Tim Pendamping Kemahasiswaan Direktorat Kemahasiswaan UNIVERSITAS AIRLANGGA
MEWUJUDKAN
UNIVERSITAS
UNGGULAN MENUJU
KELAS DUNIA BERBASIS
PENALARAN DAN
KEILMUAN MAHASISWA
YANG KUAT
1. Lomba Karya Tulis Ilmiah
a. Program Kreativitas Mahasiswa (Kemendiknas/Dikti) b. Lomba karya tulis ilmiah yang lain
(Kementerian yang lain, lembaga riset, Pemkot, industri, universitas)
2. Lomba Debat Bahasa Asing
( Bahasa Inggris, bahasa Arab, bahasa Mandarin, bahasa Jepang)
3. Lomba Debat Bidang Ilmu
(Lomba debat politik, lomba debat hukum)
4. Lomba Karya Inovasi/ Perancangan
(Lomba robotik)
5. Olimpiade mahasiswa
(ONMIPA PT bidang Kimia, Matematika, Fisika dan Biologi)
6. Mahasiswa Berprestasi (mawapres)
PRESTASI MAHASISWA UNAIR TAHUN 2012
• PIMNAS ke 25 di Yogyakarta tahun 2012 • Peringkat 4 nasional (tahun 2011 peringkat 6)
• Presentasi: 1 emas, 1 perak dan 1 perunggu
• Poster: 2 emas dan 1 perunggu
• Juara di ajang karya tulis bidang ilmu yang
diadakan beberapa universitas
• Mendapat beberapa penghargaan di ajang
lomba debat bahasa asing
• Juara dalam Olimpiade Nasional bidang MIPA
Perguruan Tinggi (ONMIPA PT)
Bidang Biologi memperoleh 1 emas, 1 perak 1 perunggu
SW
Penalaran dan keilmuan mahasiswa yang kuat menuju universitas unggulan kelas dunia
SA
(kekuatan, kelemahan, peluang, ancaman dan nilai moral)
• Membangun organisasi pembinaan kemahasiswaan di level fakultas
(TPKF) dan universitas (TPKU) yang efisien dan efektif
• Memberikan sosialisasi kegiatan penalaran dan keilmuan kepada mahasiswa dan dosen secara terus-menerus
• Memperkuat kapabilitas sistem informasi kemahasiswaan
•Meningkatkan partisispasi mahasiswa dalam kegiatan penalaran dan keilmuan
• Memberikan insentif bagi mahasiswa yang berprestasi
• Mengintegrasikan kegiatan pendidikan dan penalaran
• Meningkatkan softskill mahasiswa
• Memberikan pembinaan yang intensif kepada mahasiswa
TUJUAN
TUJUAN
MENJADIKAN MAHASISWA
SEBAGAI PEMBELAJAR
Tiga Success skills
yang harus
dimiliki:
• Living skills : keterampilan
yang dibutuhkan untuk beradaptasi dalam
kehidupan sehari-hari
• Learning skills :
keterampilan yang
digunakan agar mahasiswa dapat mengembangkan diri melalui proses belajar
berkelanjutan
• Thinking skills :
keterampilan yang
dibutuhkan pada saat
mahasiswa berpikir untuk memecahkan masalah di kehidupan sehari-hari
K
R
E
K
r
e
a
ti
v
i
t
a
Kreativitas
tidak selalu canggih
Kreativitas
Menuangkan ide
Tiga Kata Kunci
•
Kualitas ilmiah
dan inovasi
•
Kontribusi kepada
masyarakat
Kualitas ilmiah dan inovasi
1. Kualitas
:
Karya tulis harus mengandung kata kunci isu scientific dan/atau teknologi untuk
mencapai tujuan yang akan dicapai 2.
Originalitas
Derajat inovasi dan proses yang ingin
dicapai harus melebihi batas state of the arts
3.
Azas kelayakan dan kecukupan
• Pendekatan yang diambil • Metodologi
Kontribusi
kepada
masyarakat
1. Memberikan prospek
perbaikan kesejahteraan, kesehatan dan keamanan masyarakat
2. Memperbaiki tingkat keahlian masyarakat 3. Melestarikan atau
meningkatkan kualitas lingkungan dan
Kerjasama
1. Kualitas manajemen dan pembagian kerja
2. Kualitas kemitraan
•
Hasil Penelitian/ Kegiatan
•
Hasil studi literatur/ studi
pustaka
•
Artikel Ilmiah
PROGRAM
KREATIVITAS
MAHASISWA
PKM (Program Kreativitas Mahasiswa)
a. PKMP (Penelitian)
b. PKMK (Kewirausahaan)
c. PKMM (Pengabdian Masyarakat)
d. PKMT (Penerapan Teknologi)
e. PKMKC (Karya Cipta)
e. PKM-AI (Penulisan Artikel Ilmiah)
f. PKM-GT (Gagasan Tertulis)
Ciri: karya tulis dalam bentuk proposal kecuali PKM-AI dan
Rambu-Rambu Umum
• Waktu Pelaksanaan Kegiatan PKM 5 bulan (Februari – Juni)
• Dana maksimal 10 juta ,
• Tidak ada honor pendamping maupun tim pelaksana. • Rincian dana dikelompokkan menjadi: Bahan Habis
Pakai, Peralatan Penunjang PKM, Perjalanan, Lain-Lain. • Pembelian peralatan elektronik seperti komputer/
Rambu-Rambu Umum
• Personalia 3-5 orang, diutamakan beda angkatan, multi disiplin, bisa beda Program Studi/Fakultas, sebaiknya dalam satu universitas
• Setiap mahasiswa hanya didanai 1 judul kegiatan baik sebagai ketua maupun anggota
• Setiap dosen boleh menjadi pendamping /pembimbing maksimal 3 kegiatan PKM
PKMP
Kreativitas yang inovatif dalam menemukan hasil
karya melalui penelitian.
Kunci:
•
penemuan gagasan
•
ketepatan metode penelitian
Rambu-Rambu PKMP
•
Sesuai dengan bidang Ilmu, lintas bidang
dianjurkan
•
Ada Tinjauan Pustaka. Utamakan sumbernya dari
jurnal.
•
Ada Metode Penelitian, teridentifikasi adanya
variabel yang diteliti
•
Ada daftar pustaka, pustaka yang diacu dalam
naskah harus sesuai dengan daftar pustaka
PKMT
Kreativitas yang inovatif dalam
- menciptakan suatu karya teknologi (prototipe, model, peralatan,
proses)
- program bantuan teknologi (mutu bahan baku, prototipe, model, peralatan atau proses produksi,pengolahan limbah, sistem jaminan mutu)
- manajemen (pemasaran, pembukuan, status usaha)
Kunci:
• Solusi atas persoalan yang diprioritaskan mitra
Rambu-Rambu PKMT
• Sesuai dengan bidang Ilmu, lintas bidang dianjurkan
• Ada Tinjauan Pustaka. Utamakan sumbernya dari jurnal.
• Tidak ada kegiatan penelitian, yang ada hanya uji coba/ setting alat, kalibrasi dsb.
• Tidak ada Metode Penelitian, yang ada hanya Metode
Pelaksanaan Program
• Ada daftar pustaka, pustaka yang diacu dalam naskah
harus sesuai dengan daftar pustaka
• HARUS KERJASAMA DENGAN MITRA, dengan
6.000,-PKMKC
Merupakan program penciptaan yang didasari atas
karsa dan nalar mahasiswa, bersifat konstruktif serta
menghasilkan suatu sistem, desain, model/barang
atau prototipe dan sejenisnya.
Rambu-Rambu PKMKC
• Sesuai dengan bidang Ilmu, lintas bidang dianjurkan
• Ada Tinjauan Pustaka. Utamakan sumbernya dari jurnal. • Tidak ada kegiatan penelitian, yang ada hanya uji coba/
setting alat, kalibrasi dsb.
• Tidak ada Metode Penelitian, yang ada hanya Metode Pelaksanaan Program
• Ada daftar pustaka, pustaka yang diacu dalam naskah harus sesuai dengan daftar pustaka
PKMK
Kreativitas penciptaan ketrampilan berwirausaha dan berorientasi pada profit, umumnya didahului oleh survai pasar, karena relevansinya yang tinggi terhadap terbukanya peluang perolehan profit bagi mahasiswa
Produk: barang atau jasa
Kunci:
• Sama sekali tidak diijinkan dilakukannya penelitian/ percobaan
Rambu-Rambu PKMK
• Semua bidang Ilmu, atau bidang yang relevan
• Kegiatan dilaksanakan oleh TIM PKM
• Tidak ada Tinjauan Pustaka, sebagai gantinya: Gambaran
Umum Rencana Usaha
• Tidak ada kegiatan penelitian, yang ada hanya proses
produksi, kemasan, marketing, dsb
• Tidak ada Metode Penelitian, yang ada hanya Metode
Pelaksanaan Program
PKMM
Kreativitas yang inovatif dalam melaksanakan program membantu masyarakat, yaitu program yang mampu memberikan peningkatan kecerdasan, keterampilan, dan pengetahuan masyarakat seperti penataan dan perbaikan lingkungan, pelatihan keterampilan kelompok masyarakat, penguatan/ pengembangan kelembagaan masyarakat, penciptaan karya seni dan olah raga, sosialisasi penggunaan obat secara rasional, pengenalan dan pemahaman aspek hukum adat, upaya penyembuhan buta aksara
Kunci:
Rambu-Rambu PKMM
• Semua bidang Ilmu, atau bidang yang relevan• TIM PKM berperan sebagai fasilitator
• Tidak ada Tinjauan Pustaka, sebagai gantinya: Gambaran Umum Masyarakat Sasaran
• Tidak ada kegiatan penelitian, yang ada hanya kegiatan
pengabdian, misalnya pendampingan, pengentasan kemiskinan, pelestarian lingkungan, dsb
• Tidak ada Metode Penelitian, yang ada hanya Metode Pelaksanaan Program
• HARUS KERJASAMA DENGAN Masyarakat Sasaran, dengan
6.000,-PKM-GT
Sarana bagi mahasiswa dalam berlatih menuliskan ide-ide kreatif (gila) sebagai respon intelektual atas persoalan-persoalan aktual yang dihadapi masyarakat
Kunci:
• Ide seyogyanya unik dan bermanfaat bagi masyarakat • Tidak sebatas megekspos fakta tapi juga memberikan
solusi
PKM-AI
Kegiatan penulisan ilmiah dari suatu hasil karya
mahasiswa dalam pendidikan, penelitian dan pengabdian kepada masyarakat (praktek lapang, KKN, PKM, magang) Kunci:
a) tidak ada usulan pembiayaan;
b) usulan berupa artikel ilmiah siap terbit yang mengikuti kelaziman kaidah penulisan suatu jurnal ilmiah;
PERHATIAN !!!!!!!!
Setiap artikel wajib menyertakan Surat Pernyataan
Sumber Penulisan yang diacu dan ditandatangani
oleh Ketua Kelompok (tanpa meterai) dan Ketua
Program Studi
BIDANG PKM
1. Bidang Kesehatan, meliputi: Farmasi, Gizi,Kebidanan, Kedokteran, Kedokteran Gigi,Keperawatan, Kesehatan Masyarakat, Psikologi.
2. Bidang Pertanian, meliputi: Kedokteran Hewan,Kehutanan, Kelautan, Perikanan, Pertanian,Peternakan, Teknologi Pertanian.
3. Bidang MIPA, meliputi: Astronomi, Biologi, Geografi,Fisika, Kimia, Matematika.
4. Bidang Teknologi dan Rekayasa, meliputi: Informatika, Teknik, Teknologi Pertanian.
5. Bidang Sosial Ekonomi, meliputi: Agribisnis (Pertanian), Ekonomi, Ilmu Sosial dan Ilmu Politik.
6. Bidang Humaniora, meliputi: Agama, Bahasa, Budaya, Filsafat, Hukum, Sastra, Seni.
ALASAN PENOLAKAN ADMINISTRASI PKM
1. Unsur kreativitas kurang
2. Tidak ada tandatangan pembimbing, PR III 3. Keliru format
4. Tahun penulisan proposal sudah lewat 5. Tidak ada identitas PKM
6. Biaya melebihi batas yang ditentukan 7. Jumlah anggota tidak sesuai (3-5 mhs)
8. Tidak ada biodata dan/atau tandatangan dosen pembimbing