Punch Card
Kelompok 10
Sistem Berkas Kelas F
A
nggo
ta
Kelompok
Hesti Florencia Damar Indra Jati
Kelompok
10
Riani Saputri Rio Sihombing
PUNCH CARD
1
2
3
4
5
6
Pem
bahas
an
Punch
Card
Pengertian Penyimpanan Sekunder
Kelebihan dan Kekurangan Punch Card
Sejarah Punch Card
Jenis Punch Card
Cara Rekam Data dan Pembacaan Punch
Card
Kapasitas Punch Card
Penyimpanan
Sekunder
Penyimpanan sekunder atau disebut secondary memory adalah penyimpanan data yang
relative mampu bertahan dalam jangka waktu yang cukup lama di luar CPU maupun
penyimpanan primer.
Ada dua jenis penyimpanan sekunder, yaitu :
1. Serial/sequential access storage device(SASD)
Suatu cara pengaksesan record, yang didahului pengaksesan record-record didepannya
Contoh : Magnetic tape, punched card, punched paper tape
2. Direct access storage device (DASD)
Suatu cara pengaksesan record yang langsung tanpa mengakses seluruh record yang
ada.
Contoh : Magnetic disk, floppy disk,
Sejarah Punch Card
Punch card merupakan media penyimpanan mekanis. Dikembangkan pada tahun 1887 olehProf. Dr. Herman Hollerith. Pertama kali digunakan untuk memproses data sensus di Amerika tahun 1890. Terdiri dari 80 kolom, tiap kolom untuk merekam 1 karakter (1 kartu menampung 80 karakter). Tiap kolom terdiri dari 12 baris horizontal. Karakter yang direkam tiap kolom dilakukan dengan melubangi baris-baris tertentu sesuai kode yang digunakan (Hollerith Code). Kumpulan kartu plong disebut Deck. Deck dari kartu plong sejenis akan membentuk file.
Kartu plong disebut sebagai sebuah unit record.
Punch card pertama kali digunakan
sekitar
1.725
oleh
Basile
Bouchon dan Jean-Baptiste Falcon (fr)
sebagai bentuk yang lebih kuat dari
gulungan kertas berlubang kemudian
digunakan untuk mengendalikan tekstil
tenun di Perancis. Teknik ini sangat
ditingkatkan dengan Joseph Marie
Jacquard di Jacquard tenun di 1801.
Sejarah Punch Card (lanjutan …)
Siber F Kelompok 10| Punch Card
6
Selain komputer yang dapat dibawa kemana saja kita
inginkan, perangkat yang juga pastinya turut
berkembang adalah perangkat penyimpanan datanya,
atau
disebut
juga
digital
storage.
Perangkat
penyimpanan data jaman dulu belumlah sepraktis
sekarang. Jika kita sekarang sudah menggunakan
teknologi
SSD
atau
Cloud
sebagai
tempat
penyimpanan data, pada tahun 1800an digunakanlah
Punch Card sebagai pengganti memory card
komputer. Bentuk Punch Card ini mirip seperti kartu
yang memiliki pola titik di atasnya. Jika dimasukkan ke
dalam sebuah mesin pembaca Punch Card, maka
komputer tersebut akan mengeksekusi proses yang
terdapat dalam pola kartu tersebut. Jumlah data yang
tersimpan dalam media tersebut sangat kecil, dan
fungsi utamanya bukanlah menyimpan data namun
menyimpan pengaturan (setting) untuk mesin yang
berbeda.
Punch Card
Punched card adalah media penyimpan data berbentuk
kartu, terbuat dari kertas tebal, dengan perekaman data yang
akan membentuk lubang-lubang. Punched card sudah jarang
digunakan di mesin-mesin komputer modern saat ini. Meski
demikian, di sejumlah instalasi yang menggunakan
komputer-komputer generasi lama, media ini masih lazim dipakai dan
masih digunakan sampai sekarang.
Punch card ini memiliki 90 kolom dan jumlah data yang bisa
disimpan (kapasitas) di dalam media penyimpanan ini sangatlah kecil dan juga fungsi utama media ini bukan untuk menyimpan informasi atau data untuk manusia, melainkan untuk menyimpan pengaturan mesin. Punch card sendiri merupakan kartu berlubang yang dibaca oleh pembaca kartu (card reader) yang berisi perintah-perintah yang nantinya diteruskan ke komputer. Punch card ini biasanya berisi 80 lubang yang bisa diisi 80 karakter. Namun, punch card juga ada yang memiliki lebih dari 80 lubang.
Jenis
Punch Card
String kartu Jacquard digambarkan di sini berasal dari karpet pembuatan tenun kecil di pabrik wol di Amana, Iowa. Setiap kartu dalam string ini adalah 9 inci panjang 1,25 inci lebar 1/16 inci tebal, tapi lain Jaquard alat tenun menggunakan kartu ukuran yang berbeda. Seperti semua kartu tenun Jaquard, ini dirangkai di atas kabel. The cardstock berat diperlukan karena "card reader" mekanisme dari alat tenun Jacquard sepenuhnya mekanik. volume tinggi alat tenun Jacquard modern menggunakan kartu logam!
Pada tahun 1928, perusahaan Hollerith, sekarang berganti nama IBM, memperkenalkan persegi panjang lubang 80 format kolom, hampir dua kali lipat jumlah data yang dapat disimpan pada kartu, dan pada pertengahan 1930-an, IBM memprediksi bahwa kartu putaran-lubang akan segera hal-hal dari masa lalu. IBM desain 1928 adalah dasar dari apa, dekade kemudian, datang untuk menjadi standar menekan kartu, akhirnya didefinisikan oleh ANSI X3.21-1967 yang mengatur lubang di kartu dan ANSI X3.26-1980 yang mengatur penggunaan kode Hollerith untuk menyandikan data alfanumerik pada kartu.
Kartu ditampilkan di sini adalah khas yang digunakan dengan garis IBM peralatan pengolahan kartu dari tahun 1930-an dan seterusnya. contoh khusus ini dicetak untuk berbagai aplikasi ritel di mana ia harus telah diharapkan bahwa pelanggan akan menangani kartu, seperti yang ditunjukkan oleh peringatan: Jangan melipat atau merusak. Peringatan ini akan diperlukan jika kartu hanya ditangani oleh pekerja pengolahan data. Sementara sebagian besar bidang kartu ini tidak memiliki tujuan yang jelas, mengandung fitur yang menarik dan sangat khusus, tab kasir seharusnya merobek sepanjang garis berlubang saat kartu diproses. Sebuah kartu dengan tab ini dihapus akan dilihat oleh peralatan pengolahan kartu sebagai memiliki pukulan di kolom 1, baris 12.
Kartu ini digunakan untuk mengendalikan mesin kawat-wrap semi-otomatis, mesin yang digunakan untuk kawat backplanes dari banyak mainframe dan minicomputer dari tahun 1960-an. Kawat-list untuk backplane itu biasanya diproduksi dengan bantuan alat-desain dibantu komputer, sehingga kartu ini akan biasanya hanya bisa dibaca oleh orang-orang selama debugging.
8
Cara Rekam Data dan
Pembacaan (lanjutan..)
Siber F Kelompok 10| Punch Card
9
1.
Ada komputer generasi satu dan dua, masih digunakan punched card untuk memasukkan data kedalam CPU. Terdapat dua jenis kartu, yaitu jenis 80 kolom dan 96 kolom. Pada gambar nampak kartu jenis 80 kolom.
2.
Pada kartu 80 kolom, setiap kolom yang ada diberi nomor dari 1 hingga 80, disamping itu juga terdapatbaris yang jumlahnya mencapai 12 buah. Setiap charcater yang ada akan diartikan dengan suatu lubang yang diletakkan pada perpotongan antara baris dan kolom. Dengan demikian, posisi lubang untuk setiap Karakter tidaklah sama
3.
Data-data yang akan dimasukkan kedalam komputer, akan diterima oleh sebuah mesin khusus
yang berfungsi untuk melubangi kartu.
Cara Rekam Data dan
Pembacaan (lanjutan..)
Siber F Kelompok 10| Punch Card
10
4.
Dikarenakan biaya operasi dari Main-frame komputer sangatlah tinggi, maka hasil kerja dari
operator pelubang kartu perlu diperiksa terlebih dahulu, apakah ada kesalahan prosedur
ataupun penulisan. Jika diketemukan, kartu yang ada akan ditolak
5.
Dari mesin pemeriksa, kartu kemudian dialihkan kemesin pen-sortir kartu. Mesin secara otomatis akan mengurutkan kartu yang ada berdasar urutan alfabetis yang terdapat dalam kolom demi kolom.
6.
Kartu-kartu yang sudah berlubang dan tersortir ini, kemudian masih harus dipindah kemesin
pembaca kartu. Berdasar
lubang-lubang
yang ada, maka digit demi digit setiap karakter
Cara Rekam Data dan
Pembacaan Punch
Card
- Penginderaan optik: sebagai punch card melewati card reader, cahaya bersinar di salah satu sisi kartu akan melewati (jika ada lubang menekan), atau tidak (jika tidak ada lubang), sebuah sensor optik, yang akan melaporkan satu atau membaca nol dari posisi itu.
- Ini juga dapat dilakukan dengan penginderaan listrik: sebagai kartu punch melewati pembaca, kertas akan mematahkan rangkaian listrik (satu per kartu baris), tapi lubang singkat akan menyambungkan kembali lagi, membaca nol atau satu pada setiap titik bersama kartu.
- (yang buat artikel) Menggunakan punch carduntuk memberi makan program FORTRAN IV CDC 6400 untuk Ilmu Komputer 1 program di University of California, Berkeley ketika aku berada di sana pada tahun 1980. Pembaca kartu tampak diatas dan menggunakan IBM (perusahaan) 029 mesin keypunch untuk membuat kartu:. Jelas dalam kedua kasus, pembaca kartu harus memiliki resolusi waktu / penginderaan untuk menentukan kartu yang kolom sedang dibaca dari khas IBM-standar punch card 80-kolom.
Kapasitas Punch Card
Punch cards hanya mampu menyimpan sedikit data. Penggunaan Punch cards utamanya tidak untuk
menyimpan data, Punch sebenarnya dahulu digunakan untuk menyimpan sebuah pengaturan mesin
tekstil. Punch Cardcards memiliki kolom sebanyak 80-90 buah yang dapat menampung data yang
sangat kecil. Punch Card memiliki bentuk berupa sepotong kertas yang kaku dan berlubang yang
berisi informasi digital sebagai instruksi. Dan sebuah rol magetic tape dapat menyimpan data
setara dengan 10.000 punch card. Karna itulah mengapa punch-card dikatakan hanya memiliki
kapasitas penyimpanan yang minim
Kelebihan dan
Kekurangan
Siber F Kelompok 10| Punch Card
13
Kelebihan
Kelebihannya kalau di banding dengan media penyimpanan yang lagi modern saat ini,Punch Card bisa bertahan atau berjaya sampai 70 tahun lamanya,kita liat media penyimpanan saat ini tidak ada atau belum ada yang bertahan dan berjaya sampe 70 tahun lamanya seperti Punch Card