CD INTERAKTIF PENGENALAN BUDAYA BETAWI
MENGGUNAKANMACROMEDIA FLASH MX
KHARISMA DIANTIKA AGUSTIEN, EGA HEGARINI, SKOM, MM
Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2007
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci : flash
Abstraksi :
Teks penuh
KHARISMA DIANTIKA AGUSTIEN, EGA HEGARINI, SKOM, MM
Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2007
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci : flash
Abstraksi :
Dokumen terkait
Pembuatan Aplikasi Pembelajaran Kunci Dasar Piano Menggunakan Flash MX 2004 merupakan suatu program aplikasi tentang pengenalan kunci dasar alat musik piano yang terdiri dari
Dalam metode ini penulis mencoba membuat aplikasi multimedia tentang playgroup- playgroup terkemuka di kota Jakarta yang di dalamnya terdapat lokasi, profil, fasilitas dan program
Untuk itu, penulis mencoba membuat suatu aplikasi pembelajaran dengan materi bagian tubuh manusia yang diharapkan dapat memberikan informasi mengenai bagian tubuh manusia
Aplikasi ini terdiri dari form login, menu utama, menu, transaksi, penjualan, laporan, fasilitas, tambah user, ganti password dan about. Untuk melengkapi aplikasi diperlukan juga
Aplikasi ini dilengkapi dengan penjelasan beberapa contoh dan gambar yang dapat menarik minat anak khususnya para pemula yang akan belajar bahasa mandarin. Aplikasi ini dibuat
Program aplikasi ini, dibuat untuk membantu mencari solusi masalah fisika optik yaitu pada lensa tipis dicari hasil spesifikasi bayangannya. Aplikasi ini terdiri dari tempat
Aplikasi berbasis komputer ini diharapkan dapat memudahkan bagian administrasi untuk membuat laporan keuangan maupun laporan jumlah pasien yang berkunjung. Aplikasi pemrosesan nilai
Aplikasi berbasis komputer ini diharapkan dapat memudahkan bagian administrasi untuk membuat laporan keuangan maupun laporan jumlah pasien yang berkunjung. Aplikasi pemrosesan nilai