• Tidak ada hasil yang ditemukan

Langkah-langkah dalam Proses Desain Berpusat pada Pengguna

N/A
N/A
Lord Lbrn

Academic year: 2024

Membagikan "Langkah-langkah dalam Proses Desain Berpusat pada Pengguna"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

Week 1: Understanding the Problem

 Membuat User Persona sesuai dengan karakteristik yang di butuhkan.

 Membuat Empathy Map dengan bagian-bagian seperti:

- Hears terkait apa yang mereka dengar dari orang lain, teman, kolega, dan lain-lain.

- Sees terkait apa yang mereka tonton dan baca, apa yang mereka lihat dari orang lain katakan dan lakukan.

- Says itu apa yang dikatakan pengguna ketika berinteraksi ke website.

- Does itu terkait tindakan dan perilaku dilakukan pengguna.

- Pain itu apa yang mereka rasakan dan frustasikan ketika menggunakan produknya.

- Gain itu apa yang mereka butuhkan, inginkan, dan harapkan.

 Membuat Problem Statement: Masalah apa saja yang dirasakan user.

 Membuat Ideal State: Dari masalah tersebut temukan ideal statenya.

 Membuat Competitor Analisys: Temukan Competitor Analisys yang sesuai yang bisa diadopsi dari fitur unggulannya ke website karircare.

Week 2: Ideation and Sketching

 Melakukan brainstorming dan go broad and go narrow dari pemikiran anggota yang berbeda-beda.

- Paint Points: memahami permasalahan yang dirasakan pengguna saat ini.

- How Might We: Bagaimana cara mengatasi masalah yang ada? dan Ide apa yang akan kita kemukakan untuk menyelesaikannya?

- Ideate Solution: Melakukan Brainstorming untuk menemukan ide solusi yang tepat dari masalah yang ditemukan.

- Affinity Diagram: Kelompokkan solusi ke dalam konteks yang lebih mudah dipahami.

- Prioritize Ideas: Prioritaskan ide-ide berdasarkan nilai pengguna dan upaya yang diperlukan untuk mengembangkannya.

 Membuat sketsa/storyboard dari hasil brainstorming dan go broad and go narrow.

Week 3: Prototyping

 User flow

- Membuat User flow terkait: Mencari tren dunia kerja, Chat admin dalam pop up, mendaftar bagian dari karircare, Review CV, dan Menjawab assessment.

 Membuat Design UI Kit

- Membuat UI Kit figma file terdiri dari minimum: Colors, Typography, Iconography, Buttons, Inputfield, Radio button, Check boxes, Header, etc.

 Prototype

(2)

- Membuat UI Design pada mobile dan desktop kemudian melakukan prototype dengan menghubungkan tiap screens.

Week 4: Testing and Refinement

 Persiapan testing scenario dengan membuat Stimulus Research

- Research Objective untuk mencari tahu kemudahan menggunakan fitur yang ada di Website Karircare.

- User Criteria seperti Usia,Pekerjaan,Jenis Kelamin dan Status.

- Questions List Pertanyaan seputar website karircare.

- Reseacrh Scenario dimulai dari perkenalan diri, menjelaskan tujuan testing, menanyakan question list, mempersilahkan user untuk melakukan task per fitur, meminta saran terakhir penutup dan salam.

 Uji prototype awal dengan kelompok kecil dan kumpulkan masukan untuk penyempurnaan lebih lanjut.

 Analisis feedback dari user dan list perbaikan yang teridentifikasi dan prototipe yang direvisi.

 Ulangi desain berdasarkan masukan dan membuat prototype dengan ketelitian tinggi dan interaksi yang disempurnakan.

Referensi

Dokumen terkait