• Tidak ada hasil yang ditemukan

gunadarma 10105754 ssm filkom

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "gunadarma 10105754 ssm filkom"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA ARAB DALAM

PENGENALAN HEWAN UNTUK USIA 6 TAHUN

MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MX

Hayattunnufus, Pipit Dewi Arnesia, Skom., MMS

Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2009

Universitas Gunadarma

http://www.gunadarma.ac.id

kata kunci : macromedia flash mx

Abstraksi :

Referensi

Dokumen terkait

Dengan menggunakan metode ini, anak usia 2 sampai 5 tahun dapat dengan mudah berinteraksi langsung dengan pengenalan pengetahuan, sehingga anak-anak akan lebih tertarik untuk

Aplikasi ini dilengkapi dengan penjelasan beberapa contoh dan gambar yang dapat menarik minat anak khususnya para pemula yang akan belajar bahasa mandarin. Aplikasi ini dibuat

Animasi yang mendukung penyajian informasi pada website ini meliputi penggunaan tulisan, gambar bergerak dan diiringi dengan suara sehingga dapat diharapkan lebih menarik

Tujuan dari paket belajar anak adalah agar anak dapat belajar melalui suatu aplikasi interaktif yang disertai dengan gambar-gambar yang menarik minat mereka sehingga mereka dapat

Hal ini menjadikan ide bagi penulis untuk membuat suatu aplikasi yang dapat membantu anak-anak agar bisa memahami pengenalan dasar-dasar bahasa Mandarin lebih interaktif

Program aplikasi ini dibuat untuk membantu anak-anak dalam melatih dan memperlancar kemampuan membaca juga menambah kosakata bahasa inggris, namun dengan cara yang lebih

Aplikasi ini berisi tentang pembelajaran Pengenalan Hewan Untuk Anak TK, yang dilakukan secara interaktif dengan animasi yang menarik serta dilengkapi efek suara (sound) yang

Oleh karna itu melalui program pengenalan nomor dan alphabeth dalam bahasa inggris dengan menggunakan flash MX ini, diharapkan dapat menarik minat anak-anak untuk mengenal dasar