• Tidak ada hasil yang ditemukan

Seminar Nasional Multimedia & Artificial Intelligence SMAI 2020

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "Seminar Nasional Multimedia & Artificial Intelligence SMAI 2020"

Copied!
16
0
0

Teks penuh

(1)
(2)

Prita Haryani

Pemakalah

(3)
(4)

Seminar Nasional Multimedia & Artificial Intelligence SMAI 2020 Seminar Nasional Multimedia & Artificial Intelligence

SMAI 2020

PROSIDING

SEMINAR NASIONAL

MULTIMEDIA DAN ARTIFICIAL INTELLIGENCE (SMAI) 2020

Tema:

Artificial Intelligence di Era Society 5.0

Tempat:

Kampus II

Universitas Mercu Buana Yogyakarta 30 November 2020

Penerbit :

Fakultas Teknologi Informasi Universitas Mercu Buana Yogyakarta

Jl. Jembatan Merah No. 84C Gejayan, Yogyakarta 55283

Penerbit:

Fakultas Teknologi Informasi Universitas Mercu Buana Yogyakarta Jl. Jemb. Merah No.84C, Gejayan, Yogyakarta

(5)

II

PROSIDING

SEMINAR NASIONAL

MULTIMEDIA DAN ARTIFICIAL INTELLIGENCE (SMAI) 2020

Tema:

Artificial Intelligence di Era Society 5.0

Steering Commitee:

Dr. Alimatus Sahrah, M.Si., M.M.

Dr. Ir. Bayu Kanetro, M.P.

Tutut Dewi Astuti, SE. M.Si., Ak., CA.CTA Tim Reviewer:

Supatman, S.T., M.T.

Indah Susilawati, S.T., M.Eng.

Agus Sidiq Purnomo, S.Kom., M.Eng.

Anief Fauzan Rozi, S.Kom., M.Eng.

Putri Taqwa Prasetyaningrum, S.T., M.T.

Imam Suharjo, S.T., M.Eng.

Arita Witanti, S.T., M.T.

Mutaqin Akbar, S.Kom., M.T.

Putry Wahyu Setyaningsih S.Kom.,M.Kom.

Albert Yakobus Chandra S.Kom.,M.Eng.

Irfan Pratama S.Kom.,M.Eng.

Tim Editor:

Mutaqin Akbar, S.Kom., M.T.

Arita Witanti, S.T., M.T.

Putry Wahyu Setyaningsih S.Kom.,M.Kom.

Setting / Layout : Arita Witanti S.T., M.T

Organizing Commitee:

Ketua : Agus Sidiq Purnomo, S. Kom., M.Eng.

Sekretaris : Mutaqin Akbar, S.Kom., M.T.

Putry Wahyu Setyaningsih, S.Kom., M.Eng.

Bendahara : Putri Taqwa Prasetyanigrum, S.T., M.T.

Hana Trioktaviyanti, S.Pd.

Seksi Acara : Anief Fauzan Rozi, S.Kom., M.Eng.

Seksi Konsumsi : Dra. Rukinah

Seksi Publikasi : Irfan Pratama, S.Kom., M.Eng.

Arita Witanti, S.T., M.T.

Supatman, S.T., M.T.

Indah Susilawati, S.T., M.Eng.

Seksi Perlengkapan : Albert Yakobus Chandra, S.Kom., M.Eng.

Imam Suharjo, S.T., M.Eng.

Temon

Agus Setya Budi

Setting / Layout:

Arita Witanti S.T., M.T

Penerbit:

Fakultas Teknologi Informasi

Universitas Mercu Buana Yogyakarta Alamat Penerbit:

Gg. Jemb. Merah No.84C, Soropadan, Condongcatur,

Kec.Depok, Kabupaten Sleman, Daerah Istimewa Yogyakarta 55283 Terbitan Pertama Desember 2020

@2020 All Right Reserved

(6)

III

Seminar Nasional Multimedia & Artificial Intelligence SMAI 2020

KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum wr wb,

Puji syukur kita panjatkan kehadirat Allah SWT, Tuhan Yang Maha Esa, karena berkat rahmat dan karunia- Nya Prosiding Seminar Nasional Multimedia dan Artificial Intelligence (SMAI) 2020 ini dapat diselesaikan dengan baik. Seminar Nasional Multimedia dan Artificial Intelligence (SMAI) 2020 ini merupakan rangkaian kegiatan Dies Natalis ke-34 Universitas Mercu Buana Yogyakarta yang diselenggarakan oleh Fakultas Teknologi Informasi. Seminar ini adalah sebuah kegiatan berskala nasional, dan ditujukan untuk seluruh kalangan akademisi dan praktisi teknologi yang bergerak di bidang teknologi informasi.Seminar Nasional Multimedia dan Artificial Intelligence (SMAI) 2020 ini mengusung tema“Artificial Intelligence di Era Society 5.0”.

Sesuai dengan latar belakang dan tema yang diusung dalam kegiatan ini, maka Seminar Nasional Multimedia dan Artificial Intelligence (SMAI) 2020 bertujuan untuk memfasilitasi bertemunya para akademisi, praktisi dan ahli bidang teknologi informasi dalam sebuah forum ilmiah, serta memfasilitasi penyebaran dan sosialisasi hasil studi, hasil penelitian, ataupun evaluasi kondisi terkini dari pelaksanaan kebijakan dan program pemerintah di bidang teknologi informasi.

Prosiding ini merupakan kumpulan dari naskah ilmiah yang dikirimkan oleh peserta dan sudah melalui proses review oleh tim reviewer. Terima kasih banyak kami sampaikan kepada tim reviewer dan narasumber yang telah berkontribusi menyumbangkan ide serta pemikiran kreatifnya melalui karya ilmiah yang dikirimkan.

Tidak lupa juga kami sampaikan terima kasih banyak kepada seluruh panitia yang telah bekerja keras demi terselenggaranya kegiatan ini dengan baik.

Terakhir, kami sampaikan permohonan maaf apabila dalam karya ini masih terdapat banyak kesalahan dalam penulisan nama, nama instansi, maupun kesalahan lainnya. Segala kritik dan saran dapat disampaikan melalui surel ke alamat [email protected]. Terima kasih.

Wassalamu’alaikum wr wb.

Yogyakarta, November 2020 Ketua Panitia SMAI 2020

(7)

IV

(8)

V

Seminar Nasional Multimedia & Artificial Intelligence SMAI 2020

DAFTAR ISI

Kata Pengantar III

Daftar Isi V

Sistem Informasi Inventory Sparepart pada Sang Surya Tamiya 1

Implementasi Data Mining Pengambilan Keputusan Penentuan Korelasi Produk Berdasarkan Pola

Transaksi Penjualan Menggunakan Algoritma Apriori 7

Sistem Pembukuan Kas Untuk Transparansi Keuangan (Studi Kasus: Paguyuban Bangun Desa,

Krandon RT 003 RW 043 Malangan) 15

Prototipe Internet Of Things Sistem Kendali PH Air Menggunakan Arduino 21 Analysis Result Emotion Recognition Using Facial Expression Using OpenVINO 27 Implementasi Data Mining Pada Penjualan Produk Sembako Menggunakan Metode Algoritma Apriori 34 Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis (SIG) untuk Koperasi Pedagang di Pasar Tradisionil

Demangan Yogyakarta 41

Analisis Pola Transaksi Untuk Rekomendasi Menu Paket Pada Outlet Ayam Geprek Dengan

Algoritma Apriori 49

Identifikasi Jenis Tanaman Vinca Berdasarkan Ekstraksi Ciri Citra Bunga Dan Jaringan Syaraf Tiruan 54 Sistem Pendukung Keputusan Seleksi Kelayakan Atlet Bulutangkis Tingkat Nasional dengan Metode

Simple Additive Weighting (SAW) 61

Penggunaan Whatsapp Sebagai Media Pembelajaran Hidup Sehat dari Negara Vietnam 69 Sistem Pakar untuk Mengetahui Tingkat Depresi Sales Menggunakan Fuzzy Tsukamoto 76 Implementasi Metode TOPSIS dan Simple Additive Weighting (SAW) dalam Pengajuan Kredit

(Studi Kasus BPD DIY) 85

Analisa Perbandingan Metode Hierarchical dan K-means dalam Clustering Data Terhadap

Penjualan Jajansamavivi 91

Identifikasi Penyakit Daun Kentang Berdasarkan Fitur Warna, Tekstur, dan Bentuk dengan

SVM dan KNN 100

Identifikasi Jenis Pohon Bambu Berdasarkan Citra Tekstur Daun Berbasis Jaringan Saraf Tiruan

dengan Metode Radial Basis Function (RBF) 107

Pengujian White Box Pada Laman Ukmbantul.com dengan Menggunakan Teknik Basis Path 116 Implementasi Google Map API untuk Proses Pencarian Lokasi Perias di Daerah Istimewa Yogyakarta 123 Sistem Pemilihan Produk Waralaba dengan Metode Weighted Product 130 Sistem Pakar Diagnosa Gangguan Kelainan Seks Pada Pria Menggunakan Teorema Bayes 138 Membangun Sistem Informasi Geografis Warung Tradisional Online Berbasis Web Di Kota Yogyakarta 147

(9)

VI

Perancangan Identifikasi Karakter Seseorang Berdasarkan Tulisan Tangan Menggunakan Jaringan

Syaraf Tiruan 154

SPK Penentuan Penerima Bantuan Stimulan Perumahan Swadaya di Kecamatan Maligano

Menggunakan Metode SAW 160

Rancang Bangun Sistem Monitoring Smart Trash Bin Rumah Tangga Berbasis IOT (ThingSpeak) 168 Aplikasi Pengenalan Dunia Satwa Berbasis Augmented Reality dengan Menggunakan Metaverse Studio 175 Sistem Pakar Mendiagnosa Penyakit Hipertensi Menggunakan Teorema Bayes 182

(10)

147

Seminar Nasional Multimedia & Artificial Intelligence SMAI 2020

MEMBANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS WARUNG TRADISIONAL ONLINE BERBASIS WEB DI KOTA YOGYAKARTA

The Disigning Of Information System Geographic Warung Tradisional Online Based On Web In Yogyakarta City

Prita Haryani1, Windyaning Ustyannie2, Septian Efendi3 , Fitroh Tri Rahmawati4

1,3,4Program Studi Informatika, Fakultas Teknologi Informasi, IST Akprind Yogyakarta

2Program Rekayasa Sistem Komputer, Fakultas Sains Terapan, IST Akprind Yogyakarta Email: [email protected]

ABSTRAK

Kota Yogyakarta merupakah salah satu daerah di Indonesia yang menerapkan physical distance sebagai tanggapan terhadap pandemi dan upaya untuk memutus mata rantai penyebaran Virus COVID-19. Kebijakan physical distance merubah pola pelaksanaan aktivitas di masyarakat dimana segala aktivitas dilakukan dari rumah dan bersifat online. Tidak terkecuali, trend minat belanja online di masyarakat juga meningkat termasuk berbelanja produk kebutuhan bahan pokok. Berbelanja produk kebutuhan bahan pokok secara online tidak hanya dapat dilakukan melalui e-commerce namun bisa juga dilakukan di warung tradisional online yang kini lokasinya tersebar di wilayah Kota Yogyakarta. Akan tetapi, masih banyak masyarakat kesulitan mendapatkan informasi mengenai lokasi warung tradisional online di wilayah Kota Yogyakarta secara real time. Oleh karena itu pada penelitian ini akan dirancang sebuah sistem warung tradisional online di Kota Yogyakarta berbasis Web GIS. Berdasarkan penelitian dan pembangunan sistem yang telah dilakukan, aplikasi ini dapat memberikan informasi kepada masyarakat Kota Yogyakarta tentang persebaran lokasi warung tradisional online secara real time, sehingga dapat memudahkan masyarakat memperoleh informasi yang dibutuhkan. Hasil pengujian whitebox testing dan blackbox testing menunjukkan bahwa seluruh fungsi pada sistem informasi geografis berbasis web telah berjalan baik dan sesuai harapan.

Kata kunci: Blacbox texting, Covid-19, GIS, Website,

ABSTRACT

Yogyakarta City is one of the regions in Indonesia that applies physical distance in response to the pandemic and efforts to break the chain of spreading the COVID-19 virus. The physical distance policy changes the pattern of carrying out activities in the community where all activities are carried out from home and are online.

No exception, the trend of online shopping interest in the community has also increased, including shopping for staple goods. Shopping for staple goods products online can not only be done through e-commerce but can also be done at traditional online shops, which are now located in the city of Yogyakarta. However, many people still find it difficult to get real time information about the location of traditional online stalls in the city of Yogyakarta. Therefore, this research will design a system of traditional online shops in Yogyakarta based on Web GIS. Based on the research and system development that has been done, this application can provide information to the people of Yogyakarta City about the distribution of locations for traditional online stalls in real time, so that it can make it easier for people to obtain the information needed. The results of the whitebox testing and blackbox testing show that all functions of the web-based geographic information system have gone well and as expected.

Keywords: Blacbox texting, Covid-19, GIS, Website

(11)

148

1. PENDAHULUAN

Pandemi Virus COVID-19 sudah mewabah di seluruh negara di dunia. Sebanyak 210 negara terdampak pandemi Virus COVID-19 tersebut, termasuk negara Indonesia (worldometer, 2020).

Pandemi Virus COVID-19 mulai masuk ke wilayah negara Indonesia diawali dengan temuan penderita COVID-19 pada 2 Maret 2020. Data pada tanggal 26 Oktober 2020, telah terkonfirmasi 389.712 kasus positif COVID-dengan 313.764 kasus sembuh dan 13.299 kasus meninggal (Covid19.go.id, 2020).

Sebagai tanggapan terhadap pandemi ini dan upaya untuk memutus mata rantai penyebaran Virus COVID-19, Pemerintah Indonesia mengambil tindakan dengan memberlakukan kebijakan social distance mulai tanggal 15 Maret 2020 dan kemudian mengubah kebijakan social distance menjadi physical distance sesuai dengan anjuran dari WHO (detik.com, 2020). Dengan physical distance segala bentuk kegiatan beribadah, belajar dan bekerja dilakukan dari rumah. Selain memberlakukan kebijakan physical distance, beberapa wilayah telah menerbitkan edaran mengenai status tanggap darurat bencana virus COVID- 19, salah satunya yaitu Daerah Istimewa Yogyakarta. Melalui Surat Edaran No 1/ SE/III/2020, tentang pelaksanaan status tanggap darurat tentang pelaksanaan status tanggap darurat bencana corona virus disease 2019 (covid-19) di Daerah Istimewa Yogyakarta pada tanggal 20 Maret 2020, terdapat sembilan himbauan bagi masyarakat DIY sebagai aksi tanggap terhadap Virus Covid -19. Himbauan bagi masyarakat DIY tersebut dapat dilihat pada Gambar 1.

Dengan adanya pembatasan physical distance serta Surat Edaran No 1/ SE/III/2020, tentang pelaksanaan status tanggap darurat bencana corona virus disease 2019 (covid-19) di Daerah Istimewa Yogyakarta, khususnya di Kota Yogyakarta, terdapat perubahan pola pelaksanaan aktivitas di masyarakat dimana segala aktivitas dilakukan dari rumah dan bersifat online. Tidak terkecuali, trend minat belanja online di masyarakat juga meningkat termasuk berbelanja produk kebutuhan bahan pokok (makanan dan minuman). Berbelanja produk kebutuhan bahan pokok secara online tidak hanya dapat dilakukan melalui e-commerse namun bisa juga dilakukan di warung tradisional online yang kini lokasinya tersebar di wilayah Kota Yogyakarta.

Namun pada kenyataannya banyak masyarakat yang masih kesulitan untuk mengetahui informasi lokasi warung tradisional online tersebut, terutama lokasi warung tradisional online terdekat dengan rumah pembeli. Berbelanja melalui warung tradisional online akan lebih efektif dan dapat mencegah rantai penyebaran pandemi Covid-19.

Berdasarkan uraian di atas, permasalahan yang dihadapi oleh masyarakat adalah kurangnya informasi mengenai lokasi warung tradisional online di wilayah Kota Yogyakarta. Oleh karena itu pada penelitian ini akan dirancang sebuah sistem warung tradisional online di Kota Yogyakarta berbasis Web GIS (Geographic Information System atau Sistem Informasi Geografis). Sistem Informasi Geografis adalah suatu sistem terdiri dari komponen- komponen yang saling berkaitan (berhubungan) dalam mencapai suatu sasaran, berdasarkan

Gambar 1. Pelaksanaan status tanggap darurat bencana corona virus disease 2019 (covid-19) di Daerah Istimewa Yogyakarta (jogjaprov.go.id, 2020)

(12)

149

Seminar Nasional Multimedia & Artificial Intelligence SMAI 2020

informasi (data, fakta, kondisi, fenomena) berbasis geografis (daerah, spasial, keruangan) yang dapat dicek posisinya di permukaan bumi (bergeoferensi) (Hartati & Hartati, 2009). Aplikasi warung tradisional online ini dapat memberikan informasi lokasi warung tradisional online di Kota Yogyakarta sehingga dapat mempermudah masyarakat untuk mencari lokasi, informasi produk kebutuhan bahan pokok, waktu operasional serta akses untuk berbelanja online. Dengan aplikasi tersebut masyarakat bisa membeli bahan kebutuhan pokok di warung tradisional online secara online dari rumah.

Hal ini sejalan dengan upaya/tindakan pencegahan penularan virus covid-19 di masyarakat sesuai dengan Surat Edaran No 1/ SE/III/2020, tentang pelaksanaan status tanggap darurat bencana corona virus disease 2019 (covid-19) di Daerah Istimewa Yogyakarta khususnya Kota Yogyakarta.

2. TINJAUAN PUSTAKA

Pada dasarnya, sistem informasi geografis adalah suatu sistem terdiri dari komponen-komponen yang saling berkaitan (berhubungan) dalam mencapai suatu sasaran, berdasarkan informasi (data, fakta, kondisi, fenomena) berbasis geografis (daerah, spasial, keruangan) yang dapat dicek posisinya di permukaan bumi (bergeoferensi). Kedua jenis data, baik spasial maupun tubular/tekstual disimpan dalam suatu sistem yang dikenal dengan basis data SIG (Hartati & Hartati, 2009). Sistem basis data ini merupakan komponen utama yang harus tersedia dalam SIG, disamping komponen lain seperti sistem komputer, sumber daya manusia dan organisasi atau wadah pengelolaan yang mengendalikan penggunaan SIG (Hartati & Hartati, 2009). SIG mengolah 2 macam data yaitu data geospasial atau yang biasanya disebut data spasial dan data nonspasial (atribut).

Gambar 2. Komponen Sistem Informasi Geografis

Pemanfaatan sistem informasi geografis untuk pemetaan wilayah bisa diimplentasikan pada berbagai bidang. Berikut beberapa penelitian tentang sistem informasi geografis yaitu pada bidang ekonomi, pendidikan dan usaha. Penelitian pertama yaitu rencang bangun sistem informasi geografis berbasis web dan android untuk pemetaan industri kecil dan menengah di Kota Mataram. Informasi persebaran lokasi IKM yang ada di kota Mataram dilakukan secara realtime sehingga memudahkan masyarakat pemilik IKM maupun Dinas Perindustrian untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode waterfall. Pada penelitian ini pengujian yang dilakukan yaitu pengujian black box dan Mean Opinion Score. Hasil pengujian black box menunjukkan bahwa seluruh fungsi baik pada sistem informasi berbasis website maupun aplikasi mobile telah berjalan sesuai dengan yang diharapkan. Berdasarkan hasil Mean Opinion Score menunjukkan bahwa rata-rata penilaian responden pengguna website terhadap sistem menyatakan setuju dan sangat setuju setuju bernilai 67,50%.

Sedangkan rata-rata penilaian responden pengguna mobile terhadap sistem menyatakan setuju dan sangat setuju bernilai 78,33% (Dipayana, et al., 2020).

Penelitian lainnya yaitu pemanfaatan sistem informasi geografis untuk pemetaan penerimaan peserta didik baru jalur zonasi. Penelitian yang dilakukan menerapkan formula haversine dalam pencarian lokasi sekolah terdekat. Untuk membangun peta digital menggunakan Google Maps, dan dikembangkan dengan layanan mobile Google Maps API menyajikan fungsi-fungsi pemrograman yang disediakan oleh Google Maps untuk diintegrasikan dalam web atau aplikasi yang sedang dibuat. Sedangkan informasi tentang data sekolah disajikan dan diitegrasikan dalam aplikasi goegrafis (Winoto, et al., 2020).

Sistem informasi geografis juga diimplementasikan pada pemetaan kos-kosan.

Dengan menggunakan SIG diharapkan lebih mudah bagi para calon mahasiswa maupun mahasiswa untuk mengetahui pemetaan lokasi kos-kosan yang berada disekitaran kampus Universitas Mulawarman.

Metode pengembangan sistem menggunakan metode waterfall, pada tahapannya menganalisa data, merancang sistem, implementasi dan integrasi.

Sedangkan metode perancangan sistemnya menggunakan UML untuk memvisualisasikan,

(13)

150

menentukan, membangan dan mendokumentasikan sebuah sistem perangkat lunak. Algoritma yang digunakan pada penelitian ini menggunakan Formula Haversine yang membantu untuk mencari lokasi kos-kosan terdekat disekitaran kampus universitas mulawarman, formula haversine menghasilkan jarak terpendek antara dua titik, misalnya pada bola yang diambil dari garis bujur (longitude) dan garis lintang (latitude). Hasil penelitian ini menampilkan informasi detail lokasi kos-kosan, melihat detail data kost dan admin dapat mengubah, menambah data pemilik kost serta bertanggungjawab secara teknis terhadap jalannya aplikasi, sedangkan pemilik kost hanya bertanggungjawab terhadap pengelolaan data kost pada user mereka masing-masing (Sa'ad, et al., 2020).

Berdasarkan kelebihan dari sistem informasi geografis yang dijelaskan pada penelitian sebelumnya yaitu informasi yang disajikan dalam sistem informasi geografis bersifat real time dan dapat mempermudah pengguna dalam mendapatkan informasi yang dibutuhkan, maka pada penelitian ini akan dirancang suatu system informasi geografis warung tradisional online di Kota Yogyakarta berbasis Web.

3. METODOLOGI PENELITIAN

MULAI

PERSIAPAN DAN STUDI LITERATUR

ANALISIS KEBUTUHAN DENGAN DATA KOORDINAT

DESAIN ANTARMUKA WEBSITE

PEMBUATAN WEBSITE. DATABASE DAN INPUT DATA ATTRIBUTE

PENGUJIAN WEB GIS

SELESAI

TIDAK

YA

Gambar 3. Diagram Alir Penelitian

Metode pengembangan sistem aplikasi menggunakan metode pengembangan waterfall.

Model waterfall terdiri dari lima fase yaitu analysis,

design, implementation, testing, dan maintenance.

Setiap fase pada model waterfall dapat dilihat pada Gambar 4.

Gambar 4. Fase Model Waterfall (Y.Bassil, 2012) a. Pada tahap analisis dilakukan proses

pengumpulan data untuk mendapatkan informasi mengenai perangkat lunak yang akan dikembangkan sesuai dengan kebutuhan pengguna. Teknik pengumpulan data untuk tahap analisis ini bisa dengan studi literatur,dan observasi. Analisis kebutuhan meliputi informasi titik koordinat longitude dan latitude dari warung tradisional Online di wilayah Kota Yogyakarta, alamat, produk jualan, serta media sosial yang digunakan untuk jual beli Online.

b. Tahap desain digunakan untuk menerjemahkan kebutuhan perangkat lunak dari tahap analisis ke desain. Desain yang dibuat berupa sketsa desain warung tradisional online berbasis web GIS.

c. Setelah desain dibuat, tahap selanjutnya yaitu membuat atau mengembangkan aplikasi perangkat lunak. Sistem informasi pemetaan warung tradisional Online di Kota Yogyakarta dibuat dengan menggunakan PHP dan MAP API versi 3.

d. Pada tahap testing, verifikasi, dan validasi aplikasi perangkat lunak dilakukan. Tahap testing digunakan untuk menemukan kesalahan atau debug pada saat pembuatan aplikasi.

Tahapan pengujian secara keseluruhan mencakup pengujian unit, pengujian integrasi, pengujian sistem, dan pengujian penerimaan.

Tahapan pengujian pada penelitian ini menggunakan pengujian blackbox testing dan whitebox testing. Pengujian blackbox testing dilakukan dengan tujuan untuk menguji kebenaran proses aplikasi sistem informasi pemetaan warung tradisional Online di Kota Yogyakarta. Sedangkan pengujian whitebox

(14)

151

Seminar Nasional Multimedia & Artificial Intelligence SMAI 2020

testing dilakukan untuk mengetahui cara kerja suatu perangkat lunak secara internal. Pengujian diperoleh dengan mengecek apakah semua fungsi dari source code berjalan sesuai dengan fungsinya.

e. Tahap terakhir dari model waterfall ini adalah tahapan maintenance. Proses instalasi produk dan pemeliharaan dilakukan dalam tahap maintenance.

4. PEMBAHASAN

Pada tahap analisis dilakukan proses pengumpulan data untuk mendapatkan informasi mengenai aplikasi SIG yang akan dibuat dan dikembangkan sesuai dengan kebutuhan dan permintaan pengguna. Tabel 2 merupakan informasi tentang item kebutuhan pada aplikasi SIG Pemetaan Warung Tradisional Online Berbasis Web.

Tahap desain digunakan untuk menerjemahkan kebutuhan perangkat lunak dari tahap analisis ke desain. Pada rancangan aplikasi, terdapat 5 rancangan desain antar muka web yaitu Menu Utama, Menu Lokasi Warung Tradisional Online, Menu Tentang Kami, Menu Login Admin, dan CRUD Data.

Setelah desain halaman web, use case dan diagram activity selesai dikerjakan, tahap selanjutnya adalah pembuatan aplikasi warung tradisional online berbasis web GIS. Pembuatan aplikasi SIG menggunakan bahasa pemrograman PHP dan Javascript, framework Code Igniter dan database MySql. Database terdiri dari tabel galeri, tabel tempat dan tabel user.

Gambar 5. Use case diagram

Tabel 2. Item kebutuhan warung tradisional online berbasis Web GIS

Item Keterangan

Tipe Aplikasi Aplikasi SIG Pemetaan Warung Tradisional Online Berbasis Web

Target Device Komputer, Laptop, Tab dan Smartphone Target Pengguna Masyarakat Kota Yogyakarta

Setting Aplikasi Bahasa Pemrograman PHP dan JS Framework Code Igniter Database MySQL

GUI Menu Utama, Menu Lokasi Warung Tradisional Online, Menu Tentang Kami, Menu Login Admin, CRUD Data

Gambar Gambar Produk Jualan dari Warung Tradisional Online

Sinopsis Aplikasi Aplikasi SIG Pemetaan Warung Tradisional Online Berbasis Web digunakan untuk memberikan informasi kepada masyarakat tentang lokasi warung tradisional Online yang ada di Kota Yogyakarta. Aplikasi ini juga mempermudah masyarakat dalam berbelanja Online melalui media WA atau Instagram.

Gambar 6. Halaman lokasi warung tradisional online

Gambar 7. Detail informasi warung tradisional online

(15)

152

Pengujian dilakukan untuk mengetahui kesesuaian implementasi aplikasi dengan perancangan yang sudah terlebih dahulu dilakukan.

Pengujian aplikasi SIG pada penelitian ini menggunakan pengujian whitebox testing dan blackbox testing. Pengujian whitebox testing dilakukan pada saat membuat coding program aplikasi SIG. Pengecekan kesesuaian bait program dengan fungsi merupakan parameter pengujian whitebox testing. Dari hasil pengujian diperoleh semua fungsi dari source code berjalan sesuai dengan fungsinya dan berjalan dengan baik dan benar.

Pengujian blackbox testing dilakukan dengan menekankan pada pengujian fungsionalitas yang ada dari setiap bagian di dalam sistem yang dibuat tanpa mengetahui bait program yang ada. Pengujian dilakukan ketika bait program/coding telah selesai dibuat. Tujuan dari pengujian ini adalah untuk mengetahui kebenaran/kevalidan setiap bagian sudah sesuai denga alur proses yang telah ditetapkan dan memastikan bahwa kesalahan masukan yang dilakukan oleh pengguna bisa ditangani oleh sistem.

Berikut merupakan hasil pengujian blacbox testing dari aplikasi SIG warung tradisional online kota yogyakarta.

Tabel 3. Hasil Pengujian Black Box Testing

Test Case Status

Fungsi Login Valid

Fungsi Data Lokasi Warung

Tradisional Online Valid

Fungsi Detail Informasi Warung

Tradisional Online Valid

Fungsi Data Tentang Developer Valid Fungsi Tambah Lokasi Warung

Tradisional Online Valid

Fungsi Edit/Update Warung

Tradisional Online Valid

Fungsi Tambah Galeri Valid

Fungsi Edit/Update Password Valid Fungsi Pemesanan melalui WhatsApp Valid Fungsi Buka Media Sosial Intagram Valid

Dari hasil pengujian blackbox testing dapat diketahui bahwa setiap bagian dalam sistem sudah sesuai denga alur proses yang telah ditetapkan dan berfungsi dengan baik

4. KESIMPULAN

Berdasarkan penelitian dan pembangunan sistem yang telah dilakukan, dapat ditarik kesimpulan dalam “Membangun Sistem Informasi Geografis Warung Tradisional Online berbasis Web di Kota Yogyakarta”, yaitu:

a. Pembuatan sistem informasi geografis berbasis web ini dapat memberikan informasi kepada masayarakat Kota Yogyakarta tentang persebaran lokasi warung tradisional online secara real time, sehingga dapat memudahkan masyarakat memperoleh informasi yang dibutuhkan.

b. Fitur media sosial seperti Instagram dan WhatsApp memudahkan masyarakat untuk melakukan pemesanan secara online pada warung tradisional online yang ada di Kota Yogyakarta.

c. Hasil pengujian whitebox testing dan blackbox testing menunjukkan bahwa seluruh fungsi pada sistem informasi geografis berbasis web telah berjalan baik dan sesuai harapan.

5. UCAPAN TERIMA KASIH

Terimakasih peneliti persembahkan kepada IST Akprind Yogyakarta yang telah membiayai penelitian ini dalam skema Penelitian Internal pendanaan tahun 2020. Semoga penelitian dilakukan dapat memberikan manfaat bagi berbagai pihak.

DAFTAR PUSTAKA

Covid19.go.id, 2020. Covid19.go.id. [Online]

Available at: https://www.covid19.go.id detik.com, 2020. detik.com. [Online] Available at:

https://jogjaprov.go.id/

Dipayana, D. M., Akbar, M. A. & Widiartha, I. B.

K., 2020. RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS WEB DAN ANDROID UNTUK PEMETAAN INDUSTRI KECIL DAN MENENGAH DI KOTA MATARAM.

JTIKA, pp. Vol. 2, No. 1, Maret 2020.

jogjaprov.go.id, 2020. jogjaprov.go.id. [Online]

Available at: https://jogjaprov.go.id/

Sa'ad, M. I. et al., 2020. Sistem Informasi Geografis (SIG) Pemetaan Kost-Kosan Menggunakan

(16)

153

Seminar Nasional Multimedia & Artificial Intelligence SMAI 2020

Metode Formula Haversine. Jurnal Sains Komputer & Informatika (J-SAKTI) , pp.

Volume 4 Nomor 1 Maret 2020, pp. 54-65 ISSN: 2548-9771/EISSN: 2549-7200 . S. & Hartati, S., 2009. Penginderaan jauh dan

pengenalan Sistem Informasi Geografis untuk bidang Ilmu Kebumian. In: Bandung:

ITB.

Winoto, S., Fadlil, A. & Umar, R., 2020. Penerapan Haversine Formula Pada Penerimaan Peserta Didik Baru Jalur Zonasi. JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA, pp. Volume 4, Nomor 1, Januari 2020, Page 103-109 ISSN 2614-5278 (media cetak), ISSN 2548- 8368 (media online).

worldometer, 2020. worldometer. [Online] Available at: (https://www.worldometers.info/

Y.Bassil, 2012. A Simulation Model for the Waterfall Software Devvelopment Life Cycle. Int. J.

Eng, pp. Vol. 2, no.5, p.7.

Referensi

Dokumen terkait

DAFTAR ISI ABSTRAK ...i ABSTRACT ...ii HALAMAN PENGESAHAN...iii PEDOMAN PENGGUNAAN TESIS...iv HALAMAN PERUNTUKAN...v KATA PENGANTAR...vi DAFTAR ISI ...vii DAFTAR LAMPIRAN...viii

DAFTAR ISI ABSTRAK ...i ABSTRACT ...iii HALAMAN PENGESAHAN...v PEDOMAN PENGGUNAAN TESIS...vii HALAMAN PERUNTUKAN...ix KATA PENGANTAR...xi DAFTAR ISI ...xiii DAFTAR LAMPIRAN...xv