• Tidak ada hasil yang ditemukan

Outbound – Fun Team Building

N/A
N/A
sudiantara

Academic year: 2023

Membagikan "Outbound – Fun Team Building"

Copied!
12
0
0

Teks penuh

(1)

=====================================================================================

Outbound – Fun Team Building

I. PENDAHULUAN

Perkembangan zaman, tekhnologi dan industri sekarang ini menuntut perusahaan untuk secepat mungkin bergerak dan berlomba menjadi yang terdepan dalam lini bisnisnya masing-masing.

Persaingan yang ketat menuntut kekokohan suatu organisasi maupun manajement serta memaksa seluruh lapisan perusahaan untuk terus berinovasi dari berbagai segi. Membentuk kualitas karyawan yang tangguh dan berkarakter merupakan keharusan suatu perusahaan. Maka semua organisasi sangat perlu untuk melakukan sejumlah tahapan peningkatan mutu dan demi tetap terjaganya kualitas SDM yang nantinya akan bersama sama membawa perusaahaan menuju arah yang lebih baik dan siap untuk menghadapi perkembangan jaman.

Peningkatan kualitas ini meliputi beberapa hal, yaitu: Soft Skill, Hard Skill, Kualitas Iman dan Taqwa, Kualitas Pola Pikir, Kualitas Proses Kerja, Kualitas Hasil Karya, dan Kualitas Hidup serta atmosfer kerja yang tentu saja menjadi salah satu indikator penting dalam suatu perusahaan.

Demi menjawab peluang dan tantangan tersebut maka kami team Outbond

Desapenglipuran.com mengajukan program kami yang salah satunya adalah Outbound - Fun

Team Building Games. Kami adalah salah satu Training And Event Organizer yang telah

berpengalaman di Bali dalam menyelenggarakan event Baik Gathering, Outing, Tour dan

Outbund dari berbagai perusahaan, instansi pemerintah, lembaga pendidikan serta organisasi

Setiap aktifitas dan metode yang akan kami laksanakan nantinya akan dikemas dengan berbagai

metode permainan atau game dengan tujuan positif, membangun mental dan penyadaraan diri

tentang pentingnya kekuatan team work, leadership dan beberapa nilai-nilai penting dalam

manajemen termasuk penyatuan visi dan misi sebuah organisasi dimana hal tersebut

merupakan tujuan untuk kesuksesan bersama-sama.

(2)

=====================================================================================

II. MAKSUD

Team building merupakan program-program pelatihan yang melalui pembelajaran dalam rangka pembentukan satu tim atau team building serta bagaimana masing-masing anggota kelompok tersebut dapat mengidentifikasi dan selanjutnya berusaha semaksimal untuk pencapaian tujuan yang diinginkan.

III. TUJUAN

Team building dalam membentuk kesinergian dalam mencapai tujuan yang dilakukan oleh team nya tersebut dengan kebersamaan. Banyak yang salah dalam menanggapi tentang team building sendiri. Membangun teamwork diperlukan dalam team building. Team Building juga dapat meningkatkan sebuah kepercayaan dalam team untuk memberi terbangun dan dapat memotivasi satu sama lain. Perusahaan ini peduli dengan team karena dapat meningkatkan kinerja karyawan dan tentunya akan berdampak positif dalam proses kinerja perusahaan.

Perusahaan banyak mengikutkan kayawannya bersama-sama untuk mengikuti kegiatan.

IV. MATERI PROGRAM

a. Ice Breaking

Ice Breaking digunakan untuk menghilangkan ketegangan peserta dan menstimulus antusiasme peserta untuk siap mengikuti seluruh kegiatan berikutnya.

b. Fun Games

Fun Games adalah jenis games yang digunakan untuk membuka personal block dan menggairahkan suasana pelatihan.

c. Team Building Games

Games Team Building adalah games yang berkaitan dengan kemampuan personal dalam bekerjasama dengan orang lain.

d. Effective Communication Games

Games yang digunakan untuk meningkatkan kemampuan komunikasi yang meliputi:

komunikasi

efektif, kemampuan mendengarkan dan memahami pendapat orang lain, serta pengeksplorasian

gagasan.

(3)

=====================================================================================

e. Problem Solving Games

Games yang digunakan untuk meningkatkan kemampuan dalam menyelesaikan masalah.

f. Synergy Games

Games yang digunakan untuk menyadarkan betapa pentingnya setiap bagian dalam sebuah

perusahaan/organisasi.

FUN TEAM BUILDING ACTIVITY

ACTIVITY REMARKS

I. ICE BREAKING BUILDING GAMES 1. BERHITUNG

Peserta akan dikumpulan membentuk lingkaran kemudian peserta akan diajak untuk berhitung dengan kelipatan 4 (empat) yang diganti dengan kata “Croot”.

2. BERMAIN PERAN

Peserta diminta untuk memperagakan beberapa gerakan yang sebelumnya sudah di jelaskan oleh Game Master

3. SAMURAI WARIOR’S

Peserta diminta melakukan gerakan seperti seorang samurai yang akan berperang menghadapi musuh

4. KERANG DAN MUTIARA

Games master akan menginstrusikan cara permainan kerang mutiara kepada peserta dimana peserta nantinya akan menjadi kerang dan aka nada juga yang menjadi mutiara.

5. EXECUTIVE GYM

Peserta akan dajak berhitung yang mana tiap hitungan memiliki gerakanya masing masing hal

(4)

=====================================================================================

ini bertujuan untuk melemaskan anggota badan sebelum games dimulai.

6. CHICKEN SONG

Peserta akan diajak bernyanyi ayam berkotek namun diiringi dengan gerakan gerakan

7. MELODY

Peserta akan diajak bernyanyi yang mana dalam tiap nyanyian peserta juga akan diminta untuk menirukan gerakan dari game master.

8. MENANGKAP MONYET

Peserta akan dikumpulkan membentuk lingkaran dan pada sesi ini telunjuk peserta akan berada di telapak tangan peserta lainya lalu game master akan menceritakan cerita dimana didalamnya ada kata monyet dan apabila mendengar kata tersebut maka peserta harus sigap dan cepat menangkap telunjuk temanya.

9. ABORIGYN DANCE

Peserta akan dikumpulkan membentuk lingkaran dan pada sesi ini peserta akan diajak

menyanyikan lagu dan gerakan aborogin dance yang di peragakan oleh fasilitator dan peserta lainya harus mengikuti gerakan tersebut.

10. FOLLOW ME

Peserta akan dikumpulkan membentuk lingkaran dan pada sesi ini peserta akan diajak

menyanyikan lagu dan gerakan yang di peragakan oleh fasilitator dan peserta lainya harus mengikuti gerakan tersebut.

11. HUMAN TOWER

Seluruh peserta akan saling bekerjasama untuk menunjukan dan mendukung leadernya untuk dapat meraih posisi yang tertinggi.

12. APPLE BANANA

Peserta akan menirukan instruksi yang diperintahkan oleh game master dimana nantinya seluruh peserta akan melakukan gerakan dengan menggunakan arahan apple dan banana.

(5)

=====================================================================================

13. TEAM PERFORMANCE

Setiap team akan diminta menunjukan

Performane terbaiknya dimana hal ini bertujuan untuk lebih mengakrabkan suasana serta menjalin kekompakan antar Team

14. Hujan dan Guntur

Pesertaakan membentuk lingkaran dimana nantinya Game Master akan memberikan Intruksi memainkan permainan Hujan dan Guntur yang akan ditirukan oleh seluruh peserta.

15. Amazing Kecak Dance

Salah satu Ice Breaking dimana seluruh peserta akan membentuk lingkran besar dan akan menirukan tarian kecak yang akan dilakukan secara bersama – sama.

II. FUN GAMES TEAM BUILDING 1. KANGGURU RACE

Peserta berdiri dengan membawa Bola yang dijepit menggunakan paha dan melakukan gerakan seperti Kangguru.

2. WEBBING TRANSFER

Permainan menggunakan Tali Webbing yang mana peserta nantinya harus bisa memindahkan Tali Weebing yang telah disiapkan dari peserta didepan kebelakang dengan posisi membungkuk

3. MAGIC CARPET

Peserta berada diatas sebuah karpet dari Garis Start menuju Garis Finish dan tidak boleh keluar dari bidang karpet.

4. NYUUN KEBEN

(6)

=====================================================================================

Peserta harus menjinjing Keben (tempat sesajen Khas Bali) dari Garis Start ke Finish dengan menggunakan kamen (kain Bali)

5. LORD OF THE RING’S

Peserta diberikan Strow (pipet) dan memindahkan karet gelang dari peserta satu ke peserta lain sampai menuju garis Finish

6. RANJAU DARAT

Peserta harus melewati jalur Start menuju Finish dengan keterbatasan Puzzle yang akan diberikan oleh Game Master

7. TALI KUSUT

Peserta harus bisa menguraikan tali yang Kusut tanpa melepas ujung tali yang dipegang masing masing peserta

8. BULDOSER

Seluruh peserta akan bekerjasama saling belomba untuk mencapai Garis Finish dengan menggunakan kain sehingga menyerupai Buldoser.

9. WATER TRANSFER

Seluruh peserta akan bekerjasama untuk memindahkan Air yang ada didalam Gelas dengan menggunakan Media Kain.

10. CRAZY BALL

Dengan menggunakan Pipa, peserta akan

diminta untuk memindahkan Bola /

kelereng dimana dalam hal ini seluruh

peserta harus bekerjasama untuk

menjaga Bola/ Kelereng agar tidak jatuh

(7)

=====================================================================================

11. BLIND SPOT

Permainan ini bertujuan untuk melatih Insting dan juga Nalar dari Leader dimana dalam hal ini leader akan ditutup matanya dan hanya akan mendengarkan arahan dari anggota teamnya untuk mendapatkan apa yang menjadi tujuan dari permainan tersebut.

12. MOVING BOMB

Permainan yang membutuhkan kerjasama dan juga kekompakan dari team juga kepiawaian dari Leader untuk mengkoordinir teamnya untuk memindahkan Bola ke tempat yang aman agar tidak jatuh.

13. SAVE THE BALL

Didalam sebuah pipa terdapat sebuah bola yang harus dikeluarkan dengan cara mengisi air hingga bola bisa keluar namun akan menjadi sangat sulit bila pipa tersebut berlubang. Dalam hal ini seluruh team akan bekerjasama menutup lubang di Pipa agar bola dapat keluar dari Pipa

14. BAMBU TRAIN

Peserta akan saling bekerjasama untuk memindahkan Rekan rekanya menuju garis finish dengan menggunakan Bambu sebagai pijakanya. Permainan ini bertujuan untuk meningkatkan kepercayaan antar sesame team serta untuk saling menjaga rekanya sehingga bisa mencapai garis Finsih.

15. PINGPONG JUMP

Suatu permainan dimana dalam hal ini seluruh team akan berusaha untuk memindahkan Bola Pingpong di dalam gelas dengan cara mengisi Gelas air hingga penuh dan meniup Bola pingpong hingga berpindah ke Gelas berikutnya.

16.

BUILDING BLOK

Permainan menyusun Balok dalam sebidang papan, dimana masing masing peserta akan memegang tali dan menyusun balok agar bisa berdiri dengan benar

(8)

=====================================================================================

17.

MENARA RING

4 orang memegang tatakan ring. sisanya menyusun ring baut dengan posisi tegak ke atas.

18.

ESCAPE THE BALL

Permaian untuk mengeluarkan Beberapa Bola dari Dalam Lingkaran dengan menggunakan Sumpit, Analogi dari permainan ini adalah, bagaimana setiap orang bertanggung jawab untuk saling mendukung dalam proses penyelesaian permasalahan dalam berbagai ukuran

19. FIFTY NAILS

Permainan menyusun Paku, agar bisa terangkat. - dibutuhkan metode dan teknik serta saling mendukung agar bisa bertahan dalam situasi yang sulit

GAME MOVE THE RING.

Memindahkan ring dari orang terdepan sampai orang paling blakang dengan menggunakan Topi Krucut.

WATER PLATE

Memindahkan Air dengan menggunakan Piring yang dimana tiap ujungnya sudah disediakan Tali yang nantinya setiap individu dalam team akan bekerjasama untuk memindahkan air.

(9)

=====================================================================================

SPIDER WEB

Permainan Rooftop dimana seluruh team saling bekerjasama untuk memindahkan rekan teamnya melewati jaring.

MOVING BALL.

Setiap orang harus memegang ujungnya tali. dengan posisi tiang pipa tegak lurus. tugasnya membawa bola dari garis start sampai garis finis. bola jatuh ulang dari awal

BALANCING BALL.

(10)

=====================================================================================

Mebawa bola tenis dengan alat yang sdah di modivikasi dari start sampai garis finis.

MAGIC RING.

Seluruh kelompok akan bekerjasama memasukan Ring (cincin) kedalam sebatang Kayu tanpa harus memasuki lingkaran

ESCAPE THE BALL

Permainan mengeluarkan beberapa bola dimana setiap individu dalam team bertanggung jawab untuk tugasnya masing masing

(11)

=====================================================================================

III. FINAL PROJECT TEAM BUILDING 1. FLAG POLE

Peserta diajak untuk berkolaborasi dengan team atau kelompok lain dalam sebuah permainan, setelah sebelumnya diisi dengan persaingan antar team atau kelompok itu sendiri, akan tetapi final project atau team project peserta akan menyelesaikan permainan dalam kerjasama kelompok dengan

kelompok sesuai dengan

(12)

=====================================================================================

fungsionalnya masing-masing.

2. Box Text

Masing - masing kelompok akan di berikan huruf – huruf secara acak dan di instruksikan menyusun ka;imat “Togheder Everyone

Achieves More” yang tidak dapat

mereka selesaikan dalam kelompok mereka. Peserta diajak untuk berkolaborasi dengan team atau kelompok lain untuk menyelesaikan tantangan ini, setelah sebelumnya diisi dengan persaingan antar team atau kelompok

3. Team Painting

Masing masing kelompok akan diberikan Cat untuk melukis, Kanvas serta potongan Clue yag harus dipecahkan sehingga menjadi suatu karya yang bernilai dan memiliki makna

IV. DE – BRIEFF & CLOSING Membahas value dari seluruh kegiatan, dan memberikan filosofi supaya lebih royal terhadap perusahaan lalu Pengumuman pemenang dan di lanjutkan dengan photo session.

Term & Condition

Pemesanan maksimal 2 hari sebelum tanggal program (disarankan agar jauh hari untuk menghindari full booking)

Pemesanan atau booking dengan pembayaran DP 50%

 Pembayaran pelunasan saat Event dimulai.

Pembatalan atau cancelation fee dikenakan 50 % sesuai DP yang telah dibayarkan.

 DP 50 % akan dikembalikan jika terjadi sesuatu yang diluar perkiraan (Force Mayor)

sehingga program tidak dapat dilaksanakan, yaitu seperti gempa bumi, kebakaran

hutan yang hebat, dan situasi gawat darurat lainya.

Referensi

Dokumen terkait

Kegiatan pameran yang sering diadakan dalam skala kecil maupun besar dan memerlukan event organizer, menyelenggarakan acara atau kegiatan khusus dalam promosi penjualan

Berikut adalah review terhadap salah satu artikel mengenai multiprofesional learning dalam bidang medis serta membahas berbagai implikasi yang dapat dipelajari dari artikel