• Tidak ada hasil yang ditemukan

METODE PENELIIAN DAN PENGEMBANGAN RESEARCH & DEVELOPMENT R&D

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "METODE PENELIIAN DAN PENGEMBANGAN RESEARCH & DEVELOPMENT R&D"

Copied!
36
0
0

Teks penuh

(1)

METODE PENELIIAN DAN PENGEMBANGAN

RESEARCH &

DEVELOPMENT

(2)

HASIL RESEARCH AND

DEVELOPMENT

(3)

Metode R

& D

Menciptakan Produk Baru

Menguji Produk yang telah

ada

Mengembangkan produk

yang telah ada

Membuat Rancangan

Produk

(4)

PRODUK YG

DIHASILKAN

BIDANG

PENDIDIKAN

KEBIJAKAN

SISTEM

METODE KERJA

KURIKULUM

BUKU AJAR

MODEL

PEMBELAJARAN

MEDIA

(5)

4 Model

Pengem-bangan

R&D

4D

ADDIE

Borg & Gall (2003)

Thiagarajan

(1974)

Robert Maribe

(2009)

RPPE

Richey and

Klein (2009)

(6)

Research

Production

Evaluation

Model Richey

RDPE

(7)

LANGKAH-LANGKAH PENELITIAN

BORG AND GALL

Research &

Information Planning Peng ProdukAwal

Testing awal

1 -3 School ProdukRevisi

Uji coba Lap utama 5 -20 Revisi pro-duk siap operasional Uji lapangan Operasional 10 -20 school Revisi Final Desiminasi & Implementasi RESEARCH DEVELOPMENT DEVELOPMENT

(8)

DEFINE

DESIGN

DEVELOPMENT

Thiagarajan :

4D

(9)

DEVELOP-MENT IMPLEMEN-TATION ANALYSIS DESIGN REVISION REVISION REVISION REVISION EVALUATION

MODEL ADDIE

(10)

Penelitian dan

Studi Literatur

Rancangan Produk

Pembuatan

Produk

Uji coba Produk

Awal

Uji Produk lebih

luas

Revisi Produk

Diseminasi

Spesifikasi Produk

YA TDK

LANGKAH

R &D:

Sugiyono

Validasi

Rancangan

YA

(11)

Penelitian &

Pengembangan

Desain

Proses Pembuatan Produk Evaluasi Produk

(12)

RUMUSAN MASALAH

SEBELUM MENGGUNAKAN

PRODUK SELAMA MEMBUAT PRODUK

SESUDAH PRODUK TERUJI Bagaimanakakah prestasi belajar Matematika kelas II SMK siswa sblm diajar dengan metode Jigsaw? Metode Pembelajaran jigsaw spt apakah yang efektif untuk

meningkatkan prestasi bela mat kelas II SMK?

Bagaimanakah langkah-langkah mengembangkan metode jigsaw untuk pembelajaran mt kelas 2 SMK?

Bagaimanakah langkah-langkah mengembangkan perangkat pembelajaran metode jigsaw untuk pembelajaran mt kelas 2 SMK? Bagaimanakakah prestasi belajar Matematika kelas II SMK siswa sesudah diajar dengan metode Jigsaw Seberapa tinggi efektivitas, efisiensi dan kepraktiisan menggunakan metode hasil pengembangan

(13)

1

2

3

4

MENELITI MENGHASILKAN

RANCANGAN, TETAPI TDK MEMPRODU DAN MENGUJINYA

TANPA MENELITI, HANYA MENGUJI PRODUK YANG TELAH ADA

MENELITI DAN MENGEMBANGKAN PRODUK YANG TELAH ADA

MENELITI DAN DAN MENCIPTAKAN PRODUK BARU

1

2

3

4

LEVEL R&D

(14)

Potensi dan Masalah Studi Literatur Penelitian Desain Produk Validasi Desain Desain Teruji

LANGKAH-LANGKAH R & D LEVEL 1, MENELITI UNTUK

MENGHASILKAN RANCANGAN, TTP TIDAK MEMPRODUK DAN MEGUJI PRODUK TERSEBUT

RESEARCH DEVELOPMENT

LEVEL

1

(15)

JUDUL PENELITIAN R& D& LEVEL 1

1. Desain mobil terbang untuk mengurangi

kemacetan lalu lintas

2. Desain model pembelajaran Fisika kelas 2 SMA

berbasis lingkungan sekolah, untuk

meningkatkan motivasi belajar

3. Desain media pembelajaran berbasis IT untuk

meningkatkan kualitas pendidikan karakter

4. Desain sistem evaluasi ujian nasional on line di

rumah untuk meningkatkan efektivitas dan

efisiansi penyelenggaraan

(16)

RUMUSAN MASALAH PENELITIAN R&D LEVEL 1

Judul

Penelitian

: DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS IT

UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PENDIDIKAN

KARAKTER PADA SMA

Rumusan

Masalah

1 Seberapa baik karakter siswa SMA sebelum diajar

menggunakan media berbasis IT?

2 Desain media pembelajaran berbasis IT seperti

apakah yang efektif untuk meningkatkan kualitas

pendidikan karakter?

3 Bagaimanakah pedapat pakar dan praktisi terhadap

desaian produk tersebut?

4

.

Apakah menurut pakar dan praktisi desain media

pembelajaran tersebut bila dibuat dan selanjutnya

digunakan dapat meningkatkan karakter murid SMA?

(17)

Produk Tertentu Studi Literatur Pengujian I Pengujian 2 Pengujian 3 Hasil Pengujian Bandingkan dg spesifikasi Kesimpulan dan Saran

LANGKAH-LANGKAH R&D LEVEL 2. TIDAK

MENENELITI HANYA MENGUJI PRODUK YANG ADA

Spesifikasi Produk

LEVEL

2

(18)

CONTOH JUDUL R&D LEVEL 2

1. Pengujian Kekuatan Laptop merk Tertentu

2. Penggunaan Model Quantum Teaching Dalam

Upaya Meningkatkan Prestasi Belajar Siswa

Matapelaran Matematika Kelas II SMP

3. Penerapan Model Pembelajaran Cooperative

Learning Tipe Think Pair Share (Tps) Untuk

Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Materi

Rumus Dan Fungsi Pada Mata Pelajaran

(19)

RUMUSAN MASALAH PENELITIAN R&D LEVEL 2

Judul

Penelitian

: PENERAPAN MODEL QUANTUM TEACHING DALAM

UPAYA MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR SISWA

MATAPELARAN MATEMATIKA KELAS II SMP

Rumusan

Masalah

1 Seberapa tinggi prestasi belajar matematika siswa

kelas II sebelum mengunakan metode quantum?

2 Bagaimanakah langkah-langkah melakanakan

pembelajaran matematika kelas II SMP dengan

metode kuantum?

3 Seberapa tinggi prestasi belajar matematika siswa

kelas II sesudah mengunakan metode quantum?

4 Seberapa tinggi efektivitas , efisiesni dan kepraktisan

metode kuantum dalam meningkatkan hasil belajar

matematika siswa kelas II SMP?

(20)

Penelitin Thd Produk Yg Telah Ada Study Literatur Penelitian Lapangan Perencanaan Pengembangan Produk Baru Pengujian Internal Desain Revisi Desain Pembuatan Produk Uji coba lap

awal Revisi Produk 1 Uji Coba Lap Utama Revisi Produk 2 Uji coba Operasional Revisi Produk3 Diseminasi dan Implementasi

LANGKAH-LANGKAH R&D LEVEL 3. MENELITI DAN

MENGUJI PRODUK YANG DIKEMBANGKAN

LEVEL

(21)

CONTOH JUDUL R&D LEVEL 3

1. Pengembangan jaringan listrik tanpa kabel

2. Pengembangan Model Uji Kompetensi Dan

Sertifikasi Keahlian Siswa SMK Kompetensi

Keahlian Teknik Pemesinan

3. Pengembangan Model Manajemen

Business

Center

Pada Smk Bidang Keahlian Bisnis

Manajemen

4. Pengembangan Model Supervisi Pengajaran

School Based Lesson Study

( Sp –

Sbls

) Untuk

Meningkatkan Kompetensi Paedagogik

(22)

RUMUSAN MASALAH PENELITIAN R&D LEVEL 3

Judul

Penelitian

: PENGEMBANGAN MODEL MANAJEMEN BUSINESS

CENTER

PADA SMK BIDANG KEAHLIAN BISNIS

MANAJEMEN UNTUK MENINGKATKAN KOMPTENSI

WIRAUSAHA

Rumusan

Masalah

1 Seberapa tinggi kompetensi wirausaha siswa

sebelum ada

BUSINESS CENTER

di SMK?

2 Model BUSINESS CENTER

seperti apakah yang efekktif

untuk meningkatkan komptensi wirausaha siswa SMK?

3 Perangkat

BUSINESS CENTER

sperti apakah yang

diperlukan

4 Seberapa tinggi kompetensi wirausaha siswa setelah

ada

BUSINESS CENTER

SMK?

5 Seberapa tinggi efektivitas, efisiensi, dan kepraktisan

model

BUSINESS CENTER

SMK yang telah

(23)

Potensi dan Masalah Study Literatur Penelitian Lapangan Perencanaan Produk Baru Pengujian Internal Desain Revisi Desain Pembuatan Produk Uji coba lap

awal Revisi Produk 1 Uji Coba Lap Utama Revisi Produk 2 Uji coba Operasional Revisi Produk3 Diseminasi dan Implementasi

LANGKAH-LANGKAH R&D LEVEL 4. MENELITI DAN

(24)

CONTOH JUDUL R&D LEVEL 4

1. Pembuatan mobil berbahan bakar air

2. Pembuatan instrumen digital pengukur

ketakwaan sesorang

3. Pembuatan instrumen digital pengukur

kejujuran yang akurat

4. Pembuatan obat baru penyakit kanker, dan

gula yang efektif dan murah

5. Pembuatan makanan Yang Dapat

(25)

RUMUSAN MASALAH PENELITIAN R&D LEVEL 4

Judul

Penelitian

: PEMBUATAN MOBIL SEDAN BERBAHAN BAKAR AIR

Rumusan

Masalah :

1 Seperti apakah rancang bangun mobil berbahan

bakan air

2 Bagaimanakah langkah-langkah membuat mobil

berbahan bakar air?

3 Sebera tinggi efektivitas, efisiensi dan kepraktisan

mobil berbahan bakar air

(26)

RUMUSAN MASALAH R&D LEVEL 4

1. Seperti apakah rancang bangun mobil

berbahan bakan air

2. Bagaimanakah langkah-langkah

membuat mobil berbahan bakar air?

3. Sebera tinggi efektivitas, efisiensi dan

(27)

PENGUJIAN

RANCANGAN

PRODUK

PENGUJIAN

INTERNAL

PENGUJIAN

EKSTERNAL

DELPHI, FGD

KUESIONER

EKSPERIMEN

(28)

SUGIYONO, FT UNY

METODE

EKSPERIMEN

PRE

EXPERIMENTAL

TRUE

EXPERIMENTAL

FACTORIAL

EXPERIMENTAL

QUASI

EXPERIMENTAL

(29)

PENGUJIAN DENGAN

EKSPERIMEN

R 0

1

X

0

2

(30)

PENGUJIAN DG EKSPERIMEN

R 0

1

X

0

3

R 0

2

0

4

EFEKTIVITAS PRODUK

(31)

SISTEMATIKA PROPOSAL R&D LEVEL 1

BAB I PENDAHULUAN A Latar Belakang B. Identifikasi Masalah C. Batasan Masalah D. Rumusan Masalah

E. Tujuan dan Manfaat Produk yang akan dikembangkan

F. Spesifikasi Produk yang akan dikembangkan BAB II KAJIAN TEORI

A Deskripsi Teori

B. Kerangka berfikir Produk yang akan

dikembangkan (rancangan produk konseptual) C. Hipotesis Produk

(32)

BAB III DESAIN/PROSEDUR NPENELITIAN A. Metode Penelitian (R&D)

B. Tahap Penelitian

1. Tempat Penelitian

2. Sampel/sumber data penelitian 3. Teknik Pengumpulan data

4. Instrumen Penelitian 5. Teknik Analisis Data C. Rancangan Produk

D. Tahap Pengembangan

1. Uji Internal Tahap I ((Sampel, Teknik Pengumpulan Data, Instrumen, Analisis Data)

2. Uji Internal Tahap II ((Sampel, Teknik Pengumpulan Data, Instrumen, Analisis Data)

(33)

SISTEMATIKA PROPOSAL R&D LEVEL 3

BAB I PENDAHULUAN A Latar Belakang B. Identifikasi Masalah C. Batasan Masalah D. Rumusan Masalah

E. Tujuan dan Manfaat Produk yang akan dikembangkan

F. Spesifikasi Produk yang akan dikembangkan BAB II KAJIAN TEORI

A Deskripsi Teori

B. Kerangka berfikir Produk yang akan

dikembangkan (rancangan produk konseptual) C. Hipotesis Produk

(34)

BAB III DESAIN/PROSEDUR NPENELITIAN A. Metode Penelitian (R&D) B. Tahap Penelitian

1. Tempat Penelitian

2. Sampel/sumber data penelitian 3. Teknik Pengumpulan data

4. Instrumen Penelitian 5. Teknik Analisis Data C. Rancangan Produk

A. Pengujian Internal Rancangan 1 B. Pengujian Internal Rancangan 1

D. Tahap Pengembangan (Pembuatan dan pengujian) A. Pembuatan Produk

B. Uji Lapangan Awal (Desain, sampel, Peng Data, Instrum, analisis C. Uji Lapangan Utama (Desain, sampee Peng Data, Instrum, analisis D. Uji Lap Operasional (Desain, sampel, Peng Data, Instrum, analisis

(35)

BAB IV HASIL PENELITIAN

A. Deskripsi Data atas Jawaban terhadap Rumusan Masalah 1 B. Deskripsi Data atas Jawaban terhadap Rumusan Masalah 2 C. Deskripsi terhadap Produk yang Telah Dihasilkan (Misalnya

Produknya Model

1. Model Existing/ Model yang Telah Ada (Bila Penelitian

Bersifat Pengembangan)

2. Model Konseptual (Hasil Kajian Teori

3. Model Hipotetik (Hasil dari Penelitian Lapangan) 4. Model Hasil Uji Internal 1, 2 dst

5. Model Hasil Uji Lapangan Awal 6. Model Hasil Uji Lapangan Utama 7. Model Akhir

D. Deskripsi Data atas Jawaban terhadap Rumusan Masalah

Validitas Produk

1. Performan Produk 2. Efektivitas Produk 3. Efisiensi Produk 4. Kepraktisan Produk

(36)

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN PENGGUNAANNYA A Kesimpulan B. Saran Penggunaan DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN 1. Ijin Penelitian 2. Instrumen Penelitian 3. Data Mentah

Referensi

Dokumen terkait

Apabila pada saat pembuktian kualifikasi ditemukan pemalsuan data maka perusahaan tersebut akan diberi sanksi sesuai dengan ketentuan hukum yang berlaku dan jika

02 Mampang Prapatan Jakarta Selatan 2740 433 MAS Annajah Jakarta Jl.Ciledug Raya No.10 Petukangan Jakarta Selatan Pesanggrahan Jakarta Selatan 2741 434 MAS Darul Ma`Arif Jl..

Peningkatan Kemampuan Gerak Dan Interaksi Sosial Siswa Autis Melalui Pembelajaran Seni Tari Berbasis Model Sinektik.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

Bank ini terbagi lagi menjadi tiga jenis, yaitu Bank Sentral yang berfungsi untuk menjaga kestabilan perekonomian masyarakat dan dikendalikan oleh Bank Indonesia,

Puji syukur saya panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa, karena atas rahmat dan hidayah-Nya saya telah berhasil menyelesaikan Karya Tulis Akhir yang berjudul “PENGARUH

Jasa Raharja (persero) sebagai asuransinya Masyarakat Indonesia, memberikan perlindungan kepada Masyarakat melalui 2 (dua) program asuransi sosial, yaitu asuransi kecelakaan

terjadi perubahan bentuk struktur mikro terlihat pada Gambar 15 yang disebabkan oleh pengaruh heat treatment yang terjadi pada saat proses dan efek adukan yang

Praktik mengajar merupakan salah satu kegiatan PPL bagi mahasiswa yang diterjunkan di lapangan.Program pelaksanaan PPL di lokasi SMK N 1 Kasihan (SMKI Yogyakarta)