• Tidak ada hasil yang ditemukan

DAFTAR PUSTAKA

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "DAFTAR PUSTAKA"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

DAFTAR PUSTAKA

Andi. 2013. Perancangan dan Implementasi Basis data. Andi. Yogyakarat

Abran, A. et al. (2008) ‘Iso-Based Models To Measure Software Product Quality’, Software Quality Measurement – Concepts and Approaches, pp. 61–96.

Al-Qutaish, Rafa, E.2010. Quality Models in Software Engineering Literature: An Analytical and Comparative Study. Journal of American Science 6.

Anhar. 2010. PHP dan MySQL Secatra Otoditak. Transmedia. Jakarta Brumfit. 2001. Proses Belajar Mengajar. Bumi Aksara. Jakarta

Imam, D. 2016. Aplikasi Analisis Multivarete Dengan Program SPSS. Universitas Diponogoro. Jakarta

irnin agustina Dwi astuti, R. a. (2017). pengembangan media pembelajaran fisika mobile learning berbasis android. Jurnal penelitian dan pengembangan pendidikan fisika , 57-62.

Iwayan S.A.Mukti, A. S. (2016). Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran untuk anak umur 6 - 9 tahun berbasis android. E-Journal Teknik Infromatika , 1-6.

Kustandi. 2011. Media Pembelajaran Manual dan Digital. Ghalia. Bogor Kustandi dan Sutjipto, 2013. Media Pembelajaran Manual dan Digital.

Ghalia. Bogor

Maryono. 2008. Desain Sistem Pembelajaran. Refika. Jakarta

Nazrudin Safaat H, N. Y. (2015). Rancang Bangun Aplikasi pembelajaran bahasa inggris pada platform android. seminar Nasioanl Teknologi Infromasi, komunikasi dan industri (SNTIK) 7 , 229-237.

Presmman. 2012. Pendekatan Praktisi Rekayasa. Perangkat Lunak. Yogyakarta: Andi.

Resti Yektyastuti, J. I. (2016). Pengembangan media pembelajaran berbasis android pada materi kelarutan untuk meningkatkan performa akademik peserta didik SMA. Jurnal Inovasi Pendidikan IPA , 88-89.

Rosa dan Shalahuddin .2018. Rekayasa Perangkat Lunak. Modula. Bandung Rubin Andy. (2003). Sejarah Android. Andi. Jakarta

(2)

siti fatimah, y. M. (2014). Pengembangan media pembelajaran Ipa-fisika Smartphone berbasis android sebagai penguat karakter sains siswa. J.Kaunia , 59-64.

Siti Musyaroah, M. F. (2017). Pengembangan media pembelajaran berbasis android dengan menggunakan aplikasi adobe flash cs 6 pada mata pelajaran biologi.

Innovative Journal of curriculum and education technology , 79-83.

Syaiful anwar, f. I. (2017). Rancang Bangun Sistem Informasi pengajuan pengadaan suku cadang mobil pada PT.Andalan Chrisdeco berbasis web. Jurnal Pilar nusa mandiri , 113-121.

Wijayanto, R. (2014). Perancangan animasi interaktif pembelajaran bahasa inggris untuk kelas 2 pada MI nurul falah ciater. Evolusi , 1-11.

Referensi

Dokumen terkait

Jeremias Solin (5123131021), “Rancang Bangun Pembelajaran Interaktif Berbasis E-Learning Menggunakan Adobe Flash CS 6 dan Web Site Pada Mata Pelajaran Instalasi

Berbasis Android Menggunakan Adobe Flash CS6 pada Mata Pelajaran Bahasa Inggris untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas X TKJ SMK Hidayah.. Semarang”

Mengetahui tingkat kelayakan dari media pembelajaran interaktif pada mata pelajaran Sistem Operasi Dasar (Debian CLI) Berbasis Adobe Flash CS 5 action script 2 di SMK

Pengembangan ini menghasilkan produk berupa media m-learning berbasis android pada mata pelajaran animasi 2D dan 3D materi pokok pengenalan adobe flash untuk siswa

Asmaulhusnah, “Pengaruh Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif Menggunakan Adobe Flash CS3 Terhadap Perbendaharaan Kata pada Anak Difabel Rungu,” Universitas

“Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Adobe Flash Cs6 Untuk Meningkatkan Motivasi Dan Hasil Belajar Pada Materi Kesetimbangan Kimia.” JPPS Jurnal Penelitian Pendidikan

Pengembangan Media Pembelajaran Segiempat Berbasis Adobe Flash Cs6 Melalui Pendekatan Contextual Teaching and Learning Untuk Memfasilitasi Kemampuan Koneksi Matematis.. Jurnal Edukasi

“Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Multimedia Interaktif Menggunakan Adobe Flash Pada Materi Lingkaran Untuk Kelas VIII SMP Swasta Islam Annur Prima.” Universitas