• Tidak ada hasil yang ditemukan

gunadarma 10199198 ssm filkom

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "gunadarma 10199198 ssm filkom"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

APLIKASI GAME PERAMALAN BIORITMIK DENGAN

MENGGUNAKANMICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

ALEX SUNANDAR, IR.SRI WULAN WINDU RATIH,MMSI

Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2003

Universitas Gunadarma

http://www.gunadarma.ac.id

kata kunci : visual basic

Abstraksi :

Referensi

Dokumen terkait

Aplikasi multimedia seperti game dan kuis memerlukan penggunaan gambar yang ditampilkan bersama dengan image dan teks. Pada penulisan ilmiah ini, aplikasi multimedia yang dibuat

Sebelum membuat program dibutuhkan beberapa tahapan perancangan yang terdiri dari perancangan ERD, perancangan normalisasi, kemudian dibuatkan perancangan file databasenya dan

Sebelum membuat program dibutuhkan beberapa tahapan perancangan yang terdiri dari perancangan ERD, Perancangan Normalisasi, dan kemudian dibuatkan perancangan file file Databasenya

Dari pembuatan game ini dapat menghasilkan sebuah game yang lebih mengasah kemampuan dalam berpikir imaginasi dan sangat sederhana yang dapat

Dalam penulisan ini akan diperlihatkan teknik pembuatah game mulai dari pembuatan animasi hingga pemberian ActionScript, sehingga menjadi sebuah game yang utuh. Diharapkan game

Pada penilitian ini penulis mencoba untuk membuat aplikasi berupa dadu dengan menggunakan mikrokontroler dan menggunakan seven segment untuk menampilkan angka. Biasanya

Data tersebut akan diproses pada mikrokontroler AT89C2051 sehingga akan menghasilkan keluaran berupa tampilan angka pada seven segment disertai bunyi buzzer dan

Salah satu contoh teknologi mutakhir yang digunakan yaitu PAPAN ANGKA DENGAN MENGGUNAKAN SEVEN SEGMENT DISPLAY BERBASIS MICROCONTROLLER UNTUK SUBTITUTION PEMAIN SEPAK BOLA. Alat