• Tidak ada hasil yang ditemukan

KATA PENGANTAR

N/A
N/A
Nguyễn Gia Hào

Academic year: 2023

Membagikan "KATA PENGANTAR "

Copied!
9
0
0

Teks penuh

(1)

LAPORAN KERJA PRAKTEK PT. AGSA GLOBAL NETWORK

RANCANGAN WEBSITE COMPANY PROFILE NORRAYA

ELFIRA NURUL ILMA 6103191367

PROGRAM STUDI D-III TEKNIK INFORMATIKA POLITEKNIK NEGERI BENGKALIS

BENGKALIS-RIAU 2021

(2)
(3)

KATA PENGANTAR

Puji dan Syukur atas kehadirat Allah SWT, karena berkat limpahan Rahmat dan Karunia-Nya sehingga penulis dapat menyusun laporan ini tepat pada waktunya. Dalam laporan ini, penulis akan membahas mengenai Kerja Praktek (KP) yang dilaksanakan di PT. Agsa Global Netwok.

Adapun maksud dan tujuan penulisan laporan Kerja Praktek (KP) ini adalah salah satu syarat yang harus dipenuhi oleh setiap Mahasiswa Politeknik Negeri Bengkalis.

Penulis menyadari bahwa masih banyak terdapat kekurangan dalam laporan Kerja Praktek (KP) ini dikarenakan terbatasnya pengetahuan dan pengalaman penulis. Untuk berbagai pihak yang telah memberikan bantuan dan dukungan selama melaksanakan Kerja Praktek hingga proses mengerjakan laporan ini, penulis mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada yang terhormat:

1. Allah SWT yang telah mencurah limpahkan Rahmat dan Karunia-Nya.

2. Orang tua dan keluarga yang telah memberikan doa dan dukungan.

3. Bapak Muhammad Nasir, M.Kom selaku Ketua Program Studi D-III Teknik Informatika.

4. Bapak Desi Amirullah, M.T selaku Koordiantor Pelaksanaan Kerja Praktek.

5. Bapak Lipantri Mashur Gultom, M.Kom selaku Dosen Pembimbing Kerja Praktek.

6. Bapak Suhardi, A.md selaku pemimpin perusahaan PT. Agsa Global Network sekaligus pembimbing Kerja Praktek.

7. Karyawan PT. Agsa Global Network yang banyak membantu dan

(4)

mengarahkan penulis.

8. Semua teman-teman yang telah membantu memberikan dorongan, motivasi dan semangat, sehingga penulis bisa menyelesaikan laporan ini tepat pada waktunya.

Penulis merasa sangat bersyukur dan berterima kasih karena selama melaksanakan Kerja Praktek di PT. Agsa Global Network, penulis mendapatkan begitu banyak ilmu dan pengalaman berharga yang dapat dijadikan pegangan yang sangat berguna sehingga nantinya dapat membantu penulis di masa yang akan datang terutama di ruang lingkup dunia kerja.

Penulis menyadari bahwa terdapat banyak kekurangan pada laporan ini.

Oleh karena itu penulis mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun dari pembaca sehingga dapat menyempurnakan laporan dimasa yang akan datang.

Bengkalis, 21 Oktober 2021

Elfira Nurul Ilma NIM. 610319136

(5)

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL

HALAMAN PENGESAHAN

KATA PENGANTAR………..iii

DAFTAR ISI.………...……..v

DAFTAR GAMBAR……….……….viii

BAB I PENDAHULUAN…. ………....…………..1

1.1. Latar Belakang………...………1

1.2. Tujuan………2

1.3. Manfaat………...………...2

BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN.. ...4

2.1. Sejarah Singkat Perusahaan. ...4

2.2. Visi dan Misi. ...4

2.2.1. Visi. ...4

2.2.2. Misi. ...4

2.3. Struktur Organisasi Perusahaan. ...5

2.4. Ruang Lingkup Perusahaan………...5

BAB III BIDANG PEKERJAAN SELAMA KERJA PRAKTEK.. ...7

3.1. Spesifikasi Tugas yang Dilaksanakan. ...7

3.1.1. Mendesain Aplikasi Mobile Gerai Bumdes.. ...7

3.1.2. Mendesain Benner Website Desa Kecamatan Bengkalis, Kecamatan Bandar laksamana, Kecamatan Bukit Batu dan Kecamatan Rupat. ...8

3.1.3 Mendesain Website Landingpage Pineachip. ...10

(6)

3.1.4 Mendesain Website Desa. ...11

3.2. Target Pencapaian. ...13

3.3. Perangkat yang Digunakan.. ...13

3.4. Data-data yang Dihasilkan.. ...14

3.5. Permasalahan Selama Kerja Praktek...14

BAB IV RANCANGAN WEBSITE COMPANY PROFILE NORRAYA.. ...15

4.1. Uraian Judul.. ...15

4.1.1. Pengertian Company Profile… ...15

4.1.2. Fungsi Company Profile .. ...15

4.1.3. Isi Company profile.. ...16

4.2. Perancangan Website Company Profile Norraya.. ...17

4.2.1. Memahami Latar Belakang Perusahaan.. ...17

4.3. Hasil Rancangan Wireframe.. ...17

4.3.1. Wireframe Home.. ...18

4.3.2. Wirefmare Shop.. ...20

4.3.3. Wireframe Gallery… ...21

4.3.4. Wireframe Company.. ...22

4.3.4. Wireframe Contact us.. ...22

4.4. Hasil Penelitian.. ...23

4.4.1. Tampilan Pada Perangkat Desktop… ...23

4.4.1.1. Home… ...23

4.4.1.2. Shop.. ...25

4.4.1.3 Gallery.. ...25

4.4.1.4. Company.. ...26

(7)

4.4.1.5. Contact us.. ...27

4.4.2. Tampilan Pada Perangkat Mobile… ...28

BAB V PENUTUP...31

5.1. Kesimpulan.. ...31

5.2. Saran…. ...31

DAFTAR PUSTAKA. ...32

LAMPIRAN…...33

(8)

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Logo PT. Agsa Global Network.. ... 4

Gambar 2.2 Struktur PT. Agsa Global Network... ... 5

Gambar 3.1 Mendesain aplikasi mobile Gerai Bumdes... 7

Gambar 3.2 Desain tampilan awal dan home... 8

Gambar 3.3 Mengirim desain benner kecamatan Bengkalis.. ... 9

Gambar 3.4 Mengirim desain benner kecamatan Bandar Laksamana.. ... 9

Gambar 3.5 Mengirim desain benner kecamatan Bukit Batu.. ... 9

Gambar 3.6 Mengirim desain benner kecamatan Rupat. ... 10

Gambar 3.7 Produk Pineachip.. ... 10

Gambar 3.8 Proses desain… ... 11

Gambar 3.9 Hasil desain.. ... 11

Gambar 3.10 Mendesain web desa.. ... 12

Gambar 3.11 Tampilan awal website.. ... 12

Gambar 3.12 Tampilan awal 2 website.. ... 12

Gambar 3.13 Laptop.. ... 13

Gambar 4.1 Warna website.. ... 18

Gambar 4.2 Font Poppins.. ... 18

Gambar 4.3 Wireframe home 1.. ... 19

Gambar 4.4 Wireframe home 2… ... 19

Gambar 4.5 Wireframe home 3.. ... 20

Gambar 4.6 Wireframe shop.. ... 20

Gambar 4.7 Wireframe gallery.. ... 21

Gambar 4.8 Wireframe company.. ... 22

Gambar 4.9 Wireframe contact us.. ... 23

Gambar 4.10 Hasil tampilan home 1... 24

Gambar 4.11 Hasil tampilan home 2... 24

Gambar 4.12 Hasil tampilan home 3... 24

(9)

Gambar 4.13 Hasil tampilan home 4…... 24

Gambar 4.14 Hasil tampilan home 5... 25

Gambar 4.15 Hasil tampilan home 6... 25

Gambar 4.16 Hasil tampilan shop.. ... 25

Gambar 4.17 Hasil tampilan gallery 1.. ... 26

Gambar 4.18 Hasil tampilan gallery 2.. ... 26

Gambar 4.19 Hasil tampilan company 1.. ... 26

Gambar 4.20 Hasil tampilan company 2.. ... 27

Gambar 4.21 Hasil tampilan contact 1.. ... 27

Gambar 4.22 Hasil tampilan contact 2.. ... 28

Gambar 4.23 Menu bar pada perangkat mobile 1.. ... 28

Gambar 4.24 Tampilan pada perangkat mobile 2.. ... 29

Gambar 4.25 Tampilan pada perangkat mobile 3.. ... 29

Gambar 4.26 Tampilan pada perangkat mobile 4.. ... 30

Referensi

Dokumen terkait

Peraturan Menteri Pariwisata Republik Indonesia Nomor 2 Tahun 2017 Tentang Pedoman Tempat Penyelenggaraan Kegiatan Venue Pertemuan, Perjalanan Insentif, Konvensi dan Pameran..