• Tidak ada hasil yang ditemukan

Modul Multimedia - Unissula

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "Modul Multimedia - Unissula"

Copied!
212
0
0

Teks penuh

Membuat Presentasi Dengan Prezi

Membuat Presentasi dengan Prezi

Prezi adalah alat berbasis web yang memungkinkan pengguna membuat presentasi menggunakan tata letak peta. Kami memiliki pilihan tema yang sangat terbatas, tidak ada galeri clip art, dan presentasi Prezi tidak memiliki banyak pilihan pencetakan yang tersedia di Powerpoint.

Mendapatkan Prezi

Membuat Prezi Anda

Anda dapat melihat bingkai di sini dan cukup klik pada bingkai untuk melihatnya di layar utama. Di toolbar kiri, Anda dapat memilih untuk menyimpan prezi, membatalkan tindakan, atau memulai presentasi Anda.

Menambahkan Informasi ke Prezi Anda

Anda juga dapat menambahkan bentuk, gambar, dan video YouTube ke Prezi Anda, atau bahkan mengimpor slide PowerPoint. Untuk menambahkan slide dari PowerPoint, pilih PowerPoint, lalu pilih presentasi yang ingin Anda unggah.

Menjadikannya Presentasi

Klik pada bingkai sehingga toolbar muncul, dan Anda dapat mengedit ukuran dan posisi bingkai. Untuk mengatur ulang urutan jalur Anda, cukup klik dan seret bingkai di sisi kiri layar untuk mengatur ulang (seperti slide di PowerPoint) atau klik dan seret angka di layar utama.

Mencetak Prezi Anda

Mengakses Prezi Anda Nanti

Mengunduh Prezi Anda

Pilih untuk mengekstrak data dari file, dan prezi Anda akan dapat diputar melalui flash, tanpa memerlukan koneksi internet.

Untuk Bantuan Lebih Lanjut

Belajar Kahoot

  • Apa Kahoot itu?
  • Membuat Akun Kahoot
  • Membuat Kuis dengan Kahoot
  • Membuat Jumble Dengan Kahoot
  • Membuat Survey Dengan Kahoot

Oke, sebelum kita mulai membuat Kahoot – Kuis, mari kita siapkan dulu daftar soal dan jawabannya, disertai gambar atau video pendukung agar lebih mudah dalam pengelolaannya, karena untuk membuat Kahoot kita harus terhubung dengan Internet. Instruksikan siswa atau peserta untuk mengakses website https://kahoot.it/ menggunakan ponselnya kemudian meminta untuk memasukkan PIN permainan yang telah disediakan.

Gambar di atas merupakan contoh apabila kolom-kolom yang ada telah diisi.
Gambar di atas merupakan contoh apabila kolom-kolom yang ada telah diisi.

Pengantar Untuk Geogebra

Cara Memulai dengan GeoGebra

GeoGebra 4.0 (Agustus 2011)

Perlu diketahui bahwa setelah tanggal 21 Agustus, Anda harus mengikuti prosedur di Bagian 1 untuk meluncurkan GeoGebra 4.0 dengan mengunjungi situs web GeoGebra http://www.geogebra.org, mengklik tombol Unduh, lalu mengklik tombol Webstart di layar berikutnya. halaman.

Pengantar Antarmuka GeoGebra4.0

Sekarang tampilan Aljabar sudah tertutup, Anda dapat mengklik ikon kotak kecil di pojok kiri atas. Perbaiki kesalahan selangkah demi selangkah menggunakan tombol Undo dan Redo di kanan atas jendela.

Mengubah Bagaimana Hal Terlihat: Properti Objek GeoGebra

Mengubah tampilannya: Properti objek GeoGebra Setiap objek yang Anda buat di GeoGebra memiliki PROPERTI, atau atribut. Klik kanan (MacOS: Ctrl-klik) objek dalam tampilan aljabar atau grafis dan pilih properti objek atau

Beberapa Kegunaan Shortcut

Aljabar 1 dan Aljabar 2 Hal

Ketik yang berikut ini satu per satu di baris masukan dan tekan enter setelah masing-masing baris masukan. perhatikan antara m dan x. Untuk melakukannya, aktifkan alat Sisipkan Teks dan klik di mana saja di ruang terbuka pada tampilan bagan. Anda dapat melakukannya dengan salah satu dari dua cara berikut: Anda dapat membuka menu opsi → pengaturan, atau Anda dapat mengklik kanan di ruang terbuka pada tampilan grafik dan memilih grafik.

Centang kotak Anda (seperti "Periksa Jawaban") dan klik objek di Tampilan Grafik yang Anda ingin kotak centangnya dicentang. Ketik masing-masing perintah ini satu per satu ke dalam baris input, tekan Enter setelah setiap perintah. Masukkan tanda kurung siku kiri pada baris 2 (tanda kurung siku kanan dan kiri muncul), lalu klik persamaan yang Anda masukkan pada baris 1.

Hal-hal Geometri

Anda dapat menggunakan alat perpotongan dengan mengklik dua objek yang berpotongan, atau Anda dapat menggunakan perintah perpotongan [c, d]. Anda dapat menggunakan alat putar, atau Anda dapat mengetikkan perintah putar [B, 360°/n, A] ke dalam bilah alat input. Gunakan alat poligon beraturan untuk membuat poligon beraturan dengan n sisi menggunakan titik B dan B', atau Anda dapat memasukkan perintah poligon [B, B', n].

Gunakan alat aeks dengan mengklik di ruang terbuka dan mengetik "Polygon Area =" lalu pilih poly1 dari menu objek. Modul Multimedia 95 Dengan menempelkan sudut ke titik bebas pada tampilan grafis, Anda dapat dengan mudah mendistorsi gambar yang ditunjukkan di bawah ini. Mulailah dengan mencari gambar secara online dan simpan di tempat yang mudah Anda temukan.

Menjelajahi Syarat Untuk Sembunyikan dan Tampilan

Modul Multimedia 105 Kami ingin setiap kotak teks ditampilkan hanya ketika titik A berada di kuadran tersebut. Ulangi ini untuk setiap kotak teks lainnya, masukkan kondisi yang sesuai untuk masing-masing kotak teks. Langkah-langkah ini akan memandu Anda dalam membuat file yang dapat digunakan anak-anak untuk berlatih mengidentifikasi pantulan suatu titik pada sebuah garis.

Di baris masukan, ketikkan perintah teks [“Good Job“], lalu seret teks yang dihasilkan ke sisi jendela. Dengan mengetikkan ini, kita memberitahu kotak teks untuk hanya muncul ketika titik B diseret ke titik A' dan ketika kotak centang dicentang. Dengan memperkenalkan pertidaksamaan ini, titik tersebut akan menjadi “merah” di luar lingkaran dan “hijau” ketika berada di dalam lingkaran.

Membuat Alat Kustom

Gunakan alat titik tengah untuk membuat titik tengah dua sisi dengan mengaktifkan alat dan mengklik sisi-sisinya. Gunakan alat titik perpotongan untuk membuat perpotongan dua median dengan menempatkan panah pilihan Anda pada titik perpotongan. Konstruksinya selesai, kita ingin membuat alat yang akan membangun titik pusat – titik F – untuk kita.

Di jendela yang muncul, Anda dapat mengeluarkan objek (yaitu titik F) dari menu drop-down di bawah, atau mengklik objek keluaran dalam tampilan grafik. Berikan juga petunjuk alat bantuan untuk membantu orang lain menggunakan alat tersebut.

Hal Pra Kalkulus dan Kalkulus

Jika ingin penjumlahan vektor mempunyai ekor di titik A, aktifkan vektor dari alat titik, klik pada vektor w lalu klik pada titik A. Biarkan alat ini aktif dan selesaikan jajaran genjang dengan mengklik vektor u dan tahan mouse. di atas C. , dan klik vektor v, lalu titik B. Akses properti objek tampilan grafis dengan mengklik kanan di ruang terbuka atau dengan memilih menu → opsi.

Klik tab Graphics dan kemudian atur tab Grid seperti yang ditunjukkan pada gambar sebelah kanan. Untuk melakukannya, klik tab yAxis dan kosongkan kotak centang Tampilkan yAxis. Tarik tampilan aljabar ke tampilan grafik dengan mengklik, menahan, dan menyeret header aljabar ke bagian atas dan tengah jendela GeoGebra.

Grafik jaring laba-laba
Grafik jaring laba-laba

Membuat Lembar Kerja Dinamis

Aturan 3: Setiap kali Anda membuat file acak, Anda harus mencentang ikon show untuk mereset build. Jika Anda menggunakan moodle, atau jika Anda memiliki wiki atau blog kelas, clipboard: moodle akan memungkinkan Anda menempelkan aplikasi ke halaman, blog, atau wiki moodle Anda.

Menyesuaikan Toolbar

Ini adalah alat yang saya sertakan di blog saya di toolbar garis tengah vertikal.

Tautan dan Informasi yang Berguna: Daftar to-do GeoGebra Anda

Sejarah

Kegunaan dari software ini adalah sebagai berikut

Tutorial Videoscribe

Jendela monitor merupakan panel kerja yang berfungsi untuk melihat atau meninjau hasil video yang telah kita edit. Jendela proyek merupakan panel kerja yang berfungsi untuk menyimpan video yang ingin kita edit. Impor video yang akan diedit ke dalam jendela proyek dengan cara drag atau drop video yang akan diedit ke dalam jendela proyek.

Jika ingin menambahkan sentuhan pada video yang sedang kita edit, kita bisa menambahkan lagu pada video tersebut. Selanjutnya klik kanan video yang diblokir, lalu klik Disconnect untuk memisahkan video dengan audio asli dari video. Tentukan nama dan lokasi untuk menyimpan video yang sedang kita edit dengan cara klik nama video di sebelah nama keluaran lalu klik ekspor (Bakhtiar, 2014).

gambar kita juga bisa memasukkan musik yang telah disediakan  maupun musik yang diimport dari komputer kita
gambar kita juga bisa memasukkan musik yang telah disediakan maupun musik yang diimport dari komputer kita

Tutorial Sofware Editing Video

Tutorial Edit Video Menggunakan Adobe Premiere Pro

Jendela timeline merupakan panel kerja yang berfungsi untuk mengedit video, sehingga seluruh aktivitas pengeditan video dilakukan di panel kerja ini. Jendela Tools merupakan panel kerja yang berisi berbagai alat atau perlengkapan yang digunakan untuk mengedit video. Setelah video dipotong, masukkan video yang sudah dipotong tersebut ke dalam jendela timeline dengan cara drag atau drag video yang sudah dipotong tersebut ke dalam jendela timeline.

Sebelum kita menambahkan lagu pada video kita, kita harus menghapus terlebih dahulu suara bawaan dari video kita, caranya adalah dengan memblokir video yang ingin kita hilangkan suara bawaannya. Jadi disana kita bisa melihat bahwa lagu yang kita import lebih panjang dari video yang kita edit. Cara mengatasinya adalah dengan klik alat silet yang ada di jendela alat atau tekan huruf C pada keyboard, lalu potong lagunya. Setelah menambahkan lagu pada video yang kita edit, kita bisa menambahkan teks pada video tersebut, caranya klik file -> new -> legacy title.

Tutorial Edit Video Menggunakan Avs Video Editor

Untuk mulai mengedit, kita perlu memindahkan file media yang diinginkan ke dalam timeline, dengan cara “drag and drop” (tekan dan tahan mouse sambil melakukan drag, lalu lepaskan ketika dirasa sudah sampai di tujuan), sesuai urutan yang kita rencanakan. . Edit durasi atau waktu video dan adegan (bagian) mana yang ingin kita potong atau hilangkan dengan cara drag ke kanan atau kiri ke kanan pada garis kuning di setiap ujung file video di timeline. Jika kita ingin menambahkan efek-efek tersebut pada video kita, kita harus menambahkannya secara manual terlebih dahulu dengan cara klik kanan pada efek yang dipilih, kemudian akan muncul perintah “Tambah atau ganti efek video”.

Cara menambahkan teks pada video sama saja dengan menambahkan efek video seperti pada langkah sebelumnya. Jika video akan diputar di komputer atau laptop, saran saya pilihlah format AVI, karena AVI merupakan format video yang paling banyak digunakan. Sekarang kita sudah masuk ke tahap akhir yaitu memberi nama file video yang diinginkan dan memilih tempat penyimpanan hasil outputnya.

Tutorial Edit Video Menggunakan Open Shot

Tambahkan penanda: Fitur yang mirip dengan penanda di MS Word, menandai bagian trek sehingga garis merah dapat dengan cepat berpindah ke lokasi yang ditandai. Multiclip : Cara memilih klip dari beberapa track adalah dengan menekan tombol CTRL, lalu letakkan mouse pada header garis merah (yang berwarna biru), lalu klik kanan hingga muncul menu clip all lalu klip sesuai keinginan. Single cut : Caranya dengan memberi garis merah pada bagian yang akan dipotong, lalu letakkan mouse pada klip yang akan dipotong (otomatis klip mendapat border merah), lalu klik kanan dan pilih potong dan potong sesuai dengan keinginan. keinginanmu.

Tempatkan garis merah pada klip yang ingin Anda beri transisi, lalu klik kanan pada klip dan pilih menu properti. Pindahkan garis merah kembali ke kanan dan kurangi properti alpha dengan cara yang sama seperti pada gambar berikut. Yang perlu diperhatikan pada gambar ini adalah pengaturan tampilan awal default. Beralih ke browser web Anda dan Anda dapat mengunduh VUFORIA SDK terlebih dahulu.

Augmented Reality dengan Unity dan Vuforia

Pembuatan Basic Augmented Reality Dengan Unity

Saya menggunakan Unity versi terbaru 2018, sobat bebas menggunakan versi apa saja biar tidak bingung, bandingkan dengan saya setelah klik tombol baru. Jadi selanjutnya anda bisa memasukkan nama project sesuai keinginan anda dan tempat dimana project tersebut akan disimpan, buat folder baru dan pilih folder tersebut.

Menggunakan Vuforia

Gambar

Gambar di atas merupakan contoh apabila kolom-kolom yang ada telah diisi.
Gambar di atas merupakan contoh apabila kolom-kolom yang ada telah diisi  Untuk membuat soal, silakan klik Add question
Grafik  berikut  ini  persamaan  dan  ketidaksetaraan,  lalu  buat  grafik  apa  saja  yang anda pilih:
Grafik jaring laba-laba
+2

Referensi

Dokumen terkait

Guidelines for Authors: Preparation of Abstracts – Sample Abstract Abstract title here in sentence case no unnecessary capitalization, no underlining and no full stop at the end