• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB I PENDAHULUAN 1.1

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2024

Membagikan "BAB I PENDAHULUAN 1.1"

Copied!
4
0
0

Teks penuh

(1)

1 BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Dewasa ini teknologi telah berkembang sangat pesat dimana hampir seluruh kegiatan dalam kehidupan manusia tak lepas dari teknologi. Dengan adanya teknologi seluruh aspek dalam kehidupan manusia dapat diakses dimana saja dan kapan saja tidak mengenal batasan waktu dan tempat akses. Salah satu peran teknologi yang sangat dekat dengan manusia adalah dalam dunia pendidikan. Keberhasilan pembelajaran dalam dunia pendidikan sangat ditentukan oleh dua komponen utama yaitu metode mengajar dan media pembelajaran.

Teknologi yang berupa media pembelajaran dapat mempengaruhi proses belajar mengajar. Pemakaian media pembelajaran dalam proses belajar mengajar menurut Wiratmojo P dan Sasonohardjo dalam (Falahudin, 2014) dapat membangkitkan minat dan keinginan yang baru, membangkitkan motivasi dan rangsangan kegiatan belajar dan bahkan membawa pengaruh-pengaruh psikologis terhadap pemelajar. Penggunaan media pembelajaran pada tahap orientasi pengajaran akan sangat membantu keefektifan proses pembelajaran dan penyampaian pesan dan isi pelajaran pada saat itu. Banyak jenis media pembelajaran yang dapat digunakan sesuai dengan kondisi, waktu dan tujuan pembelajaran yaitu seperti media visual, audio, audio-visual, dan animasi.

Animasi sebagai media pembelajaran dapat menjadi hal menarik dan memiliki banyak keuntungan sebab animasi memiliki kemampuan untuk dapat menjelaskan sesuatu yang rumit hanya dengan melakukan visualisasi sehingga materi yang dijelaskan dapat tergambarkan. Ada banyak tipe animasi yaitu seperti animasi stop motion, motion graphic, animasi 2D dan animasi 3D. Motion Graphic menjadi salah satu jenis animasi yang paling sering digunakan sebagai media pembelajaran. Dengan motion graphic media pembelajaran dapat disajikan secara inovatif dimana dalam media pembelajaran berupa animasi motion graphic terdapat integrasi dari media digital yaitu kombinasi dari electronic text, graphics,

(2)

2

moving images, dan sound. Sebagaimana pada penelitian sebelumnya Asih Purwanti dan Haryanto, 2015 memanfaatkan motion graphic sebagai media pembelajaran pada mata pelajaran Pendidikan Kewarganegaraan Kelas 1 Sekolah Dasar.

Motion graphic dapat juga digunakan untuk menjelaskan sesuatu hal yang sulit terlihat oleh mata atau yang tidak diketahui bentuk fisiknya seperti pada mata kuliah Keselamatan dan Kesehatan Kerja. Penyampaian materi pada mata kuliah Keselamatan dan Kesehatan Kerja di Jurusan Teknik Kimia Politeknik Negeri Sriwijaya dengan menggunakan media pembelajaran berupa motion graphic dengan adanya visualisasi akan terlihat jelas dan nyata sehingga membuat proses belajar mengajar menjadi lebih mudah. Beberapa materi seperti penjelasan tentang keselamatan dan kesehatan kerja, simbol bahaya bahan kimia, alat perlindungan diri dan prosedur pelayanan pengobatan di Poliklinik Politeknik Negeri Sriwijaya dapat divisualisasikan menggunakan animasi.

Berlandaskan hal tersebut, penulis berencana untuk membuat sebuah media pembelajaran berupa animasi motion graphic pada mata kuliah Keselamatan dan Kesehatan Kerja di Jurusan Teknik Kimia Politeknik Negeri Sriwijaya. Pembuatan media pembelajaran ini bertujuan untuk mempermudah proses pembelajaran sehingga proses belajar mengajar dapat dilakuan secara langsung maupun secara daring. Serta membuat kegiatan belajar mengajar menjadi lebih menarik dan lebih optimal. Dari latar belakang tersebut, maka penulis mengambil judul penelitian tugas akhir yang berjudul “Implementasi Animasi Motion Graphic Sebagai Media Pembelajaran Mata Kuliah Keselamatan dan Kesehatan Kerja”.

1.2 Rumusan Masalah

Dari latar belakang yang telah di uraikan diatas, rumusan masalah dalam penelitian ini adalah sebagai berikut:

(3)

3

1. Bagaimana pembuatan media pembelajaran berupa animasi motion graphic pada mata kuliah Keselamatan dan Kesehatan Kerja di Jurusan Teknik Kimia Politeknik Negeri Sriwijaya?

2. Bagaimana penerapan animasi motion graphic sebagai media pembelajaran pada mata kuliah Keselamatan dan Kesehatan Kerja di Jurusan Teknik Kimia Politeknik Negeri Sriwijaya?

3. Bagaimana pemahaman mahasiswa terhadap materi yang diberikan?

1.3 Tujuan Penelitian

Tujuan dari penulisan Tugas Akhir ini adalah:

1. Menghasilkan media pembelajaran berupa animasi motion graphic sebagai alat bantu dalam kegiatan belajar mengajar.

2. Memberikan bahan ajar yang lebih menarik dan fleksibel dalam bentuk animasi motion graphic kepada mahasiswa Jurusan Teknik Kimia Politeknik Negeri Sriwijaya.

1.4 Manfaat Penelitian

Manfaat dari penulisan Tugas Akhir ini adalah:

1. Membantu dosen dalam penyampaian materi keselamatan dan kesehatan kerja dan alat perlindungan diri.

2. Mempermudah mahasiswa dalam kegiatan belajar mengajar dengan menggunakan sarana pembelajaran yang dapat diakses tanpa batasan waktu dan ruang

3. Menambahkan aset materi bahan ajar bagi Jurusan Teknik Kimia Politeknik Negeri Sriwijaya.

1.5 Ruang Lingkup Penelitian

Agar penelitian Tugas Akhir yang dilakukan dapat terarah dengan baik dan menghindari pembahasan yang jauh dari pokok permasalahan, maka penulis membuat ruang lingkup penelitian, yaitu:

(4)

4

1. Pembuatan media pembelajaran berupa animasi motion graphic terkait mata kuliah Keselamatan dan Kesehatan Kerja di Jurusan Teknik Kimia Politeknik Negeri Sriwijaya dengan menggunakan aplikasi desain dan aplikasi animating.

2. Materi yang disampaikan terkait pemahaman tentang Keselamatan dan Kesehatan Kerja, Simbol Pencegahan Bahaya Bahan kimia dan Alat Perlindungan Diri, dan Prosedur Pelayanan Pengobatan di Poliklinik Politeknik Negeri Sriwijaya yang merupakan bagian dari mata kuliah Keselamatan dan Kesehatan Kerja di Jurusan Teknik Kimia Politeknik Negeri Sriwijaya.

3. Penyampaian media pembelajaran secara online pada media sosial dan offline melalui kegiatan belajar mengajar secara langsung kepada mahasiswa Jurusan Teknik Kimia Politeknik Negeri Sriwijaya.

Referensi

Dokumen terkait

Pada jurusan Analis Kesehatan Politeknik Kesehatan Medan jumlah mata kuliah yang berhubungan dengan ilmu kimia yaitu tujuh mata kuliah (kimia analitik, biokimia,

Sesuai dengan kurikulum Jurusan Akuntansi pada politeknik N€geri Sriwijaya, Laporan Athir merupakan mata kuliah wajib pada semester VI (enam).. Yang

Tujuan dari penyusunan Laporan Tugas Akhir ini untuk memenuhi syarat Mata Kuliah Tugas Akhir pada Jurusan Manajemen Informatika Politeknik Negeri Sriwijaya..

Adapun ruang lingkup dari penelitian dilakukan pada Mahasiswa Jurusan DIII Administrasi Bisnis Politeknik Negeri Sriwijaya dengan membagikan kuesioner untuk

Dalam perancangan database yang penulis buat, dimulai dengan merancang database untuk pengunjung Perpustakaan Jurusan Administrasi Bisnis Politeknik Negeri

Tujuan penulisan laporan ini untuk memenuhi syarat dalam menyelesaikan mata kuliah Kerja Praktek pada Jurusan Teknik Sipil Politeknik Negeri Sriwijaya dan sebagai pengembangan

Laporan ini merupakan salah satu persyaratan mata kuliah Laporan Akhir pada Jurusan Teknik Elektro Program Studi Teknik Telekomunikasi Politeknik Negeri Sriwijaya.. Pada

PENGEMBANGAN METODOLOGI PENGAJARAN MATA KULIAH KEWIRAUSAHAAN DI JURUSAN ADMINISTRASI NIAGA POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA 34 pada pelaksanaan proses belajar yang baru pada