• Tidak ada hasil yang ditemukan

12. Jembatan Kobo Besar (2 Buah)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "12. Jembatan Kobo Besar (2 Buah)"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

Sehubungan dengan Pelelangan Kegiatan sebagai berikut :

Program : Rehabilitasi / Pemeliharaan Jalan dan Jembatan Kegiatan : Rehabilitasi / Pemeliharaan Jembatan

Paket : Pelebaran Jembatan Kobo Besar (2 Buah)

Lokasi : KOTA KOTAMOBAGU

Tahun Anggaran :

Tanggal Pelelangan : 08 Mei 2012

Nama Perusahaan : CV. JASA MARGA Nama Direktur : Ichsan Van Gobel

Alamat : Jl. Diponegoro No. 50 Kel. Biga

NPWP : 01.909.849.0-824.000

Harga Terkoreksi : Rp. 541,685,000.00

-Demikian agar saudara-saudara mengetahui, dan atas perhatian saudara dalam pelelangan tersebut kami ucapkan terima kasih.

PANITIA PENGADAAN BARANG / JASA

ttd

HENDRI D. KOLOPITA, ST K e t u a

PENGUMUMAN PEMENANG PELELANGAN

Nomor : 17.12 / PAN - PBJ / PUD - KK / BM / VI /2012 Tanggal : 04 Juni 2012

2012

Diberitahukan bahwa setelah diadakan penelitian oleh Panitia menurut ketentuan-ketentuan yang berlaku, Panitia Pengadaan Barang dan Jasa di lingkungan Dinas Pekerjaan Umum Kota Kotamobagu telah menetapkan sebagai pemenang Pelelangan tersebut di atas adalah :

Referensi

Dokumen terkait

Untuk mengembangkan multimedia pembelajaran interaktifberbasis game „kuis istilah‟ pada materi jaringan komputer dasar. Untuk mendapatkan kajian mengenai kelayakan

[r]

[r]

Hasil penelitian menunjukan bahwa subtitusi dedak dengan pod kakao fermentasi dalam ransum tidak berbeda nyata (P>0.05) terhadap konsumsi ransum, namun berbeda nyata (P

terhadap multimedia ini sama dengan metode yang digunakan untuk instrumen. validasi ahli yakni menggunakan metode

Aspergillus niger banyak dipakai dalam proses produksi asam sitrat. Sedangkan di dalam laboratorium spesies ini digunakan untuk mempelajari tentang metabolisme pada jamur

Dari hasil penelitian dapat dilihat bahwa konsumsi ransum broiler pada. setiap perlakuan semakin menurun dimana pada peningkatan

PENERAPAN COGNITIVE LOAD THEORY (CLT) PADA PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBANTU GAME ‘KUIS.. ISTILAH’PADA MATERI JARINGAN