Dokumen terkait
Penulisan ilmiah ini membahas tentang pembuatan program pada telepon selular ditujukan kepada pengguna untuk lebih memanfaatkan fasilitas Java pada handphone, serta
Java merupakan program yang menggunakan konsep pemrograman OOP (Object Oriented Programming) Pada penulisan ilmiah ini penulis membahas penggunaan program java untuk membuat
Adapun perangkat yang digunakan pada tahapan pembuatan program adalah Java 2 Micro Edition (J2ME) bahasa pemrograman untuk aplikasi yang akan dijalankan pada handphone,
Pada Penulisan Ilmiah ini, Penulis membahas tentang bagaimana cara membuat permainan Ular Tangga dalam jaringan LAN dan komputer stand alone dengan Java, digunakannya bahasa
PROGRAM APLIKASI MULTIMEDIA MESSAGE SERVICE UNTUK PONSEL DENGAN MENGGUNAKAN BAHASA PEMOGRAMAN JAVA2 MICRO EDITION Friadi Purba, A.. Ramadona N, S.Kom., MMSi Penulisan
Adapun perangkat yang digunakan pada tahapan pembuatan program adalah Java 2 Micro Edition (J2ME) bahasa pemrograman untuk aplikasi yang akan dijalankan pada handphone,
Pada penulisan ilmiah ini penulis membuat Aplikasi kelas virtual berbasis web dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP, Java Applet dan MySQL untuk database-nya. Metodologi
Pembuatan Aplikasi Game PushPuzzle ini menggunakan Java 2 Micro Edition (J2ME), dan dicobakan pada emulator yang disediakan, juga pada handphone SONY ERICSSON type K530i. Permainan