• Tidak ada hasil yang ditemukan

daftar pustaka

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "daftar pustaka"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

DAFTAR PUSTAKA

Amin, D., and Govilkar,S. 2015, Comparative Study of Augmented Reality SDK’s, International Journal on Computational Sciences & Applications (IJCSA),New Panvel,India.

Arif sudarjo. 2000. Elektronika 1. Yudistira, Surabaya.

Azuma, Ronald T. 1997. A Survey of Augmented Reality, Presence, vol 6, 355 – 385.

Chowanda Andry, Bayu kanigoro. 2011. Pengaturan Tata Letak Perabotan Rumah Tangga Dengan Augmented Reality, jurusan Teknik Informatika, Fakultas

Ilmu Komputer, BINUS University, Jakarta.

Gayeski, D.M., 1993, Multimedia for Learning: Development, Application, Evaluation. Englewood Cliffs, NJ: Educational Technology Publications.

Huda Ahmad A. 2015. Perancangan Augmented Reality Jenis-Jenis Hewan Sebagai Media Pembelajaran Anak Tk Aba Kreaga, Jurusan Teknik Informatika,

Teknik Informatika Stmik Amikom Yogyakarta, Yogyakarta.

Irmayana Andi, Ahyana. 2015. Aplikasi Pengenalan Simbol Komponen Elektronika Menggunakan Augmented Reality Berbasis Android, Jurusan Teknik Informatika, STMIK DIPANEGARA Makassar, Makassar.

Rahadi, D.R, 2014, Pengukuran Usability Sistem Menggunakan Use Questionnaire pada Aplikasi Android, Jurnal Sistem Informasi vol 661-671 Universitas Bina

Darma Palembang.

Rifa’il M., L Tri., dan Anastasya Latubessy, 2014. Penerapan Teknologi Augmented Reality Pada Aplikasi Catalog Rumah Berbasis Android, Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Muria Kudus.

Roedavan,R , 2016, Unity Turtorial Game Engine, Informatika, Bandung

(2)

Rosa,A., dan Shalahuddin, M. 2013. Rekayasa Perangkat Lunak. Bandung, Informatika Bandung.

Sonjaya Iwan. 2013. Penerapan Teknologi Augmented Reality Pengenalan rumah Adat di Indonesia, Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas

Pancasila Jakarta, Jakarta.

Wibawanto Hari. 2013. Elektronika Dasar. Jakarta: PT Elex Media Komputindo.

Zaki Ali, Edy Winarno, SmitDev Community. 2016. Animasi Karakter dengan Blender dan Unity, Jakarta: PT Elex Media Komputindo

Referensi

Dokumen terkait

Dengan adanya teknologi augmented reality dan pemanfaatan yang baik pada aplikasi augmented reality pengenalan jenis-jenis alat musik berbasis android menyimpulkan bahwa aplikasi ini