RANCANG BANGUN MESIN
RANCANG BANGUN MESIN
DAN PERALATAN
DAN PERALATAN
By : Ir. Cahyawan Catur Edi Margana,
By : Ir. Cahyawan Catur Edi Margana,
Pustaka :
Pustaka :
L.L. Christianson and Roger P. Rohrbach, 1986.
L.L. Christianson and Roger P. Rohrbach, 1986.
Design in Agricultural Engineering, An
Design in Agricultural Engineering, An
ASAE Textbook, St Joseph, Michigan.
ASAE Textbook, St Joseph, Michigan.
N.L. Svensson, 1990. Introduction to Engineering
N.L. Svensson, 1990. Introduction to Engineering
Design, New South Wales University
Design, New South Wales University
Press, Sydney.
Press, Sydney.
Sighley and Mitchel, 1981. Mechanical
Sighley and Mitchel, 1981. Mechanical
Engineering Design, AVI Publishing,
Engineering Design, AVI Publishing,
New York
BAB I
BAB I
Rancang bangun di bidang
Rancang bangun di bidang
Teknik Pertanian
Teknik Pertanian
“
“Important ideas are those that lie within the Important ideas are those that lie within the allowable scope of nature’s laws”
allowable scope of nature’s laws”
“
“Ignorance is the one things that cannot be Ignorance is the one things that cannot be regained once it has been lost”
Definisi Rancang bangun
Definisi Rancang bangun
secara umum
secara umum
1.
1.
Rancang Bangun
Rancang Bangun
2.
2.
Desain
Desain
3.
3.
Perancangan
Perancangan
Ada beberapa istilah dalam bahasa
Ada beberapa istilah dalam bahasa
Rancang bangun di bidang
Rancang bangun di bidang
Teknik Pertanian : sebuah
Teknik Pertanian : sebuah
contoh
contoh
Perumusan masalahPerumusan masalah
Mendefinisikan masalahMendefinisikan masalah
Mengembangkan masalah didalam tulisanMengembangkan masalah didalam tulisan Mengembangkan ideMengembangkan ide
Mencari informasiMencari informasi
Melanjutkan pengembangan ideMelanjutkan pengembangan ide Re-evaluasi masalah dan ideRe-evaluasi masalah dan ide
Check standardCheck standard
Revisi ide yang dikembangkan sering kali disebabkan Revisi ide yang dikembangkan sering kali disebabkan
keterbatasanketerbatasan
Menguji kembali sub-masalahMenguji kembali sub-masalah Memperoleh error melalui logikaMemperoleh error melalui logika
Memfixkan ide desain dan memulai pengembanganMemfixkan ide desain dan memulai pengembangan Mengkonstruksi sebuah pengujian prototipe.Mengkonstruksi sebuah pengujian prototipe.
BAB II
BAB II
BAGAIMANA KITA DAPAT MENJADI ENGINEER
BAGAIMANA KITA DAPAT MENJADI ENGINEER
DESIGN YANG EFEKTIF
DESIGN YANG EFEKTIF
“
“
Engineering Design is a People Process”
Engineering Design is a People Process”
“
“
No one succeds today by putting off for
No one succeds today by putting off for
tomorrow”
BAB II
BAB II
BAGAIMANA KITA DAPAT MENJADI ENGINEER
BAGAIMANA KITA DAPAT MENJADI ENGINEER
DESIGN YANG EFEKTIF
DESIGN YANG EFEKTIF
1. Manajemen waktu.
1. Manajemen waktu.
2. Bekerja tim secara efektif.
2. Bekerja tim secara efektif.
3. Gambar dan spesifikasi.
3. Gambar dan spesifikasi.
4. Tulisan dan berbicara (komunikasi)
4. Tulisan dan berbicara (komunikasi)
5. Salesman dan motivasi
BAB III
BAB III
MANAJEMEN WAKTU
MANAJEMEN WAKTU
“
“
Plan the work, work the plan”
Plan the work, work the plan”
“
“
People don’t plan to fail, they fail to
People don’t plan to fail, they fail to
plan”
BAB III
BAB III
MANAJEMEN WAKTU
MANAJEMEN WAKTU
Organisasi dan berkonsentrasi
Organisasi dan berkonsentrasi
Penjadwalan aktifitas jangka pendek
Penjadwalan aktifitas jangka pendek
dan
dan
jangka menengah.
jangka menengah.
Waktu untuk kreatif dan berfikir
Waktu untuk kreatif dan berfikir
berulang-
berulang-
ulang merupakan hal yang penting.
ulang merupakan hal yang penting.
Bekerja sesuai dengan prioritas
Bekerja sesuai dengan prioritas
utama.
utama.
Menunda keputusan merupakan
Menunda keputusan merupakan
Tip-Tip untuk memperbaiki stile/gaya
Tip-Tip untuk memperbaiki stile/gaya
berorganisasi
berorganisasi
1.
1. Menggunakan sebuah paket kalender kegiatan.Menggunakan sebuah paket kalender kegiatan.
2.
2. Mengorganisasikan setiap hari.Mengorganisasikan setiap hari.
3.
3. Membuat diri merasa kondisi yang baik.Membuat diri merasa kondisi yang baik.
4.
4. Membuat arah dan tujuan diri kita sendiri.Membuat arah dan tujuan diri kita sendiri.
5.
5. Berfikir sejenak apabila membuat komitmen.Berfikir sejenak apabila membuat komitmen.
6.
6. Menganalisis situasi sebelum memulai.Menganalisis situasi sebelum memulai.
7.
7. Mengembangkan sistem arsip yang efektif.Mengembangkan sistem arsip yang efektif.
8.
8. Memelihara meja dalam kondisi bersih.Memelihara meja dalam kondisi bersih.
9.
9. Menghandel kertas kerja rutin dalam satu kegiatan.Menghandel kertas kerja rutin dalam satu kegiatan.
10.
Tip-Tip untuk memperbaiki skill konsentrasi
Tip-Tip untuk memperbaiki skill konsentrasi
dalam berorganisasi
dalam berorganisasi
1.
1.
Sadar bahwa kita berorganisasi.
Sadar bahwa kita berorganisasi.
2.
2.
Membuat blok-blok sesuatu lain keluar dari
Membuat blok-blok sesuatu lain keluar dari
fikiran kita.
fikiran kita.
3.
3.
Meminimalkan perusakan atau interupsi
Meminimalkan perusakan atau interupsi
secara organisasi.
secara organisasi.
4.
4.
Memelihara kondisi kerja kita menerima
Memelihara kondisi kerja kita menerima
kita.
kita.
5.
BAB II
BAB II
MANAJEMEN TIM
MANAJEMEN TIM
“
“
Silicon valley,s brilliant success results
Silicon valley,s brilliant success results
from the team approach”
from the team approach”
“
“
Very few problems Have never been
Very few problems Have never been
considered by others”
>
>
Perancang (desainer) adalah seorang generalistPerancang (desainer) adalah seorang generalist > Menyampaikan tujuan dan manfaat suatu proyek> Menyampaikan tujuan dan manfaat suatu proyek
> Mengerti motivasi bagi orang lain didalam tim.
> Mengerti motivasi bagi orang lain didalam tim.
> Mendelegasikan tanggung jawab.
> Mendelegasikan tanggung jawab.
> Jangan menyatakan mencoba untuk baik tapi
> Jangan menyatakan mencoba untuk baik tapi
melaksanakan untuk baik
melaksanakan untuk baik
> Menggunakan dead line dan laporan kemajuan
> Menggunakan dead line dan laporan kemajuan
> Pertanyaan untuk dapat menggambarkan ide
> Pertanyaan untuk dapat menggambarkan ide
Dibawah diberikan teknik-teknik pertanyaan
Dibawah diberikan teknik-teknik pertanyaan
diberikan secara efektif (Grassell, 1984) :
3. Mempertahankan tidak berbicara setelah
3. Mempertahankan tidak berbicara setelah
BAB III
BAB III
Gambar Teknik dan Spesifikasi
Gambar Teknik dan Spesifikasi
“
“
Drawing and spesification are language
Drawing and spesification are language
and luggage of design”
and luggage of design”
“
Computer-aided design (CAD) merupakan Computer-aided design (CAD) merupakan
perubahan dalam pendekatan desain.
perubahan dalam pendekatan desain.
Bagian-bagian untuk perakitan merupakan Bagian-bagian untuk perakitan merupakan
mencakup bagian-bagian kecil.
mencakup bagian-bagian kecil.
Pengelasan dan perakitan dinyatakan dalam Pengelasan dan perakitan dinyatakan dalam
bentuk detail perakitan, bukan dalam bentuk
bentuk detail perakitan, bukan dalam bentuk
bagian-bagian utama.
bagian-bagian utama.
Perubahan-perubahan produk dicatat Perubahan-perubahan produk dicatat
dalambentuk gambar atau isian bagian perakitan.
dalambentuk gambar atau isian bagian perakitan.
Adanya perubahan produk terjadi perubahan pula Adanya perubahan produk terjadi perubahan pula
watak dari produk sekaligus kita harus dilakukan
watak dari produk sekaligus kita harus dilakukan
perekaman/ diarsipkan.
perekaman/ diarsipkan.
BAB IV
BAB IV
TULISAN DAN BERBICARA
TULISAN DAN BERBICARA
“
“
Thinking cannot be clear till it has
Thinking cannot be clear till it has
expression. We must write, speak or
expression. We must write, speak or
act out thoughts or they remain in a
act out thoughts or they remain in a
half torpid form.”
half torpid form.”
“
Menulis dan berbicara adalah kekurangan skill bagi lulusan mahasiswa dibidang teknik (engineering).Menulis dan berbicara adalah kekurangan skill bagi lulusan mahasiswa dibidang teknik (engineering). Pertimbangan-pertimbangan dalam menulis :Pertimbangan-pertimbangan dalam menulis :
1. Tentukan gaya penulisan yang sesuai dan 1. Tentukan gaya penulisan yang sesuai dan
tepat.tepat.
2. Kembangkan outline dari titik-titik kunci.2. Kembangkan outline dari titik-titik kunci.
3. Kembangkan transisi dari outline.3. Kembangkan transisi dari outline.
4. Tulis draft pertama secepat mungkin.4. Tulis draft pertama secepat mungkin.
5. Buat fakta, kritikan-kritikan diri sendiri dan tulis 5. Buat fakta, kritikan-kritikan diri sendiri dan tulis
kembali.kembali.
Teknik-teknik membuat tulisan.Teknik-teknik membuat tulisan.
Penulisan proposalPenulisan proposal
Cara penulisan catatan untuk rancang bangun :Cara penulisan catatan untuk rancang bangun :
1. Beri indeks pada muka buku catatan.1. Beri indeks pada muka buku catatan.
2. Masukan catatan waktu pada waktu bekerja.2. Masukan catatan waktu pada waktu bekerja.
3. Masukkan data pada form asli, tidak setelah dianalisis atau dihitung kembali.3. Masukkan data pada form asli, tidak setelah dianalisis atau dihitung kembali.
4. Masukan grafik dan plot dari pengambangan data.4. Masukan grafik dan plot dari pengambangan data.
5. masukkan pustaka dari text book, jurnal atau komunikasi oral.5. masukkan pustaka dari text book, jurnal atau komunikasi oral.
6. Tulis seluruh ide didalam catatan kamu dan sampaikan bahwa ide diterima atau ditolak.6. Tulis seluruh ide didalam catatan kamu dan sampaikan bahwa ide diterima atau ditolak.
7. Secara periodik buat kesimpulan kemajuan dan pandangan-pandangan tentang rancang bangun.7. Secara periodik buat kesimpulan kemajuan dan pandangan-pandangan tentang rancang bangun.
8. Bagaimana catatan-catatan rancang bangun yang dapat dipatnetkan.8. Bagaimana catatan-catatan rancang bangun yang dapat dipatnetkan.
9. masukkan perhitungan dan jelaskan asumsi asumsi.9. masukkan perhitungan dan jelaskan asumsi asumsi.
10. Ambil gambar photo selama rancang bangun dan pengujian melalui catatan catatan yang 10. Ambil gambar photo selama rancang bangun dan pengujian melalui catatan catatan yang digambarkan melalui
digambarkan melalui
photo.photo.
11. Lakukan mulai dan akhir tepat waktu.11. Lakukan mulai dan akhir tepat waktu.
BAB V JIWA SALESMAN DAN MOTIVASI
BAB V JIWA SALESMAN DAN MOTIVASI
“
“
About the only resource of any
About the only resource of any
consequence is people.”
consequence is people.”
“
“
Two foes of human happines are pain
Two foes of human happines are pain
and boredom”
Perencanaan Teknik merupakan salesmen. Perencanaan Teknik merupakan salesmen.
Watak seorang engineers efektif dan salesmen yang baik.Watak seorang engineers efektif dan salesmen yang baik.
Empat tahap yang penting dalam melakukan kegiatan kerja disebut AIDA :Empat tahap yang penting dalam melakukan kegiatan kerja disebut AIDA :
1. Attention (perhatian).1. Attention (perhatian).
2. Interest (tertarik)2. Interest (tertarik)
3. Desire (berpengharapan).3. Desire (berpengharapan).
4. Action (aksi).4. Action (aksi).
Mencoba melihat dari sisi conflict.Mencoba melihat dari sisi conflict.
Membuat status report merupakan salah satu manajemen dan coworkers Membuat status report merupakan salah satu manajemen dan coworkers
situasional situasional
1.
1. Gaya Execuitve Summar Gaya Execuitve Summar
a. Menjekaskan laporan.a. Menjekaskan laporan.
b. Menjelaskan penting dan implikasi dari pekerjaan.b. Menjelaskan penting dan implikasi dari pekerjaan.
c. Menjelaskan aksi yang dipercaya penting.c. Menjelaskan aksi yang dipercaya penting.
Tip-Tip untuk memperbaiki skill konsentrasi
Tip-Tip untuk memperbaiki skill konsentrasi
dalam berorganisasi
dalam berorganisasi
1.
1.
Sadar bahwa kita berorganisasi.
Sadar bahwa kita berorganisasi.
2.
2.
Membuat blok-blok sesuatu lain keluar dari
Membuat blok-blok sesuatu lain keluar dari
fikiran kita.
fikiran kita.
3.
3.
Meminimalkan perusakan atau interupsi
Meminimalkan perusakan atau interupsi
secara organisasi.
secara organisasi.
4.
4.
Memelihara kondisi kerja kita menerima
Memelihara kondisi kerja kita menerima
kita.
Bagaimana kita akan memulai ?
Bagaimana kita akan memulai ?
6.
6.
Perencanaan Teknik (batasan-
Perencanaan Teknik
(batasan-batasan universal)
batasan universal)
7.
7.
Perumusan Masalah dan pencarian
Perumusan Masalah dan pencarian
spesifikasi desain.
spesifikasi desain.
8.
8.
Merencanaan kreatifitas.
Merencanaan kreatifitas.
9.
Perencaan Teknik (batasan umum)
Perencaan Teknik (batasan umum)
Perencanaan teknik merupakan proses
Perencanaan teknik merupakan proses
people.
people.
Kesanggupan merupakan penting untuk
Kesanggupan merupakan penting untuk
setiap
setiap
orang
orang
Penerimaan berarti pekerja ingin dan
1. Kesanggupan adalah hal penting bagi setiap orang.
1. Kesanggupan adalah hal penting bagi setiap orang.
2. Penerimaan adalah apabila pekerja jika perusahaannya mendukungnya.
2. Penerimaan adalah apabila pekerja jika perusahaannya mendukungnya.
3. Menyederhanakan permasalahan
3. Menyederhanakan permasalahan
3. Belajar dari kesalahan
3. Belajar dari kesalahan
4. Tergantung pada pengalaman-pengalaman dan teknologi dan bukti teknologi
4. Tergantung pada pengalaman-pengalaman dan teknologi dan bukti teknologi
5. Batas waktu merupakan hal yang signifikan pada kerekayasaan
5. Batas waktu merupakan hal yang signifikan pada kerekayasaan
4. Masalah perencanaan teknik mempunyai jawaban lebih dari satu.
4. Masalah perencanaan teknik mempunyai jawaban lebih dari satu.
5. Masalah real merupakan masalah complicated.
5. Masalah real merupakan masalah complicated.
6. Terdapat solusi optimal.
10 hal terdapat pada problem solving di
10 hal terdapat pada problem solving di
bidang teknik (engineering)
bidang teknik (engineering)
1. Banyak permasalahan yang penting berhubungan dengan manusia. 1. Banyak permasalahan yang penting berhubungan dengan manusia.
2. Banyak orang yang takut akan kesalahan dan takut menangani masalah yang sulit. 2. Banyak orang yang takut akan kesalahan dan takut menangani masalah yang sulit.
3. Prencanaan teknik merupakan manajemen nyata bagi manusia. 3. Prencanaan teknik merupakan manajemen nyata bagi manusia.
4. Skill yang penting bagi seorang engineers adalah membuat partisi (bagian-bagian) masalah menjadi 4. Skill yang penting bagi seorang engineers adalah membuat partisi (bagian-bagian) masalah menjadi
hal yang dimengerti secara kuantitatif, dapat dikerjakan dan dapat menghandelnya.hal yang dimengerti secara kuantitatif, dapat dikerjakan dan dapat menghandelnya.
5. Tidak akan melakukan membuang sia-sia fikiran kita. 5. Tidak akan melakukan membuang sia-sia fikiran kita.
6. Seorang harus merencanakan pekerjaan dengan antusias. 6. Seorang harus merencanakan pekerjaan dengan antusias.
7. Harus mengerti tujuan dan manfaatnya. 7. Harus mengerti tujuan dan manfaatnya.
8. Harus mengetahui untuk memperoleh informasi dan evaluasi nyata pada orang frofesional yang 8. Harus mengetahui untuk memperoleh informasi dan evaluasi nyata pada orang frofesional yang
MENGKUANTITATIFKAN KEMAMPUAN
MENGKUANTITATIFKAN KEMAMPUAN
PERENCANAAN TEKNIK
PERENCANAAN TEKNIK
Keberhasilan Desain = ( I * J * K)
Keberhasilan Desain = ( I * J * K)
EEDimana
Dimana
: I = Imajinasi
: I = Imajinasi
J = Pengambilan Keputusan
J = Pengambilan Keputusan
K = Pengetahuan
K = Pengetahuan
E = Antusias
E = Antusias
Seorang desainer yang matang harus “strong” dari 4
Seorang desainer yang matang harus “strong” dari 4
faktor
faktor
keseluruhan. Biasanya semakin banyak pengalaman
keseluruhan. Biasanya semakin banyak pengalaman
kemampuan pengambil keputusan semakin tinggi.
BAB VII PERUMUSAN MASALAH DAN
BAB VII PERUMUSAN MASALAH DAN
SPESIFIKASI DESAIN
SPESIFIKASI DESAIN
Pengetahuan merupakan separo dari usaha desain yang Pengetahuan merupakan separo dari usaha desain yang diinginkan.
diinginkan.
Pelihara tujuan didalam fikiran, tetapi beri peringatan Pelihara tujuan didalam fikiran, tetapi beri peringatan sesuatu yang tidak diharapkan berkembang.
sesuatu yang tidak diharapkan berkembang.
Dapatkah kamu percaya pada setiap orang ?Dapatkah kamu percaya pada setiap orang ?
Persepsi dari situasi masalah merupakan awal konsep untuk Persepsi dari situasi masalah merupakan awal konsep untuk jawabannya.
jawabannya.
Rumuskan masalah dalam tulisanRumuskan masalah dalam tulisan
Buat daftar dan kuantitatifkan variabel untuk membantu Buat daftar dan kuantitatifkan variabel untuk membantu perumusan masalah
DAFTAR KRITERIA DESAIN
DAFTAR KRITERIA DESAIN
Keluaran (gaya, laju aliran, energi, daya)
Keluaran (gaya, laju aliran, energi, daya)
Reliability (cycle-hidup, beban ekstrim,
Reliability (cycle-hidup, beban ekstrim,
beban mati, beban hidup)
beban mati, beban hidup)
Compatibilitas (perubahan antar …,
Compatibilitas (perubahan antar …,
bersambung dengan …….)
bersambung dengan …….)
Manufacturability (batasan bahan
Manufacturability (batasan bahan
konstruksi, batasan proses)
konstruksi, batasan proses)
Ekonomi (biaya fabrikasi, biaya konstruksi,
Ekonomi (biaya fabrikasi, biaya konstruksi,
ekonomi sklus hidup, biaya operasi)
ekonomi sklus hidup, biaya operasi)
Keamanan (sesuai standar, minimal
Keamanan (sesuai standar, minimal
mengandung racun)
mengandung racun)
Praktis (berat, mudah untuk
Praktis (berat, mudah untuk
menggunakan, mudah untuk perbaikan)
Faktor-faktor desain nozzle sprinkler tekanan
Faktor-faktor desain nozzle sprinkler tekanan
rendah (sumber Valmout industry)
rendah (sumber Valmout industry)
Menggantikan sprinkler besar 24 ft s/d 48 ft dengan Menggantikan sprinkler besar 24 ft s/d 48 ft dengan peralatan nozzle tekanan rendah.
peralatan nozzle tekanan rendah.
Mengurangi biaya setiap panjang feet dibanding dengan Mengurangi biaya setiap panjang feet dibanding dengan splinker besar ( $8/ft sistem linear dan $4/ft sistem pivot)
splinker besar ( $8/ft sistem linear dan $4/ft sistem pivot)
Dapat dibandingkan diameter basah dengan sistem splinker Dapat dibandingkan diameter basah dengan sistem splinker besar)
besar)
Dapat dikembangkan ukuran tetes khusus untuk daerah Dapat dikembangkan ukuran tetes khusus untuk daerah berbukit.
berbukit.
Mengurangi pengaruh angin.Mengurangi pengaruh angin.
Mengharapkan perubahan masalah
Mengharapkan perubahan masalah
dan kriteria
dan kriteria
Membedakan masalah faktual,
Membedakan masalah faktual,
MERENCANAKAN KREATIFITAS
MERENCANAKAN KREATIFITAS
Kreatifitas merupakan kerja keras.
Kreatifitas merupakan kerja keras.
Mengertu tentang kreatifitas dalam
Mengertu tentang kreatifitas dalam
perencanaan teknik.
perencanaan teknik.
Antusias diperlukan.
Antusias diperlukan.
Kreatifitas sebagai suatu hal yang
Kreatifitas sebagai suatu hal yang
TEKNIK MEMPERKAYA KREATIFITAS UNTUK
TEKNIK MEMPERKAYA KREATIFITAS UNTUK
PROBLEM SOLVING
PROBLEM SOLVING
Brainstorming
Brainstorming
Pendekatan morfologi.
Pendekatan morfologi.
Mengunjungi orang-orang yang tahu
Mengunjungi orang-orang yang tahu
masalah dengan berbagai perspective.
masalah dengan berbagai perspective.
Menghadiri pertemuan-pertemuan
Menghadiri pertemuan-pertemuan
profesional dan pameran perdagangan.
profesional dan pameran perdagangan.
Berkompetisi diantara dua atau lebih
Berkompetisi diantara dua atau lebih
kelompok.
kelompok.
Kebutuhan kreatif adalah bahwa kamu
Kebutuhan kreatif adalah bahwa kamu
menambah sumber.
menambah sumber.
Kreatif individual bergabung dengan
Kreatif individual bergabung dengan
karakteristik umum.
KREATIF DAPAT DIKEMBANGKAN MELALUI :
KREATIF DAPAT DIKEMBANGKAN MELALUI :
Sensitive
Sensitive
Flexible
Flexible
Ketertarikan
Ketertarikan
Percaya diri
Percaya diri
Sabar
Sabar
Kreatifitas diberikan dengan :Kreatifitas diberikan dengan :
1.
1. Bebas bertanya dan daya untuk mengubah status Bebas bertanya dan daya untuk mengubah status
quo.
quo.
2.
2. Bebas untuk melakukan penelitian lingkup yang Bebas untuk melakukan penelitian lingkup yang
ada.
ada.
3.
3. Bebas untuk melaksanakan pendekatan Bebas untuk melaksanakan pendekatan
unkonvensional.
unkonvensional.
4.
4. Bebas dari kesalahanBebas dari kesalahan
5.
5. Membangkitan tugas kerja.Membangkitan tugas kerja.
6.
6. Memotivasi dengan excellent.Memotivasi dengan excellent.
7.
7. Melakukan usaha kreatif.Melakukan usaha kreatif.
8.
8. Memberi penghargaan orisional.Memberi penghargaan orisional.
9.
9. Mendukung aktifitas asosiasi eksternal dan Mendukung aktifitas asosiasi eksternal dan
mengembangkan kontak personal.
mengembangkan kontak personal.
10.
10. Flexibilitas mengakomodasikan karakteristik Flexibilitas mengakomodasikan karakteristik
individu dan tujuan individu.
individu dan tujuan individu.
11.
BAB 9 BANTUAN-BANTUAN LAINNYA
BAB 9 BANTUAN-BANTUAN LAINNYA
Siapa yang mengetahuiSiapa yang mengetahui Siapa yang tepatSiapa yang tepat
Bagaimana anda memperoleh staf yang baik.Bagaimana anda memperoleh staf yang baik.
Informasi pustaka terbaik adalah bagian referensiInformasi pustaka terbaik adalah bagian referensi
1. Buku dan buku periodik.1. Buku dan buku periodik.
2. Bagian referensi bisnis.2. Bagian referensi bisnis.
3. Daftar perusahaan.3. Daftar perusahaan.
4. Bahan-bahan dari Perhimpunan Profesi.4. Bahan-bahan dari Perhimpunan Profesi.
5. Perhimpunan perdagangan.5. Perhimpunan perdagangan.
6. Kelompok-kelompok standard.6. Kelompok-kelompok standard.
7. Data dan Aturan asuransi.7. Data dan Aturan asuransi.
Kontak personal adalah hal yang penting
Kontak personal adalah hal yang penting
sebagai informasi literatur.
sebagai informasi literatur.
1.
1. Kontak profesional.Kontak profesional.
2.
2. Perusahaan.Perusahaan.
3.
3. Salesmen/distributor/dealer.Salesmen/distributor/dealer.
4.
4. Pengguna.Pengguna.
Jangan ragu untuk menulis surat atau kontak melalui
Jangan ragu untuk menulis surat atau kontak melalui
telephon/ HP.
Penjadwalan proyek
Penjadwalan proyek
Berjuta-juta rupiah dan karir orang adalah saling
Berjuta-juta rupiah dan karir orang adalah saling
menunggu
menunggu
Kegiatan proyek pertama kali harus menentukan
Kegiatan proyek pertama kali harus menentukan
jadwal
jadwal
proyek.
proyek.
Penjadwalan kegiatan untuk bervariasi pada nafas
Penjadwalan kegiatan untuk bervariasi pada nafas
dan detail
dan detail
berdasarkan tingkat tanggung jawab.
Contoh pengembangan tahapan proyek
Contoh pengembangan tahapan proyek
Step 1 Analisis Teknik
Step 1 Analisis Teknik
Step 2 Eksplorasi pengembangan dan
Step 2 Eksplorasi pengembangan dan
penelitianpenelitian
Step 3 Pengembangan desain model
Step 3 Pengembangan desain model
Step 4 Pengembangan desain konstruksi
Step 4 Pengembangan desain konstruksi
Step 5 Pengembangan model pengujian
Step 5 Pengembangan model pengujian
Step 6 Produksi model desain
Step 6 Produksi model desain
Step 7 Produksi model konstruksi
Step 7 Produksi model konstruksi
Step 8 Produksi model pengujian
Step 8 Produksi model pengujian
Step 9 Gambar teknik final
Step 9 Gambar teknik final
Step 10 Pengujian spesial.
Step 2 Eksplorasi pengembangan dan
Step 2 Eksplorasi pengembangan dan
penelitian
penelitian
1.
1.
Studi alternatif
Studi alternatif
1.1 Kalkulasi
1.1 Kalkulasi
1.2 Studi laylout dan skema.
1.2 Studi laylout dan skema.
1.3
1.3
2.
2.