• Tidak ada hasil yang ditemukan

10 Robert Lafore ; "Data Structure Algorithm in JAVA"; Second Edition, Sams. 2003 11 Sahni Satraj; "

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "10 Robert Lafore ; "Data Structure Algorithm in JAVA"; Second Edition, Sams. 2003 11 Sahni Satraj; ""

Copied!
8
0
0

Teks penuh

(1)

SILABUS

Kode Mata Kuliah : KP003

Nama Mata Kuliah : Algoritma dan Struktur

Data 2

Beban Kredit : 3 SKS (Pilihan)

Prasyarat : Algoritma dan Struktur Data 1

Strategi :

1.Menjelaskan dan memberi kesempatan kepada maha-siswa untuk bertanya .

2. Memberikan kesempatan kepada mahasiswa mengerjakan soal di papan tulis.

3. Memberikan Pekerjaan Rumah. 4. Memberikan Quiz di kelas.

Media : 1 Papan Tulis 2. OHP

3. LCD Proyector

Evaluasi :

1. Mengerjakan soal di papan tulis

2. Pekerjaan Rumah 3. Quiz di kelas

.

Uraian : Mata kuliah ini memberikan :

Pengetahuan kepada mahasiswa tentang bermacam-macam jenis struktur data, dan algoritma penggunaannya serta implementasi / aplikasinya.

Sasaran : Mahasiswa mampu memilih struktur data serta algoritma yang tepat sesuai kebutuhan pengolahan dengan mempertimbangkan kompromi antara penggunaan memory yang sehemat mungkin dan waktu pengolahan yang secepat mungkin.

Daftar Pustaka:

1 Aaron M Tenenbaum, Moshe J Augenstein, Yedidyah Langsam, : “ Data Structures Using C And C++”, Prentice Hall International Edition, 1996. 2 Aho & Ullman, "The Design & Analysis of Computer Algorithms", Adison Wesley

3 Ellis Horowitz, Satraj Sahni, : “Fundamentals of Data Structures” ; Computer Science Press. 4 Goodman & Hedetniew, " Introduction To Design & Analysis of Algorithm", McGraw-Hill, 1997. 5 Horrowitz, Ellis & Satraj Sahni; "Fundamental of Computer Algorithms"; Computer Science Press, 1988. 6 Jean Paul Tremblay, Paul G. Sorenson : “An Introduction To Data Structures With Aplications”, McGraw-Hill 7 Niklaus Wirth, : “Algorithms & Data Structure”, Prentice Hall International Editions.

8 Niklaus Wirth, : “Algorithms + Data Structures = Programs “, Prentice Hall.

9 Robert L. Kruse, Bruce P. Leung, Clovis L. Tondo;" Data Structures and Program Design in C"; Prentice Hall International Edition, 1996 10 Robert Lafore ; "Data Structure& Algorithm in JAVA"; Second Edition, Sams. 2003

11 Sahni Satraj; "Data structures, Algorithms, and Applications in C++"; Mc GrawHill, 1998.

12 Sedgewick, Robert; "Algorithm in (C/ Pascal / C++ )"; Addision Wesley Publishing Company, USA, 1990

13 Sedgewick, Robert and Flajolet, Philppe; "An Introduction to the Analysis of Algorithms"; Addison Wesley, 1996.

14 Trembley, Jean Paul & Richard B. Bunt, "Introduction to Computer Science : An Algoritmic Approach"; McGraw-Hill Inc, 1989

(2)

Tatap

Muka Pokok Bahasan

Tujuan Instruksional

Materi Strategi Media Evalu

asi Sumber

Umum Khusus

1. 1. Struktur Stack

- Stack Satu Sisi - Stack dua sisi

Memahami :

prinsip atau konsep dan penggunaan struktur stack

Dapat : 1Menyusun

algoritma operasi pada stack. 2Menyebutkan

beberapa contoh penggunaan stack baik pada compiler maupun pada Operating System , dan pada program aplicasi

1. Jenis-jenis Struktur Data. 2. Array satu dimensi, indeks

dan pointer.

3. Pengertian Stack dan penggunaan array satu dimensi untuk stack. 4. Algoritma PUSH dan POP

Stack

5. Kondisi Stack : Kosong, Penuh, Bisa Diisi, Ada isinya. 6. Implementasi dengan

Linked List

7. Contoh Aplikasi Stack

1, 3 1, 2, 3 1, 2 .

2 & 3. Queue

- Linear Queu , - Circular Queue , - Double Ended Queue

Memahami:

Prinsip atau konsep dan penggunaan struktur Queue

Dapat :

1Memilih model queue yang tepat digunakan dalam pengolahan data. 2Menyusun

algoritma proses pada queue. 3Menyebutkan

beberapa contoh penggunaan queue

1. Pengertian Queue dan penggunaan array satu dimensi untuk queue 2. Algoritma Insert dan Delete

Queue

3. Kondisi : Kosong, Penuh, Bias Diisi, Aad isinya. 4. Implementasi dengan

Linked List

5. Contoh aplikasi Queue 6. Dequeue

7. Priority queue

1, 2, 3 1, 2, 3 1, 2

4.. Record structure Memahami jenis-jenis record yang

Dapat : 1Menentukan

struktur suatu

1. Memebentuk record dengan

stuct

2. Typedef dan union

(3)

Tatap

Muka Pokok Bahasan

Tujuan Instruksional

Materi Strategi Media Evalu

asi Sumber

Umum Khusus

ada dalam sebuah program

record sesuai dengan keperluan data yang

disimpan.

2Dapat menuliskan dan menggunakan struktur record dalam program 3Membedakan Fixed

Record & Variant Record

4Mengoperasikan Record dalam program

3. Array of Structure 4. Fixed Record 5. Variant Record 6. Operasi Record 7. Memory Mapping

5 & 6. Linear Singly Linked

List

Memahami: konsep dan bentuk penyimpanan data dalam memori secara dinamis, berupa Linear Singly Linked List ,

Dapat : 1Memilih

menggunakan array satu dimensi atau Linked List untuk data dan maksud pengolahan yang sama.

2Menuliskan algoritma untuk mengoperasikan Linear Linked List. 3Menggunakan

Linked List untuk proses dengan prosedur Stack atau Queue

1. Record (struct) structure 2. Pointer sebagai link 3. Algoritma operasi pada

Linked List : Create, Insert, Delete, Retrieve

4. Penggunaan Linear Singly Linked List sebagai STACK 5. Operasi Pointer dan Linear

Singly Linked List

(4)

Muka Pokok Bahasan Umum Khusus Materi Strategi Media asi Sumber

7. Linear Doubly Linked List

Memahami bentuk penyimpanan data dalam memori yang berupa Linear Doubly Linked List

Dapat :

1Memilih singly atau doubly Linked List untuk data dan maksud pengolahan yang sama.

2Menuliskan algoritma untuk mengoperasikan Linear Doubly Linked List.

3Menggunakan Linked List untuk proses dengan prosedur Stack atau Queue

1. Konsep Pointer dan Linear Doubly Linked List 2. Operasi Pointer dan Linear

Doubly Linked List

1, 2, 3, 4 1, 2, 3 1, 2, 3

8. Ujian Tengah

Semester

9. Tree .Memahami :

Tipe data obyek yang berupa tree dan aplikasinya (penggunaanya) dalam

pemrograman

Dapat :

1 Menyatakan bentuk data yang

mempunyai hubungan elemen one to many kedalam suatu bentuk pohon. 2 Menuliskan struktur

record suatu

1. Terminologi Tree 2. Karateristik Tree 3. Elemen-elemen tree 4. M-ary Tree dan Binary Tree 5. Bentuk khusus Binary Tree 6. Konversi M-ary tree menjadi

Pohon Biner

7. Menghitung jumlah node 8. Membuat struktur node

dengan struct

(5)

Tatap

Muka Pokok Bahasan

Tujuan Instruksional

Materi Strategi Media Evalu

asi Sumber

Umum Khusus

elemen (node) sebuah pohon. 3 Menuliskan

algoritma untuk mengcreate dan membaca pohon biner

4 Dapat

mengkonversikan struktur pohon biner menjadi struktur array satu dimensi.

10. Representasi

Aritnhmetic Statement ke dalam Pohon Biner

Memahami : 1 Konsep compiler

memandang Arithmetic Statement yang ditulis dalam suatu bahasa pemrograman

Dapat :

1Menggambarkan representasi arithmetic dalam pohon biner 2Meyatakan urutan

pelaksanaan suatu arithmetic

statement yang direpresntasikan kedalam pohon biner.

1. Representasi Arithmetic Statement ke dalam pohon Biner

2. Penelusuran Pohon Biner secara inorder.

- idem - - idem - - idem -

11. Penelusuran Pohon Biner

Memahami : Konsep

penggunaan pohon biner dalam dalam mengevaluasi ekpresi arithmetika

Dapat :

1 Membaca pohon biner baik dengan cara Inorder, Preorder, dan Postorder

1. Penelusuran : Inorder, Preorder, Postorder Pohon Biner

2. Algoritma penelusuran

(6)

Muka Pokok Bahasan Umum Khusus Materi Strategi Media asi Sumber

2 Menyatakan ekpresi arithmatika yang tertuang dalm suatu pohon biner

3. Binary Tree, Operasi, dan Implementasi

4. Binary Search Tree (BST): Operasi dan Implementasi 5. Heap: Operasi dan

implementasi 6. B-Tree: Order dan

implementasi

AVL Tree (Adelson-Velskii Landis Tree): operasi dan

implementasi- idem –

12. Konversi, Infix, Prefix dan Postfix

Memahami: Bahwa bentuk arithmetic yang digunakan oleh komputer (Compiler dan Operating System) misal Postfix atau Prefix berbeda dengan bentuk Infix yang digunakan oleh manusia sehari-hari.

Dapat :

Menyatakan hasil konversi antar tiga macam bentuk : Infix, Prefix dan Postfix

Konversi antar bentuk Infix, Prefix dan Postfix

1, 2, 3, 4 1, 2, 3 1, 2, 3

13. Graph Memahami

aplikasi-aplikasi yang dapat diterapkan dalam Graph

Dapat :

Memahami bahwa beberapa problem dapat dikonversikan ke dalam Graph

1. Terminologi Graph 2. Weighted Graph

3. Minimum Spanning Tree 4. Representasi Graph kedalam

Matrix dan Linked List 5. Penelusuran Graph: DFS

dan BFS

(7)

Tatap

Muka Pokok Bahasan

Tujuan Instruksional

Materi Strategi Media Evalu

asi Sumber

Umum Khusus

Menjelaskan Teknik penting seperti BFS & DFS

6. Shortest Path 7. critical path

14. Searching Memahami : Metoda-metoda Searching serta perhitungan waktu dengan

menggunakan Notasi Big-Oh

Dapat :

1. Menyebutkan metode searching, perbedaan dan masing-masing pemakaiaannya 2. Memilih metode searhing yang tepat untuk suatu karakristik data tertentu. 3. Menghitung

Tingkat Kompleksitas waktu pencarian

1. Sequential Search 2. Binary Search 3. Fibonacci Search 4. Binary Tree Search 5. Balance Tree Search 6. Hashing

7. External searching 8. Big-Oh

1, 2, 3 1, 2, 3 1, 2

15. Sorting Memahami :

Metoda-metoda pengurutan ( internal Sorting) serta perhitungan waktu dengan menggunakan Notasi Big-Oh

Dapat :

1. Memilih metode sorting yang paling efisien untuk suatu karakteristik data. 2. Menyebutkan

metode Sorting, perbedaan dan masing-masing pemakaiaannya 3. Menyebutkan

Tingkat Kompleksitas

1. Bubble Sort 2. Selection Sort 3. Insertion Sort 4. Shell Sort 5. Quick Sort 6. Big-Oh

(8)

Muka Pokok Bahasan Umum Khusus Materi Strategi Media asi Sumber

waktu pengurutan

16. Ujian Akhir

Semester

Pertemuan 1- 15

Pengesahan

Jakarta, 23 Juni 2010 Membuat,

Dosen Koordinator

Ir. M. Sjukani, MM

Mengetahui dan Menyetujui

Ketua Program Studi Sistem Komputer

Referensi

Dokumen terkait

Selain digunakan untuk memberikan latihan simulasi ketakutan yang biasa dialami oleh anak – anak, terdapat perangkat lain pada board game yang akan digunakan untuk

Otitis media akut dapat dise#a#kan invasi virus Campak ke dalam telin$a ten$a!% Gendan$ telin$a #iasana !peremia pada fase prodormal dan stadium erupsi% 4ika terjadi invasi

Peneliti tersebut kemudian membandingkan efek antimikroba senyawa “X” dengan beberapa senyawa antimikroba lainnya pada uji plate  Kirby-Bauer dan hasil percobaan ditampilkan pada

positi untuk (at bermuatan negati !anoda#. 3lektrolit dalam jam lemon bertenaga adalah asam sitrat. erakan elektron dimulai ketika lapisan seng pada salah satu paku

Selanjutnya, definisikan trigger pada tabel daftarnilai, sehingga saat melakukan INSERT dan UPDATE pada tabel daftarnilai, field status akan otomatis terisi

Oleh karena itulah maka penelitian yang dilakukan ini akan mengembangkan suatu sistem yang dapat melakukan pengaturan Basis Data untuk kedua model yaitu : MySQL dan SQL

Untuk mengetahui peningkatan hasil belajar siswa yang diajarkan dengan Pendekatan Contextual Teaching and Learning lebih tinggi dari pada peningkatan hasil belajar siswa

In the end, the head analyzer is able to provide three signals per frame, information related to the quantity of motion and the vertical and horizontal velocity values. 12 shows two