• Tidak ada hasil yang ditemukan

MEDIA PEMBELAJARAN TATA KRAMA UNTUK ANAK- ANAK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN CONSTRUCT

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "MEDIA PEMBELAJARAN TATA KRAMA UNTUK ANAK- ANAK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN CONSTRUCT "

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

INTISARI

MEDIA PEMBELAJARAN TATA KRAMA UNTUK ANAK- ANAK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN CONSTRUCT

2

Oleh

Panca Putri Hikmawati 15232013

Dalam pergaulan sehari-hari dengan manusia, perlu diterapkan tata karma.

tata diartikan sebagai hormat dan tertib menurut adat yang baik, dan beradab tentang tingkah lakunya, tutur katanya, cara berpakaian dan sebagainya, baik berbudi bahasa serta kelakuan yang ditimbulkannya. Sedangkan krama ialah sikap baik dalam berbudi bahasa maupun berperilaku. Sehingga bila digabungkan tata krama memiliki makna budi pekerti yang baik, beradap dan bersusila. Degradasi moral telah menggejala dalam kehidupan masyarakat modern dewasa ini, demikian halnya dengan para pelajar dan mahasiswa. Banyak kalangan muda atau pelajar yang melakukan tindakan-tindakan yang tidak bermoral.

Dalam media edukasi ini anak-anak dapat belajar bagaimana bersikap kepada orang-orang disekitarnya. Media pembelajaran tata krama ini dibuat berbasis android menggunakan construct 2 dan media pembelajaran ini dibuat untuk membantu dan mempermudah orang tua dalam mendidik anak-anak untuk lebih memahami tata krama di lingkungan sekitar.

Kata Kunci : Tata Krama, Media Pembelajaran, Construct 2

Referensi

Dokumen terkait

Tujuan dari perancangan aplikasi android sebagai media pembelajaran matematika untuk anak kelas 1 sekolah dasar ini adalah untuk meningkatkan minat anak-anak terhadap matematika

Telah dibuat aplikasi augmented reality berbasis sistem operasi android untuk media pembelajaran struktur mikroorganisme unisel yang berisi tentang

Perancangan “Krama Educard” sebagai Media Edukasi Penggunaan Bahasa Jawa Krama kepada Anak-Anak. Usia 6 –

Dari penelitian ini, telah dihasilkan sebuah Game Edukasi berbasis sistem operasi Android yang ditujukan dan dapat digunakan untuk pembelajaran anak usia dini

Dari penelitian ini, telah dihasilkan sebuah Game Edukasi berbasis sistem operasi Android yang ditujukan dan dapat digunakan untuk pembelajaran anak usia dini

Dari penelitian ini, telah dihasilkan sebuah Game Edukasi berbasis sistem operasi Android yang ditujukan dan dapat digunakan untuk pembelajaran anak usia dini

Uji coba pada aplikasi game pembelajaran berbasis mobile dalam hal ini adalah android mampu menghasilkan hiburan dan edukasi yang menyenangkan bagi anak – anak yang berusia interval 5 –

Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan mengembangkan aplikasi Android sebagai media pembelajaran yang menarik dan efektif untuk meningkatkan hasil belajar anak-anak dalam menghafal