• Tidak ada hasil yang ditemukan

PROPOSAL LOMBA CEPAT TEPAT KOMPUTER. Build Your Confidence and Test Your Information Technology Capability

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PROPOSAL LOMBA CEPAT TEPAT KOMPUTER. Build Your Confidence and Test Your Information Technology Capability"

Copied!
8
0
0

Teks penuh

(1)

PROPOSAL

LOMBA

CEPAT

TEPAT

KOMPUTER

“ Build Your Confidence and Test Your Information Technology Capability”

POLITEKNIK TRIGUNA TASIKMALAYA

(2)

PROPOSAL

LOMBA CEPAT TEPAT KOMPUTER

“ Build Your Confidence and Test Your Information Technology Capability”

Jl. Raya Indihiang No. 7  323232, 332021 Tasikmalaya

A. PENDAHULUAN

Dalam rangka memperingati Dies Natalis VIII Politeknik Triguna Tasikmalaya serta mengaplikasikan salah satu Tri Dharma Perguruan Tinggi, maka Politeknik Triguna Tasikmalaya dalam hal ini akan menyelenggarakan beberapa kegiatan Internal dan Eksternal. Kegiatan tersebut meliputi: Seminar Pendidikan, Workshop Akuntansi, Workshop Design Grafis untuk UMKM, Lomba Karya Tulis Ilmiah, Computer Based English Competition, Pidato Bahasa Sunda, Lomba Design Grafis, Lomba Karaoke, Lomba Vokal Group, Futsal, Badminton antar Civitas Akademika Politeknik triguna Tasikmalaya (Internal) dan Lomba Cepat Tepat Komputer (LCTK) antar SLTA se-Priangan Timur (Eksternal), yang kemudian akan ditutup dengan puncak acara Dies Natalis pada tanggal 25 Agustus 2016 di Kampus Politeknik Triguna Tasikmalaya.

1. Pengertian

Lomba Cepat Tepat Komputer Politeknik Triguna Tasikmalaya merupakan lomba cepat tepat antar SLTA atau sederajat se-Priangan Timur (Tasikmalaya, Ciamis, Banjar, Pangandaran, dan Garut) tentang materi komputer, dengan menggunakan komputer sebagai media untuk soal, jawaban dan penialain.

Kegiatan ini diselenggarakan oleh Politeknik Triguna Tasikmalaya dan Badan Eksekutif Mahasiswa Politeknik Triguna Tasikmalaya dalam rangka Dies Natalis VIII.

2. Latar Belakang

Kegiatan Lomba Cepat Tepat Komputer ini dilatar belakangi oleh keinginan Politeknik Triguna Tasikmalaya sebagai Perguruan Tinggi yang berorientasi pada keahlian dan profesional, untuk memperkenalkan dan memasyarakatkan komputer sebagai alat bantu terutama melakukan ujian, test, khususnya cepat tepat dengan pemrosesan data yang cepat, tepat dan efisien, serta penilaian yang obyektif.

B. NAMA DAN TEMA KEGIATAN

Kegiatan ini bernama: “ Lomba Cepat Tepat Komputer” dengan tema: “Build Your

Confidence and Test Your Information Technology Capability”

C. MAKSUD DAN TUJUAN

1. Sebagai sarana untuk menguji kemampuan dan keterampilan siswa-siswi SLTA atau sederajat tentang pengetahuan komputer.

(3)

2. Menumbuhkan minat dan meningkatkan motivasi siswa-siswi SLTA atau sederajat untuk mempelajari teknologi komputer serta teknologi informasi.

3. Memperkenalkan komputer sebagai alat/ media ujian, test, cepat tepat kepada masyarakat khususnya siswa-siswi SLTA atau sederajat.

4. Sebagai salah satu sarana untuk menjalin serta mempererat kebersamaan dan kekeluargaan antar SLTA/ sederajat dan antar SLTA/ sederajat dengan Politeknik Triguna Tasikmalaya. 5. Menumbuhkan sifat sportifitas dan solidaritas.

D. RUANG LINGKUP

1. Kegiatan Pokok

Menguji kemampuan, keterampilan dan pengetahuan di bidang komputer.

2. Tata Tertib Lomba

a. Lomba Cepat Tepat Komputer (LCTK) merupakan lomba dengan menggunakan peralatan komputer.

b. Setiap peserta (1 Orang) disediakan 1 unit kompter.

c. Setiap peserta wajib mengikuti technical meeting sebelum bertanding. d. Pengelompokkan peserta dilakukan pada saat technical meeting.

e. Setiap peserta akan diberi kesempatan untuk mencoba terlebih dahulu mempraktikkan tata cara cepat tepat dengan menggunakan komputer yang disediakan panitia.

f. Seluruh pertanyaan akan muncul dilayar monitor dan dijawab langsung pada komputer. g. Pertanyaan untuk setiap peserta berbeda-beda dan akan diacak (random) oleh komputer. h. Pertanyaan berbentuk pilihan ganda dan jawab singkat serta dilengkapi dengan tampilan

visual (gambar).

i. Jika waktu yang disediakan telah habis, maka komputer secara otomatis akan menutup layar pertanyaan.

j. Setelah selesai, nilai untuk setiap peserta secara otomatis ditampilkan.

k. Setiap babak akan diambil 1 orang dari 5 orang untuk maju ke babak selanjutnya. Contoh: Bertanding 15 orang maka akan diambil 3 orang terbaik.

l. Jawaban salah tidak mengurangi skor/ nilai.

m. Jika terjadi masalah dalam perlombaan, keputusan berada di tangan panitia. n. Keputusan panitia tidak dapat diganggu gugat.

3. Kriteria Penilaian

a. Terbaik, berdasarkan Nilai/ Score.

(4)

4. Materi Lomba

a. Pengetahuan Teknologi Informasi, Jaringan, Internet, dan smartphone (30%). b. Microsoft Word 2007 ke atas(20%).

c. Microsoft Excel 2007 ke atas(20%). d. Microsoft Power Point 2007 keatas(10%). e. Sistem Operasi ( Microsoft dan Linux ) (10%). f. Corel Draw dan Photoshop (10%)

5. Hadiah

Perlombaan ini memperebutkan total hadiah senilai Rp. 5.000.000,- (Lima Juta Rupiah), Trophy Bergilir dan Trophy Tetap dengan rincian sebagai berikut:

JUARA I JUARA II JUARA III JUARA HARAPAN Uang Tunai Rp.2.500.000,- Trophy Bergilir Trophy Tetap Piagam Penghargaan Uang Tunai Rp.1.500.000,- Trophy Tetap Piagam Penghargaan Uang Tunai Rp.1.000.000,- Trophy Tetap Piagam Penghargaan Harapan I Harapan II Harapan III Mendapat Trophy

Piagam diberikan kepada setiap peserta dan pembimbing yang menyerahkan surat tugas dari sekolah (satu peserta, satu pembimbing. Apabila lebih dari satu peserta maksimal dua pembimbing).

E. WAKTU DAN TEMPAT

KEGIATAN HARI /

TANGGAL WAKTU TEMPAT Pendaftaran Tanggal 19 Juli - 23

Agustus 2016 08.00 s.d 17.00

Jl. Raya Indihiang No. 7 Tasikmalaya Technical

Meeting 23 Agustus 2016 09.00 s.d selesai Lomba 24 – 25 Agustus 2016 08.00 s.d. selesai *) Informasi dapat dilihat di www.poltektriguna.ac.id

F. PESERTA

Peserta kegiatan ini adalah siswa-siswi SLTA atau sederajat yang berada di wilayah Tasikmalaya, Ciamis, Banjar, Pangandaran, dan Garut.

Persyaratan mengikuti Lomba Cepat Komputer:

1. Mewakili sekolah masing-masing. 2. Mengisi formulir pendaftaran.

3. Membayar uang pendaftaran Rp. 90.000,-. Per orang. 4. Membawa surat rekomendasi dari Kepala Sekolah. 5. Setiap sekolah maksimal mengirimkan 10 peserta. 6. Pendaftaran dapat dilakukan melaui dua cara, yaitu:

(5)

1. Tunai

2. Transfer ke panita kegiatan atas nama “Asep Warman” Bank BNI Cab. Tasikmalaya, No. Rek. 0373114774 (Setelah transfer harap menghubungi Asep Warman (SMS: 08122408949) atau Wulan Rahmawati Depi, A. Md. (SMS dan WA 089 677 311 117) serta kirimkan Bukti transfer.

G. PANITIA

Panitia penyelenggara kegiatan ini adalah kerja sama antara Politeknik Triguna Tasikmalaya dengan Badan Eksekutif Mahasiswa Politeknik Trgiuna Tasikmalaya, dengan susuan kepanitiaan terlampir.

H. PENUTUP

Demikian proposal kegiatan Lomba Cepat Tepat Komputer yang diselenggarakan Politeknik Triguna Tasikmalaya dan Badan Eksekutif Mahasiswa Politeknik Triguna Tasikmalaya. Semoga kegiatan yang akan kami laksanakan ini dapat mencapai tujuan sesuai dengan harapan yang kemudian mampu menjadi tolak ukur penyemangat bagi siswa-siswa SLTA/sederajat yang ada di wilayah Priangan Timur pada khususnya dalam mendalami ilmu komputer dan menyadari akan kegunaan dan pentingnya komputer yang dapat diaplikasikan di kehidupan sehari-hari.

Kegiatan ini pun setidaknya mampu menjadi momentum berharga dalam membangun kepercayaan diri dan menguji diri tentang sejauh mana penguasaannya terhadap ilmu komputer sesuai denga tema yang diusung dalam kompetisi ini “Build Your Confidence and Test Your Information Technology Capability”. Semoga Ridho dan Rahmat-Nya selalu menyertai kita. Aamiin.

Tasikmalaya, 15 Juli 2016

Ketua LCTK,

Nuk Ghurroh S., S.Kom, M.Cs

Sekretaris,

(6)

Lampiran 1 :

SUSUNAN PANITIA LCTK 24-25 Agustus 2016

Ketua LCTK : Nuk Ghurroh Setyoningrum, S.Kom, M.Cs.

Wakil Ketua : Niki Saepudin

Sekretaris : Rini Indrasari, S.Pd.

Wakil Sekretaris : Rosi Rosmawati

Bendahara : Reni Sumarni, S.E, M.M.

Wakil Bendahara : Winda Aryanti, A.Md. I. Seksi-Seksi

1. Seksi Acara dan Lomba

Koordinator : Cecep M. Kapi, S.Kom., M.M. - Ressa Resinta

- Yuni Nur Arisman - Siti Syarah Alieffia - Dede Dadih

2. Seksi Pendaftaran

Koordinator : Asep Warman, S.E.

- Wulan Rahmawati Depi, A.Md. - Fitri Wulandari

- Devi Puspitasari 3. Seksi Konsumsi

Koordinator : Lies Suseni, A.Md. - Firman Permana - Egi Jaris Sofyan 4. Seksi Logtektem

Koordinator : Anas M. Natsir, A.Md. - Asep Yana, A.Md. - Yaya Sunarya 5. Seksi Publikasi/ Humas

Koordinator : Drs. Miyanto

- Ating Suryana, S.Sos. - BEM

6. Seksi Dokumentasi

Koordinator : Devi Rafsanjani, S.T.

(7)

Lampiran 2:

DAFTAR PERAIH PIALA BERGILIR LOMBA CEPAT TEPAT KOMPUTER

TAHUN 2008 – 2015

No. Tahun Nama Sekolah

1 2008 SMAN 1 Cihaurbeuti 2 2009 SMAN 1 Banjar 3 2010 SMAN 1 Banjar

4 2011 SMA BPK Penabur Tasikmalaya 5 2012 SMAN 2 Tasikmalaya

6 2013 MA Ibadurrohman Rajapolah 7 2014 SMAN 2 Tasikmalaya

(8)

P A N I T I A

LOMBA CEPAT TEPAT KOMPUTER

“ Build Your Confidence and Test Your Information Technology Capability” Jl. Raya Indihiang No. 7 Tlp. 323232,332021 Tasikmalaya

FORMULIR PENDAFTARAN

LOMBA CEPAT TEPAT KOMPUTER

1. Nama Sekolah

2. Peserta ke 1

Nama Lengkap Kelas

3. Peserta ke 2

Nama Lengkap Kelas

4. Peserta ke 3

Nama Lengkap Kelas

5. Peserta ke 4

Nama Lengkap Kelas

6. Peserta ke 5

Nama Lengkap Kelas

7. Alamat Sekolah Kode Pos Telp.

8. Motivasi ikut Lomba :

9. Harapan setelah Lomba :

10. Saran-saran : ..., ... 20... Pembimbing, ...

Catatan : - Formulir Pendaftaran harap dikirim

Ke Triguna Tasikmalaya, paling lambat tgl. 23 Agustus 2016.

Referensi

Dokumen terkait