1 41132539 SRI RAHAYU RPL-P1
DIAGNOSA KERUSAKAN MELALUI PENERAPAN SISTEM PAKAR UNTUK MEMPERMUDAH MEKANIK DALAM MEMPERBAIKI KERUSAKAN
SEPEDA MOTOR MATIC 2 41132492 AYU NUR PUSPITASARI RPL-P1
IDENTIFIKASI HAMA TANAMAN PADI MELALUI PENERAPAN SISTEM PAKAR DENGAN METODE SUGENO DALAM PENGENDALIAN
TERHADAP GANGGUAN HAMA 3 41132753 DINI FERDINA PITALOKA RPL-P2
MEDIA PROMOSI PENJUALAN FASHION DAN KOSMETIK MELALUI PENERAPAN E-COMMERCE DALAM UPAYA MENINGKATKAN MUTU
PELAYANAN
4 41132415 LIYANDA PANGESTU RPL-P2 DIAGNOSA PENYAKIT PADA KUCING MELALUI PENERAPAN SISTEM PAKAR DALAM UPAYA MEMINIMALISIR RESIKO PENULARAN PENYAKIT
5 41132743 PUTRI HANDAYANI RPL-P2
DIAGNOSA HAMATANAMAN PADA POHON JATI MELALUI PENERAPAN SISTEM PAKAR DENGAN METODE FUZZY DALAM UPAYA
PENINGKATAN MUTU KAYU TEBANGAN
6 41132791 YULI ALIYAH RPL-P2 DIAGNOSA PENYAKIT SAPI TERNAK MELALUI SISTEM PAKAR DENGAN METODE FUZZY DALAM UPAYA MENINGKATKAN KUALITAS GIZI SAPI
7 41132648 RULLY DWI PEBRIANI RPL-P1
PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI KOMUNIKASI BERBASIS
E-COMERCE SEBAGAI MEDIA PEMASARAN DALAM UPAYA
MENINGKATKAN DAYA SAING BISNIS
8 41132697 NANDI HERMANTO RPL-P1
PENINGKATAN PENYIAPAN TELEVISI LOKAL CIREBON MELALUI
WEB STREAMING SEBAGAI UPAYA MEMPERLUAS JANGKAUAN
SIARAN (STUDI KASUS : PT. CITRA NUSANTARA TELEVISI)
9 41132672 LISMA AUDINA RPL-P1
MONITORING SISWA BERMASALAH MELALUI PENERAPAN
SISTEM PAKAR DALAM UPAYA MEMINIMALISIR TERJADINYA
PENYIMPANGAN MASALAH
10 41132494 NURKHOLIFAH RPL-P1
KINERJA APARATUR DESA BERDASARKAN SURVEI UNTUK
MENINGKATKAN MUTU PELAYANAN MASYARAKAT PADA DESA
MARIKANGEN KABUPATEN CIREBON
11 41132484 KARTIKA BAHARI RPL-P1
PEMANFAATAN E-COMMERCE UNTUK PEMASARAN DALAM
UPAYA MENINGKATKAN PENJUALAN BERAS ORGANIK (STUDI
KASUS : TOKO BERAS TERISI)
FITRI HANDAYANI,
S.Pd DOSEN BIMTEK
PROPOSAL SKRIPSI
JADWAL BIMTEK PROPOSAL SKRIPSI
SENEN, 08 MEI 09.00 S.D 12.00
Ket
JADWAL BIMTEK PROPOSAL SKRIPSI
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA (S1)
TAHUN AKADEMIK 2016/ 2017
NO
NIM
NAMA MAHASISWA
KONSEN
12 41132441 MUHAMAD WAHYUDI RPL-S1 SISTEM INFORMASI BENGKEL HONDA DEMI MENINGKATKAN KUALITAS PELAYANAN
13 41132442 SUDJATMIKO RPL-S1 SISTEM ABSENSI KARYAWAN MENGGUNAKAN WEBCAM DENGAN METODE GABOR WAVELET
14 41132482 PUTRI AYU RPL-S1
SISTEM INFORMASI PENGAJUAN LELANG PAKET PEKERJAAN SECARA ONLINE DALAM UPAYA MENDUKUNG LAYANAN PENGADAAN SECARA
ELETRONIK (LPSE) PEMERINTAH KABUPATEN CIREBON
15 41132540 ENKA PRASISKA RPL-S1
LAYANAN PENANGANAN KOMPLAIN TERHADAP JASA PELAYANAN DALAM UPAYA PENINGKATAN KEPUASAN PELANGGAN (STUDI KASUS :
PT. POS INDONESIA KOTA CIREBON)
16 41132786 SISKA WIDIYAWATI RPL-S2
PENGARUH KUALITAS PELAYANAN TERHADAP KEPUASAN KONSUMEN DALAM MEMBANGUN KEPERCAYAAN PELANGGAN (STUDI KASUS :
RESTORAN OTO BENTO CIREBON)
17 41132777 FITRIA RATNA GIARTI RPL-S2 MANAJEMEN INFORMASI PENGELOLAAN GUDANG BERDASARKAN INVENTORY BARANG DENGAN MENGGUNAKAN METODE FIFO
18 41132624 REISKY DWI SULISTIANTO RPL-S2 REKOMENDASI MEDIA PENYIAPAN DATA BERBASIS CLOUD STORAGE DALAM UPAYA MENGOPTIMALKAN PENGGUNA DATA
19 41132641 VERONIKA JULIA RPL-S1
PENERAPAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENDATAAN KONSUMEN PERUMAHAN GRAND FIRDAUS RESIDENCE PADA PT. VALKEN FIRDAUS
GEMILANG KABUPATEN CIREBON
KAMIS, 11 MEI 2017 JAM 17.00 S.D 20.00 SENEN, 08 MEI
2017 JAM 17.00 S.D 20.00
RABU, 10 MEI 2017 JAM 18.30
S.D 21.30
PROPOSAL HARAP DIPERBAIKI KEMUDIAN DI EMAIL KEMBALI KE agusbahtiar448@gmail.com
PROPOSAL HARAP DIPERBAIKI KEMUDIAN DI EMAIL KEMBALI KE agusbahtiar448@gmail.com
1 41122255 WIDI SULAKSONO ANIMASI MEDIA PEMBELAJARAN GAMELAN TRADISIONAL CIREBON MELALUI GAME BERBASIS ANDROID DALAM UPAYA PELESTARIAN BUDAYA 2 41132646 ADE MIFTAHUDIN ANIMASI PERMAINAN KELERENG BERBASIS GAME SIMULASI 3D(TIGA DIMENSI)
DALAM UPAYA PELESTARIAN PERMAINAN TRADISIONAL
3 41132564 MUHAMMAD YUSUF ANIMASI
PENERAPAN ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI) PADA NON PLAYABLE CHARACTER (NPC) DI GAME THIRD PERSON MENGGUNAKAN METODE
FUZZY 4 41132710 AMMARUDDIN AHMAD
FADULLAH ANIMASI
SIMULASI PEMBAYARAN PAJAK BERBASIS MULTIMEDIA DALAM UPAYA MEMPERMUDAH PARA WAJIB PAJAK DALAM MEMBAYAR
PAJAK
5 41132427 SAEFUL KARIM ANIMASI MEDIA PEMBLAJARAN PERMAINAN CONGKLAK SEBAGAI UPAYA MEWARISKAN BUDAYA INDONESIA
6 41132693 WAHYU ARDIANSYAH ANIMASI PEMANFAATAN TEKNOLOGI MULTIMEDIA DALAM UPAYA PELESTARIAN BUDAYA LAGU DAERAH
7 41132659 WAWAN KURNIAWAN ANIMASI
PROSES PERMOHONAN SIM BERBASIS GAME SIMULASI 3D DENGAN METODE ADDIE, DALAM UPAYA MENINGKATKAN PEMAHAMAN CARA
MEMBUAT SIM
8 41132568 YUSUF FATHURROHMAN ANIMASI MEDIA PROMOSI BERBASIS MULTIMEDIA DALAM UPAYA MENINGKATKAN PENJUALAN
Cirebon, 06 Mei 2017
Ketua Program Studi Teknik Informatika Wakil Ketua I Bidang Akademik & Kemahasiswaan
STMIK IKMI Cirebon STMIK IKMI Cirebon
ttd ttd
Raditya Danar Dana, M.Kom Dian Ade Kurnia, M.Kom
Mengetahui, Ketua STMIK IKMI Cirebon
ttd
Dadang Sudrajat, S.Si, M.Kom
TAHUN AKADEMIK 2016/ 2017
JUM'AT, 12 Mei 2017, Jam 08.00
s.d Jam 11.00
SABTU, 13 Mei 2017, Jam 08.00
s.d Jam 11.00
SELASA, 16 Mei 2017, Jam 08.00
s.d Jam 11.00
Raditya Danar Dana, M.Kom
Nama Mahasiswa KONSENT
RASI JUDUL
JADWAL BIMTEK PROPOSAL SKRIPSI
DOSEN PEMBIMBING Ket HARI/TANGGAL/JAM