• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI M. ANWAR AINI

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI M. ANWAR AINI"

Copied!
47
0
0

Teks penuh

(1)

PENGENALAN

TEKNOLOGI INFORMASI

Oleh:

(2)

PENGENALAN

TEKNOLOGI INFORMASI

Cakupan:

1.

Perkembangan Teknologi Informasi

2.

Sistem Komputer

3.

Perangkat Input dan Output (

I/O Device

)

4.

Penyimpanan Data (

Storage Device

)

5.

Perangkat Lunak (

Software

)

6.

Multimedia

(3)

Perkembangan Teknologi

Informasi

Kompetensi Dasar:

Mahasiswa mampu mengetahui perkembangan teknologi informasi masa kini dan prospek masa depan dan mampu memanfaatkannya dalam berbagai bidang.

Cakupan Materi:

1. Pengertian TI 2. Evolusi Global 3. Peran TI

1. Bidang Pemerintahan

2. Bidang Keuangan dan Perbangkan

3. Bidang Pendidikan

1. Pendidikan Jarak Jauh

2. Pendidikan Jarak Jauh Online 1. Luar Negeri

2. Indonesia

(4)

PETA KONSEP

Perkembang an TI

Perkembang an TI

Global Ec. Ev.

Global Ec. Ev. PeranTIPeranTI

Uang dan

(5)

Pengertian Teknologi

Informasi

Teknologi Informasi

adalah suatu teknologi

yang digunakan untuk mengolah data,

termasuk memproses, mendapatkan,

(6)

Evolusi Ekonomi Global

Sampai 200 thn yang lalu ekonomi dunia bersifat

agraris

dengan ciri utama tanah merupakan faktor

produksi paling dominan. Sesudah terjadi

revolusi

industri

, dengan ditemukannya

mesin uap

,

ekonomi

global ber-evolusi

ke arah

ekonomi industri

dengan

ciri utama adalah

modal

sebagai

faktor produksi

yang paling penting.

Menjelang peralihan abad

sekarang inl

,

cenderung manusia menduduki

tempat sentral dalam proses produksi

, karena tahap

ekonomi yang sedang kita masuki ini berdasar pada

pengetahuan (

knowledge based

) dan berfokus pada

informasi (

information focused

). Dalam hal ini

(7)

e-government

Guna:

Peningkatan hub pemerintah dengan pihak lain

Manfaat:

1.

Pelayanan.

2.

Hub./Relasi

3.

Pemberdayaan Masarakat

4.

Efisiensi

Kendala:

5.

Belum semua daerah ber-e-government

6.

e-government hanya website saja

7.

e-government merupakan proyek

Dukungan

(8)

Bidang Keuangan

ATM (Automatic Teller Machine)

Kartu Kredit/Debet

Informasi antar perusahaan

Asuransi

Broker

Industri Perbankan

Lembaga Pembiayaan

(9)

Bidang Pendidikan

Mukhopadhyay M. (1995): Globalisasi telah memicu kecenderungan

pergeseran dalam dunia pendidikan dari pendidikan tatap muka yang konvensional ke arah pendidikan yang lebih terbuka

Ivan Illich, (1970): Meramal Pendidikan tanpa sekolah (Deschooling

Socieiy)

Bishop G. (1989): meramalkan bahwa pendidikan masa mendatang akan

bersifat luwes (flexible), terbuka, dan dapat diakses oleh siapapun juga yang memerlukan tanpa pandang faktor jenis, usia, maupun pengalaman

pendidikan sebelumnya

Mason R. (1994): berpendapat bahwa pendidikan mendatang akan lebih

ditentukan oleh jaringan informasi yang memungkinkan berinteraksi dan kolaborasi, bukannya gedung sekolah.

Tony Bates (1995): menyatakan bahwa teknologi dapat meningkatkan

kualitas dan jangkauan bila digunakan secara bijak untuk pendidikan dan latihan, dan mempunyai arti yang sangat penting bagi kesejahteraan ekonomi.

Alisjahbana I. (1966) mengemukakan bahwa pendekatan pendidikan dan

pelatihan nantinya akan bersifat “Saat itu juga (Just on Time)?. Teknik pengajaran baru akan bersifat dua arah, kolaboratif, dan inter-disipliner.

Romiszowski & Mason (1996): memprediksi penggunaan

(10)

Trend Pendidikan

Indonesia

Berkembangnya

pendidikan terbuka

dengan modus

belajar jarak jauh (

Distance Learning

). Kemudahan

untuk menyelenggarakan pendidikan terbuka dan jarak

jauh perlu dimasukan sebagai strategi utama.

Sharing resource

bersama antar lembaga

pendidikan/latihan dalam sebuah jaringan

Perubahan fungsi Perpustakaan & instrumen

pendidikan

(guru, laboratorium) berubah fungsi

menjadi sumber informasi daripada sekedar rak buku.

Penggunaan perangkat teknologi informasi

interaktif

, seperti CD-ROM Multimedia, dalam

(11)

Interaksi

Guru/Dosen-Siswa/Mahasiswa

Dalam bentuk

real time

dapat

dilakukan misalnya dalam suatu

chatroom, interaksi langsung

dengan

real audio

atau

real

video

, dan

online meeting

.

tidak real time

bisa dilakukan

(12)

Unsur Pendidikan JJ

Pusat kegiatan siswa

Interaksi dalam grup

Sistem Administrasi Mahasiswa

Pendalaman Materi dan Ujian

Perpustakaan Digital

Materi Online (diluar materi

(13)

SISTEM KOMPUTER

1.

KOMPETENSI DASAR

Mahasiswa mampu memahami komputer sebagai sebuah sistem yang tersusun atas sejumlah komponen serta

hubungan diantara komponen-komponen tersebut.

(14)

Sistem Komputer

Definisi

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah informasi menurut prosedur yang telah dirumuskan

Arsitektur

komputer kebanyakan masih menggunakan

arsitektur Von Neumann, (awal 1940) dengan

Arsitektur yang terdiri dari empat bagian

utama:

Unit Aritmatika dan Logis (ALU)

,

unit

kontrol,

unit memori

, dan

alat masukan dan

hasil (secara kolektif dinamakan I/O)

.

keseluruhan bagian tersebut dihubungkan

(15)

Komponen Teknologi

Informasi

Hardware,

terdiri dari

CPU, memory,

I/O device, interconnector

Software,

terdiri dari

OS, package

application, user application

Firmware ,

terdiri dari instruksi

disimpan permanen dalam ROM

Brainware,

terdiri dari end user,

programmer, analyst, manager, DBA

Infoware,

terdiri dari

user manual,

(16)

sman3 denpasar 16

Pengertian Komputer

Komputer Adalah Alat elektronik yang :

Dapat menerima input data

Dapat mengolah data

Memberikan informasi

Menggunakan suatu program yang

tersimpan di memory

komputer

(stored program)

Dapat menyimpan program dan hasil

pengolahan

(17)

sman3 denpasar 17

Pengertian Program

kumpulan dari beberapa intruksi

atau perintah terperinci yang

sudah disiapkan agar

komputer

dapat melakukan fungsinya

dengan cara yang sudah

(18)

sman3 denpasar 18

Tujuan Pokok Komputer

Secara umum system

komputer

terdiri

dari elemen-elemen yang saling

berhubungan membentuk suatu satu

kesatuan untuk melaksankan tujuan

pokok dari system tersebut. Tujuan

pokok dari system

komputer

adalah

mengolah data untuk menghasilkan

informasi sehingga perlu didukung

oleh elemen-elemen yang terdiri dari

perangkat keras (hardware),

(19)

sman3 denpasar 19

Klasifikasi Komputer

Komputer oleh beberapa ahli

diklasifikasi menjadi beberapa

sudut pandang :

Komputer Berdasarkan Data Yang Diolah

Komputer Berdasarkan Penggunaanya

Komputer Berdasarkan Ukurannya

(20)

sman3 denpasar 20

Komputer Berdasarkan Data

Yang Diolah

Berdasarkan data yang diolahnya komputer dapat digolongkan kedalam tiga golongan yaitu ;

1. Komputer Analog, yang digunakan untuk mengolah data kualitatif, bekerja secara kontiyu dan bukan data yang

berbentuk angka, tetapi dalam bentuk fisik misalnya alat hitung ; arus listrik, temperature, kecepatan, tekanan dan sebagainya

2. Komputer Digital, digunakan untuk mengolah data kuantitatif (huruf, angka, kombinasi angka dan huruf, karakter-karakter khusus) dan memerlukan bahasa perantara, misalnya Komputer PC dll

Keunggulan dari computer ini adalah :

memproses data lebih tepat dibandingkan dengan computer analog.

Dapat menyimpan data selama masih dibutuhkan untuk diproses

3. Komputer Hybrid, merupakan kombinasi antara

(21)

sman3 denpasar 21

Komputer Berdasarkan

Penggunaanya

Berdasarkan penggunaanya komputer digolongkan menjadi ;

1. Special-Purpose Komputer

Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan suatu masalah yang khusus, biasanya hanya berupa satu masalah saja, komputer ini dapat berupa komputer digital atau komputer analog,dan umumnya komputer analog adalah special-purpose komputer. Komputer ini banyak dikembangkan untuk pengontrolan yang otomatis pada proses-proses industri

2. General-Purpose Komputer

Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan

bermacam masalah, dapat menggunakan beberapa program yang dapat menyelasaikan jenis

permasalahan yang berbeda, karena komputer ini tidak dirancang untuk masalah secara

(22)

sman3 denpasar 22

Komputer Berdasarkan

Ukurannya

Komputer

yang dibedakan

berdasakan bentuk dan ukuran

fisik dibedakan atas ;

1. Tower (

Menara

),

2. Desktop (

Meja

)

3. Portable

4. Notebook

(23)

sman3 denpasar 23

Komputer Berdasarkan

Processor

Komuter ini digolongkan menjadi :

1. Mainframe adalah

komputer

yang

processornya mempunyai kemampuan

besar karena ditujukan untuk banyak

pemakai.

2. Minikomputer adalah bentuk mini

dari

komputer

mainframe, kalau

mainframe memiliki ribuan terminal

komputer

mini lebih terbatas hanya

sampai puluhan dan mungkin ratusan

terminal.

3. Personal Computer adalah

komputer

(24)

sman3 denpasar 24

MENGAKTIFKAN DAN MEMATIKAN

KOMPUTER SESUAI PROSEDUR

Fungsi dan Jenis-Jenis Port Pada

Komputer

Port merupakan colokan yang terpasang di

bagian belakang

case

yang berfungsi

sebagai penghubung antara komponen di

dalam unit system dengan piranti diluar,

sebagai contoh, port untuk

menghubungkan camera digital, monitor,

mouse dsb.

Port dikelompokkan menjadi beberapa

bagian yaitu ; Port Serial, Port Parallel, Port

USB, port SCSI, Port Infra merah serta

(25)

sman3 denpasar 25

Jenis-jenis Port Komputer

a.

Port Serial

b.

Port Parallel

c.

Port USB

d.

Port SCSI

(26)

sman3 denpasar 26

Prosedur Menghidupkan Dan

Mematikan Komputer

Untuk mengoperasikan sebuah komputer,

perlu diperhatikan terlebih dahulu apakah

seluruh komponen komputer terhubung

dengan baik melaui konektor-konektornya

dan komputer terhubung pada power supply

listrik, Proses awal start sebuah komputer

dinamakan proses booting, dalam proses ini

program dalam bios akan memeriksa seluruh

hardware yang terhubung dengan

motherboard apakah sudah siap untuk

menjalankan tugas masing-masing atau ada

yang mengalami kegagalan. Dalam soal

(27)

sman3 denpasar 27

Ketika komputer sudah mulai menyala, maka BIOS

akan memeriksa semua hardware yang

terhubung dengan komputer. BIOS (

Basic Input

Output System

) adalah sebauh chip kecil yang

berisi program untuk mengenali kesiapan

hardware, Selanjutnnya proses diambil alih oleh

operating system, yang mempersiapkan

komputer untuk menerima intruksi selanjutnya

dari user (pengguna). Menghidupkan dan

(28)

sman3 denpasar 28

Perbedaan Komputer dengan

Elektronik Lainnya

Komputer Elektronik Lain

Tombol power, juga terdapat tombol restart Hanya tombol power saja Terdapat perangkat keras dan perangkat

lunak, kalau dinyalakan akan salaing menyesuaikan

Hanya terdiri dari perangkat keras saja, cara kerjanya terbatas, dihupkan maka langsung bisa gunakan

Terdapat proses booting, yaitu proses pengecekan perangkat keras dan pemanggilan system operasi

Tidak terdapat proses booting

Penyebab kemacetan karena

komponen-komponen atau juga karena programnya Kemacetan disebabkan kerusakan komponen Operasi pada komputer dengan

menggunakan bahasa pemograman Tidak membutukan bahasa pemograman, kalaupun ada hanya sebagaian kecil saja Untuk mematikan dengan menghentikan

semua system, menutup semua program dan shutdown

(29)

sman3 denpasar 29

Hal yang perlu diperhatikan dalam

penggunaan komputer, diantaranya :

􀂃 Bila menghidupkan komputer, pastikan

peralatan terpasang dengan benar

􀂃 Menggunakan stabilizer atau UPS untuk

menghidari kerusakan yang disebabkan arus

listrik yang tidak stabil

􀂃 Pastikan arus listrik mencukupi bila

menhidupkan komputer, apabila arus listrik

tidak kuat, maka akan

(30)

COMPUTER

A typical computer system

(31)

»

All Computers, from the very

smallest microsystem to the

largest mainframe, consist of

three basic components.

»

Memory

(32)

What is the

Arithmetic and Logic Unit Central Processing

(33)

Every computer comes with a

certain amount of storage, both

internal

storage (

memory

), and

external

(or

secondary

)

storage

.

The two forms of storage differ in

characteristics

and in

purpose

.

Program currently in execution,

along with some of the data

(34)

Memory

Main Memory

Secondary Memory

Read Only

Memory

Random-Access

Memory

Hard Disk

Floppy Disk

CD-ROM

(35)

MAIN MEMORY

Read Only Memory (ROM):

Stores information permanently (not volatile).

Stores the boot instructions needed to start-up the

computer when it is switch on.

Is written by the manufacturer.

Random Access Memory (RAM):

Is usually volatile memory.

Temporarily stores programs while they are being

executed and data.

Cache Memory

Checked by the processor prior to looking for a needed program

(36)

MAIN MEMORY

Read Only Memory (ROM):

Stores information permanently (not volatile).

Stores the boot instructions needed to start-up the

computer when it is switch on.

Is written by the manufacturer.

Random Access Memory (RAM):

Is usually volatile memory.

Temporarily stores programs while they are being

executed and data.

Cache Memory

Checked by the processor prior to looking for a needed program

(37)

Central Processor Unit (CPU)

Coordinating all computer operations

Performing arithmetic and logical operations on

data

Contains two subcomponents

Arithmetic/Logic Unit (ALU)

Carries on all types of calculation (Arithmetic and

logical operations)

Control Unit (CU)

Controls the actions of the other components.

Examples, Operating under the control of instructions

from the programmer (these instructions reside in memory), the control unit causes data to be read from the input devices, passed the appropriate values from storage to arithmetic/logic unit for the required

calculations, stores and retrieved data and

(38)

INPUT DEVICES

Keyboard DevicesPointing Devices:

Mouse, Trackball, Touch Screen, Light Pen,Remote Control Unit

Optical Reading Devices:

OCR (Optical Character Recognition) :

optical mark reader, optical character reader,handprint reader

Magnetic Reading Devices

EFT (Electronic Funds Transfer) : automatic deposit, automatic tranfer,Automated Teller Machine (ATM)

(39)

OUTPUT DEVICES

Displayed Output Devices :

Display Screen, Monitor, Cathode Ray Tube (CRT), Video Display Termional (VDT)

Printers :

Line Printers, Character Printers, Page Printers

Speech Output Devices

Plotters

(40)

Hardware Development

First Generation (1946-1959)

Second Generation (1960-1965)

Third Generation (1966-1975)

Fourth Generation (1975 - Now)

(41)
(42)

CPU (

Processor

)

Fungsi Utama:

melakukan proses aritmatika

dan logika, pengendalian operasi komputer

Terdiri:

◦ALU (Arithmatic Logic Unit) adalah alat yang

melakukan pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmatika (tambahan, pengurangan, dan

semacamnya), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan (misalnya,

membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan).

◦CU (Control Unit) berfungsi mengatur lalu lintas data keluar masuk ALU.

(43)
(44)

Memory

Berdasarkan fungsinya dibagi menjadi dua

Primary Memory

, dipergunakan untuk menyimpan

data dan instruksi dari program yang sedang

dijalankan. Biasa disebut RAM.

Karakteristik dari memori primer : Volatil

kecepatan tinggi akses random (acak)

Secondary Memory,

dipergunakan menyimpan data

atau program biner secara permanen.

Karakteristik memori sekunder : non volatil

kecepatan relatif rendah

akses tidak random atau sekuensial Contoh memori sekunder :

(45)

Input-Output Device

Berfungsi sebagai penghubung antara komputer dengan lingkungan di luarnya

Input Device (Piranti Masukan),

berfungsi sebagai media komputer untuk menerima masukan dari luar.

Beberapa contoh piranti masukan :

◦ Keyboard - mouse

◦ touch screen - scanner

◦ Camera - modem

◦ network card, dll  

Output Device (Piranti Keluaran),

berfungsi sebagai media komputer untuk memberikan keluaran. Beberapa contoh piranti masukan :

◦Monitor - Printer

◦Speaker - Plotter

(46)

Tugas Kelompok Sistem Komputer

(4 -5 mahasiswa/kelompok)

1.Apa yang dimaksud dengan bus, interconnect device, bridge? 2.Apa yang disebut istilah volatil dan non-volatil ?

3.sebutkan produk processor sejak kemunculaan komputer pertama kali

hingga era sekarang ini?

4.jelaskan perbedaan antara operating system (OS), package application (PA)

dan user application (UA) ?

5.Jelaskan kegunaan dari device berikut ini : ◦GPU = Graphics Processing Unit;

AGP = Accelerated Graphics Port;

HDD = Hard Disk Drive;

FDD = Floppy Disk Drive;

FSB = Front Side Bus;

USB = Universal Serial Bus;

PCI = Peripheral Component Interconnect;

RTC = Real Time Clock;

PATA = Pararel Advanced Technology Attachment;

SATA = Serial Advanced Technology Attachment;

ISA = Industry Standard Architecture;

IDE = Intelligent Drive Electronics/Integrated Drive Electronics;

(47)

Referensi

Dokumen terkait

Undang-Undang No 20 Tahun 2003 tentang sistem pendidikan nasional, terutama pada pasal 3, menyebutkan bahwa pendidikan nasional berfungsi mengembangkan kemampuan dan

Dalam analisa data penelitian ini menggunakan analisis berupa kalimat berupa narasi yang bisa menceritakan data yang sudah terkumpul berbentuk cerita mulai dari awal bertemu

Terhadap Kinerja Karyawan Dengan Lama Kerja Sebagai.. Variabel Moderating (Studi pada

Setelah mengembalikan ikan ke dalam air, petani itu bertambah terkejut, karena tiba-tiba ikan tersebut berubah menjadi seorang wanita yang sangat cantik?. “Jangan takut Pak, aku

1 Siti Marfiatun B.211.12.1055 Cucian Motor Dari tiga pesaing ternyata jasa cuci motor tidak menyediakan bisnis pendamping seperti scotlate dan stiker motor.Harga yang

DESKRIPSI UNIT : Unit ini berhubungan dengan pengetahuan, keterampilan dan sikap kerja yang dibutuhkan dalam membuat laporan produksi pada bagian blowing, carding,

Disarankan kepada perusahaan untuk meningkatkan kemampuan komunikasi keselamatan kerja dan membuat variasi yang baru dalam mengkomunikasikan keselamatan kerja,

Stabilitas (Stability). Suatu tingkatan dimana kegiatan organisasi menekankan di pertahankannya status quo daripada pertumbuhan.. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan