• Tidak ada hasil yang ditemukan

Laporan Kegiatan in House Training

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Laporan Kegiatan in House Training"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

!ama pelathan " #nhouse raining/ pelathan peningkaan kompeensi dibidang #$ bagi guru smp negeri 1 !ama pelathan " #nhouse raining/ pelathan peningkaan kompeensi dibidang #$ bagi guru smp negeri 1 mappedeceng

mappedeceng %. $ujuan

%. $ujuan

ujuan dari pelathan ini yaiu " ujuan dari pelathan ini yaiu " 1.

1. $$enenagaga pea pendndididik &ik &gugururu'' (gar para guru bisa

(gar para guru bisa memberikan maeri kepada para pesera didik dengan menggunakan mediamemberikan maeri kepada para pesera didik dengan menggunakan media compuer multmedia. Dari pelathan ini

compuer multmedia. Dari pelathan ini juga enaga pendidik bisa membua media juga enaga pendidik bisa membua media persenasi denganpersenasi dengan po)er poin di samping iu pula* agar

po)er poin di samping iu pula* agar para pendidik mampu membua adminisrpara pendidik mampu membua adminisrasi guru le)a icasi guru le)a ic +.

+. $$enenagaga ka kepepenendidididikakann

(gar para enaga kependidikan mampu secara professional menggunakan ic dalam membua (gar para enaga kependidikan mampu secara professional menggunakan ic dalam membua adminisrasi sekolah

adminisrasi sekolah D. pesera

D. pesera pelathan/spelathan/sasaranasaran

Pelathan ini diperunukkan bagi enaga

Pelathan ini diperunukkan bagi enaga pendidik dan enaga pendidik dan enaga kependidikependidikankan b

b.. ,. ,. kkomompepeenenssii

-ompeensi yang diharapkan seelah mengikut pelathan

-ompeensi yang diharapkan seelah mengikut pelathan adalah sebagai berikuadalah sebagai beriku 1.

1. emahemahami ami dan dan mengumenguasai asai enenang ang icricroso oso e0cee0cell +.

+. emahemahami ami dan dan mengumenguasai asai enenang ang icricroso oso )or)ordd .

. ememahaahami mi enenang ang po)po)er poer poin in +21+2122 3.

3. emahemahami dan menami dan meneraperapkan carkan cara membuaa membua media pre media presensenasi dengasi dengan po)er poan po)er poin +21in +2122 4.

4. enerenerapkaapkan carn cara menga mengaur faur formaorma amp ampilan ilan eks peks pada slada slideide 5.

5. enerenerapkaapkan cara mengn cara mengaur sliaur slide pada presde pada presenaenasi dengsi dengan ampian ampilan slidlan slide sorere sorer 6.

6. enerenerapkaapkan carn cara menempa menempakakan objek dan objek dan aban able pada ple pada po)er po)er poin +oin +212212 7.

7. enerenerapkaapkan carn cara membua membua pra presenesenasi beasi berisi alrisi album fbum foooo 8.

8. enerenerapkaapkan cara menen cara menempampakan mo9kan mo9ie dan digiie dan digial 9ideo hasal 9ideo hasil rekail rekaman sendman sendiri pada sliri pada slideide 12.

12. enerapkan enerapkan cara menjalankcara menjalankan slide presenan slide presenasi pada po)asi pada po)er poin +212er poin +212 11.

11. enerapkan enerapkan cara mengcara mengaur efek raur efek ransisi peralihaansisi peralihan sliden slide 1+.

1+. enerapkan cenerapkan cara menempakan oara menempakan objek gambarbjek gambar* )ordar* dan hyp* )ordar* dan hyperlink pada o:ce +212erlink pada o:ce +212 1.

1. enerapkan enerapkan cara mcara membua grembua gra;k dan a;k dan smararsmarar 13.

13. emahami dan memahami dan menerapkan carenerapkan cara membua fa membua fasilias sliasilias slide sho)de sho) 14.

14. enerapkan enerapkan cara membua cara membua desain empladesain emplae dan slide me dan slide maseraser 15.

(2)
(3)

c.

c. <<. ja. jangngkka )aa )akku pu pelelatathahann Pelathan ini dilakuk

Pelathan ini dilakukan dengan jangka )aku selama 3 hari* an dengan jangka )aku selama 3 hari* mulai anggal 1 s/d 15 mulai anggal 1 s/d 15 nopember +216nopember +216 d.

d. =. =. emempapa pe pelalaththanan $

$empa pelathan ini di empa pelathan ini di ruang laboraorium compuer smp negeri 1 ruang laboraorium compuer smp negeri 1 mappedeceng.mappedeceng. e.

e. H. H. penpenaahahapapan pn pelelatathahann

Secara eknis pelathan membua desain

Secara eknis pelathan membua desain pembelajaran berbasis compuer multmedia memilikipembelajaran berbasis compuer multmedia memiliki penahapan pelathan yang dilakukan sebagai beriku "

penahapan pelathan yang dilakukan sebagai beriku " 1.

1. $$ahahap a)aap a)al/l/pependndahahululuauann

$ahap a)al yang dilakukan pada pelathan ini adalah mempersiapkan perlengkapan dan peralaan $ahap a)al yang dilakukan pada pelathan ini adalah mempersiapkan perlengkapan dan peralaan yang akan digunakan unuk pelathan dan mempersiapkan pesera* agar dapa

yang akan digunakan unuk pelathan dan mempersiapkan pesera* agar dapa mengikut keseluruhanmengikut keseluruhan rangkaian acara dengan efektf

rangkaian acara dengan efektf. Dengan . Dengan ahapan ini diharapkan pesera dapa ahapan ini diharapkan pesera dapa berpartsipasi secaraberpartsipasi secara aktf unuk mencapai

aktf unuk mencapai ujuan dan ujuan dan kompeensi sepert yang diharapkan. $ahkompeensi sepert yang diharapkan. $ahapan pendahuluan iniapan pendahuluan ini meliput hal>hal sebagai beriku"

meliput hal>hal sebagai beriku" a.

a. PembPembukaaukaan pelathan &penn pelathan &pengargarahan dan sambuahan dan sambuan dari keua pelakan dari keua pelaksana* kepsana* kepalasekalasekolaholah* dan* dan penga)as sekolah'

penga)as sekolah' b

b.. %o%o??ee ee bbrreeaakk +

+.. $$aahhaap ip inntt $

$ahap int pada pelathan ahap int pada pelathan ini berupa rangkaian kegiaan dimana seluruh pesera mengikut pelathanini berupa rangkaian kegiaan dimana seluruh pesera mengikut pelathan ini sesuai dengan susunan acara yang

ini sesuai dengan susunan acara yang elah dibua oleh panita.elah dibua oleh panita. .

. $$ahaahap p )o)orksrkshophop/pe/pendandalamlamanan $

$ahap )orkshop pada pelathan ini ahap )orkshop pada pelathan ini yaiu seluruh pesera mengikut maeri yaiu seluruh pesera mengikut maeri pembelajaran berupapembelajaran berupa prakek* karena ini merupakan pelathan compuer jadi

prakek* karena ini merupakan pelathan compuer jadi maeri pembelajran yang akan dierapkanmaeri pembelajran yang akan dierapkan lebih banyak prakek daripada memberikan eori dalam meode

lebih banyak prakek daripada memberikan eori dalam meode ceramah.ceramah.

I. Struktur Kurikulum I. Struktur Kurikulum

N

(4)

 

emberikan maeri enang emberikan maeri enang Po)er Poin +212

Po)er Poin +212 11AAPP 11AAPP

3 3

-onsep enang pembuaan -onsep enang pembuaan media presenasi dengan po)er media presenasi dengan po)er poin +212.

poin +212.

Prakek pembuaan media Prakek pembuaan media presenasi dengan po)er poin presenasi dengan po)er poin +212

+212

 AAP P 1 1 AAPP + + AAPP

4

4 Prakek mengaur formaPrakek mengaur forma ampilan eks pada slide

ampilan eks pada slide 1 1 AAP P 1 1 AAPP 5

5

Prakek mengaur slide pada Prakek mengaur slide pada presenasi dengan ampilan presenasi dengan ampilan slide sorer

slide sorer

1

1 AAP P 1 1 AAPP

6

6 Prakek penempaan objek danPrakek penempaan objek danabel pada po)er poin +212abel pada po)er poin +212 + + AAP P + + AAPP 7

7 berisi album fooPrakek membua presenasiPrakek membua presenasiberisi album foo 1 1 AAP P 1 1 AAPP

8 8

Prakek penempaan mo9ie dan Prakek penempaan mo9ie dan digial 9ideo hasil rekaman digial 9ideo hasil rekaman sendiri kedalam slide sendiri kedalam slide

+

+ AAP P + + AAPP

12

12 pada slidePrakek penempaan abel daaPrakek penempaan abel daapada slide 1 1 AAP P 1 1 AAPP 11

11 Prakek penempaanPrakek penempaan 1 1 AAP P 1 1 AAPP 1+

1+

Prakek menjalankan presenasi Prakek menjalankan presenasi pada po)er poin +212

pada po)er poin +212 + + AAP P + + AAPP

1

1 peralihan slideprakek mengaur efek prakek mengaur efek ransisiperalihan slide ransisi 1 1 AAP P 1 1 AAPP

13 13

Prakek penempaan objek Prakek penempaan objek gambar* )ord(r* dan hyperlink gambar* )ord(r* dan hyperlink pada o:ce +212

pada o:ce +212

1

1 AAP P 1 1 AAPP

14

14 smar(rprakek membua gra;k danprakek membua gra;k dansmar(r 1 1 AAP P 1 1 AAPP

15 15

konsep maeri enang fasilias konsep maeri enang fasilias slide sho)

slide sho)

prakek membua fasilias slide prakek membua fasilias slide sho)

sho)

+

+ AAP P 1 1 AAPP 1 1 AAPP

Prakek membua desain Prakek membua desain

(5)

 j. eode  j. eode

eode pembelajaran yang digunakan saa penyampaian maeri pada pelathan ini yyaiu dengan

eode pembelajaran yang digunakan saa penyampaian maeri pada pelathan ini yyaiu dengan menggunakanmenggunakan meode "

meode "

1. meode ceramah dan

1. meode ceramah dan anya ja)abanya ja)ab dalam meode ini

dalam meode ini pembicara menyampaikpembicara menyampaikan konsep maeri an konsep maeri kepada pesera dengan memanfaakan aplikasikepada pesera dengan memanfaakan aplikasi presenasi po)er poin. seelah pembicara menyampaik

presenasi po)er poin. seelah pembicara menyampaikan maeri lalu an maeri lalu dibuka sesi anya ja)ab kepada pesera jikadibuka sesi anya ja)ab kepada pesera jika ada yang kurang mengert enang maeri

ada yang kurang mengert enang maeri yang gelah disampaikan oleh pembicara.yang gelah disampaikan oleh pembicara. +. eode

+. eode DemonsrasiDemonsrasi Dalam meode ini pelath

Dalam meode ini pelath memberikan conoh sera pemahaman yang lebih nyaa dan secara langsung memberikan conoh sera pemahaman yang lebih nyaa dan secara langsung enangenang maeri yang

maeri yang disampaikan sebelum dimulainyha praktkum.disampaikan sebelum dimulainyha praktkum. -. Susunan panita

-. Susunan panita

susunan panita dan pemaeri pelathan ih " susunan panita dan pemaeri pelathan ih " penganggung ja)ab " supriadi* S

penganggung ja)ab " supriadi* S .Pd.#* .Si &-epala Sekolah'.Pd.#* .Si &-epala Sekolah'

--eeuuaa " " HHjj. . PPaaiissaa* * SS..PPdd S

Seekkrreeaarriiss " " # # ==uusst t SSuuaassttkkaa* * SS..PPdd 

eennddaahhaarraa " Au" Aunnaahhaarrii* S* S..((gg

#. %alon Pesera #. %alon Pesera persyar

persyaran unuk para pesera an unuk para pesera pelathan adalah sebagai beriku "pelathan adalah sebagai beriku "

a. Seluruh $enaga Pendidik dan $enaga -ependidikan di SP !egeri 1 appedeceng a. Seluruh $enaga Pendidik dan $enaga -ependidikan di SP !egeri 1 appedeceng .

. Pembicara/!Pembicara/!arasumberarasumber

!

!oo !!aammaa aaeerrii --ee

1

1 HHiinnddrra a LLiissmmaannaa* * SS,, @@eebbssiie e B B ,,>>LLeeaarrnniinngg +

+ uuhh. . HHiiddaayyaa* * SS..--oomm iiccrroossoo  ,,00cceell 

 SSuupprriiaaddii* * SS..PPdd..##* * ..SSii PPoo))eer r PPooiinn//ss. . @@oorrdd

!. Pembiayaan !. Pembiayaan

Sumber pembiayaan pelathan ini adalah melalui dana CS Sumber pembiayaan pelathan ini adalah melalui dana CS C. Penyhelenggara

C. Penyhelenggara

Pelathan membua media pembelajaran berbasis kompuer multmedia ini diselenggarakan oleh SP! Pelathan membua media pembelajaran berbasis kompuer multmedia ini diselenggarakan oleh SP! 11 appedeceng

Referensi

Dokumen terkait

1) Pemanfaatan media pembelajaran sederhana menggunakan barang bekas yang dilakukan oleh guru SMP Negeri 3 Bangko, berhasil diterapkan mulai dari menentukan, memilih,

a. Memberikan remidial untuk semua siswa namun tiap siswa diambil nilai yang besar antara Ulangan Harian maupun nilai Remedial. Menggunakan variasi metode pembelajaran yang lebih

2 Kegiatan In House Training IHT yang dilaksanakan di SMP Negeri 3 Girimulyo dapat meningkatkan kemampuan guru dalam membuat media pembelajaran PowerPoint, dibuktikan dengan terjadinya