90
DAFTAR PUSTAKA
Anderson, W. L., & Krathwohl, R. D. (2014). Kerangka Landasan Untuk Pembelajaran, Pengajaran dan Asesmen Revisi Taksonomi Pendidikan Bloom (Terjemahan). Pustaka Pelajar.
Apriana, H. (2018). Pemanfaatan Teknologi Informasi Dalam Pelaksanaan Administrasi Perkantoran Di Kantor Camat Poleang Kabupaten Bombana.
Jurnal Rez Publica, 2(2), 1–11.
Azwar, S. (2005). Signifikan atau Sangat Signifikan. In Buletin Psikologi UGM (Vol. 13, Nomor 1). https://doi.org/10.22146/bpsi.13410
Azwar, S. (2019). Reliabilitas dan Validitas. Pustaka Pelajar.
Barifah, M., Landoni, M., & Eddakrouri, A. (2020). Evaluating the user experience in a digital library. Proceedings of the Association for Information Science and Technology, 57(1), 1–17. https://doi.org/10.1002/pra2.280
Budiwanto, S. (2017). Metode Statistika Untuk Mengolah Data Keolahragaan.
Universitas Negeri Malang.
De Angeli, A., Hartmann, J., & Sutcliffe, A. (2009). The effect of brand on the evaluation of websites. Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics), 5727 LNCS(PART 2), 638–651. https://doi.org/10.1007/978- 3-642-03658-3_69
Firdaus, F., Irfan, M., Amaliah, N., Rasydianah, Wahid, M., & Nurhidayah; (2020).
Evaluasi Usability eLearning UNSULBAR Selama Masa Belajar Dari Rumah (BDR). BIOMA: Jurnal Biologi dan …, 2(2), 18–25.
https://ojs.unsulbar.ac.id/index.php/bioma/article/view/886
Firdaus, & Rasydianah. (2020). Analisis Usability Aplikasi Google Classroom Sebagai E-Learning Selama Masa Pandemi COVID-19. Bioma, 2(1), 1–7.
https://ojs.unsulbar.ac.id/index.php/bioma/article/view/739
Handayani, I., Febriyanto, E., & Kristanti, C. Y. (2019). PERAN PERKEMBANGAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI DALAM PEMBELAJARAN ILEARNING PLUS DI UNIVERSITAS. Jurnal
91 Pendidikan dan Teknologi Kejuruan, 16(2), 181–190.
Hartson, R., & Pyla, P. (2012). The UX Book Process and Guidelines for Ensuring a Quality User Experience. https://elar.urfu.ru/bitstream/10995/72061/1/978- 5-91256-441-3_2019_084.pdf
Imron, I. (2019). Analisa Pengaruh Kualitas Produk Terhadap Kepuasan Konsumen Menggunakan Metode Kuantitatif Pada CV. Meubele Berkah Tangerang.
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE), 5(1), 19–28.
https://doi.org/10.31294/ijse.v5i1.5861
ISO. (2002). ISO 9241-210:2019. https://www.iso.org/obp/ui/#iso:std:iso:9241:- 210:ed-2:v1:en
ITK. (2020a). Sejarah ITK. https://itk.ac.id/index.php/home/tentang-itk/sejarah-itk/
ITK. (2020b). Struktur Organisasi Institut Teknologi Kalimantan.
https://itk.ac.id/index.php/home/tentang-itk/struktur-organisasi/
ITK. (2020c). Tentang ITK. https://itk.ac.id/index.php/home/tentang-itk/
JASP Team. (2017). Our Goals. JASP-Stats. https://jasp-stats.org/about/
Jaya, I. N. M. J., Sudarsana, D. K., & Wiratni, G. A. K. I. (2019). Manajemen Risiko Terhadap Pelaksanaan Proyek Konstruksi Hotel Di Kawasan Sarbagita. Jurnal Spektran, 7(1), 51–57.
Kamus Pusat Bahasa. (2008). Kamus Bahasa Indonesia. Balai Pustaka.
Keogh, J. (2020). Mobile Interaction Design Is it time for a Universal Gestural Design System? May.
Khamida, Nurjanah, S., & Ainiyah, N. (2019). Peer Group Support Dengan Pendekatan Model Keperawatan Health Promotion Model Berpengaruh Terhadap Manajemen Life Style Santri Khamida Universitas Nahdlatul Ulama Surabaya , [email protected] Siti Nurjanah . Universitas Nahdlatul Ulama Surabaya , nungj@. Jurnal Ilmiah Kesehatan, 12(2), 109–117.
Kim, J. (2016). How to Choose the Level of Significance: A Pedagogical Note.
Munich Personal RePEc Archive Paper, 69992, 1–16. https://mpra.ub.uni- muenchen.de/66373/
Kisworo, M. ., & Sofana, I. (2017). Menulis Karya Ilmiah. Informatika.
Kurnia, D. (2017). Analisis Signifikansi Leverage Dan Kebijakan Deviden Terhadap Nilai Perusahaan. Journal of Accounting, 4(2), 12–21.
92 Kusuma, W. A., Noviasari, V., & Marthasari, G. I. (2016). Analisis Usability dalam User Experience pada Sistem KRS Online UMM menggunakan USE Questionnaire. Jurnal Nasional Teknik Elektro dan Teknologi Informasi (JNTETI), 5(4), 294–301. https://doi.org/10.22146/jnteti.v5i4.277
Lanya, H. (2017). Pemahaman Konsep Perbandingan Siswa Smp Berkemampuan Matematika Rendah. APOTEMA : Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika, 3(2), 53–57. https://doi.org/10.31597/ja.v3i2.142
Marvianto, R. D. (2018). Memaknai Corrected Item-Total Correlation pada Alat Ukur Penelitian. https://www.semestapsikometrika.com/2018/07/memaknai- corrected-item-total-correlation.html
Mendra, N. P. Y. (2010). Penerapan Sistem E-Filing, Kepatuhan Wajib Pajak Dan Pemahaman Internet. Jurnal riset akuntansi, 7(2), 222–234.
Morville, P. (2004). User Experience Design.
http://semanticstudios.com/user_experience_design/
Muayyad, D. M. (2016). PENGARUH KEPUASAN KERJA TERHADAP PRODUKTIVITAS KERJA PEGAWAI BANK SYARIAH X KANTOR WILAYAH II. Jurnal Manajemen dan Pemasaran Jasa, 9(1), 75–98.
https://doi.org/10.18592/tarbiyah.v7i1.2100
Muna, I. A. (2017). Model Pembelajaran POE (Predict-Observe-Explain) dalam Meningkatkan Pemahaman Konsep dan Keterampilan Proses IPA. El- Wasathiya: Jurnal Studi Agama, 5(1), 74–91.
Myagotin, A. ., Zarifullina, O. ., & Anchugova. (2019). IMPLEMENTATION OF
UX DESIGN TECHNIQUES IN ECOMMERCE.
https://elar.urfu.ru/bitstream/10995/72061/1/978-5-91256-441- 3_2019_084.pdf
Neilsen, J. (1994). How to Conduct a Heuristic Evaluation. NNgroup.
https://www.nngroup.com/articles/how-to-conduct-a-heuristic-evaluation/
Noviandhi, A. K. (2012). Perbandingan Pengaruh User Experience Pada Situs Terhadap Citra Merek Pada Pengguna Goal-Directed Dan Pengguna Experiential. In Universitas Indonesia. Universitas Indonesia.
Nusantari, D. O. (2016). Meningkatkan Estimasi Reliabilitas Instrumen Guessing.
Formatif : Jurnal Ilmiah Pendidikan MIPA, 6(2), 100–109.
93 Omar, F. (2018). Doctor appointment application: A user experience experiment.
International Journal of Engineering and Technology(UAE), 7(4), 2477–
2480. https://doi.org/10.14419/ijet.v7i4.13414
Periyadi, Hendayun, M., & Suharto, T. (2019). ANALISIS KEAMANAN INFORMASI SISTEM INFORMASI TERINTEGRASI IGRACIAS UNIVERSITAS TELKOM MENGGUNAKAN FRAMEWORK DAMA DMBOK. SCIENTIA REGENDI. 1(1), 97–114.
Priastika, H. S. (2020). EVALUASI USER INTERFACE MENGGUNAKAN METODE HEURISTIK PADA SIAKAD ITK. Institut Teknologi Kalimantan.
Rafiqa, F. (2018). ANALISIS TINGKAT PEMAHAMAN DAN TINGKAT KESIAPAN UMKM DALAM IMPLEMENTASI SAK EMKM DALAM PELAPORAN KEUANGAN DI KOTA PADANG. Universitas Andalas.
Rahayu, S. (2017). Pengaruh Promosi Jabatan terhadap Kinerja Karyawan pada PT.
Garuda Metalindo. Jurnal KREATIF : Pemasaran, Sumberdaya Manusia dan
Keuangan, 5(1), 59–75.
http://openjournal.unpam.ac.id/index.php/kreatif/article/viewFile/701/571 Rahman, E. S., & Vitalocca, D. (2018). ANALISIS USABILITAS
MENGGUNAKAN USE QUESTIONNAIRE PADA SISTEM INFORMASI SMK NEGERI 3 MAKASSAR. Jurnal Mekom, 5(1), 16–22.
Riduwan;, & Akdon. (2020). Rumus dan Data dalam Analisis Statistika (Z. Arifin (ed.)). Alfabeta.
Salazar, K. (2019). User Experience vs Customer Experience.
https://www.nngroup.com/articles/ux-vs-cx/
Santoso, L. V. (2018). Analisis pengaruh price, overall satisfaction, dan trust terhadap intention to return pada online store Lazada. Agora, 6(1).
Santoso, R., A Munawi, H., & Sukmawati, D. (2018). PERKEMBANGAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN TELEKOMUNIKASI TERHADAP PERUBAHAN PERILAKU MASYARAKAT. Jurnal Teknologi Pendidikan
dan Pembelajaran, 586–592.
https://ejournal.stkipjb.ac.id/index.php/CORCYS/article/view/1233
Sanusi, A. M., Septian, A., & Inayah, S. (2020). Kemampuan Berpikir Kreatif Matematis dengan Menggunakan Education Game Berbantuan Android pada
94 Barisan dan Deret. Mosharafa: Jurnal Pendidikan Matematika, 9(3), 511–520.
Saputra, R. Y., Az-zahra, H. M., & Wijoyo, S. H. (2019). Analisis Pengaruh User Experience Portal Berita Terhadap Citra Merek (Studi Pada Portal Berita XYZ). Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, 3(8), 7809–7816.
Setiawan, A., Nurlaela, L., Muslim, S., Yundra, E., & Studi Pendidikan Vokasi Universitas Negeri Surabaya Jalan Lidah Wetan Surabaya, P. (2019).
Pengembangan E Learning Sebagai Media Pembelajaran Pendidikan Vokasi.
September, 52–56.
Siagian, F. (2020). Pengaruh Lingkungan Kerja Terhadap Kinerja Tenaga Kependidikan di Akademi Maritim Cirebon. Jurnal Kependidikan: Jurnal Hasil Penelitian dan Kajian Kepustakaan di Bidang Pendidikan, Pengajaran dan Pembelajaran, 6(2), 259. https://doi.org/10.33394/jk.v6i2.2581
Sinambela, S., Ariswoyo, S., & Sitepu, H. (2014). MENENTUKAN KOEFISIEN DETERMINASI ANTARA ESTIMASI M DENGAN TYPE WELSCH DENGAN LEAST TRIMMED SQUARE DALAM DATA YANG MEMPUNYAI PENCILAN. Saintia Matematika, 2(3), 225–235.
Slovin. (1960). Slovin’s formula for sampling technique.
Sriwidadi, T. (2011). Penggunaan Uji Mann-Whitney pada Analisis Pengaruh Pelatihan Wiraniaga dalam Penjualan Produk Baru. Binus Business Review, 2(2), 751. https://doi.org/10.21512/bbr.v2i2.1221
Stull, E. (2020). UX Fundamentals for Non-UX Professionals: User Experience Principles for Managers, Writers, Designers, and Developers. In IEEE Transactions on Professional Communication (Vol. 63, Nomor 2). Apress.
https://doi.org/10.1109/tpc.2020.2989601
Sugiyono. (2018). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Alfabeta.
Sugiyono. (2019). Statistika Untuk Penelitian. Alfabeta.
Sunarsi, D.-. (2017). Pengaruh Kepemimpinan Dan Budaya Organisasi Terhadap Kinerja Karyawan Pada Bank Dki Cabang Pembantu Pondok Labu - Jakarta Selatan. JENIUS (Jurnal Ilmiah Manajemen Sumber Daya Manusia), 1(1), 22–51. https://doi.org/10.32493/jjsdm.v1i1.652
Susanto, A. (2015). Teori Belajar dan Pembelajaran di Sekolah Dasar.
95 Prenadamedia Group.
Usability.gov. (2013). User Experience Basic. https://www.usability.gov/what- and-why/user-experience.html
Wartono, T. (2017). PENGARUH STRES KERJA TERHADAP KINERJA KARYAWAN (STUDI PADA KARYAWAN MAJALAH MOTHER AND BABY).
4(2), 41–55.
Wölfel, C. (2019). Human needs as the crux of the matter in product-service systems development. Human Behaviour in Design, April, 47–49.
https://doi.org/10.1007/978-3-662-07811-2
Wulandari, C., & Kurniasih, H. (2019). Community preferences for social forestry facilitation programming in lampung, Indonesia. Forest and Society, 3(1), 114–132. https://doi.org/10.24259/fs.v3i1.6026
Yanti, A., & Gustian, D. (2020). Sistem Informasi Penjualan Barang Dengan Metode Regresi Linear Berganda Dalam Prediksi Pendapatan Perusahaan.
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Informasi, 2(2), 39–51.
Yunita, N., Komarudin, M., & Brawijaya, A. (2020). Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Kualitas Layanan Website Bank Syariah Terhadap Perolehan Informasi Nasabah (Studi Bni Syariah Kota Bogor). Nisbah: Jurnal Perbankan Syariah, 6(1), 30. https://doi.org/10.30997/jn.v6i1.1886
Yusup, F. (2018). UJI VALIDITAS DAN RELIABILITAS INSTRUMEN PENELITIAN KUANTITATIF. Jurnal Tarbiyah: Jurnal Ilmiah Kependidikan, 7(1), 17–23.