• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Visualisasi Bangunan Karaton Kasunanan Surakarta Hadiningrat sebagai Media Informasi Berbasis Animasi 3D

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Visualisasi Bangunan Karaton Kasunanan Surakarta Hadiningrat sebagai Media Informasi Berbasis Animasi 3D"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

Perancangan Visualisasi Bangunan Karaton Kasunanan Surakarta Hadiningrat Sebagai Media Informasi Berbasis Animasi 3D

1)

Bintang Adiati Kusuma Laras.,2)T.Arie Setiawan P., 3)

Michael Bezaleel Wenas Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50771, Indonesia

Email:1)692011050@student.uksw.edu,2)arie_setiawan_p@gmail.com 3)

michael.bezaleel@staff.uksw.edu

Abstract

Surakarta Sultanate Palace is the oldest in Indonesia which has a high cultural value and virtuous both physical and non-physical form. One of the physical form is building in Surakarta Palace. Building in Surakarta Palace has a philosophy to achieve the perfection of life between man and God. The absence of media that explain the subject, making people start to forget the nobility were taught in Javanese culture. Visualization Design of Surakarta Sultanate Palace as media with 3D information is intended to provide information about the function and philosophy of Surakarta Palace, so that people know and appreciate the culture of Java. So the culture has been handed down is not lost and replaced with a new culture. The result is a 3D visualization of the information media with the interest and enthusiasm the community. The language used is clear and unambiguous so that people easily understand the information to be conveyed.

Keyword : Visualization, Information Media, 3D Animation, Java Culture, Surakarta Sultanate Palace, Building Surakarta Palace

Abstrak

Karaton Kasunanan Surakarta Hadiningrat merupakan Karaton tertua di Indonesia yang memiliki nilai budaya tinggi dan berbudi luhur baik berbentuk fisik maupun non fisik. Salah satu yang berbentuk fisik adalah bangunan di Karaton Surakarta. Bangunan di Karaton Surakarta memiliki filosofi untuk mencapai kesempurnaan hidup antara manusia dengan Tuhan. Belum adanya media yang menjelaskan mengenai hal tersebut, membuat masyarakat mulai melupakan budi luhur yang diajarkan dalam budaya Jawa. Perancangan Visualisasi Karaton Kasunanan Surakarta Hadiningrat sebagai media Informasi dengan 3D ini bertujuan untuk memberikan informasi mengenai fungsi dan filosofi Karaton Surakarta, agar masyarakat mengetahui dan lebih menghargai kebudayaan Jawa, sehingga budaya yang sudah turun temurun tidak hilang dan diganti dengan budaya baru. Hasilnya adalah visualisasi media informasi dengan 3D yang menarik minat dan antusias masyarakat. Bahasa yang digunakan jelas dan mudah dimengerti, sehingga masyarakat mudah memahami informasi yang ingin disampaikan.

Kata Kunci : Visualisasi, Media Informasi, Animasi3D, Kebudayaan Jawa, Karaton Kasunanan Surakarta Hadiningrat, Bangunan Karaton Surakarta

1.

Pendahuluan

1)

Mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi Jurusan Desain Komunikasi Visual, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.

2)Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.

Referensi

Dokumen terkait

Skripsi yang berjudul Analisis Wacana Persuasif dalam Iklan Barang Kebutuhan Rumah Tangga pada Tabloid Wanita dan Saran Implikasinya dalam Pembelajaran Bahasa Indonesia

Hal tersebut disampaikan Drs Taufiq Effendi , MBA ( menteri Pendayagunaan Aparatur Negara ) / siang tadi di kantor balai kota yogyakarta / dalam acara meninjau unit

Solusi yang kemudian oleh para ulama dinamakan dengan “ DXO ” (pengurangan proporsional) ternyata harus dengan mengurangi fardl dari masing-masing ahli waris. Padahal

Berdasarkan hasil penelitian, maka saran yang dapat diberikan adalah sebagai berikut (1) masukan bagi para konselor perkawinan agar dalam konseling perka- winan

Perlakuan radiasi dengan sinar gamma pada varietas Seratus Malam dan Bicol pada dosis 0,1 ; 0,2 dan 0,3 kGy memberikan kemungkinan yang lebih baik untuk mendapatkan mutan tanaman

Hasil Uji Kompetensi Guru (UKG) yang menempatkan Sumut di urutan ke-25, tentu bukan berita bagus. Tapi jangan kita terlalu lama bersedih. Mari kita mempraktikkan

Hipotesis yang diajukan pada penelitian ini adalah bahwa ada hubungan positif antara persepsi terhadap BEMU dengan minat mahasiswa Unika Soegijapranata Semarang

L .) terhadap pertumbuhan bakteri patogen Streptococcus agalactiae [Metode Difusi Agar; n= 2; 2000-15,625 ppm, Ø zona hambat (mm) termasuk Ø disk (6 mm)] yang