• Tidak ada hasil yang ditemukan

DAFTAR PUSTAKA

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "DAFTAR PUSTAKA"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

DAFTAR PUSTAKA

Agung. (2008). Seni Rupa. Jakarta: Direktorat Pembinaan Sekolah Menengah Kejuruan.

AR Isnandar 2016. Analisis Tipografi pada Logotype Band Forgotten.

Aktor Sadewa, Marsi 2010. Panduan Praktis Pinnacle 12 untuk Pengolahan Video. Yogyakarta: Penerbit Andi.

Asep Saepul Hamdi, E. B. (2014). Metode Penelitian Kuantitatif Aplikasi dalam Pendidikan. (A. Anas, Ed.). Yogyakarta: CV BUDI UTAMA.

Darwis Triadi. (2013). Sejuta Mata. Jakarta: KOMPAS.

EB Prasetyo 2014. Peran Ilustrasi Visual Dalam Pembelajaran

(Febri Aditya, 2013). Pengertian sony vegas pro software editing video http://www.pengertian sony vegas pro /2013/06/12 pengertian Sony vegas pro untuk editing video

Firnandus. (2018). Pengertian Desain : Desain Merupakan Penggabungan Antara Seni dan Sains.

Junaedi, & Fajar. (2013). Jurnalisme Penyiaran dan Reportase Televisi, 110.

Jonathan Sarwono & Harry Lubis. (2007). Metode Riset untuk Desain Komunikasi Visual. Yogyakarta.

A Jafar 2014. Penciptaan buku ilustrasi permainan tradisional sebagai upaya pelestarian warisan budaya lokal.

Muchlisin Riadi. (2016). Pengertian, Tujuan dan Bauran Promosi.

Muhamad Tohir. (2014). PENGERTIAN IKLAN. Retrieved from https://www.lebahmaster.com/pengertian-iklan/

(2)

Putra, D. W., Nugroho, A. P., & Puspitarini, E. W. (2016). Game Edukasi Sebagai Media Pembelajaran Pendidikan Anak Usia Dini. Jurnal Informatika Merdeka Pasuruan, 1(1), 1–8.

Rikobi, A. (2015). Video Ilustrasi Kreatif Tentang Kuliner Kota Bandung Untuk Menunjang Pariwisata. Jurnal Sektsa, 2(1), 1–13.

Saputra, A. D. (2017). Perancangan Video Promosi Wisata Eling Bening Ambarawa Menggunakan Teknik Cinematic, (692013057).

Saylow Alrite. (2018). Inilah Era di Mana Video adalah Raja. Retrieved from https://balebengong.id/teknologi/inilah-era-di-mana-video-adalah-raja.html setiawan, A. (2016). Pencapaian Sense of Design Dalam Perancangan Desain

Komunikasi Visual. Andharupa, 2(02), 207–217. Retrieved from http://publikasi.dinus.ac.id/index.php/andharupa/article/view/1211

Supriyono, rakhmat 2010. Desain Komunikasi Visual: Teori dan Aplikasi.

Yogyakarta: Penerbit Andi

Sora. (2017). Pengertian Pariwisata Dan Jenis-Jenisnya Rangkuman Lengkap.

Retrieved from http://www.pengertianku.net/2017/04/pengertian-pariwisata- dan-jenis-jenisnya.html

Sora n. (2014). pengertian audio gelombang suara dalam membangun sistem komunikasi http://www.pengertianku.net/2014/05/pengertian audio

Seli Andina Miranti. (2017). Gunung Kunci di Sumedang Ternyata Bukan Bukit Alami, Melainkan Benteng http://jabar.tribunnews.com /2017/10/25/

gunung-kunci-di-sumedang-ternyata-bukan-bukit-alami, melainkan-benteng.

Sigit Santosa 2009. Creative Advertising Jakarta: P.T Elex Media Koputindo.

T Murtono 2016. Penguatan Citra Merek Batik Dengan Tipografi Vernacular.

(3)

Referensi

Dokumen terkait

In short, Ha or alternative hypothesis was accepted, so there is a significant effect of using the Teams Games Tournament method on increasing reading comprehension of narrative texts

Based on the data analysis carried out in this study, it is believed that using song in teaching verb can help students improve their ability in learning regular and irregular verb..