160 210 80 7 Equites Legati 0 20 10 140 160 20 40 16 Equites Imperatoris 120 65 50 550 440 320 100 14 Equites Caesaris 180 80 105 550 640 800 180 10 Battering Ram 60 30 75 900 360 500 70 4 Fire Catapult 75 60 10 950 1350 600 90 3 Senator 50 40 30 30750 27200 45000 37500 4 Settler 0 80 80 5800 5300 7200 5500 5 2. Kelebihan dan Kekurangan

Kelebihan:

• Bisa membangun lahan sumberdaya dan bangunan secara bersamaan. • Bonus pertahanan dari pagar batu tinggi

• Kekuatan serangan infantri tertinggi • Kekuatan serangan senator terbaik

(12)

• Suku romawi dapat mengalahkan infantri dengan mudah • Catapult kuat dan lebih sulit dihancurkan

Kekurangan:

• Pertahanan ram rendah

• Kekuatan serangan kavaleri kurang kuat • Pengembangan mahal dan lama

• Pasukan lama dilatih • Sulit mengalahkan kavaleri 3. Pedagang

Kapasitas pengangkutan : 500 unit

Kecepatan : 16 bidang / jam 4. Ksatria

Kesatria Pertahanan Terbaik

Praetorian = 110/60 dengan maksimum pertahanan 7555/4820 Equites Caesaris = 135/75 dengan maksimum pertahanan 7340/6025 Kesatria Serangan Tertinggi

Imperian = 90 dengan maksimum serangan 7505

Equites Caesaris = 225 dengan maksimum serangan 14975 5. Komposisi Pasukan Pasukan Perampas Legionnaire : Imperian : EI = 3:4:1 Pasukan Bertahan Praetorian : EC = 5:1 Pasukan Pembunuh Imperian : EC = 3:1 Pasukan Hammer EC : Ram : Cata = 5:2:1 6. Strategi Bermain a. Pemain Aktif

Pada masa perlindungan segeralah buat barak dan latih sedikitnya 5 legionnaire, abaikan dulu bangunan seperti gudang, lumbung dan kedutaan. Segera rampok desa di sekitar kamu sambil menyelesaikan petualangan untuk gold dan SDA. Usahakan selalu login jika pasukan telah kembali dan langsung rampok lagi, begitu seterusnya. Gunakan SDA tersebut untuk membuat pasukan minimal 25

(13)

legionnaire, setelah itu lanjutkan membuat bangunan interior. Jika kesulitan untuk mendapatkan rampasan dari desa sekitar, cari desa lain yang tidak aktif dan rampok hingga akunnya dihilangkan. Setelah itu riset Imperian dan beralih ke Imperian atau langsung ke EI dan lanjutkan merampok desa sekitar sambil menaikkan gandum.

Pemain aktif akan mengalami kenaikan populasi yang cepat sekali, cranny cukup 1 dan jarang diserang karena pasukannya banyak

b. Pemain Semi-Aktif

Tipe ini disarankan untuk kamu yang lumayan aktif tapi tidak terlalu sering misal 5 kali sehari

Pada masa perlindungan juga segera buat barak dan latih 3 legionnaire, setelah itu rampok desa sekitar. Hasilnya gunakan untuk membuat pasukan dan meningkatkan SDA. Jadi kamu akan mempunyai 2 penghasilan. Setelah itu buat sedikitnya 15 legionnaire sebagai langkah selanjutnya dan riset Praetorian dan Imperian. Buat keduanya sebagai antisipasi jika diserang karena kamu akan bisa diserang meskipun tidak seperi yang pasif. Tingkatkan cranny juga sebanyak 2 buah tingkat 10, tidak perlu lebih.

Tipe ini akan lumayan sering diserang terutama oleh Teuton, maka tebalkan cranny dan buat pasukan bertahan sebagai antisipasi

c. Pemain Pasif

Tipe ini menggunakan tipe permainan Simcity dimana pemain tersebut akan membangun bangunan tanpa membuat pasukan sedikitpun. Sangat disarankan untuk yang bisa login 1 hari sekali.

Pada masa perlindungan jangan pikirkan apapun selain cranny, Tingkatkan cranny anda sampai penyerang pasti mendapat angka setan (0), tapi hati-hati karena akan memancing pemain mengeluarkan catapult. Setelah cranny tingkatkan SDA anda secara besar-besaran, sedikitnya 100 / jam untuk awal-awal. Lanjutkan dengan membuat bangunan interior beserta meningkatkan SDA. Tipe ini sangat bergantung pada produksi SDA dan sama sekali 0 pada rampasan. Tapi karena kamu tidak mungkin bertahan tanpa pasukan, segera riset Praetorian dan buat sedikitnya 20.

7. Jenis Desa

Lahan Kayu : Raid

Lahan Liat : Scouting Lahan Besi : Defend

Lahan Gandum : Attack Penjelasan:

(14)

• Lahan biasa harus ditaruh didekat lahan gandum, agar dapat disupply resourcesnya.

• Lahan kayu cocok untuk raid karena peraid terbaik adalah Equites Imperatoris yg menggunakan kayu yg banyak.

• Lahan liat cocok untuk mata-mata karena mata-mata romawi adalah Equites Legati yg menggunakan liat terbanyak. Disarankan lahan ini didekatkan dengan lahan gandum, karna penggunaan besi yg sgt rendah, menyebabkan besi di lahan gandum menjadi lebih banyak.

• Lahan besi cocok untuk defend dan tidak cocok untuk menyerang karena pasukan defend Romawi menggunakan besi yg banyak.

• Lahan besi tidak cocok untuk attack padahal pasukan menyerang romawi juga menggunakan besi banyak, maka dari itu desa ini ditaruh didekat lahan gandum, karna nilai serang akan lebih kecil jika dibagi menjadi 2 gelombang.

• Desa liat, besi dan biasa ditaruh didekat lahan gandum Romawi. Kalau desa kayu tidak apa-apa meskipun jauh.

GALIA

Galia adalah suku paling damai dari tiga suku di Travian. Pasukan mereka dilatih sebagai pasukan bertahan yang sempurna, tetapi kemampuan mereka menyerang masih bisa bersaing dengan dua suku lainnya. Galia adalah penunggang kuda, kuda-kuda mereka terkenal untuk kecepatannya yang memungkinkan penunggangnya menyerang musuh tepat dimana bisa mengakibatkan kerusakan fatal dan dengan cepat menangani musuh mereka yang terkecoh.

Suku ini sangat mudah untuk bertahan, akan tetapi dipaki untuk bermain agresif juga memungkinkan. Ini memberikan anda untuk mengembangkan strategi yang berbeda-beda (bertahan atau menyerang, menyendiri atau penolong yang dapat diandalkan, pedagang atau perampas, infantri atau berkuda, settler atau chieftain), tetapi anda butuh sedikit pengalaman dan keahlian. Bagaimanapun, Galia juga cocok untuk pemula.

1. Jenis-Jenis Pasukan

Phalanx (Galia)

(15)

Kecepatan: 7 Bidang/Jam Daya angkut: 30 Sumberdaya Pemeliharaan: 1

Lama pelatihan: 0:21:40

Sebagai infantri, Phalanx sangat murah dan cepat dilatih.

Sayang daya serang mereka rendah tetapi pertahanan mereka sangat kuat untuk melawan infantri maupun pasukan berkuda.

Prasyarat: Barak Tingkat 1

Swordsman (Galia)

65 35 20 140 150 185 60 Kecepatan: 6 Bidang/Jam Daya angkut: 45 Sumberdaya Pemeliharaan: 1

Lama pelatihan: 0:30:00

Swordsman lebih mahal dibandingkan dengan Phalanx tetapi mereka adalah unit penyerang.

Untuk bertahan mereka cukup lemah, terutama bila menghadapi pasukan berkuda. Prasyarat:

Akademi Tingkat 1, Pandai Besi Tingkat 1

Pathfinder (Galia)

0 20 10 170 150 20 40 Kecepatan: 17 Bidang/Jam Daya angkut: 0 Sumberdaya Pemeliharaan: 2

(16)

Pathfinder adalah mata-mata Galia. Mereka sangat cepat dan berhati-hati dalam mengintai pasukan musuh, sumberdaya, atau bangunan.

Jika tidak ada Scout, Pathfinder, atau Equites Legati di desa yang diintai, kunjungan Pathfinder tidak akan terditeksi.

Prasyarat:

Akademi Tingkat 5, Istal Tingkat 1

Theutates Thunder (Galia)

90 25 40 350 450 230 60 Kecepatan: 19 Bidang/Jam Daya angkut: 75 Sumberdaya Pemeliharaan: 2

Lama pelatihan: 0:51:40

Theutates Thunder adalah pasukan berkuda yang sangat cepat dan kuat. Mereka memiliki daya angkut yang besar untuk sumberdaya, jadi mereka adalah perampok yang sempurna. Dalam bertahan mereka hanya memiliki nilai rata-rata.

Prasyarat:

Akademi Tingkat 5, Istal Tingkat 3

Druidrider (Galia)

45 115 55 360 330 280 120 Kecepatan: 16 Bidang/Jam Daya angkut: 35 Sumberdaya Pemeliharaan: 2

Lama pelatihan: 0:53:20

Pasukan berkuda kelas menengah yang pintar dalam bertahan. Kegunaan utamanya sebagai unit bertahan melawan infantri. Biaya dan makanan mereka cukup mahal. Prasyarat:

(17)

Akademi Tingkat 5, Istal Tingkat 5

Haeduan (Galia)

140 50 165 500 620 675 170 Kecepatan: 13 Bidang/Jam Daya angkut: 65 Sumberdaya Pemeliharaan: 3

Lama pelatihan: 1:05:00

Haeduan adalah senjata utama bangsa Galia bedasarkan daya serang dan pertahanan terhadap pasukan berkuda. Hanya sedikit yang bisa menandingi mereka dalam nilai ini. Akan tetapi pelatihan dan perlengkapan mereka sangat mahal, dan dengan makanan 3 unit gandum per-jamnya harus dipikirkan apakah mereka memang berharaga.

Prasyarat:

Akademi Tingkat 15, Istal Tingkat 10

Ram (Galia)

50 30 105 950 555 330 75 Kecepatan: 4 Bidang/Jam Daya angkut: 0 Sumberdaya Pemeliharaan: 3

Lama pelatihan: 1:23:20

Ram adalah persenjataan kelas berat untuk pasukan anda. Tugasnya adalah untuk menghancurkan benteng lawan dan dengan begitu kemungkinan pasukan anda untuk dapat melewati benteng menjadi lebih tinggi.

Prasyarat:

Akademi Tingkat 10, Bengkel Tingkat 1

Trebuchet (Galia)

(18)

Kecepatan: 3 Bidang/Jam Daya angkut: 0 Sumberdaya Pemeliharaan: 6

Lama pelatihan: 2:30:00

Trebuchet adalah senjata jarak jauh yang hebat dan digunakan untuk menghancurkan lahan dan bangunan di desa lawan. akan tetapi mereka akan mudah diserang jika tanpa pengawalan, jadi jangan lupa untuk membawa sebagian dari pasukan anda bersamanya. Semakin tinggi tingkatan Titik Temu anda maka semakin tinggi akurasinya dan semakin banyak target yang bisa dipilih untuk diserang. Dengan Titik Temu tingkat 10 semua bangunan kecuali cranny, tukang batu, dan ahli perangkap bisa ditargetkan.

Prasyarat:

Bengkel Tingkat 10, Akademi Tingkat 15

Chieftain (Galia)

40 50 50 30750 45400 31000 37500 Kecepatan: 5 Bidang/Jam Daya angkut: 0 Sumberdaya Pemeliharaan: 4

Lama pelatihan: 25:11:40

Setiap bangsa memiliki veteran perang berpengalaman yang dimana kehadiran dan pidatonya bisa meyakinkan rakyat desa untuk bergabung.

Semakin sering seorang Chieftain berpidato dihadapan rakyat sebuah desa maka semakin cepat loyalitas rakyat desa tersebut menurun sampai akhirnya desa tersebut memutuskan untuk bergabung.

Prasyarat:

Titik Temu Tingkat 10, Akademi Tingkat 20

Settler (Galia)

0 80 80 5500 7000 5300 4900 Kecepatan: 5 Bidang/Jam Daya angkut: 3000 Sumberdaya

(19)

Pemeliharaan: 1 Lama pelatihan: 6:18:20

Settlers adalah rakyat yang berani dari desa anda yang telah dilatih untuk membuat desa baru untuk kehormatan anda.

Dengan perjalanan dan pembangunan desa baru yang sangat sulit, 3 Settler terikat satu sama lainnya. Mereka butuh membawa 750 unit untuk masing-masing sumberdaya. Prasyarat:

Istana Tingkat 10 atau Kastil Tingkat 10

Pasukan Galia Kecepatan Phalanx 15 40 50 100 130 55 30 7 Swordsman 65 35 20 140 150 185 60 6 Pathfinder 0 20 10 170 150 20 40 17 Theutates Thunder 90 25 40 350 450 230 60 19 Druidrider 45 115 55 360 330 280 120 16 Haeduan 140 50 165 500 620 675 170 13 Ram 50 30 105 950 555 330 75 4 Trebuchet 70 45 10 960 1450 630 90 3 Chieftain 40 50 50 30750 45400 31000 37500 5 Settler 0 80 80 5500 7000 5300 4900 5 2. Kelebihan dan Kekurangan

Kelebihan:

• Pasukannya paling cepat

• Cranny dua kali lebih besar dari biasanya

• Settler lebih murah

• Memiliki ahli perangkap

• Pertahanan ram terbaik

• Pedagang paling efisien

• Supporter paling hebat

• Memiliki raider terbaik (Theutates Thunder) Kekurangan:

(20)

• Alat berat lebih mahal • Pertahanan trebuchet lemah

• Kekuatan serangan ram paling rendah • Rata-rata di bidang lainnya

3. Pedagang

Kapasitas pengangkutan : 750 unit

Kecepatan : 24 bidang / jam 4. Ksatria

Kesatria Serangan Tertinggi

Swordman = 80 dengan maksimum serangan 7165 Haeduan = 175 dengan maksimum serangan 12260 Kesatria Pertahanan Terbaik

Swordman = 60/35 dengan maksimum pertahanan 5465/3825

Druidrider (Spesialis Infantri) = 190/90 dengan maksimum pertahanan 11045/6130 Haeduan (Spesialis Berkuda) = 85/275 dengan maksimum pertahanan 5585/147565 5. Komposisi Pasukan

Pasukan Perampas

Swordsman : TT = 5:3 Pasukan Bertahan

Phalanx : Druidrider : Haeduan = 5:3:1 Pasukan Pembunuh

TT : Haeduan = 3:2 Pasukan Hammer

Haeduan : Ram : Trebuchet = 5:2:1 6. Strategi Bermain

a. Pemain Aktif

Tipe ini kurang cocok bagi Galia, namun masih bisa dipakai. Hanya membutuhkan 1 cranny saja.

Pada masa pelindungan segera buat barak dan latih sedikitnya 5 phalanx, selesaikan juga petualangan untuk bonus SDA. Setelah itu segera rampok desa sekitar. Ingat! Phalanx bukan pasukan penyerang tapi pasukan bertahan. Setelah itu segera riset swordsman dan ganti jenis pasukan perampok jadi swordsman. Karena swordsman butuh banyak besi, tingkatkan besi dan gandum dulu dibanding lainnya. Lanjutkan dengan riset TT, perampok terbaik dan gunakan TT untuk merampok.

(21)

b. Pemain Semi-Aktif

Tipe ini sangat cocok untuk Galia. Galia mengandalkan produksi SDA untuk berkembang dan ditambah rampasan untuk akselerasi. Cranny bisa 1 atau 2, tapi tidak disarankan melebihi itu karena cranny Galia 2x lebih besar.

Pada masa perlindungan buat phalanx secukupnya untuk bertahan diselingi mengembangkan SDA dan menyelesaikan petualangan. Buat cranny sampai tidak ada yang bisa diperoleh dan juga ahli perangkap untuk membantu pertahanan. Setelah itu riset Swordsman dan mulailah merampas desa sekitar. Jangan lupa riset TT selanjutnya untuk merampas dengan lebih efisien. Perlu diketahui phalanx adalah pasukan bertahan terbaik. Selain murah juga pertahanannya sama kuat dengan druidrider. Jadi jangan habiskan SDA untuk riset Druidrider, tapi tetap fokus ke SDA.

c. Pemain Pasif

Tipe ini juga bagus. Tipe ini sangat mengandalkan cranny dan ahli perangkap sebagai pertahanan. Cranny dibutuhkan sekitar 3 buah supaya lebih aman, ahli perangkap juga harus sampai tingkat 20 sehingga mampu menahan 200 pasukan. Pada masa perlindungan, kejarlah cranny terlebih dahulu sambil menaikkan SDA dan petualangan. Setelah cukup untuk membuat perampok mendapat angka setan, segera kejar SDA. Tingkatkan lagi gudang dan cranny. Buat juga bangunan interior yang penting seperti barak, pasar dsb. Buat beberapa phalanx untuk pertahanan, sedikitnya 15. Jika bermain defensif jangan riset apapun selain Pathfinder dan TT. Lebih baik tingkatkan lagi SDA supaya produksi tambah besar. 7. Jenis Desa

Lahan Kayu : Scouting

Lahan Liat : Defend & Raid Lahan Besi : Supply

Lahan Gandum : Attack Penjelasan:

• Lahan biasa harus ditaruh didekat lahan gandum, agar dapat disupply resourcesnya

• Lahan kayu cocok utk mata-mata Galia karena menggunakan kayu yang banyak.

• Lahan liat cocok untuk defender & Peraid Galia karena Phalanx menggunakan liat yg banyak, dan Theutates Thunder yg sebagai perampas sempurna.

• Lahan besi cocok untuk supply karena pasukan penyerang Galia menggunakan besi yang banyak.

(22)

TEUTON

Teuton adalah suku yang agresif. Pasukan mereka terkenal jahat dan ditakuti karena keganasan dan kegilaan saat menyerang. Mereka bergerak seperti sekumpulan penjarah, bahkan tidak takut mati.

Akan tetapi mereka kurang memiliki disiplin militer seperti Galia dan Romawi, yang mengakibatkan kelemahan mereka pada kecepatan dan pertahanan. Untuk pemain yang agresif dan berpengalaman, Teuton adalah pilihan yang tepat

1. Jenis-Jenis Pasukan

Clubswinger (Teuton)

40 20 5 95 75 40 40

Kecepatan: 7 Bidang/Jam Daya angkut: 60 Sumberdaya Pemeliharaan: 1

Lama pelatihan: 0:15:00

Clubswinger adalah unit termurah dalam Travian. Dengan pelatihan yang singkat mereka hanya memiliki serangan tingkat menengah dan pertahanan yang sangat lemah. Terutama untuk menghadapi pasukan berkuda, Clubswinger hampir tanpa pertahanan dan dengan mudah dijatuhkan. Prasyarat: Barak Tingkat 1

Spearman (Teuton)

10 35 60 145 70 85 40 Kecepatan: 7 Bidang/Jam Daya angkut: 40 Sumberdaya Pemeliharaan: 1

(23)

Bertahan adalah tugas dari Spearman dalam pasukan Teuton, dan spesialisasi dalam melawan pasukan berkuda dengan jangkauan senjatanya.

Tetapi jangan menggunakan mereka sebagai penyerang karena kemampuan serangnya sangat rendah. Prasyarat: Akademi Tingkat 1

Axeman (Teuton)

60 30 30 130 120 170 70 Kecepatan: 6 Bidang/Jam Daya angkut: 50 Sumberdaya Pemeliharaan: 1

Lama pelatihan: 0:25:00

Ini adalah infantri terkuat bangsa Teuton. Memiliki daya hantam yang cukup kuat dan pertahanan yang mencukupi, Axeman bergerak lebih lamban dan lebih mahal dibanding unit yang lainnya.

Prasyarat:

Akademi Tingkat 3, Pandai Besi Tingkat 1

Scout (Teuton)

0 10 5 160 100 50 50 Kecepatan: 9 Bidang/Jam Daya angkut: 0 Sumberdaya Pemeliharaan: 1

Lama pelatihan: 0:23:20

Scout bergerak mendahului pasukan Teuton lainnya untuk mendapatkan informasi kekuatan desa musuh. Hanya dengan berjalan kaki membuatya menjadi bergerak lebih lamban dibanding unit sejenisnya dari Romawi dan Galia. Dia mengintai jumlah pasukan, sumberdaya, dan pertahanan.

(24)

Jika tidak ada Scout, Pathfinder, atau Equites Legati di desa yang diintai, kunjungan Scout tidak akan terditeksi.

Prasyarat:

Akademi Tingkat 1, Bangunan Utama Tingkat 5

Paladin (Teuton)

55 100 40 370 270 290 75 Kecepatan: 10 Bidang/Jam Daya angkut: 110 Sumberdaya Pemeliharaan: 2

Lama pelatihan: 0:50:00

Delengkapi dengan perisai kelas berat Paladin adalah pasukan bertahan yang hebat. Terutama bagi infantri akan sulit menembus perisainya.

Oleh karena itu kemampuan serangnya rendah dan juga kecepatannya jika dibanding dengan unit sejenis. Pelatihannya memakan waktu yang lama dan juga cukup mahal. Prasyarat:

Akademi Tingkat 5, Istal Tingkat 3

Teutonic Knight (Teuton)

150 50 75 450 515 480 80 Kecepatan: 9 Bidang/Jam Daya angkut: 80 Sumberdaya Pemeliharaan: 3

Lama pelatihan: 1:01:40

Teutonic Knight adalah prajurit yang disegani, menebar rasa takut, dan membuat keputus-asaan bagi musuh-musuhnya. Dalam bertahan dia dapat menandingi pasukan berkuda lainnya tetapi biaya pelatihannya dan makananya sungguh sangat mahal. Prasyarat:

(25)

Ram (Teuton)

65 30 80 1000 300 350 70 Kecepatan: 4 Bidang/Jam Daya angkut: 0 Sumberdaya Pemeliharaan: 3

Lama pelatihan: 1:10:00

Ram adalah persenjataan kelas berat untuk pasukan anda. Tugasnya adalah untuk menghancurkan benteng lawan dan dengan begitu kemungkinan pasukan anda untuk dapat melewati benteng menjadi lebih tinggi.

Prasyarat:

Akademi Tingkat 10, Bengkel Tingkat 1

Catapult (Teuton)

50 60 10 900 1200 600 60 Kecepatan: 3 Bidang/Jam Daya angkut: 0 Sumberdaya Pemeliharaan: 6

Lama pelatihan: 2:30:00

Catapult adalah senjata jarak jauh yang hebat dan digunakan untuk menghancurkan lahan dan bangunan di desa lawan. akan tetapi mereka akan mudah diserang jika tanpa

pengawalan, jadi jangan lupa untuk membawa sebagian dari pasukan anda bersamanya. Semakin tinggi tingkatan Titik Temu anda maka semakin tinggi akurasinya dan semakin banyak target yang bisa dipilih untuk diserang. Dengan Titik Temu tingkat 10 semua bangunan kecuali cranny, tukang batu, dan ahli perangkap bisa ditargetkan.

Prasyarat:

Bengkel Tingkat 10, Akademi Tingkat 15

Chief (Teuton)

40 60 40 35500 26600 25000 27200 Kecepatan: 4 Bidang/Jam

(26)

Daya angkut: 0 Sumberdaya Pemeliharaan: 4

Lama pelatihan: 19:35:00

Bangsa Teuton memilih Chief dari tengah-tengah mereka. Untuk terpilih tidak hanya cukup dengan keberanian dan pintar berstrategi tetapi juga harus pintar berbicara, dikarenakan tugas utama seorang Chief adalah untuk meyakinkan rakyat desa lain untuk bergabung dengan kekuasaan di atasnya.

Semakin sering seorang Chief berpidato di hadapan rakyat sebuah desa maka semakin cepat loyalitas rakyat desa tersebut menurun sampai akhirnya desa tersebut memutuskan untuk bergabung.

Prasyarat:

Titik Temu Tingkat 5, Akademi Tingkat 20

Settler (Teuton)

10 80 80 7200 5500 5800 6500 Kecepatan: 5 Bidang/Jam Daya angkut: 3000 Sumberdaya Pemeliharaan: 1

Lama pelatihan: 8:36:40

Settlers adalah rakyat yang berani dari desa anda yang telah dilatih untuk membuat desa baru untuk kehormatan anda.

Dengan perjalanan dan pembangunan desa baru yang sangat sulit, 3 Settler terikat satu sama lainnya. Mereka butuh membawa 750 unit untuk masing-masing sumberdaya. Prasyarat:

Istana Tingkat 10 atau Kastil Tingkat 10

Pasukan Teuton Kecepatan Clubswinger 40 20 5 95 75 40 40 7 Spearman 10 35 60 145 70 85 40 7 Axeman 60 30 30 130 120 170 70 6 Scout 0 10 5 160 100 50 50 9

(27)

Paladin 55 100 40 370 270 290 75 10 Teutonic Knight 150 50 75 450 515 480 80 9 Ram 65 30 80 1000 300 350 70 4 Catapult 50 60 10 900 1200 600 60 3 Chief 40 60 40 35500 26600 25000 27200 4 Settler 10 80 80 7200 5500 5800 6500 5 2. Kelebihan dan Kekurangan

Kelebihan:

• Cranny musuh hanya bisa menyembunyikan 2/3 dari kemampuannya • Pagar tanah sangat kuat

• Pelatihan pasukan murah dan cepat • Pasukan berkuda hebat

• Dapat dengan mudah mengalahkan kavaleri

• Terdapat pasukan sekali pakai buang (Clubswinger) • Kekuatan serangan ram terkuat

Kekurangan:

• Bonus pertahanan dari pagar minimal • Kecepatan pasukan lambat

• Harus terus-menerus aktif • Pelatihan settler mahal

• Kekuatan serangan catapult paling rendah • Kekuatan serangan infantri rendah

• Pertahanan infantri rendah 3. Pedagang

Kapasitas Pengangkutan : 1000 unit Kecepatan : 12 bidang / jam 4. Ksatria

Kesatria Serangan Tertinggi

Axeman = 75 dengan maksimum serangan 6825

Teutonic Knight = 150 dengan maksimum serangan 12940 Kesatria Pertahanan Terbaik

Spearman = 60/100 dengan maksimum pertahanan 4860/7165 Paladin = 165/65 dengan maksimum pertahanan 10135/5025 5. Kompsisi Pasukan

(28)

Pasukan Permapas Clubswinger : Paladin = 8:1 Pasukan Bertahan Spearman : Paladin = 3:2 Pasukan Pembunuh Clubswinger : Axeman : TK = 2:3:1 Pasukan Hammer TK : Ram : Catapult = 5:2:1 6. Strategi Bermain a. Pemain Aktif

Tipe ini paling cocok untuk Teuton yang sangat bergantung pada hasil rampasan. Sebaiknya kamu mulai bermain 3 hari setelah server dimulai supaya dapat langsung merampok.

Pada awal-awal segeralah buat barak dan latih CS sebanyak mungkin. Setelah itu rampok desa sekitar. Gunakan SDA yang didapat untuk membuat CS sedikitnya 30. Berusahalah untuk aktif 24 jam supaya lebih efisien, dan incar paladin. Cranny yang dibutuhkan cukup 1 saja.

b. Pemain Semi-Aktif

Kurang cocok untuk Teuton namun masih bisa dipakai. Segera buat barak dan latih 5 CS diselingi SDA. Segera rampok desa sekitar dan gunakan hasilnya untuk membuat sedikitnya 15 CS. Setelah itu tingkatkan cranny sebanyak 2 buah sampai level 10. Tingkatkan juga SDA supaya SDA mu bertambah ketika kamu sedang offline.

c. Pemain Pasif

Tidak disarankan untuk Teuton. Pada masa perlindungan tinggikan cranny sebanyak 3 buah sampai level 10. Setelah itu incar SDA, jangan pusat ke militer dulu. Kamu akan mengalami masa yang berat dimana kamu sulit untuk membuat pasukan. Tapi begitu penghasilanmu sudah stabil, langsung incar 15 CS dan 30 spearman.

7. Jenis Desa

Lahan Kayu : Raid, Defend, & Scouting Lahan Liat : Supply

Lahan Besi : Supply Lahan Gandum : Attack Penjelasan:

(29)

• Lahan kayu cocok untuk Teuton karena Clubswinger dan Paladin yang jago merampas, kombinasi pertahanan Spearman dan Paladin menggunakan banyak kayu

• Desa kayu dapat ditaruh jauh dari desa gandum

ALAM

Bangsa alam adalah bangsa yang netral dimana tak seorang pun dapat memakai bangsa ini. Bangsa ini bertugas untuk menjaga oasis dari tangan musuh-musuhnya yang hendak merebut oasis itu seperti halnya bangsa yang bisa dipakai.

1. Jenis-Jenis Pasukan

Tikus (Alam)

10 25 20 0 0 0 0

Kecepatan: 20 Bidang/Jam Daya angkut: 0 Sumberdaya Pemeliharaan: 1

Lama pelatihan: 0:00:00

Tikus adalah hewan yang paling lemah dalam lingkungan alam. Tapi meskipun lemah, tikus biasanya berada dalam jumlah yang besar sehingga membuat mereka menjadi tangguh dan sulit dikalahkan.

Laba-laba (Alam)

20 35 40 0 0 0 0

Kecepatan: 20 Bidang/Jam Daya angkut: 0 Sumberdaya Pemeliharaan: 1

Lama pelatihan: 0:00:00

Laba-laba adalah hewan yang memiliki jaring-jaring untuk menjerat dan memakan musuhnya. Pasukan yang terjerat akan mudah kehilangan nyawanya akibat tidak bisa bergerak sesuka hatinya.

(30)

Ular (Alam)

60 40 60 0 0 0 0

Kecepatan: 20 Bidang/Jam Daya angkut: 0 Sumberdaya Pemeliharaan: 1

Lama pelatihan: 0:00:00

Ular adalah hewan yang cukup membahayakan pasukan karena gigitannya yang berbisa membuiat pasukan menjadi keracunan dan akhirnya meninggal dalam kondisi yang mengenaskan. Namun bila dihadapi dengan tenang sesungguhnya mudah sekali untuk membunuh ular ini.

Kelelawar (Alam)

80 66 50 0 0 0 0

Kecepatan: 20 Bidang/Jam Daya angkut: 0 Sumberdaya Pemeliharaan: 1

Lama pelatihan: 0:00:00

Kelelawar adalah hewan terbang yang dapat dengan mudah mengalahkan musuhnya yang kesulitan menyerang hewan yang terbang. Gelombang suaranya juga dapat menggangu konsentrasi lawannya sehingga dapat dengan mudah dikalahkan.

Babi Hutan (Alam)

50 70 33 0 0 0 0

Kecepatan: 20 Bidang/Jam Daya angkut: 0 Sumberdaya Pemeliharaan: 2

Lama pelatihan: 0:00:00

Babi hutan adalah hewan yang menyerang dengan sembarangan, menyeruduk ke sana dan ke sini, tapi bila terkena serudukannya akan berakibat fatal pada tubuh kita dan dapat menyebabkan kematian.

Serigala (Alam)

(31)

Kecepatan: 20 Bidang/Jam Daya angkut: 0 Sumberdaya Pemeliharaan: 2

Lama pelatihan: 0:00:00

Serigala adalah hewan yang sangat aktif pada malam hari. Serigala biasanya berkumpul bersama dan membuat kelompok dalam jumlah besar. Bila mereka merasa terusik maka tanpa ampun mereka yang menggangu akan dijadikan mangsa mereka.

Beruang (Alam)

250 140 200 0 0 0 0 Kecepatan: 20 Bidang/Jam Daya angkut: 0 Sumberdaya Pemeliharaan: 3

Lama pelatihan: 0:00:00

Beruang adalah hewan yang sangat menjunjung tinggi persahabatan. Bila satu saja dari antara mereka dilukai, maka tanpa ampun beruang yang lain akan memangsa habis mereka yang melukai beruang tersebut.

Buaya (Alam)

450 380 240 0 0 0 0 Kecepatan: 20 Bidang/Jam Daya angkut: 0 Sumberdaya Pemeliharaan: 3

Lama pelatihan: 0:00:00

Buaya memiliki sebutan raja sungai dimana ia paling berkuasa atas sungai-sungai. Giginya yang tajam akan membuat lawan-lawannya gentar sehingga terkadang ia bisa menang tanpa bertarung.

Macan (Alam)

200 170 250 0 0 0 0 Kecepatan: 20 Bidang/Jam Daya angkut: 0 Sumberdaya Pemeliharaan: 3

(32)

Macan adalah salah satu saudara dari harimau atau si raja hutan. Sebagai saudaranya ia juga memiliki kekuatan dan pertahanan yang mengagumkan. Jika tidak siap maka nyawalah taruhannya jika berhadapan dengan macan.

Gajah (Alam)

600 440 520 0 0 0 0 Kecepatan: 20 Bidang/Jam Daya angkut: 0 Sumberdaya Pemeliharaan: 5

Lama pelatihan: 0:00:00

Gajah adalah hewan yang paling besar dan kuat di hutan rimba. Ia unggul telak di segala bidang mulai dari serangan, kekuatan pertahanan, dsb. Satu hal yang menyusahkan adalah perawatan gajah itu sangat tinggi, sehingga perlu dipertimbangkan dengan baik. Pasukan Alam Kecepatan Tikus 10 25 20 0 0 0 0 1 20 Laba-laba 20 35 40 0 0 0 0 1 20 Ular 60 40 60 0 0 0 0 1 20 Kelelawar 80 66 50 0 0 0 0 1 20 Babi Hutan 50 70 33 0 0 0 0 2 20 Serigala 100 80 70 0 0 0 0 2 20 Beruang 250 140 200 0 0 0 0 3 20 Buaya 450 380 240 0 0 0 0 3 20 Macan 200 170 250 0 0 0 0 3 20 Gajah 600 440 520 0 0 0 0 5 20

2. Pasukan Alam Penjaga Oasis

Oasis gandum 50% : tikus, ular, buaya, macan Oasis gandum 25% : tikus, ular, beruang, macan Oasis kayu 25% dan gandum 25% : babi hutan, serigala, beruang Oasis kayu 25% : babi hutan, serigala, beruang Oasis liat 25% dan gandum 25% : tikus, laba-laba, babi hutan Oasis liat 25% : tikus, laba-laba, babi hutan Oasis besi 25% dan gandum 25% : tikus, laba-laba, kelelawar Oasis besi 25% : tikus, laba-laba, kelelawar 3. Pasukan Alam yang Bisa Didapat

(33)

Jumlah Pasukan : 1 Tikus Asal : Questmaster

NATAR

Natar adalah bangsa terkuat di dalam dunia Travian ini. Karena kuatnya bangsa ini maka para pemain harus mempersiapkan dengan baik kedatangan bangsa ini dan mencuri artifak rahasia yang mereka miliki dan membangunnya sampai tingkat 100 dan pada akhirnya menang.

Pasukan yang dimiliki Natar adalah pasukan khusus yang tidak bisa dibandingi dengan pasukan suku biasa.

1. Jenis-Jenis Pasukan

Pikeman (Natar)

20 35 50 0 0 0 0

Kecepatan: 0 Bidang/Jam Daya angkut: 0 Sumberdaya Pemeliharaan: 0

Lama pelatihan: 0: 00:00

Tombak mereka yang panjang dan tajam mereka gunakan untuk pertahanan di berbagai pertarungan. Mereka ini sangat pintar dan menggunakan otak mereka untuk mengalahkan pasukan berkuda musuh secepatnya.

Thorned Warrior (Natar)

65 30 10 0 0 0 0

Kecepatan: 0 Bidang/Jam Daya angkut: 0 Sumberdaya Pemeliharaan: 0

Lama pelatihan: 0:00:00

Duri tambahan pada helm mereka, gelang dan bagian bahu pelindung mereka membuat Thorned Warrior menjadi nama mereka. Orang-orang ini yang bertarung untuk Natar

(34)

sebagai Thorned Warrior sangat bersikeras dan terlatih untuk bertarung dengan mereka yang bodoh menyerang mereka.

Guardsman (Natar)

100 90 75 0 0 0 0

Kecepatan: 0 Bidang/Jam Daya angkut: 0 Sumberdaya Pemeliharaan: 0

Lama pelatihan: 0:00:00

Dikagumi oleh rakyat mereka dan ditakuti oleh musuh mereka. Guardsman bertarung tanpa kuda tapu termasuk salah satu prajurit yang paling berharga dalam Natar, terima kasih untuk keberanian mereka. Mereka adalah prajurit yang terlatih sehingga membuat musuh mereka hampir tidak ada kesempatan untuk menang. Karena pelindung mereka yang berat mereka juga kuat dan pasukan bertahan yang dapat diandalkan.

Birds Of Prey (Natar)

0 10 0 0 0 0 0

Kecepatan: 0 Bidang/Jam Daya angkut: 0 Sumberdaya Pemeliharaan: 0

Lama pelatihan: 0:00:00

Pasukan Natar menggunakan sekumpulan burung untuk memata-matai musuhnya. Karena itu hampir mustahil untuk menghentikan mata-mata Natar tetapi di lain waktu bahkan seorang pekerja yang bodoh dapat melihat suara dari burung ini.

Axerider (Natar)

155 80 50 0 0 0 0

Kecepatan: 0 Bidang/Jam Daya angkut: 0 Sumberdaya Pemeliharaan: 0

(35)

Tercium bau kematian ketika Axerider siap pergi berperang. Seperti petani yang ahli dalam menggunakan sabitnya, Axerider mengayunkan pedangnya. Sebuah tebasan cukup untuk membunuh satu pasukan musuh dan membuat yang di belakang menangis dalam ketakutan.

Natarian Knight (Natar)

170 140 80 0 0 0 0

Kecepatan: 0 Bidang/Jam Daya angkut: 0 Sumberdaya Pemeliharaan: 0

Lama pelatihan: 0:00:00

Hanya ksatria terkuat Natar yang bisa berhasil melalui latihan untuk menjadi Natarian Knight. Melihat mereka bertarung memenuhi seseorang dengan rasa takut dan menunjukkan bagaimana pertarungan yang sesungguhnya. Mereka memegang pedang dan perisai mereka seperti bagian tubuh mereka sendiri. Meskipun kuda yang mereka tunggangi itu terlatih dengan baik, tidak ada kuda biasa yang sanggup memakai baju yang dipakai para ksatria, sekalipun hanya ksatrianya sendiri dapat pergi berperang juga. Bisikan kejayaan mereka telah mencapai kerajaan yang paling jauh dan menebarkan ketakutan.

Warelephant (Natar)

250 120 150 0 0 0 0 Kecepatan: 0 Bidang/Jam Daya angkut: 0 Sumberdaya Pemeliharaan: 0

Lama pelatihan: 0:00:00

Tidak ada bangsa selain Natar yang tahu cara menggunakan makhluk yang mengagumkan ini. Dinding ataupun pagar tidak dapat menahan serangan Warelephant. Sebuah mesin pembunuh berjalan yang akan merobohkan apapun yang menghalangi jalannya.

Ballista (Natar)

60 45 10 0 0 0 0

(36)

Daya angkut: 0 Sumberdaya Pemeliharaan: 0

Lama pelatihan: 0:00:00

Sebagai insinyur pun Natar sanagat baik. Mereka membuat alat berat jauh sebelum orang lain dan menyempurnakannya dengan berbagai cara. Ballista, alat berat dengan kekuatan sebesar ini membuat tidak ada dinding atau perisai dapat menahannya. Ketika para insinyur mulai menggerakkan ballista ini ke medan perang berikutnya, biasanya yang tersisa hanyalah reruntuhan.

Natarian Emperor (Natar)

80 50 50 0 0 0 0

Kecepatan: 0 Bidang/Jam Daya angkut: 0 Sumberdaya Pemeliharaan: 0

Lama pelatihan: 0:00:00

Gabungan dari rasa takut, kekaguman dan keberanian menggerakkan penduduk ketika Natarian Emperor berbicara pada mereka. Figur yang memerintah dan baik ini tahu benar akan akibat dirinya dan tahu bagaimana untuk mengendalikan hati satu desa dengan sekali pidato.

Settler (Natar)

30 40 40 0 0 0 0

Kecepatan: 0 Bidang/Jam Daya angkut: 0 Sumberdaya Pemeliharaan: 0

Lama pelatihan: 0:00:00

Pengembara dan ahli bangunan yang jebat, pergi dan mengetahui setiap rahasia kecil tentang mengelola tanah, bangunan dan memperkokoh desa, pergi dalam kelompok berisi 3 orang untuk menambil tanah dengan nama raja bangsa Natar.

Pasukan Natar

Kecepatan

Pikeman 20 35 50 0 0 0 0 0 0

(37)

Guardsman 100 90 75 0 0 0 0 0 0 Birds Of Prey 0 10 0 0 0 0 0 0 0 Axerider 155 80 50 0 0 0 0 0 0 Natarian Knight 170 140 80 0 0 0 0 0 0 Warelephant 250 120 150 0 0 0 0 0 0 Ballista 60 45 10 0 0 0 0 0 0 Natarian Emperor 80 50 50 0 0 0 0 0 0 Settler 30 40 40 0 0 0 0 0 0

2. Kemunculan Bangsa Natar

Server normal : 300 hari setelah server berjalan Server speed : 100 hari setelah server berjalan 3. Artifak Natar

Natar memiliki artifak denah bangunan kuno yang diperlukan untuk membangun WW. Artifak ini tersimpan di gudang ilmu desa Natar dan diambil dengan cara mengancurkan gudang ilmu desa Natar. Perlu diingat untuk mendapat denah bangunan kuno diperlukan gudang ilmu tingkat 10.

B. Bangunan

Pada tahap awal, cobalah untuk segera mencapai dasar ekonomi yang kuat. Untuk dapat mencapainya kamu harus meningkatkan produksi di 18 titik sumberdaya (bagian desa secara umum). Terdapat empat jenis lokasi sumberdaya : Penebangan Kayu, Penggalian tanah liat, Tambang Besi, dan Ladang. Cobalah klik salah satunya, kamu dapat

memperoleh informasi dan pilihan untuk meningkatkan kemampuannya.

Setelah itu bangunan menjadi sesuatu hal yang penting. Untuk membangun suatu bangunan baru, kamu harus meng-klik pada lokasi dengan lingkaran hijau. Setelah itu akan muncul daftar bangunan yang dapat kamu bangun.

Beberapa bangunan hanya dapat dibangun jika kamu sudah memenuhi prasyarat tertentu. Misalnya keharusan untuk membangun suatu bangunan tertentu.

Ahli Perangkap

Ahli perangkap melindungi desamu dengan perangkap yang

tersembunyi. Musuh dapat terperangkap dan tidak akan menganggu desamu lagi. Pasukan yang terperangkap dipelihara dengan gandum dari desanya sendiri.

(38)

Pasukan tidak dapat dibebaskan dengan serangan rampok. Ketika pasukan dibebaskan dengan serangan normal yang berhasil, 1/3 perangkap akan diperbaiki dengan gratis. Jika pemilik perangkap membebaskan tawanan, ½ perangkap akan diperbaiki.

Jika pasukan penyerang berhasil bertahan hidup, maka ia akan membebaskan pasukan yang terperangkap.

Biaya pelatihan pasukan Galia Nama

Perangkap 20 30 10 20 0 Prasyarat:

Bangsa Galia dan Titik Temu Tingkat 1 Tabel pembangunan ahli perangkap:

Tingkat NB Perangkap 1 100 100 100 100 4 1 10 2 130 130 130 130 2 1 22 3 165 165 165 165 2 2 35 4 210 210 210 210 2 2 49 5 270 270 270 270 2 2 64 6 345 345 345 345 3 3 80 7 440 440 440 440 3 4 97 8 565 565 565 565 3 4 115 9 720 720 720 720 3 5 134 10 920 920 920 920 3 6 154 11 1 180 1 180 1 180 1 180 3 7 175 12 1 510 1 510 1 510 1 510 3 9 196 13 1 935 1 935 1 935 1 935 3 11 218 14 2 475 2 475 2 475 2 475 3 13 241 15 3 170 3 170 3 170 3 170 3 15 265 16 4 055 4 055 4 055 4 055 4 18 290 17 5 190 5 190 5 190 5 190 4 22 316 18 6 645 6 645 6 645 6 645 4 27 343 19 8 505 8 505 8 505 8 505 4 32 371 20 10 890 10 890 10 890 10 890 4 38 400 Total 49 420 49 420 49 420 49 420 62

(39)

Akademi

Akademi adalah tempat unit baru dikembangkan.

Meningkatkan tingkatannya akan memungkinkan kamu untuk melakukan riset unit yang lebih baik.

Prasyarat:

Barak Tingkat 3, Bangunan Utama Tingkat 3

Biaya pengembangan pasukan Romawi Tingkat 1 Praetorian 700 620 1480 580 1:58:00 5 Imperian 1000 740 1880 640 2:06:00 5 Equites Legati 940 740 360 400 1:38:00 5 Equites Imperatoris 3400 1860 2760 760 2:42:00 5 Equites Caesaris 3400 2660 6600 1240 3:26:00 10 Battering Ram 5500 1540 4200 580 4:20:00 15 Fire Catapult 5800 5500 5000 700 8:00:00 20 Senator 15880 13800 36400 22660 6:47:55 Biaya pengembangan pasukan Teuton

Tingkat 1 Spearman 970 380 880 400 1:26:00 3 Axeman 880 580 1560 580 1:30:00 1 Scout 1060 500 600 460 1:26:00 5 Paladin 2320 1180 2520 610 2:30:00 15 Teutonic Knight 2800 2160 4040 640 2:58:00 10 Ram 6100 1300 3000 580 4:00:00 15 Catapult 5500 4900 5000 520 8:00:00 20 Chief 18250 13500 20400 16480 5:23:45 Biaya pengembangan pasukan Galia

Tingkat

3 Swordsman 940 700 1680 520 1:42:00 5 Pathfinder 1120 700 360 400 1:38:00

(40)

5 Theutates Thunder 2200 1900 2040 520 2:34:00 5 Druidrider 2260 1420 2440 880 2:38:00 15 Haeduan 3100 2580 5600 1180 3:06:00 10 Ram 5800 2320 2840 610 4:40:00 15 Trebuchet 5860 5900 5240 700 8:00:00 20 Chieftain 15880 22900 25200 22660 6:47:55 Tabel pembangunan akademi:

Tingkat NB 1 220 160 90 40 4 5 2 280 205 115 50 2 6 3 360 260 145 65 2 7 4 460 335 190 85 2 8 5 590 430 240 105 2 10 6 755 550 310 135 3 12 7 970 705 395 175 3 14 8 1 240 900 505 225 3 17 9 1 585 1 155 650 290 3 21 10 2 030 1 475 830 370 3 25 11 2 595 1 890 1 065 470 3 30 12 3 325 2 420 1 360 605 3 36 13 4 255 3 095 1 740 775 3 43 14 5 445 3 960 2 230 990 3 51 15 6 970 5 070 2 850 1 270 3 62 16 8 925 6 490 3 650 1 625 4 74 17 11 425 8 310 4 675 2 075 4 89 18 14 620 10 635 5 980 2 660 4 106 19 18 715 13 610 7 655 3 405 4 128 20 23 955 17 420 9 800 4 355 4 153 Total 108 720 79 075 44 475 19 770 62

Balai Desa

Di balai desa kamui dapat mengadakan perayaan yang meningkatkan nilai budaya. Nilai budaya dibutuhkan untuk mendirikan atau merebut desa baru. Setiap bangunan

memproduksi nilai budaya. Dengan nilai budaya kamu dapat menaikkan produksi dengan cepat.

(41)

Perayaan kecil hanya memberi nilai busaya tapi perayaan besar mempengaruhi

keefektifan senator, chief dan chieftain. Perayaan besar menaikkan penurunan loyalitas desa sasaran sampai 5%, hal yang sama terjadi ketika desa yang diserang mengadakan perayaan besar. Setiap perayaan menambah nilai budaya ketika perayaan selesai. Perayaan

Tingkat NB

1 Perayaan Kecil 6400 6650 5940 1340 500 10 Perayaan Besar 29700 33250 32000 6700 2000 Prasyarat:

Bangunan Utama Tingkat 10 dan Akademi Tingkat 10 Tabel pembangunan balai desa:

Tingkat NB 1 1 250 1 110 1 260 600 4 6 2 1 600 1 420 1 615 770 2 7 3 2 050 1 820 2 065 985 2 9 4 2 620 2 330 2 640 1 260 2 10 5 3 355 2 980 3 380 1 610 2 12 6 4 295 3 815 4 330 2 060 3 15 7 5 500 4 880 5 540 2 640 3 18 8 7 035 6 250 7 095 3 380 3 21 9 9 005 8 000 9 080 4 325 3 26 10 11 530 10 240 11 620 5 535 3 31 11 14 755 13 105 14 875 7 085 3 37 12 18 890 16 775 19 040 9 065 3 45 13 24 180 21 470 24 370 11 605 3 53 14 30 950 27 480 31 195 14 855 3 64 15 39 615 35 175 39 930 19 015 3 77 16 50 705 45 025 51 110 24 340 4 92 17 64 905 57 635 65 425 31 155 4 111 18 83 075 73 770 83 740 39 875 4 133 19 106 340 94 430 107 190 51 040 4 160 20 136 115 120 870 137 200 65 335 4 192 Total 617 770 548 580 622 700 296 535 62

(42)

Bangunan Utama

Para pekerja tinggal di Bangunan Utama. Semakin tinggi tingkatan Bangunan Utama maka semakin cepat pula pengerjaan suatu bangunan.

Prasyarat: tidak ada Tabel pembangunan bangunan utama:

Tingkat NB Waktu Pembangunan

1 70 40 60 20 2 2 100% 2 90 50 75 25 1 3 96% 3 115 65 100 35 1 3 93% 4 145 85 125 40 1 4 90% 5 190 105 160 55 1 5 86% 6 240 135 205 70 2 6 83% 7 310 175 265 90 2 7 80% 8 395 225 340 115 2 9 77% 9 505 290 430 145 2 10 75% 10 645 370 555 185 2 12 72% 11 825 470 710 235 2 15 69% 12 1 060 605 905 300 2 18 67% 13 1 355 775 1 160 385 2 21 64% 14 1 735 990 1 485 495 2 26 62% 15 2 220 1 270 1 900 635 2 31 60% 16 2 840 1 625 2 435 810 3 37 58% 17 3 635 2 075 3 115 1 040 3 44 56% 18 4 650 2 660 3 990 1 330 3 53 54% 19 5 955 3 405 5 105 1 700 3 64 52% 20 7 620 4 355 6 535 2 180 3 77 50% Total 34 600 19 770 29 655 9 890 41

(43)

Barak

Infantri dapat dilatih di barak. Semakin tinggi tingkatan barak, semakin cepat pasukan dilatih.

Prasyarat:

Titik Temu Tingkat 1, Bangunan Utama Tingkat 3

Biaya pelatihan pasukan Romawi

Legionnaire 120 100 150 30 1

Praetorian 100 130 160 70 1

Imperian 150 160 210 80 1 Biaya pelatihan pasukan Teuton

Clubswinger 95 75 40 40 1

Spearman 145 70 85 40 1

Axeman 130 120 170 70 1

Scout 160 100 50 50 1 Biaya pelatihan pasukan Galia

Phalanx 100 130 55 30 1

Swordsman 140 150 185 60 1 Tabel pembangunan barak:

Tingkat NB Lama pelatihan

1 210 140 260 120 4 1 100% 2 270 180 335 155 2 1 90% 3 345 230 425 195 2 2 81% 4 440 295 545 250 2 2 73% 5 565 375 700 320 2 2 66% 6 720 480 895 410 3 3 59% 7 925 615 1 145 530 3 4 53%

(44)

8 1 180 790 1 465 675 3 4 48% 9 1 515 1 010 1 875 865 3 5 43% 10 1 935 1 290 2 400 1 105 3 6 39% 11 2 480 1 655 3 070 1 415 3 7 35% 12 3 175 2 115 3 930 1 815 3 9 31% 13 4 060 2 710 5 030 2 320 3 11 28% 14 5 200 3 465 6 435 2 970 3 13 25% 15 6 655 4 435 8 240 3 805 3 15 23% 16 8 520 5 680 10 545 4 870 4 18 21% 17 10 905 7 270 13 500 6 230 4 22 19% 18 13 955 9 305 17 280 7 975 4 27 17% 19 17 865 11 910 22 120 10 210 4 32 15% 20 22 865 15 245 28 310 13 065 4 38 14% Total 103 785 69 195 128 505 59 300 62

Barak Besar

Barak besar memperbolehkan kamu untuk membuat barak kedua di desa yang sama, tapi biaya pelatihannya 3x biasanya. Digabung dengan barak biasa, kamu dapat membangun pasukan 2x lebih cepat di satu desa

Biaya pelatihan pasukan Romawi

Legionnaire 360 300 450 90 1

Praetorian 300 390 480 210 1

Imperian 450 480 630 240 1 Biaya pelatihan pasukan Teuton

Clubswinger 285 225 120 120 1

Spearman 435 210 255 120 1

Axeman 390 360 510 210 1

(45)

Biaya pelatihan pasukan Galia

Phalanx 300 390 165 90 1

Swordsman 420 450 555 180 1 Prasyarat:

Barak Tingkat 20 dan di desa non-ibukota Tabel pembangunan barak besar:

Tingkat NB Lama pelatihan

1 630 420 780 360 4 1 100% 2 805 540 1 000 460 2 1 90% 3 1 030 690 1 280 590 2 2 81% 4 1 320 880 1 635 755 2 2 73% 5 1 690 1 125 2 095 965 2 2 66% 6 2 165 1 445 2 680 1 235 3 3 59% 7 2 770 1 845 3 430 1 585 3 4 53% 8 3 545 2 365 4 390 2 025 3 4 48% 9 4 540 3 025 5 620 2 595 3 5 43% 10 5 810 3 875 7 195 3 320 3 6 39% 11 7 440 4 960 9 210 4 250 3 7 35% 12 9 520 6 345 11 785 5 440 3 9 31% 13 12 185 8 125 15 085 6 965 3 11 28% 14 15 600 10 400 19 310 8 915 3 13 25% 15 19 965 13 310 24 720 11 410 3 15 23% 16 25 555 17 035 31 640 14 605 4 18 21% 17 32 710 21 810 40 500 18 690 4 22 19% 18 41 870 27 915 51 840 23 925 4 27 17% 19 53 595 35 730 66 355 30 625 4 32 15% 20 68 600 45 735 84 935 39 200 4 38 14% Total 311 345 207 575 385 485 177 915 62

Bengkel

Di bengkel persenjataan seperti catapult dan ram dibuat. Semakin tinggi tingkatannya maka semakin cepat persenjataan

(46)

tersebut dibuat.

Prasyarat:

Akademi Tingkat 10, Bangunan Utama Tingkat 5 Biaya pelatihan pasukan Romawi

Battering Ram 900 360 500 70 3

Fire Catapult 950 1350 600 90 6 Biaya pelatihan pasukan Teuton

Ram 1000 300 350 70 3

Catapult 900 1200 600 60 6 Biaya pelatihan pasukan Galia

Ram 950 555 330 75 3

Trebuchet 960 1450 630 90 6 Tabel pembangunan bengkel:

Tingkat NB Lama pelatihan

1 460 510 600 320 3 4 100% 2 590 655 770 410 2 4 90% 3 755 835 985 525 2 5 81% 4 965 1 070 1 260 670 2 6 73% 5 1 235 1 370 1 610 860 2 7 66% 6 1 580 1 750 2 060 1 100 2 9 59% 7 2 025 2 245 2 640 1 405 2 11 53% 8 2 590 2 870 3 380 1 800 2 13 48% 9 3 315 3 675 4 325 2 305 2 15 43% 10 4 245 4 705 5 535 2 950 2 19 39% 11 5 430 6 020 7 085 3 780 3 22 35% 12 6 950 7 705 9 065 4 835 3 27 31% 13 8 900 9 865 11 605 6 190 3 32 28%

(47)

14 11 390 12 625 14 855 7 925 3 39 25% 15 14 580 16 165 19 015 10 140 3 46 23% 16 18 660 20 690 24 340 12 980 3 55 21% 17 23 885 26 480 31 155 16 615 3 67 19% 18 30 570 33 895 39 875 21 270 3 80 17% 19 39 130 43 385 51 040 27 225 3 96 15% 20 50 090 55 535 65 335 34 845 3 115 14% Total 227 345 252 050 296 535 158 150 51

Cranny

Cranny digunakan untuk menyembunyikan setidaknya beberapa sumberdaya saat desa diserang. Sumberdaya yang disembunyikan tersebut tidak akan dapat diambil oleh musuh. Khusus pada Galia besar cranny dua kali cranny biasa dan pada Teuton cranny musuh hanya melindungi 2/3 dari yang

sebenarnya. Prasyarat:

tidak ada

Tabel pembangunan cranny:

Tingkat NB Kapasitas 1 40 50 30 10 0 1 100 2 50 65 40 15 0 1 130 3 65 80 50 15 0 2 170 4 85 105 65 20 0 2 220 5 105 135 80 25 0 2 280 6 135 170 105 35 1 3 360 7 175 220 130 45 1 4 460 8 225 280 170 55 1 4 600 9 290 360 215 70 1 5 770 10 370 460 275 90 1 6 1 000 Total 1 540 1 925 1 160 380 5

Gudang

(48)

tanah liat, dan besi. Dengan meningkatkan tingkatannya maka daya tampungnya akan semakin tinggi. Gudang kedua dapat dibuat setelah gudang pertama mencapai tingkat 20. Prasyarat:

Bangunan Utama Tingkat 1 Tabel pembangunan gudang:

Tingkat NB Kapasitas 1 130 160 90 40 1 1 1 200 2 165 205 115 50 1 1 1 700 3 215 260 145 65 1 2 2 300 4 275 335 190 85 1 2 3 100 5 350 430 240 105 1 2 4 000 6 445 550 310 135 1 3 5 000 7 570 705 395 175 1 4 6 300 8 730 900 505 225 1 4 7 800 9 935 1 155 650 290 1 5 9 600 10 1 200 1 475 830 370 1 6 11 800 11 1 535 1 890 1 065 470 2 7 14 400 12 1 965 2 420 1 360 605 2 9 17 600 13 2 515 3 095 1 740 775 2 11 21 400 14 3 220 3 960 2 230 990 2 13 25 900 15 4 120 5 070 2 850 1 270 2 15 31 300 16 5 275 6 490 3 650 1 625 2 18 37 900 17 6 750 8 310 4 675 2 075 2 22 45 700 18 8 640 10 635 5 980 2 660 2 27 55 100 19 11 060 13 610 7 655 3 405 2 32 66 400 20 14 155 17 420 9 800 4 355 2 38 80 000 Total 64 250 79 075 44 475 19 770 30

Gudang Besar

Di gudang sumberdaya kayu, liat dan gandum disimpan. Gudang besar memberimu lebih banyak tempat untuk menyimpan sumberdaya yang kering dan aman seperti yang biasa.

(49)

Setelah membuat satu gudang besar tingkat 20 dapat dibuat gudang tambahan. Prasyarat:

Bangunan Utama Tingkat 10 dan Keajaiban Dunia Tingkat 0 Tabel pembangunan gudang besar:

Tingkat NB Kapasitas 1 650 800 450 200 1 1 3 600 2 830 1 025 575 255 1 1 5 100 3 1 065 1 310 735 330 1 2 6 900 4 1 365 1 680 945 420 1 2 9 300 5 1 745 2 145 1 210 535 1 2 12 000 6 2 235 2 750 1 545 685 1 3 15 000 7 2 860 3 520 1 980 880 1 4 18 900 8 3 660 4 505 2 535 1 125 1 4 23 400 9 4 685 5 765 3 245 1 440 1 5 28 800 10 5 995 7 380 4 150 1 845 1 6 35 400 11 7 675 9 445 5 315 2 360 2 7 43 200 12 9 825 12 090 6 800 3 020 2 9 52 800 13 12 575 15 475 8 705 3 870 2 11 64 200 14 16 095 19 805 11 140 4 950 2 13 77 700 15 20 600 25 355 14 260 6 340 2 15 93 900 16 26 365 32 450 18 255 8 115 2 18 113 700 17 33 750 41 540 23 365 10 385 2 22 137 100 18 43 200 53 170 29 910 13 290 2 27 165 300 19 55 295 68 055 38 280 17 015 2 32 199 200 20 70 780 87 110 49 000 21 780 2 38 240 000 Total 321 250 395 375 222 400 98 840 30

Gudang Ilmu

Harta kerajaanmu tersimpan di gudang ilmu. Di setiap gudang ilmu tingkat 10 terdapat suatu ruangan untuk satu harta.

Untuk mendapat harta kamu perlu menghancurkan guddang ilmu yang berisi artidak dan melancarkan serangan normal dari desa asal gudang ilmu tignkat 10 berada. Serangan ono harus berhasil.

(50)

Prasyarat:

Bangunan Utama Tingkat 10, di desa non-WW dan non-ibukota Tabel pembangunan gudang ilmu:

Istal

Pasukan berkuda dilatih di istal. Semakin tinggi tingkatannya maka semakin cepat pasukan dilatih.

Prasyarat:

Pandai Besi Tingkat 3, Akademi Tingkat 5

Biaya pelatihan pasukan Romawi

Equites Legati 140 160 20 40 2

Equites Imperatoris 550 440 320 100 3

Equites Caesaris 550 640 800 180 4 Biaya pelatihan pasukan Teuton

Paladin 370 270 290 75 2 Teutonic Knight 450 515 480 80 3 Tingkat NB Artifak 1 2 880 2 740 2 580 990 4 10 2 3 685 3 505 3 300 1 265 2 12 3 4 720 4 490 4 225 1 620 2 14 4 6 040 5 745 5 410 2 075 2 17 5 7 730 7 355 6 925 2 660 2 20 6 9 895 9 415 8 865 3 400 3 24 7 12 665 12 050 11 345 4 355 3 29 8 16 215 15 425 14 525 5 575 3 34 9 20 755 19 745 18 590 7 135 3 41 10 26 565 25 270 23 795 9 130 3 50 1 Total 111 150 105 740 99 560 38 205 27

(51)

Biaya pelatihan pasukan Galia

Pathfinder 170 150 20 40 2

Theutates Thunder 350 450 230 60 2

Druidrider 360 330 280 120 2

Haeduan 500 620 675 170 3 Tabel pembangunan istal:

Tingkat NB Lama pelatihan

1 260 140 220 100 5 2 100% 2 335 180 280 130 3 3 90% 3 425 230 360 165 3 3 81% 4 545 295 460 210 3 4 73% 5 700 375 590 270 3 5 66% 6 895 480 755 345 3 6 59% 7 1 145 615 970 440 3 7 53% 8 1 465 790 1 240 565 3 9 48% 9 1 875 1 010 1 585 720 3 10 43% 10 2 400 1 290 2 030 920 3 12 39% 11 3 070 1 655 2 595 1 180 4 15 35% 12 3 930 2 115 3 325 1 510 4 18 31% 13 5 030 2 710 4 255 1 935 4 21 28% 14 6 435 3 465 5 445 2 475 4 26 25% 15 8 240 4 435 6 970 3 170 4 31 23% 16 10 545 5 680 8 925 4 055 4 37 21% 17 13 500 7 270 11 425 5 190 4 44 19% 18 17 280 9 305 14 620 6 645 4 53 17% 19 22 120 11 910 18 715 8 505 4 64 15% 20 28 310 15 245 23 955 10 890 4 77 14% Total 128 505 69 195 108 720 49 420 72

Istal Besar

Istal besar membuatmu dapat membangun istal kedua di desa yang sama tapi biaya pelatihan pasukannya 3x biasanya. Bila digabung dengan istal biasa, kamu dapat membuat pasukan 2x lebih cepat dalam satu desa.

(52)

Biaya pelatihan pasukan Romawi

Equites Legati 420 480 60 120 2

Equites Imperatoris 1650 1320 960 300 3

Equites Caesaris 1650 1920 2400 540 4 Biaya pelatihan pasukan Teuton

Paladin 1110 810 870 225 2

Teutonic Knight 1350 1545 1440 240 3 Biaya pelatihan pasukan Galia

Pathfinder 510 450 60 120 2

Theutates Thunder 1050 1350 690 180 2

Druidrider 1080 990 840 360 2

Haeduan 1500 1860 2025 510 3 Prasyarat:

Istal Tingkat 20 dan di desa non-ibukota Tabel pembangunan istal besar:

Tingkat NB Lama pelatihan

1 780 420 660 300 5 2 100% 2 1 000 540 845 385 3 3 90% 3 1 280 690 1 080 490 3 3 81% 4 1 635 880 1 385 630 3 4 73% 5 2 095 1 125 1 770 805 3 5 66% 6 2 680 1 445 2 270 1 030 3 6 59% 7 3 430 1 845 2 905 1 320 3 7 53% 8 4 390 2 365 3 715 1 690 3 9 48% 9 5 620 3 025 4 755 2 160 3 10 43% 10 7 195 3 875 6 085 2 765 3 12 39% 11 9 210 4 960 7 790 3 540 4 15 35% 12 11 785 6 345 9 975 4 535 4 18 31% 13 15 085 8 125 12 765 5 805 4 21 28% 14 19 310 10 400 16 340 7 430 4 26 25%

(53)

15 24 720 13 310 20 915 9 505 4 31 23% 16 31 640 17 035 26 775 12 170 4 37 21% 17 40 500 21 810 34 270 15 575 4 44 19% 18 51 840 27 915 43 865 19 940 4 53 17% 19 66 355 35 730 56 145 25 520 4 64 15% 20 84 935 45 735 71 870 32 665 4 77 14% Total 385 485 207 575 326 180 148 260 72

Istana

Raja atau ratu berdiam di istana. istana hanya dapat dibangun di salah satu desa pada satu waktu dan dapat digunakan untuk membuat suatu desa tidak dapat dikuasai musuh.

Pada tingkat 10, 15, dan 20 kamu dapat membuat 3 settler atau satu administrator (senator, chief, chieftain).

Prasyarat:

Kedutaan Tingkat 1, Bangunan Utama Tingkat 5, Kastil Biaya pelatihan pasukan Romawi

Nama

Senator 30750 27200 45000 37500 5

Settler 5800 5300 7200 5500 1 Biaya pelatihan pasukan Teuton

Nama

Chief 35500 26600 25000 27200 4

Settler 7200 5500 5800 6500 1 Biaya pelatihan pasukan Galia

Nama

Chieftain 30750 45400 31000 37500 4

Settler 5500 7000 5300 4900 1

(54)

Tingkat NB 1 550 800 750 250 1 6 2 705 1 025 960 320 1 7 3 900 1 310 1 230 410 1 9 4 1 155 1 680 1 575 525 1 10 5 1 475 2 145 2 015 670 1 12 6 1 890 2 750 2 575 860 1 15 7 2 420 3 520 3 300 1 100 1 18 8 3 095 4 505 4 220 1 405 1 21 9 3 965 5 765 5 405 1 800 1 26 10 5 075 7 380 6 920 2 305 1 31 11 6 495 9 445 8 855 2 950 2 37 12 8 310 12 090 11 335 3 780 2 45 13 10 640 15 475 14 505 4 835 2 53 14 13 615 19 805 18 570 6 190 2 64 15 17 430 25 355 23 770 7 925 2 77 16 22 310 32 450 30 425 10 140 2 92 17 28 560 41 540 38 940 12 980 2 111 18 36 555 53 170 49 845 16 615 2 133 19 46 790 68 055 63 805 21 270 2 160 20 59 890 87 110 81 670 27 225 2 192 Total 271 825 395 375 370 670 123 555 30

Kantor Dagang

Di kantor dagang, kendaraan pedagang ditingkatkan dan diberi tambahan kuda yang lebih bertenaga. Semakin tinggi

tingkatannya maka semakin banyak yang dapat dibawa oleh pedagang.

Disetiap tingkatan kapasitas bertambah sejumlah 10%. di tingkat 20 pedagang dapat membawa tiga kali lebih banyak dari jumlah normal. Prasyarat:

(55)

Tabel pembangunan kantor dagang:

Tingkat NB Kapasitas pedagang

1 1 400 1 330 1 200 400 3 4 110% 2 1 790 1 700 1 535 510 2 4 120% 3 2 295 2 180 1 965 655 2 5 130% 4 2 935 2 790 2 515 840 2 6 140% 5 3 760 3 570 3 220 1 075 2 7 150% 6 4 810 4 570 4 125 1 375 2 9 160% 7 6 155 5 850 5 280 1 760 2 11 170% 8 7 880 7 485 6 755 2 250 2 13 180% 9 10 090 9 585 8 645 2 880 2 15 190% 10 12 915 12 265 11 070 3 690 2 19 200% 11 16 530 15 700 14 165 4 720 3 22 210% 12 21 155 20 100 18 135 6 045 3 27 220% 13 27 080 25 725 23 210 7 735 3 32 230% 14 34 660 32 930 29 710 9 905 3 39 240% 15 44 370 42 150 38 030 12 675 3 46 250% 16 56 790 53 950 48 680 16 225 3 55 260% 17 72 690 69 060 62 310 20 770 3 67 270% 18 93 045 88 395 79 755 26 585 3 80 280% 19 119 100 113 145 102 085 34 030 3 96 290% 20 152 445 144 825 130 670 43 555 3 115 300% Total 691 895 657 305 593 060 197 680 51

Kastil

Kastil adalah Istana yang lebih kecil dimana raja atau ratu tinggal saat mereka mengunjungi desa. Kastil melindungi desa dari musuh yang ingin menaklukkan selama kastil tidak hancur. Pada tingkatan 10 dan 20 kamu dapat membuat 3 settler atau satu administrator (senator, chief, chieftain).

Prasyarat:

Bangunan Utama Tingkat 5, Istana Biaya pelatihan pasukan Romawi

(56)

Nama

Senator 30750 27200 45000 37500 5

Settler 5800 5300 7200 5500 1 Biaya pelatihan pasukan Teuton

Nama

Chief 35500 26600 25000 27200 4

Settler 7200 5500 5800 6500 1 Biaya pelatihan pasukan Galia

Nama

Chieftain 30750 45400 31000 37500 4

Settler 5500 7000 5300 4900 1

Tabel pembangunan kastil:

Tingkat NB 1 580 460 350 180 1 2 2 740 590 450 230 1 3 3 950 755 575 295 1 3 4 1 215 965 735 375 1 4 5 1 555 1 235 940 485 1 5 6 1 995 1 580 1 205 620 1 6 7 2 550 2 025 1 540 790 1 7 8 3 265 2 590 1 970 1 015 1 9 9 4 180 3 315 2 520 1 295 1 10 10 5 350 4 245 3 230 1 660 1 12 11 6 845 5 430 4 130 2 125 2 15 12 8 765 6 950 5 290 2 720 2 18 13 11 220 8 900 6 770 3 480 2 21 14 14 360 11 390 8 665 4 455 2 26 15 18 380 14 580 11 090 5 705 2 31 16 23 530 18 660 14 200 7 300 2 37 17 30 115 23 885 18 175 9 345 2 44 18 38 550 30 570 23 260 11 965 2 53 19 49 340 39 130 29 775 15 315 2 64 20 63 155 50 090 38 110 19 600 2 77

(57)

Total 286 640 227 345 172 980 88 955 30

Keajaiban Dunia (WW)

Keajaiban dunia melambangkan kebanggaan dari ciptaan. Hanya yang terkuat dan terkaya yang dapat membuat mahakarya dan mempertahankannya dari serangan musuh. Kamu dapat mengganti namanya sampai menyelesaikan tingkat 11 Waktu pembangunan di desa Natar setengah dari desa biasa. Prasyarat:

Denah Bangunan Kuno

Tabel pembangunan keajaiban dunia:

Tingkat NB 1 66 700 69 050 72 200 13 200 1 0 2 68 535 70 950 74 185 13 565 1 0 3 70 420 72 900 76 225 13 935 1 0 4 72 355 74 905 78 320 14 320 1 0 5 74 345 76 965 80 475 14 715 1 0 6 76 390 79 080 82 690 15 120 1 0 7 78 490 81 255 84 965 15 535 1 0 8 80 650 83 490 87 300 15 960 1 0 9 82 865 85 785 89 700 16 400 1 0 10 85 145 88 145 92 165 16 850 1 0 11 87 485 90 570 94 700 17 315 2 0 12 89 895 93 060 97 305 17 790 2 0 13 92 365 95 620 99 980 18 280 2 0 14 94 905 98 250 102 730 18 780 2 0 15 97 515 100 950 105 555 19 300 2 0 16 100 195 103 725 108 460 19 830 2 0 17 102 950 106 580 111 440 20 375 2 0 18 105 785 109 510 114 505 20 935 2 0 19 108 690 112 520 117 655 21 510 2 0

(58)

20 111 680 115 615 120 890 22 100 2 0 21 114 755 118 795 124 215 22 710 3 0 22 117 910 122 060 127 630 23 335 3 0 23 121 150 125 420 131 140 23 975 3 0 24 124 480 128 870 134 745 24 635 3 0 25 127 905 132 410 138 455 25 315 3 0 26 131 425 136 055 142 260 26 010 3 0 27 135 035 139 795 146 170 26 725 3 0 28 138 750 143 640 150 190 27 460 3 0 29 142 565 147 590 154 320 28 215 3 0 30 146 485 151 650 158 565 28 990 3 0 31 150 515 155 820 162 925 29 785 4 0 32 154 655 160 105 167 405 30 605 4 0 33 158 910 164 505 172 010 31 450 4 0 34 163 275 169 030 176 740 32 315 4 0 35 167 770 173 680 181 600 33 200 4 0 36 172 380 178 455 186 595 34 115 4 0 37 177 120 183 360 191 725 35 055 4 0 38 181 995 188 405 197 000 36 015 4 0 39 186 995 193 585 202 415 37 005 4 0 40 192 140 198 910 207 985 38 025 4 0 41 197 425 204 380 213 705 39 070 5 0 42 202 855 210 000 219 580 40 145 5 0 43 208 430 215 775 225 620 41 250 5 0 44 214 165 221 710 231 825 42 385 5 0 45 220 055 227 805 238 200 43 550 5 0 46 226 105 234 070 244 750 44 745 5 0 47 232 320 240 505 251 480 45 975 5 0 48 238 710 247 120 258 395 47 240 5 0 49 245 275 253 915 265 500 48 540 5 0 50 252 020 260 900 272 800 49 875 5 0 51 258 950 268 075 280 305 51 245 6 0 52 266 070 275 445 288 010 52 655 6 0 53 273 390 283 020 295 930 54 105 6 0 54 280 905 290 805 304 070 55 590 6 0 55 288 630 298 800 312 430 57 120 6 0 56 296 570 307 020 321 025 58 690 6 0 57 304 725 315 460 329 850 60 305 6 0

(59)

58 313 105 324 135 338 925 61 965 6 0 59 321 715 333 050 348 245 63 670 6 0 60 330 565 342 210 357 820 65 420 6 0 61 339 655 351 620 367 660 67 220 7 0 62 348 995 361 290 377 770 69 065 7 0 63 358 590 371 225 388 160 70 965 7 0 64 368 450 381 435 398 835 72 915 7 0 65 378 585 391 925 409 800 74 920 7 0 66 388 995 402 700 421 070 76 985 7 0 67 399 695 413 775 432 650 79 100 7 0 68 410 685 425 155 444 550 81 275 7 0 69 421 980 436 845 456 775 83 510 7 0 70 433 585 448 860 469 335 85 805 7 0 71 445 505 461 205 482 240 88 165 8 0 72 457 760 473 885 495 505 90 590 8 0 73 470 345 486 920 509 130 93 080 8 0 74 483 280 500 310 523 130 95 640 8 0 75 496 570 514 065 537 520 98 270 8 0 76 510 225 528 205 552 300 100 975 8 0 77 524 260 542 730 567 490 103 750 8 0 78 538 675 557 655 583 095 106 605 8 0 79 553 490 572 990 599 130 109 535 8 0 80 568 710 588 745 615 605 112 550 8 0 81 584 350 604 935 632 535 115 645 9 0 82 600 420 621 575 649 930 118 825 9 0 83 616 930 638 665 667 800 122 090 9 0 84 633 895 656 230 686 165 125 450 9 0 85 651 330 674 275 705 035 128 900 9 0 86 669 240 692 820 724 425 132 445 9 0 87 687 645 711 870 744 345 136 085 9 0 88 706 555 731 445 764 815 139 830 9 0 89 725 985 751 560 785 850 143 675 9 0 90 745 950 772 230 807 460 147 625 9 0 91 766 460 793 465 829 665 151 685 10 0 92 787 540 815 285 852 480 155 855 10 0 93 809 195 837 705 875 920 160 140 10 0 94 831 450 860 745 900 010 164 545 10 0 95 854 315 884 415 924 760 169 070 10 0

(60)

96 877 810 908 735 950 190 173 720 10 0 97 901 950 933 725 976 320 178 495 10 0 98 926 750 959 405 1 000 000 183 405 10 0 99 952 235 985 785 1 000 000 188 450 10 0 100 1 000 000 1 000 000 1 000 000 193 630 10 0 Total 34 153 600 35 321 675 36 853 455 6 754 780 550

Kedutaan

Kamu membutuhkan kedutaan untuk dapat bergabung dengan suatu aliansi. Pada kedutaan tingkat 3, kamu bahkan dapat membangun aliansi sendiri. Setiap tingkatan aliansi akan menambah kapasitas anggota sebanyak 3 pemain dengan maksimal 60 pemain.

Prasyarat:

Bangunan Utama Tingkat 1 Tabel pembangunan kedutaan:

Tingkat NB Anggota 1 180 130 150 80 3 5 0 2 230 165 190 100 2 6 0 3 295 215 245 130 2 7 9 4 375 275 315 170 2 8 12 5 485 350 405 215 2 10 15 6 620 445 515 275 2 12 18 7 790 570 660 350 2 14 21 8 1 015 730 845 450 2 17 24 9 1 295 935 1 080 575 2 21 27 10 1 660 1 200 1 385 740 2 25 30 11 2 125 1 535 1 770 945 3 30 33 12 2 720 1 965 2 265 1 210 3 36 36 13 3 480 2 515 2 900 1 545 3 43 39 14 4 455 3 220 3 715 1 980 3 51 42 15 5 705 4 120 4 755 2 535 3 62 45 16 7 300 5 275 6 085 3 245 3 74 48 17 9 345 6 750 7 790 4 155 3 89 51 18 11 965 8 640 9 970 5 315 3 106 54

Gambar

Tabel pembangunan barak:
Tabel pembangunan cranny:
Tabel pembangunan istal:
Tabel pembangunan istana:
+7

Referensi

Dokumen terkait