LAPORAN KERJA PRAKTEK
MEMBANGUN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN
TEMATIK SUBTEMA PERMAINAN TRADISIONAL DI DAERAHKU UNTUK SISWA KELAS 3 SD MUHAMMADIYAH BAUSASRAN 1
BERBASIS MULTIMEDIA
PRGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
UNIVERSITAS AHMAD DAHLAN YOGYAKARTA
2017 Disusun oleh : Halima Tus’ Adia Seran
1400018118
ii
iii
KATA PENGANTAR
Assalamu’alaikumWr.Wb.
Puji syukur penulis panjatkan kehadiran Allah SWT, Tuhan Semesta Alam, sebaik-baik tempat bersandar, tumpuan harapan, yang selalu memberikan rahmat, semangat untuk terus belajar, berkarya, berfikir, sehingga dapat menyelesaikan laporan Kerja Praktek dengan judul “MEMBANGUN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN TEMATIK SUBTEMA PERMAINAN TRADISIONAL DI DAERAHKU UNTUK SISWA KELAS 3 SD MUHAMMADIYAH BAUSASRAN 1 YOGYAKARTA”.
Laporan Kerja Praktek ini disusun sebagai salah satu syarat untuk melengkapi penilaian tugas matakuliah Kerja Praktek di Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Ahmad Dahlan Yogyakarta.
Dalam kesempatan ini penulis sangat berterimakasih kepada pihak-pihak yang telah membantu penulis dalam menyusun laporan Kerja Praktek baik langsung maupun tidak langsung. Penulis mengucapkan terimakasih kepada :
1. Ibu Sri Winiarti, S.T.,M.Cs. Selaku Kepala Program Studi Teknik Informatika Universitas Ahmad Dahlan Yogyakarta.
2. Bapak Fiftin Noviyanto, S.T., M.Cs. selaku dosen pembimbing yang telah memberikan pengarahan dan bimbingan sepenuhnya dalam penyusunan laporan tugas kerja praktek ini.
3. Bapak Saroyo selaku wali kelas 3 SD Muhammadiyah Bausasran 1 yang
memberikan kesempatan kepada penulis untuk melakukan kerjasama
dalam tugas kerja praktek ini.
iv
4. Teman – teman seperjuangan mahasiswa Universitas Ahmad Dahlan angkatan 2014, yang memberikan semangat untuk terus berusaha serta bekerja sama satu dengan yang lainnya.
Penulis menyadari bahwa tugas kerja praktek ini masih jauh dari sempurna, dan begitu banyak kekurangan sehingga penulis mengharapkan saran dan kritik yang bersifat membangun. Penulis juga berharap semoga laporan ini dapat memberikan manfaat bagi semua pihak, perkembangan teknologi informasi dan terutama bagi almamater Universitas Ahmad Dahlan Yogyakarta.
Wassalamu’alaikumWr.Wb.
Yogyakarta, Desember 2017
Penulis
v DAFTAR ISI
Halaman
JUDUL ... i
LEMBAR PENGESAHAN ... ii
KATA PENGANTAR ... iii
DAFTAR ISI ... v
BAB 1 PENDAHULUAN ... 1
1.1 Latar Belakang ... 1
1.2 Identifikasi Masalah ... 2
1.3 Batasan Masalah ... 2
1.4 Perumusan Masalah ... 2
1.5 Tujuan ... 3
1.6 Manfaat ... 3
BAB 2 GAMBARAN UMUM INSTANSI ... 4
2.1 Identifikasi Sekolah Dasar Muhammadiyah Bausasran 1 ... 4
2.2 Visi Sekolah Dasar Muhammadiyah Bausasran 1 ... 4
2.3 Misi Sekolah Dasar Muhammadiyah Bausasran 1 ... 5
2.4 Tujuan Sekolah Dasar Muhammadiyah Bausasran 1 ... 5
2.5 Struktur Organisasi Sekolah Dasar Muhammadiyah Bausasran 1 ... 6
BAB 3 TAHAPAN KEGIATAN KERJA PRAKTEK ... 7
3.1 Lokasi, Alamat, Kontak Pembimbing Kerja Praktek ... 7
3.2 Metode Pengambilan Data Kerja Praktek ... 7
3.3 Rancangan Jadwal Kegiatan Kerja Praktek ... 7
3.4 Perancangan Sistem ... 8
1. Perancangan Konsep ... 8
2. Perancangan Storyboard ... 9
BAB 4 HASIL PELAKSANAAN KERJA PRAKTEK ... 15
4.1 Deskripsi Sistem Yang Dibangun ... 15
4.2 Pembahasan Sistem Yang Dibangun ... 16
vi
1. Hasil Analisis Sistem ... 16
2. Hasil Implementasi ... 17
3. Hasil Pengujian Sistem ... 25
BAB 5 PENUTUP ... 27
5.1 Kesimpulan ... 27
5.2 Saran ... 27
LAMPIRAN ... 28
Lampiran 1.1 Dokumentasi ... 28
Lampiran 1.2 Logbook Kerja Praktek ... 31
Lampiran 1.3 Surat Serah Terima Media Pembelajaran ... 39
Lampiran 1.4 Surat Permohonan Izin Melaksanakan Kerja Praktek ... 40
Lampiran 1.5 Surat Bukti Telah Melaksanakan Kerja Praktek ... 41