PERALATAN
INPUT
PERALATAN INPUT / INPUT DEVICE
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu
memori dan processor untuk diolah guna
menghasilkan informasi yang diperlukan.
PERALATAN INPUT / INPUT DEVICE
1. Keyboard 2. Mouse 3. Trackball 4. Joystick 5. Light Pen 6. Scanner
7. Microphone
KEYBOARD
• Keyboard adalah perangkat yang memungkinkan pengguna memasukkan teks ke komputer.
• Setiap tombol dapat digunakan untuk
memasukkan karakter linguistik ke komputer,
atau untuk memanggil fungsi tertentu dari
komputer.
KEYBOARD
• Fungsi keyboard secara umum adalah untuk
mengirimkan perintah dari setiap huruf, angka
atau simbol yang ditekan kemudian disampaikan
ke CPU (Central Processing Unit) dan selanjutnya
perintah tersebut akan diubah menjadi sinyal-
sinyal digital sehingga perintah tersebut dapat
dimengerti oleh processor.
KEYBOARD
MOUSE
• Mouse adalah adalah perangkat kontrol kursor yang sangat terkenal yang memiliki ukuran sebesar telapak tangan, yang merasakan gerakan mouse dan mengirimkan sinyal yang sesuai ke CPU ketika tombol mouse ditekan.
• Pada umumnya memiliki dua tombol yang disebut tombol kiri dan kanan dan terdapat roda di antara tombol-tombol.
• Fungsi mouse adalah untuk mengontrol posisi kursor di layar, tetapi tidak dapat digunakan untuk memasukkan teks ke komputer.
MOUSE
TRACKBALL
• Trackball adalah peranti penunjuk yang berupa sebuah bola yang berada di dalam sebuah alat yang memiliki sensor gerakan.
• Perangkat ini memiliki fungsi yang sama dengan mouse, perbedaannya pada trackball jika ingin menggerakan pointer dilakukan dengan menggulirkan bola pada trackball ke arah yang dikehendaki.
TRACKBALL
JOYSTICK
• Joystick adalah perangkat input yang dapat digunakan untuk mengontrol pergerakan kursor atau penunjuk di perangkat komputer.
• Gerakan pointer / kursor dikendalikan dengan manuver tuas pada joystick.
• Perangkat ini sebagian besar digunakan untuk aplikasi game dan dalam aplikasi grafis.
JOYSTICK
LIGHT PEN
• Light Pen berfungsi untuk memodifikasi dan mendesain gambar pada screen.
• Perangkat ini memiliki sensor yang dapat
mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang
kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja
dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
LIGHT PEN
SCANNER
• Scanner adalah perangkat input yang berfungsi seperti mesin fotokopi. Perangkat ini digunakan ketika beberapa informasi tersedia di atas kertas dan itu akan ditransfer ke hard disk komputer untuk manipulasi lebih lanjut.
• Scanner menangkap gambar dari sumber yang kemudian diubah menjadi bentuk digital yang dapat disimpan pada disk. Gambar-gambar ini dapat diedit sebelum dicetak.
SCANNER
MICROPHONE
• Microphone adalah perangkat input untuk memasukkan suara yang kemudian disimpan dalam bentuk digital.
• Perangkat ini digunakan untuk berbagai aplikasi seperti menambahkan suara ke presentasi multimedia atau untuk pencampuran musik.