• Tidak ada hasil yang ditemukan

DAFTAR PUSTAKA

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "DAFTAR PUSTAKA"

Copied!
6
0
0

Teks penuh

(1)

66

DAFTAR PUSTAKA

„Afiifah, I. N., & Yahya, M. S. (2020). Konsep Belajar Dalam Al-Qur ‟ An Surat Al- „ Alaq. Arfannur: Journal Of Islamic Education, 1(1), 87–102.

Agustina, D., Mugara, R., & Rohmalina, R. (2020). Pembelajaran Steam Pada Pembuatan Instalasi Penjernihan Air Menggunakan Botol Plastik Air Mineral Untuk Mengembangkan Kreativitas Anak Usia Dini. Jurnal Ceria (Cerdas Energik Responsif Inovatif Adaptif), 3(4), 323–328.

Alifudin, B. N., & Suhanadji. (2020). Penerapan Media Pembelajaran Loose Partdari Barang Bekas Dan Bahan Alam Sebagai Unjuk Kreativitas Pendidik Anak Usia Dini Di Kb Tunas Cendekia Cerme Kidul, Cerme, Gresik. Jurnal

Pendidikan Untuk Semua, 5(3), 66–78.

Http://Jurnalmahasiswa.Unesa.Ac.Id/Index.Php/Jurnal-Pendidikan-Luar- Sekolah/Article/View/29024

Amelia, M. N., & Nuraeni, L. (2021). Penerapan Metode Proyek Berbasis Steam Untuk Mengembangkan Kemampuan Mengenal Huruf Anak Usia Dini Kelompok B. Jurnal Ceria (Cerdas Energik Responsif Inovatif Adaptif), 4(2), 151–159.

Anita Damayanti, Sriyanti Rahmatunnisa, & Lia Rahmawati. (2020). Peningkatan Kreativitas Berkarya Anak Usia 5-6 Tahun Melalui Pembelajaran Jarak Jauh Berbasis Steam Dengan Media Loose Parts. Jurnal Buah Hati, 7(2), 74–90.

Https://Doi.Org/10.46244/Buahhati.V7i2.1124

Anjarsari, N. (2019). Kesiapan Guru Terhadap Penerapan Pembelajaran Steam (Science, Technology, Engineering, Mathematics). In Skripsi (Vol. 11, Issue

1, Pp. 1–14).

Http://Scioteca.Caf.Com/Bitstream/Handle/123456789/1091/Red2017-Eng- 8ene.Pdf?Sequence=12&Isallowed=Y%0ahttp://Dx.Doi.Org/10.1016/J.Regs ciurbeco.2008.06.005%0ahttps://Www.Researchgate.Net/Publication/305320 484_Sistem_Pembetungan_Terpusat_Strategi_Melestari

Apriliana, M. R., Ridwan, A., Hadinugrahaningsih, T., & Rahmawati, Y. (2018).

Pengembangan Soft Skills Peserta Didik Melalui Integrasi Pendekatan Science, Technology, Engineering, Arts, And Mathematics (Steam) Dalam Pembelajaran Asam Basa. Jrpk: Jurnal Riset Pendidikan Kimia, 8(2), 42–51.

Https://Doi.Org/10.21009/Jrpk.082.05

Asyhari, A., & Silvia, H. (2016). Pengembangan Media Pembelajaran Berupa Buletin Dalam Bentuk Buku Saku Untuk Pembelajran Ipa Terpadu. Jurnal Ilmiah Pendidikan Fisika Al-Biruni, 5(1), 1.

Https://Doi.Org/10.24042/Jpifalbiruni.V5i1.100

Bachri, B. S. (2010). Meyakinkan Validitas Data Melalui Triangulasi Pada Penelitian Kualitatif. Teknologi Pendidikan, 10(1), 46–62.

Calvin, C., & Sukendro, G. G. (2019). Gaya Hidup Dan Kreativitas (Studi Deskriptif Kualitatif Pada Anton Ismael). Koneksi, 3(1), 170.

Https://Doi.Org/10.24912/Kn.V3i1.6200

(2)

67

Darmalaksana, W. (2020). Metode Penelitian Kualitatif Studi Pustaka Dan Studi Lapangan. Pre-Print Digital Library Uin Sunan Gunung Djati Bandung, 1–6.

Http://Digilib.Uinsgd.Ac.Id/32855/1/Metode Penelitian Kualitatif.Pdf

Dewi, K. (2017). Pentingnya Media Pembelajaran. Jurnal Pendidikan Anak Usia

Dini, 1, 81–96.

Http://Jurnal.Radenfatah.Ac.Id/Index.Php/Raudhatulathfal/Article/View/148 9

Effendi, D., & Wahidy, A. (2019). Pemanfaatan Teknologi Dalam Proses Pembelajaran Menuju Pembelajaran Abad 21. Pemanfaatan Teknologi Dalam Proses Pembelajaran Menuju Pembelajaran Abad 21, 2, 125–129.

Https://Jurnal.Univpgri-

Palembang.Ac.Id/Index.Php/Prosidingpps/Article/View/2977/2799

Gunawan, P., Ernawati, A., Hasnawati, Amrullah, F., & Asmar, S. (2020). Model Pembelajaran Steam ( Science , Technology , Engineering , Art , Mathematics ) Dengan Pendekatan Saintifik. In Buku (Pp. 1–64).

Https://Www.Google.Com/Url?Client=Internal-Element-Cse&Cx=Partner- Pub-

6427355813933083:6561391845&Q=Http://Repositori.Kemdikbud.Go.Id/18 412/&Sa=U&Ved=2ahukewifpl6b9ljvahus_Xmbhzzedjiqfjaaegqiarac&Usg=

Aovvaw2fn2drwv45vofjgdfeodyw

Hafid, H. A. (2011). Sumber Dan Media Pembelajaran. Jurnal Sulesana, 6(2), 69–

78. Journal.Uin-Alauddin.Ac.Id

Hamidah, A. (2019). Efektivitas Model Pebelajaran Pjbk Dengan Pendekatan Stem Terhadap Kemampuan Creative Problem Solving Dan Metacognitive Skill Peserta Didik Pada Pembelajaran Fisika. In Skripsi (Vol. 8, Issue 5, P.

55).

Hartati, S. (2017). Penyelenggaraan Program Paud (Studi Evaluatif Di Pos Paud Kota Jakarta Timur, Provinsi Dki Jakarta). Jurnal Ilmiah Visi Pgtk Paud Dan Dikmas, 12(2), 155–162. Https://Doi.Org/10.21009/Jiv.1202.8

Husain, R., & Kaharu, A. (2021). Menghadapi Era Abad 21: Tantangan Guru Pendidikan Anak Usia Dini Di Kabupaten Bone Bolango. Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 5(1), 85.

Https://Doi.Org/10.31004/Obsesi.V5i1.527

Imaduddin, M. (2017). Mendesain Ulang Pembelajaran Sains Anak Usia Dini Yang Konstuktif Melalui Steam Project-Based. Proceedings Ancoms Uin Sunan Ampel Surabaya, 2(2), 950–958.

Imamah, Z., & Muqowim, M. (2020). Pengembangan Kreativitas Dan Berpikir Kritis Pada Anak Usia Dini Melalui Motode Pembelajaran Berbasis Steam And Loose Part. Yinyang: Jurnal Studi Islam Gender Dan Anak, 15(2), 263–

278. Https://Doi.Org/10.24090/Yinyang.V15i2.3917

Kaharuddin. (2021). Kualitatif : Ciri Dan Karakter Sebagai Metodologi.

Equilibrium : Jurnal Pendidikan, Ix(1), 1–8.

(3)

68

Http://Journal.Unismuh.Ac.Id/Index.Php/Equilibrium%0a

Kemendikbud. (2013). Permendikbud Nomor 65 Tahun 2013 Tentang Standar Proses. 2011, 1–13. Https://Bsnp-Indonesia.Org/Wp- Content/Uploads/2009/06/03.-A.-Salinan-Permendikbud-No.-65-Th-2013- Ttg-Standar-Proses.Pdf

Kosasih, B. D., & Jaelani, A. (2020). Desain Pembelajaran Matematika Berbasis Steam Dalam Menjunjang Kompetensi Siswa Abad 21. Prosiding.

Lanani, K. (2013). Belajar Berkomunikasi Dan Komunikasi Untuk Belajar Dalam Pembelajaran Matematika. Infinity Journal, 2(1), 13.

Https://Doi.Org/10.22460/Infinity.V2i1.21

Lestari, T. (2017). Implementasi Pembelajaran Berdasarkan Kurikulum 2013 Di Tk Negeri Pembina Singkut Ii Sarolangun. In Skripsi.

Https://Repository.Unja.Ac.Id/2264/1/Artikel.Pdf

Limbong, I., Munawar, M., & Kusumaningtyas, N. (2019). Perencanaan Pembelajaran Paud Berbasis Steam ( Science, Technology, Eingeneering, Art, Mathematic ). Seminar Nasional Paud 2019, 203–212.

Http://Conference.Upgris.Ac.Id/Index.Php/Snpaud2019/Article/View/450 Lindawati, S. (2016). Penggunaan Metode Deskriptif Kualitatif Untuk Analisis

Strategi Pengembangan Kepariwisataan Kota Sibolga Provinsi Sumatera Utara. Seminar Nasional Aptikom (Semnastikom), Hotel Lombok Raya Mataram, 833–837.

Marsani, Khodijah, & Makruf. (2021). Manfaat Rpp Bagi Guru , Kepala Madrasah Dan Pengawas Di Lingkungan Kementerian Agama Kabupaten Serdang. Jurnal Pendidikan Ips, 2(2), 81–85.

Masruroh, S. (2013). Pengaruh Assessmen Kelas Terhadap Efektifitas Pembelajaran Pai Di Kelas Viii A Smp Muhammadiyah 4 Gadung Surabaya.

In Skripsi (Vol. 53, Issue 9, P. 64).

Masykur, R., Nofrizal, N., & Syazali, M. (2017). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Dengan Macromedia Flash. Al-Jabar : Jurnal

Pendidikan Matematika, 8(2), 177.

Https://Doi.Org/10.24042/Ajpm.V8i2.2014

Metafisika, K., & Pangastutia, R. (2020). Pengembangan Pembelajaran Steam Kurikulum 2013 Untuk Pendidikan Anak Usia Dini. Redwhitepress, 6, 216–

220. Https://Doi.Org/Https://Doi.Org/10.32698/Icftk393

Mu‟minah, I. H., & Suryaningsih, Y.-. (2020). Implementasi Steam (Science, Technology, Engineering, Art And Mathematics) Dalam Pembelajaran Abad 21. Bio Educatio : (The Journal Of Science And Biology Education), 5(1), 65–73. Https://Doi.Org/10.31949/Be.V5i1.2105

Muharomah, D. R. (2017). Pengaruh Pembelajaran Stem ( Science , Technology , Engineering And Mathematics ) Terhadap Hasil Belajar Peserta Didik Pada Konsep Evolusi. Skripsi, 1–70.

(4)

69

Muhson, A. (2010). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Teknologi Informasi. Jurnal Pendidikan Akuntansi Indonesia, 8(2).

Https://Doi.Org/10.21831/Jpai.V8i2.949

Mujayaroh, & Rohmat. (2020). Pengelolaan Dan Pengalokasian Dana Pendidikan Di Lembaga Pendidikan. Arfannur, 1(1), 41–54. Http://E- Journal.Iainptk.Ac.Id/Index.Php/Arfannur/Article/View/151%0ahttps://E- Journal.Iainptk.Ac.Id/Index.Php/Arfannur/Article/Download/151/74

Nada, P. A. Q., & Reza, M. (2021). Pengembangan Rpph Berbasis Steam (Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics) Pada Anak Usia 5-6 Tahun. Jurnal Paud Teratai, 10(2), 13–22.

Nakita, I. T., Sari, D. Y., Rahma, F., & Nusantara, U. I. (2022). Pemahaman Guru Dalam Proses Penilaian Perkembangan Anak Usia Dini. 5(2).

Nila, K. (2008). Pemahaman Konsep Matematik Dalam Pembelajaran Matematika. Prosiding Seminarnasional Matematika Dan Pendidikan Matematika, Jurusan Pendidikan Matematika Fakultas Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Negeri Yogyakarta, 229–235.

Nugrahani, F. (2014). Metode Penelitian Kualitatif Dalam Penelitian Pendidikan

Bahasa. In Buku (P. 305). Http://E-

Journal.Usd.Ac.Id/Index.Php/Llt%0ahttp://Jurnal.Untan.Ac.Id/Index.Php/Jpd pb/Article/Viewfile/11345/10753%0ahttp://Dx.Doi.Org/10.1016/J.Sbspro.20 15.04.758%0awww.Iosrjournals.Org

Nugroho, A., Puspitasari, R., & Puspitasari, E. (2016). Implementasi Gemar Membaca Melalui Program Pojok Baca Dalam Mata Pelajaran Ips Pada Siswa Kelas Viii Di Smpn 2 Sumber. Edueksos, 5(2), 187–206.

Http://Download.Portalgaruda.Org/Article.Php?Article=471297&Val=9452

&Title=Implementasi Gemar Membaca Melalui Program Pojok Baca Dalam Mata Pelajaran Ips Pada Siswa Kelas Viii Di Smpn 2 Sumber.

Nurfadillah, R. R., & Rakhman, A. (2020). Implementasi Metode Steam Berbasis Media Film Dalam Meningkatkan Aspek Kognitif Pada Pendidikan Anak Usia Dini. Jurnal Ceria (Cerdas Energik Responsif Inovatif Adaptif), 3(3), 266–274.

Nurhikmayati, I. (2019). Implementasi Steam Dalam Pembelajaran Matematika.

Didactical Mathematics, 1(2), 41–50.

Https://Doi.Org/10.31949/Dmj.V1i2.1508

Nurjanah, N. E. (2020). Pembelajaran Steam Berbasis Loose Part Untuk Meningkatkan Kreativitas Anak Usia Dini. Jurnal Audi Jurnal Ilmiah Kajian Ilmu Anak Dan Media Informasi Paud, 1(1), 19–31.

Nurrita, T. (2018). Pengembangan Media Pembelajaran Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa. Jurnal Misykat, 03(1), 171–187.

Https://Doi.Org/10.1088/1742-6596/1321/2/022099

(5)

70

Nurseto, T. (2011). Membuat Media Pembelajaran Yang Menarik. Jurnal

Ekonomi Dan Pendidikan, 8(1), 19–35.

Https://Doi.Org/10.21831/Jep.V8i1.706

Nurwulan, N. R. (2020). Pengenalan Metode Pembelajaran Steam Kepada Para Siswa Tingkat Sekolah Dasar Kelas 1 Sampai 3. Jurnal Madaniya, 1(3), 140–146.

Oktafiani, S. P. (2019). Bab Iii Metode Penelitian A. Metode Penelitian Ilmiah, 84, 487–492. Http://Ir.Obihiro.Ac.Jp/Dspace/Handle/10322/3933

Pane, A., & Darwis Dasopang, M. (2017). Belajar Dan Pembelajaran.

Fitrah:Jurnal Kajian Ilmu-Ilmu Keislaman, 3(2), 333.

Https://Doi.Org/10.24952/Fitrah.V3i2.945

Prameswari, T., & Anik Lestariningrum. (2020). Steam Based Learning Strategies By Playing Loose Parts For The Achievement Of 4c Skills In Children 4-5 Years. Efektor, 7(1), 24–34. Https://Doi.Org/10.29407/E.V7i2.14387

Prasanti, D. (2018). Penggunaan Media Komunikasi Bagi Remaja Perempuan Dalam Pencarian Informasi Kesehatan. Lontar: Jurnal Ilmu Komunikasi, 6(1), 13–21. Https://Doi.Org/10.30656/Lontar.V6i1.645

Rachmandani, A. (2017). Peningkatan Kreativitas Anak Melalui Media Bahan Bekas Pada Siswa Ra Kelompok B Di Ra Miftahul Huda 1 Lopait Kecamatan Tuntang Kabupaten Semarang Tahun Pelajaran 2016/2017. In Skripsi (P. 1).

Rahmawati, B. A. (2020). Implementasi Pembelajaran Berbasis Steam Dalam Menumbuhkan Keterampilan Berpikir Kritis Di Sd My Little Island Malang.

In Skripsi Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim Malang (Vol.

21, Issue 1, Pp. 1–9). Http://Mpoc.Org.My/Malaysian-Palm-Oil-Industry/

Rohmah, F. (2016). Analisis Kesiapan Sekolah Terhadap Penerapan Pembelajaran Online (E-Learning) Di Sma Negeri 1 Kutowinangun. In Skripsi.

Rosyad, A. M. (2019). Implementasi Pendidikan Karakter Melalui Kegiatan Pembelajaran Di Lingkungan Sekolah. Tarbawi: Jurnal Keilmuan Manajemen Pendidikan, 5(2), 173–190.

Sadiah, N. H., & Lestari, R. H. (2020). Upaya Meningkatkan Pengetahuan Sains Pada Anak Usia Dini Melalui Pembelajaran Steam. Jurnal Ceria (Cerdas Energik Responsif Inovatif Adaptif), 3(3), 237–244.

Https://Www.Journal.Ikipsiliwangi.Ac.Id/Index.Php/Ceria/Article/View/414 3

Safitri, D., & Lestariningrum, A. (2021). Penerapan Media Loose Part Untuk Kreativitas Anak Usia 5-6 Tahun. Kiddo: Jurnal Pendidikan Islam Anak Usia Dini, 2(1), 40–52. Https://Doi.Org/10.19105/Kiddo.V2i1.3645

Sartono, N., Suryanda, A., Ahmad, T. L. S., Zubaidah, Z., & Yulisnaeni, Y.

(2020). Implemetasi Steam Dalam Pembelajaran Biologi: Upaya

(6)

71

Pemberdayaan Guru Biologi Madrasah Aliyah Dki Jakarta. Baktimas : Jurnal

Pengabdian Pada Masyarakat, 2(1), 7–14.

Https://Doi.Org/10.32672/Btm.V2i1.2099

Siskawati & Herawati. (2021). Efektivitas Media Loose Parts Di Paud Kelompok A Pada Masa Belajar Dari Rumah. Jurnal Pendidikan Luar Sekolah, 15(1), 41–47. Https://Doi.Org/10.32832/Jpls.V14i2.4629

Subandi. (2011). Deskripsi Kualitatif Sebagai Satu Metode Dalam Penelitian Pertunjukan. Harmonia: Journal Of Arts Research And Education, 11(2), 173–179. Https://Doi.Org/10.15294/Harmonia.V11i2.2210

Suyanto. (2015). Strategi Cooperative Learning Model Jigsaw Dalam Pembelajaran Ips Di Kelas Ix Mts Negeri Ketapang. In Skripsi Universitas Tanjungpura.

Http://Jurnal.Untan.Ac.Id/Index.Php/Jpdpb/Article/View/11346

Ulfatimah, H. (2020). Implementasi Tabungan Baitullah 1b Hasanah Dan Variasi Akad Pada Pt. Bni Syariah Kantor Cabang Pekanbaru (Issue 201310200311137).

Https://Scholar.Google.Com/Scholar_Url?Url=Http://Repository.Uin- Suska.Ac.Id/28720/&Hl=En&Sa=T&Oi=Gsb&Ct=Res&Cd=0&D=1279235 1357072271577&Ei=Fmdeypwcnsymywtlrpy4dg&Scisig=Aagbfm1fawllnl8 iirckocb0a9z61uieqg

Wachidi, & Sudarwan. (2021). Pendidikan Pelatihan Penggunaan Pendekatan Pembelajaran Steam Berbasis Proyek Dan Bahan Loose Parts Pada Guru Paudni Dharma Wanita Kota Bengkulu. Jurnal Abdi Pendidikan, 02(1), 57–

61.

Wijaya, I. P., Kurniawati, E., Iswantiningtyas, V., & Dwiyanti, L. (2020).

Workshop Perencanaan Pembelajaran Pendidikan Anak Usia Dini Berbasis Loose Parts. Communnity Development Journal, 1(2), 84–88.

Zaini, A. (2015). Bermain Sebagai Metode Pembelajaran Bagi Anak Usia Dini.

Thufula: Jurnal Inovasi Pendidikan Guru Raudhatul Athfal, 3(1), 119–134.

Https://Doi.Org/10.21043/Thufula.V3i1.4656

Zaluchu, S. E. (2020). Strategi Penelitian Kualitatif Dan Kuantitatif Di Dalam Penelitian Agama. Evangelikal: Jurnal Teologi Injili Dan Pembinaan Warga Jemaat, 4(1), 28. Https://Doi.Org/10.46445/Ejti.V4i1.167

Zaman, B., & Eliyawatidru, C. (2010). Bahan Ajar Pendidikan Profesi Guru (Ppg) Media Pembelajaran Anak Usia Dini. Naturalis Aip Saripudin, 3(1).

Zephanya, V., Latiana, L., & Formen, A. (2020). Penguatan Pembelajaran Jarak Jauh Anak Usia Dini Melalui Pendekatan Steam Dan Pemberdayaan Keluarga. Unnes.

Referensi

Dokumen terkait

Metode penelitian yang digunakan dalam penulisan ini adalah metode kepustakaan ( library research ), yaitu penelitian yang dilakukan dengan membaca dan mengumpulkan data

Siri uji kaji pertama dilakukan dengan mengukur keterpantulan optik pada <j> = 0 sebagai fungsi kepada sudut tuju, 8 untuk parutan silika bersalut logam emas.. Data uji kaji

SMK Sudirman Sudirman Semarang Semarang adalah adalah sekolah menengah kejuruan dalam sekolah menengah kejuruan dalam bidang bidang keahlian Multimedia, dan Tata

Balita merupakan kelompok rentan terkena penyakit diare.Namun faktor yang paling berperan penting terhadap kejadian diare pada balita adalah perilaku sehat seorang

Menurunnya aktivitas penyelenggaraan kursus pada periode 1987–1999 disebabkan karena terjadinya krisis multidimensi yang menyebabkan banyak anggota masyarakat

Penelitian tentang Dinoflagellata epifitik pada lamun masih sangat jarang dilakukan di perairan Indonesia.Oleh karena itu, perlu dilakukan penelitian tentang

Uji validitas ini dilakukan dengan menggunakan sampel sebanyak 30 responden yang didapat dari penyebaran kuesioner tahap pertama yang diperlukan dalam uji

Pada tahap kedua dilakukan tahap pengumpulan data ( crawling data )dengan menggunakan tools yang disematkan dalam browser yaitu menggunakan Web Scrapper, proses