• Tidak ada hasil yang ditemukan

S KIM 0902129 Chapter5

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S KIM 0902129 Chapter5"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

Rati Ningrum, 2015

PENGEMBANGAN COURSEWARE MULTIMED IA INTERAKTIF D ENGAN TAHAPAN PEMBELAJARAN 5M PAD A MATERI PENGGOLONGAN D AN TATA NAMA SENYAWA HID ROKARBON

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu|perpustakaan.upi.edu

dapat disimpulkan hasil penelitian sebagai berikut :

1. Materi penggolongan dan tata nama senyawa hidrokarbon direpresentasikan

ke dalam elemen-elemen media dan ditampilkan mengikuti tahapan

pembelajaran 5M. Pada tahap mengamati, fenomena direpresentasikan dalam

bentuk video yang menampilkan beberapa jenis pisau, beberapa gambar

pendukung, serta teks yang mengarahkan pengguna untuk menemukan

pertanyaan yang berkaitan dengan fenomena dan materi yang akan dipelajari.

Tahap menanya direpresentasikan dalam bentuk teks berupa arahan untuk

memilih pertanyaan, beberapa pilihan pertanyaan, serta arahan untuk

membuat hipotesis. Pada tahap mengumpulkan informasi, materi

penggolongan dan tata nama senyawa hidrokarbon direpresentasikan dalam

bentuk teks, tabel, bagan, dan animasi. Tahap mengasosiasai

direpresentasikan dalam bentuk teks berupa arahan untuk mengaitkan materi

yang telah dipelajari dengan hipotesis yang telah dibuat pada tahap menanya.

Tahap mengkomunikasikan direpresentasikan dalam bentuk teks berupa

arahan untuk mengkomunikasikan jawaban pertanyaan dengan benar dalam

bentuk tulisan.

2. Berdasarkan penilaian ahli, courseware multimedia interaktif penggolongan

dan tata nama senyawa hidrokarbon yang telah dikembangkan dinilai

memiliki kualitas baik dilihat dari aspek kesesuaian program dalam hal isi

materi dengan tujuan pembelajaran, penggabungan elemen-elemen

multimedia, navigasi, pengaturan tampilan layar, kontrol perpindahan antar

screen dan kemudahan untuk keluar dari courseware, serta secara teknis

bebas dari gangguan atau error.

3. Berdasarkan tanggapan guru, courseware multimedia interaktif penggolongan

(2)

82

Rati Ningrum, 2015

PENGEMBANGAN COURSEWARE MULTIMED IA INTERAKTIF D ENGAN TAHAPAN PEMBELAJARAN 5M PAD A MATERI PENGGOLONGAN D AN TATA NAMA SENYAWA HID ROKARBON

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu|perpustakaan.upi.edu

kualitas yang baik dilihat dari segi tampilan media, penyajian materi, dan

prinsip pembelajaran.

4. Berdasarkan tanggapan siswa yang telah menggunakan courseware

multimedia interaktif penggolongan dan tata nama senyawa hidrokarbon,

elemen-elemen multimedia yang terdapat dalam courseware dinilai menarik,

penggunaan tombol navigasi dinilai baik, materi yang disajikan mudah

dimengerti dan penggunaan courseware dinilai dapat memotivasi siswa

untuk mempelajari materi penggolongan dan tata nama senyawa hidrokarbon.

B. Saran

Berdasarkan penelitian yang dilakukan, penulis menyampaikan beberapa

saran yang dapat dijadikan sebagai bahan masukan untuk penelitian selanjutnya

agar lebih baik, antara lain :

1. Perbaikan desain tampilan courseware terutama pada bentuk tombol navigasi

agar dibuat lebih menarik dan menggunakan tombol-tombol yang lebih

familiar sehingga siswa lebih tertarik dan tidak mengalami kesulitan dalam

mempelajari materi yang disajikan dalam courseware.

2. Melakukan penelitian lanjutan untuk mengimplementasikan courseware

multimedia interaktif dan membuat instrumen evaluasi sehingga dapat

dilakukan evaluasi secara sumatif (keseluruhan) dari tahap pengembangan

ADDIE.

3. Sebaiknya guru menggunakan multimedia dalam pembelajaran baik dari

unduhan atau buatan sendiri untuk memudahkan penyampaian materi yang

abstrak dan lebih memotivasi siswa untuk belajar karena cara pengajaran

Referensi

Dokumen terkait

PENGEMBANGAN INSTRUMEN PENILAIAN KINERJA (PERFORMANCE ASSESSMENT) SISWA SMK PAD A PRAKTIKUM ID ENTIFIKASI KEBERAD AAN UNSUR KARBON D AN HIDROGEN DALAM SENYAWA HID

PEMBELAJARAN BERMOD EL SIKLUS BELAJAR 7E UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERPIKIR KRITIS D AN PENGUASAAN KONSEP SISWA PAD A MATERI HID ROKARBON Universitas Pendidikan Indonesia |

RANCANG BANGUN MULTIMED IA INTERAKTIF GAME BERBASIS STRATEGI TAND UR UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP PAD A MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN D ASAR. Universitas Pendidikan Indonesia

PENGARUH PEMBELAJARAN D ENGAN MENGGUNAKAN MULTIMED IA MOD EL TUTORIAL UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PAD A MATERI AJAR MOD ELING KOMPETENSI D ASAR MEMBUAT GAMBAR 3

PENGARUH PEMBELAJARAN D ENGAN MENGGUNAKAN MULTIMED IA MOD EL TUTORIAL UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PAD A MATERI AJAR MOD ELING KOMPETENSI D ASAR MEMBUAT GAMBAR 3

PENERAPAN PEND EKATAN INQUIRI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PAD A PEMBELAJARAN IPA KONSEP PENGGOLONGAN D AN D AUR HID UP HEWAN1. Universitas Pendidikan Indonesia |

ANALISIS D ESKRIPTIF MULTIMED IA INTERAKTIF FRENCH CITY, PLAY & LEARN FRENCH D ALAM PEMBELAJARAN BAHASA PERANCIS1. Universitas Pendidikan Indonesia

IMPLEMENTASI STRATEGI PEMBELAJARAN INTERTEKSTUAL D ENGAN PROCESS ORIENTED GUIDED INQUIRY LEARNING (POGIL) PAD A KONSEP TINGKAT KEJENUHAN LARUTAN1. Universitas Pendidikan Indonesia