• Tidak ada hasil yang ditemukan

Volume 5. Nomor 1 Desember 2020 - UNP Kediri

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2024

Membagikan "Volume 5. Nomor 1 Desember 2020 - UNP Kediri"

Copied!
14
0
0

Teks penuh

(1)
(2)

Volume 5. Nomor 1 Desember 2020

Published by:

Department of Early Childhood Education - STKIP Muhammadiyah Kuningan Sekretariat Jurnal Pelita PAUD. Building A106

Street of Murtasiah Soepomo No 28b, 45511 Kuningan - West Java Telephone : 0232-874085

Homepage : http://upmk.ac.id E-mail: [email protected]

Editor In Chief Nika Cahyati, M.Pd

Penyunting Ahli (Mitra Bestarian)

Managing Editor

Chitra Charisma Islami, M.Pd

Dr. Suyadi, S.Ag., M.A Dr. Arif Rohman, M.Si

UAD Yogyakarta UNY Yogyakarta Editorial Board Member

Khikmah Novitasari, M.Pd

Dr. Asep Supena, M.Psi Rizky Drupadi, M.Pd

UNJ Jakarta

Universitas Lampung Ajeng Rahayu Tresna Dewi, M.Pd

Eva Gustiana, M.Psi Psikolog

Yenti Juniarti, M.Pd

Maulidya Ulfah, S.Pd.I. ,M.Pd.I

UN Gorontalo

IAIN Syekh Nurjati Cirebon Mira Mayasarokh, M.Pd

Vera Sholeha, M.Pd

Dr. Mukhoiyaroh, M. Ag.

Muhibuddin Fadhli, M.Pd

UIN Sunan Ampel Surabaya UM Ponorogo

La Ode Anhusadar, M.Pd Gian Fitria Anggraini, M.Pd

Dr. Siti Aisyah, M.Pd Yasa Griya Sejati,M.Pd.

Universitas Terbuka

Universitas Muhammadiyah Gresik

Prima Suci Rohmadheny, M. Pd Luluk Iffatur Rocmah, M.Pd

Subhan, S.Pd.I,M.Pd.

Dr. Wahyu Khafidah, MA

IAIN Palopo

Universitas Serambi Mekkah Ririn Hunafa Lestari, M.Pd

Dyah Ageng Pramesty Koenarso, M.Pd

Moh Fauziddin, M.Pd.

Dra. Sutiyah Nova Irawati, M.Pd.I

Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

STAI .YPBWI Surabaya Sri Wahyuni, M.Pd

Ria Astuti, M. Pd

Sean Marta Efastri, M.Pd Sandy Ramdhani, M.Pd

Universitas Lancang Kuning Universitas Hamzanwadi Mahyumi Rantina, M.Pd

Muammar Qadafi, M.Pd

Bulan Terbit Desember-Juni

(3)

Volume 5. Nomor 1 Desember2020

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur senantiasa dihaturkan kepada Allah SWT yang dengan rahmat dan hidayahNya Jurnal Pelita PAUD Prodi PG PAUD STKIP Muhammadiyah Kuningan dapat diterbitkan. Sholawat serta salam semoga terlimpahkan pada nabi kita Nabi Muhammad SAW yang telah menuntun umatnya agar selalu membaca dan menggunakan qalam dalam mengarungi dan mendalami lautan pengetahuan. Untuk mencapai dan menghadirkan eksistensi peran perguruan tinggi pada masyarakat luas peran Perguruan Tinggi harus nampak jelas, kehadiran jurnal ini merupakan salah satu jawaban terhadap masyarakat luas tersebut, dengan demikian amanat caturdarma Perguruan Tinggi Muhammadiyah terealisasikan dan masyarakat luas tercerahkan. Kami berharap semoga tulisan yang disajikan bisa dimanfaatkan dengan sebagaimana mestinya dan dapat dikembangkan, bilamana memiliki kritik dan saran maka dengan kerendahan hati kami memohon kepada para pembaca untuk dapat menyampaikan kepada redaksi untuk kami perbaiki kembali.

TIM REDAKSI

(4)

Volume 5. Nomor 1 Desember 2020

JURNAL PELITA PAUD

TELAH TERINDEKS OLEH

(5)

Volume 5. Nomor 1 Desember 2020

DAFTAR ISI

No Judul Halaman

1 MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN MELALUI PERMAINAN BOX AND BOARD COLOUR PADA ANAK

Desy Misnawati, Widi Wulansari, Dema Yulianto

1-7

2 PERAN KEPALA SEKOLAH SEBAGAI SUPERVISOR MENINGKATKAN PROFESIONALISME GURU

Ade Lisna, Erni Munastiwi

7-13

3 PENYUSUNAN PROGRAM PEMBELAJARAN ANAK USIA DINI PADA MASA COVID-19

Muhammad Nasirun, Yulidesni, Indrawati, Melia Eka Daryati

14-25

4 PENGARUH PARENTING TERHADAP PEMAHAMAN ORANG TUA MENGENAI CALISTUNG PADA ANAK

Lilis Lisnawati

26-31

5 EFEKTIFITAS MEDIA PAPAN FLANNEL UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL BILANGAN 1-10

Fera Ramadhona

32-38

6 PENERAPAN KEGIATAN ORIGAMI DALAM MENERAPKAN MOTORIK HALUS ANAK USIA DINI 5-6 TAHUN

Nadya Ayuning Tyasari, Alfian Ashshidiqi

39-42

7 ANALISIS FAKTOR PENDUKUNG KINERJA STANDAR PENDIDIK TERHADAP KETERCAPAIAN INDIKATOR SEKOLAH RAMAH ANAK M. Hery Yuli Setiawan, Ahmad Jawandi

45-49

8 PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN WARNA MELALUI INDIKATOR ALAMI ASAM DAN BASA

Dwi Bagus Rendy, Tarich Yuandana

50-54

9. REGULASI PERKEMBANGAN EMOSI DAN STRATEGI PENANGANANNYA PADA BAYI

Ika Siti Rukmana

55-60

10. MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERBAHASA MELALUI BERCERITA DENGAN MEDIA WAYANG KELOMPOK B RA PERWANIDA 4 PALEMBANG

Izza Fitri

61-67

(6)

11. “MEPETKABA” SEBAGAI ALTERNATIF PEMBELAJARAN DI MASA PANDEMI

Supri Hartanto, Khikmah Novitasari, Septian Aji permana,Rosalia Indriyati Saptatiningsih

`69-75

12. PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN BERBASIS MODEL SENTRA

Ayu Mustika Sari, Maldin Ahmad Burhan

76-81

13. REVITALISASI BUDAYA MELALUI PERMAINAN MUSIK ANGKLUNG UNTUKMENUNJANG PENDIDIKAN KARAKTER ANAK USIA DINI

Gloria Yohana Putri, Setyo Yanuartuti

82-91

14. PENINGKATAN KREATIVITAS ANAK MELALUI PERMAINAN PAPIER- MACHE DI PENDIDIKAN ANAK USIA DINI

Retno Wulandari, Issaura Dwi Selvi

92-103

15. DUA CARA PENGEMBANGANMOTORIK KASAR PADA ANAK USIA DINI MELALUI GERAKAN-GERAKAN SENAM

Syafrimen Syafril`, Cahniyo Wijaya Kuswanto, Farida, Osanisa Muriyan

104-113

16. UPAYA MENINGKATKAN PERKEMBANGAN KOGNITIF ANAK MELALUI PERMAINAN PESAN BERBISIK`

Agus Saputra, Ayu Mustika Sari

114-118

17. GERAKAN EDUKASI PERKEMBANGAN ANAK TENAGA KERJA INDONESIA (TKI) MELALUI METODE PARENTING

Baiq Rabiatul Adawiyah, Bq. Ainul Azmi, Mega Puspandini, Dinia Yupita Sari, Utari Rahayu, Abdullah Muzakkar

119-124

18. KEGIATAN MELTING RAINBOW DALAM MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN MENGENAL KONSEP WARNA

Yantiq Aprilliasari, Dema Yulianto, Intan Prastihastari Wijaya

125-130

19. PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN SOSIODRAMA PADA ANAK Yusni Pakaya, Helman Manay, Sri Sakti Rahmawati Une, Paramita Hilumalo

131-137

20. RELOKASI PEMBELAJARAN SENI DALAM BENTUK DARING ONLINE UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS SELAMA PANDEMI COVID-19

`Rubiyantika Astutiningtyas, Setyo Yanuartuti

138-145

(7)

Mengembangkan kemampuan membaca ....

Desy Misnawati1, Widi Wulansari2, Dema Yulianto3

P ISSN 2548-6284 E ISSN 2615-0360 Vol. 5 No. 1 Desember 2020

1

MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN MELALUI PERMAINAN BOX AND BOARD COLOUR PADA ANAK

Desy Misnawati1, Widi Wulansari2, Dema Yulianto3 Universitas Nusantara PGRI Kediri 123

[email protected]1 , [email protected]2 , [email protected]3 Misnawati, Desy.

Widi Wulansari, Dema Yulianto.(2020). Mengembangkan Kemampuan Membaca Permulaan Melalui Permainan Box And Board Colour pada Anak. Jurnal Pelita PAUD, 5(1), 1-7.

doi: https://doi.org/10.33222/pelitapaud.v5i1.1024

Diterima:14-07-2020 Disetujui: 27-07-2020 Dipublikasikan: 03-12-2020 Abstrak: Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengembangkan alat permainan edukatif box and board colour yang bermanfaat sebagai sarana meningkatkan kemampuan membaca permulaan bagi anak usia 4 – 5 tahun. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian pengembangan dengan mengadopsi langkah-langkah penelitian dari Borg dan Gall yang disederhanakan menjadi tiga tahap yaitu: pengumpulan data, desain produk, dan validasi desain. Analisis hasil validasi dilakukan dengan menggunakan rumus Aiken. Validasi Hasil penelitian ini sebagai berikut (1) menurut ahli materi, alat permainan edukatif box and board colour sesuai untuk pembelajaran membaca permulaan bagi anak usia 4 – 5 tahun, (2) menurut ahli media, alat permainan edukatif box and board colour tepat digunakan sebagai media pembelajaran bagi anak usia 4 – 5 tahun, (3) sesuai hasil validasi dari ahli materi dan media disimpulkan bahwa alat permainan edukatif box and board colour yang dihasilkan dinyatakan layak digunakan dalam pembelajaran meningkatkan kemampuan membaca permulaan bagi anak usia 4-5 tahun.

Kata kunci: Alat permainan edukatif Box and Board Colour, Kemampuan membaca permulaan, Anak usia 4 – 5 tahun.

© 2020 Desy Misnawati, Widi Wulansari, Dema Yulianto.

Under the license CC BY-SA 4.0 http://jurnal.upmk.ac.id/index.php/pelitapaud

Abstract: This study aims to develop an educational tool box and board color game that is useful as a means of increasing the ability to begin reading for children aged 4-5 years. The type of research used is development research by adopting research steps from Borg and Gall which are simplified into three stages: data collection, product design, and design validation. Analysis of the results of the validation was carried out using the Aiken formula.

Validation The results of this study are as follows (1) according to material experts, the box and board color educational game tools are suitable for beginning reading learning for children aged 4 - 5 years, (2) according to media experts, the box and board educational toys are appropriate to be used as learning media for children aged 4 - 5 years, (3) according to the results of the validation of the material experts and the media concluded that the educational tool box and board color produced was declared feasible to be used in learning to increase the ability to begin reading for children aged 4-5 years.

Keywords: Box and Board Color Educational Game, Early Reading Ability, Children Aged 4-5 years.

(8)

Mengembangkan kemampuan membaca ....

Desy Misnawati1, Widi Wulansari2, Dema Yulianto3

P ISSN 2548-6284 E ISSN 2615-0360 Vol. 4 No. 2 Juni 2020

2 PENDAHULUAN

Anak usia 4 – 5 tahun merupakan anak yang berada pada masa emas untuk

perkembangan segala aspek yang dimiliki manusia, baik fisik, kognisi emosi, maupun sosial. Perkembangan ini memiliki pola yang sama, namun berbeda ritme antara aspek yang satu dengan yang lain (Hartati, dalam Saepudin, 2013:3). Oleh sebab itu, diselenggarakan program pendidikan bagi anak usia dini yang bertujuan

membantu anak untuk mengembangkan dan menyeimbangkan berbagai potensi baik psikis dan fisik yang meliputi 6 aspek perkembangan, yaitu nilai agama dan moral, sosial emosional, kognitif, bahasa, fisik motorik dan seni (Depdiknas, dalam Ariestadi, 2010: 212). Aspek -

aspek perkembangan disini saling terjalin satu sama lain tidak berkembang sendiri sendiri. Dengan demikian dapat diketahui bahwa banyak potensi anak yang harus dikembangkan.

Utamanya adalah perkembangan bahasa.

Bahasa adalah alat komunikasi utama yang digunakan anak untuk mengungkapakan keinginanannya. Tujuan kemampuan berbahasa disini sebagai persiapan membaca anak agar anak mampu berkomunikasi, memiliki perbendaharaan kata dan mengenal simbol-simbol yang melambangkannya. Aspek perkembangan bahasa sangatlah perlu dikembangkan karena melalui bahasa, anak dapat memahami kata dan kalimat serta memahami hubungan antara lisan dan tulisan. Menurut Suhartono (dalam Puspito, 2018: 42) bahasa anak adalah ungkapan anak untuk menyampaikan kebutuhan pribadinya. Perkembangan bahasa anak usia dini mengandung empat aspek keterampilan yaitu mendengar, berbicara, membaca, dan menulis yang sering disebut dengan istilah kemampuan membaca permulaan. Menurut Datmiyati Zuchdi dan Budiasih (dalam Indria, Sumarsih, dkk.

2017:95) kemampuan membaca permulaan dapat

diketahui pada aktivitas visual yang melibatkan pemahaman simbol atau tulisan yang diucapkan dan menitikberatkan pada aspek ketepatan menyuarakan tulisan, lafal dan intonasi yang baik guna memperoleh informasi. Adapun kemampuan membaca diperoleh dari mengenal bentuk, mengenal perbedaan huruf, dan merangkai kata. Oleh karena itu, sangat diperlukan peran guru dalam memfasilitasi pembelajaran anak agar dapat mengembangkan kemampuan membaca permulaan. Proses pembelajaran di Pendidikan Anak Usia Dini menekankan pada prinsip belajar seraya bermain.

Bermain merupakan kegiatan yang spontan dilakukan oleh anak. Dalam hal ini bermain bersifat bebas, tidak terikat dan tidak ada paksaaan. Menurut Rosdiani (dalam Ardiyanto, 2017: 36), bermain adalah aktivitas yang digunakan untuk mendapatkan kesenangan, keriangan atau kebahagiaan.

Menurut Yulianty (dalam Ardiyanto, 2017:

36), bermain merupakan kegiatan yang dibutuhkan anak untuk mengembangkan aspek perkembangan nya, baik itu perkembangan motorik dan kognisinya. Menurut Moeslichatoen (dalam Sulastri, N. K. dkk.

2013: 3), dengan bermain anak mampu mendengarkan beraneka macam bunyi, mengucapkan suku kata atau kata, serta memperkaya perbendaharan kata. Anak mengekspresikan permainan tersebut dan diterapkan dalam kehidupan sehari-hari.

Dengan menggunakan permainan diharapkan mampu mengembangkan kemampuan membaca permulaan. Karena Permainan disini memiliki nilai edukatif yang mampu mengembangkan aspek kemampuan membaca anak secara optimal. Adapun syarat permainan edukatif yang mampu mengembangkan secara efektif dan optimal diantaranya: (1) aman bagi anak, (2) multifungsi, dapat dimainkan secara bervariasi, (3) merangsang partisipasi aktif anak, sesuai

(9)

Mengembangkan kemampuan membaca ....

Desy Misnawati1, Widi Wulansari2, Dema Yulianto3

P ISSN 2548-6284 E ISSN 2615-0360 Vol. 5 No. 1 Desember 2020

3 kemampuan anak (tidak terlalu sulit atau

terlalu mudah), (4) menarik dari segi warna dan bentuk, (5) mendorong anak untuk bermain bersama. Hal tersebut di dukung oleh penelitian Badru Zaman (dalam Syamsuardi.

2012: 61) yang menjelaskan bahwa permainan edukatif mampu mengembangkan kemampuan membaca permulaan. Adapun kelebihan dalam permainan ini yaitu mampu mengembangkan

semua aspek perkembangan anak dan multifungsi.

Namun, menurut hasil pengamatan di Taman Kanak – Kanak Dharma Wanita Ngujang Kedungwaru Tulungagung, menunjukan

masih rendahnya kemampuan membaca permulaan anak khususnya pada usia 4 – 5 tahun yaitu kelompok A. Hal ini dikarenakan dalam pembelajaran belum menggunakan permainan yang edukatif untuk mengembangkan kemampuan membaca permulaan. Akibatnya, kemampuan membaca permulaan anak belum berkembang, anak belum jelas menyuarakan huruf, anak masih mengalami kebingungan membedakan huruf misalnya antara huruf “b”

dan “d”, lalu “w” dan “m”, anak masih memerlukan bantuan guru dalam merangkai huruf menjadi kata, anak kurang memiliki perhatian terhadap penjelasan guru.

Berdasarkan permasalahan diatas, perlu adanya usaha dalam pembelajaran membaca permulaan pada anak kelompok A Taman Kanak – Kanak yaitu dengan cara memberikan media yang menarik. Dalam penelitian ini, peneliti mengembangkan alat permainan edukatif box and board colour yang dirancang untuk meningkatkan kemampuan membaca permulaan. Permainan box and board colour ini adalah permainan modifikasi dari permainan make a match atau mencari pasangan yang dikembangkan oleh Lorna Curran (1994: 1). Penggunaan media box

and board colour diharapkan dapat menarik perhatian anak sehingga anak dapat termotivasi untuk mengikuti pembelajaran membaca permulaan. Melalui media box and board colour anak akan memperoleh informasi tentang simbol-simbol huruf, kata, dan gambar yang memiliki kalimat sederhana secara kongkrit.

METODE PENELITIAN Jenis Penelitian

Penelitian pengembangan media permainan edukatif Box and Board Colour untuk meningkatkan kemampuan membaca permulaan anak kelompok A ini mengacu pada jenis penelitian pengembangan (Development) yaitu metode penelitian yang digunakan peneliti dalam menghasilkan suatu produk tertentu dan menentukaan keefektifan produk.

Prosedur

Penelitian pengembangan ini menggunakan teori Borg dan Gall (dalam Lusiana dan Lestari, 2013: 3) yang terdiri dari sepuluh tahap. Berdasarkan tahapan penelitian dan pengembangan yang di kembangkan, peneliti melakukan penyeder hanaan dan pembatasan menjadi tiga tahapan, penyederhanaan dilakukan karena beberapa faktor. Adapun faktor tersebut meliputi : Keterbatasan waktu dan Kondisi pandemi covid 19. Selanjutnya, agar setiap tahapan dapat di pahami, maka dijelaskan sebagai berikut :

1.

Pengumpulan data

Peneliti dalam penelitian ini mencari informasi dengan melakukan analisis terhadap kajian penelitian yang relevan dan melakukan studi pustaka mengenai media pembelajaran yang digunakan dalam menstimulasi kemampuan membaca permulaan anak kelompok A di lembaga Taman Kanak-kanak.

2.

Desain Produk

Ada bermacam macam produk yang dihasilkan dalam penelitian dan

(10)

4

Mengembangkan kemampuan membaca ....

Desy Misnawati1, Widi Wulansari2, Dema Yulianto3

P ISSN 2548-6284 E ISSN 2615-0360 Vol. 4 No. 2 Juni 2020

pengembangan (Development). Dalam bidang pendidikan, produk -produk yang dihasilkan diharapkan dapat meningkatkan produktifitas pendidikan terutama lulusan yang berkualitas. Dalam penelitian ini, peneliti akan menghasilkan media pembelajaran yang dikembangkan dari berbagai macam bahan seperti kardus bekas dan triplek. Pada tahap ini, peneliti mengevaluasi fungsi Box and Board Colour dan mendapatkan ide untuk mendesain dan mengembangkan Box and Board Colour untuk mengembangkan kemampuan membaca permulaan anak.

3.

Validasi Desain

Validasi desain adalah proses dimana menentukan keefektifan suatu produk yang dirancang dengan cara menilai. Validasi desain yang dilakukan disini hanya sebatas pemikiran rasional. Validasi disini dilakukan oleh beberapa pakar atau tenaga ahli yang berpengalaman untuk menilai produk yang dibuat tersebut. Setiap pakar diminta untuk menilai desain media Box and Board Colour ini, sehingga dapat diketahui kelemahan dan kekurangannya.

Intrumen

Macam Validitas Instrumen disini digunakan untuk menilai / mengukur kelayakan suatu produk. Menurut Sugiyono (2017:298) Suatu instrumen dikatakan valid atau memiliki validitas bila instrumen tersebut benar-benar mengukur aspek atau segi yang akan diukur.

Untuk itu dalam mengembangkan media permainan Box and Board Colour ini dibutuhkan evaluasi/penilaian agar media permaianan Box and Board Colour layak untuk digunakan. Evaluasi media dalam

mengembangkan media permaianan Box and Board Colour dilakukan dengan meminta pertimbangan para ahli atau validasi ahli dengan menggunakan instrument penilaian.

Instrumen penilaian untuk para ahli media dan ahli materi disini dibuat dengan mengacu pada Peraturan Menteri nomor 137 tahun 2014 tentang Standar Pendidikan Anak Usia Dini bahwa tingkat pencapaian perkembangan anak berdasarkan kelompok usia. Dibawah ini adalah tabel tingkat pencapaian perkembangan membaca permulaan anak usia 4-5 tahun.

Tabel 1. Tingkat pencapaian perkembangan membaca permulaan anak usia 4-5 tahun

No. Lingkup Perkembangan

Usia 4-5 Tahun 1 Mengungkap

kan bahasa

Menyebukan kata-kata yang dikenal.

Memperkaya perbendaharaan kata.

2 Keaksaraan Mengenal simbol-simbol huruf.

Meniru (menuliskan dan

mengucapkan)

huruf A-Z

Adapun penilaian yang digunakan dalam penelitian ini adalah lembar instrument validasi ahli yang dilakukan oleh ahli materi ada 3 dosen ahli kepaud-an dan 2 dosen ahli media.

Analisis Data

Analisis data pada penelitian pengembangan ini menggunakan rumus Aiken untuk menentukan kelayakan dan kemenarikan produk hasil pengembangan media Box and Board Colour. Nilai yang diberikan adalah satu sampai lima untuk respon sangat kurang, kurang, cukup, baik, dan sangat baik yang menggambarkan posisi dari yang sangat negatif ke posisi yang sangat positif. Tingkat pengukuran penilaian dalam penelitian ini menggunakan instrument

(11)

5

Mengembangkan kemampuan membaca ....

Desy Misnawati1, Widi Wulansari2, Dema Yulianto3

P ISSN 2548-6284 E ISSN 2615-0360 Vol. 4 No. 2 Juni 2020

validasi. Hasil dari skor penilaian tersebut kemudian dihitung menggunaakan rumus Aiken untuk menentukan kualitas dan tingkat kemanfaatan produk yang di hasilkan berdasarkan pendapat pengguna. Adapun produk atau media dikatakan valid ketika nilai lebih dari atau sama dengan 0,5 (Retnawati, 2016: 31).

HASIL PENELITIAN DAN

PEMBAHASAN Hasil pengujian

Setelah Selesai pembuatan produk Box and Board Colour sebagai media pembelajaran untuk meningkatkan kemampuan membaca permulaan anak kelompok A (usia 4-5 tahun), produk ini divalidasi oleh beberapa ahli yaitu : ahli materi dan ahli media. Validasi produk yang dilakukan oleh ahli media dan ahli materi ini digunakan untuk menentukan layak atau tidaknya produk pengembangan media permainan edukatif Box and Board Colour.

Berikut hasil validasi dari para ahli materi dan ahli media.

Tabel 2. Hasil perhitungan penilaian validasi ahli materi

Butir Nilai Keterangan 1

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

0,84 0,84 0,75 0,67 0,583

0,67 0,67 0,75 0,75 0,75 0,83 0,917

0,75

Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid

Berdasarkan tabel 2 Hasil Perhitungan Penilaian Validasi Ahli Materi pada media Box and Board Colour di peroleh nilai lebih dari atau sama dengan 0,5 yang

artinya mendapatkan nilai syarat valid dan kelayakan produk.

Tabel 3. Hasil perhitungan penilaian validasi ahli media

Butir Nilai Keterangan 1

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

0,75 0,625 0,625 0,75

0,5 0,875 0,625 0,875 0,625 0,625 0,625 0,625 0,75 0,75 0,5

Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid

Berdasarkan tabel 3 Hasil Perhitungan Penilaian Validasi Ahli Materi pada media Box and Board Colour di peroleh nilai rata - rata lebih dari atau sama dengan 0,5 yang artinya mendapatkan nilai syarat valid dan media layak di pergunakan.

Pembahasan

Produk yang dikembangkan dalam penelitian ini adalah Alat Permainan Edukatif (APE) Box and Board Colour sebagai media untuk meningkatkan kemampuan membaca permulaan anak kelompok A di Taman Kanak – Kanak. Berdasarkan dari hasil permasalahan yang ada, perlunya dikembangkan sebuah media pembelajaran yang dapat digunakan sebagai sumber belajar anak didik serta sebagai bahan ajar pendidik dalam meningkatkan kemampuan membaca permulaan anak kelompok A. Alat permainan edukatif yang dikembangkan, diharapkan mampu mengatasi

(12)

6

Mengembangkan kemampuan membaca ....

Desy Misnawati1, Widi Wulansari2, Dema Yulianto3

P ISSN 2548-6284 E ISSN 2615-0360 Vol. 4 No. 2 Juni 2020

permasalahan belajar anak didik, meningkatkan kemampuan membaca permulaan anak didik serta dapat menciptakan suasana belajar yang menyenangkan.

Media alat permainan edukatif (APE) sangat dibutuhkan seorang pendidik dalam proses kegiatan belajar mengajar pada anak usia dini agar materi yang diberikan oleh pendidik sampai atau di terima oleh anak. Dalam pembuatan media alat permainan edukatif (APE) untuk anak harus memperhatikan karakteristik dan disesuaikan dengan aspek perkembangan anak. Oleh karena itu, Peneliti tertarik untuk mengembangkan media yang multifungsi dan ramah biaya dengan judul penelitian “Mengembangkan Kemampuan Membaca Permulaan Permainan Box and Board Colour Pada Anak Kelompok A TK Dharma Wanita Ngujang Kabupaten Tulungagung.

Produksi pengembangan APE ini dilakukan sendiri oleh peneliti dengan memanfaatkan kardus bekas, triplek, kain fanel, kartu gambar dan kartu kata sebagai media pembelajaran anak kelompok A Taman kanak- kanak.

Setelah produk pengembangan alat permainan edukatif (APE) Box and Board Colour jadi, produk ini dilakukan validasi oleh beberapa ahli media dan ahli materi melalui lembar instrumen validasi untuk menentukan hasil layak atau tidaknya produk pengembangan tersebut. Berikut hasil penelitian terdahulu sebagai perbandingan terhadap penelitian ini : Penelitian Tindakan Kelas yang dilakukan Khusnul Laely (2013) dengan judul

“Peningkatan Kemampuan Membaca Permulaan Melalui Penerapan Media Kartu Gambar”. Penelitian Tindakan kelas ini dilakukan untuk mengetahui bagaimana peningkatan pemahaman anak terhadap

kemampuan membaca

permulaan dengan menggunakan media kartu gambar.

Berdasarkan penelitian yang telah dilaksanakan diperoleh bahwa

kemampuan membaca permulaan dengan menggunakan media kartu gambar dapat peningkatan kemampuan membaca permulaan anak kelompok B di Bustanul Athfal Aisyiyah Kalinegoro.

SIMPULAN

Kesimpulan dari penelitian dan pengembangan yaitu telah dikembangkan sebuah produk Box and Board Colour sebagai media pembelajaran dalam meningkatkan kemampuan membaca permulaan anak kelompok A (usia 4-5 tahun), Box and Board Colour ini dibuat dengan bahan – bahan seperti kardus bekas, triplek, kartu kata dan kartu gambar yang berisi tentang tema tema pembelajaran paud. Melalui kartu gambar dan kartu kata pada Box and Board Colour dapat mengenalkan kosa kata dan huruf abjad kepada anak serta dapat digunakan untuk mengembangkan kemampuan membaca permulaan anak. Rata-rata penilain validator ahli materi dan ahli media mendapatkan hasil kelayakan (valid).

DAFTAR PUSTAKA

Saepudin, A. 2013. Problematika Pendidikan Anak Usia Dini Di Indonesia. Jurnal Cakrawala Dini. Volume 4 (1): 3.

Ariestadi, D. 2010. Kajian Dan

Pengembangan Standar Bangunan Taman Kanak-Kanak Sebagai Upaya Peningkatan Mutu Pendidikan Anak Usia Dini. Jurnal Teknologi dan Kejuruan, Vol. 33 (2) : 121.

Ardiyanto, A. 2017. Bermain Sebagai Sarana Pengembangan Kreativitas Anak. Usia Dini. Jurnal Jendela Olahraga, Vol 2 (2) : 36.

Sulastri, N. K. dkk. 2013. Implementasi

Teknik Bermain Peran Dalam

Upaya Meningkatkan Sikap Sosial

(13)

7

Mengembangkan kemampuan membaca ....

Desy Misnawati1, Widi Wulansari2, Dema Yulianto3

P ISSN 2548-6284 E ISSN 2615-0360 Vol. 4 No. 2 Juni 2020

Emosional Dan Kemampuan Bahasa Anak Kelompok B Tk Negeri Pembina Kelungkung.

Jurnal Pendidikan Dasar Ganesha, Vol 3 (1) : 3.

Syamsuardi. 2012. Penggunaan Alat Permainan Edukatif (Ape) Di Taman Kanak-Kanak Paud

Polewali Kecamatan Tanete.

Jurnal Publikasi Pendidikan , Vol 11 (1) : 61.

Puspitorini, T, D. 2018. Meningkatkan Kemampuan Membaca Permulaan Melalui Penggunaan Media Papan Flanel Pada Anak Kelompok B TK Negeri Pembina Madiun. Jurnal Care, Volume 5 (2) : 42.

Indria, V.P. Sumarsih. dkk. 2017.

Meningkatkan Kemampuan Membaca Permulaan Melalui

Metode Membaca Glenn Doman Pada Anak Kelompok A Paud Sambela Bengkulu. Jurnal Ilmiah Potensia, Vol. 2 (2)

Retnawati, H. 2016. Validitas Reliabilitas dan Karakteristik Butir. Yogjakarta : Parama Publishing

Lusiana, D. & Lestari W. 2013. Instrumen Penilaian Afektif Pendidikan Karakter Bangsa. Journal of Educational

Research and Evaluation, Vol 2 (1) : 3.

Sugiyono. Metode Penelitian Pendidikan Kuantitatif dan Kualitatif dan R & D.

Bandung: Alfabeta, 2017.

(14)

JURNAL PELITA PAUD

P-ISSN 2548-6284 E-ISSN 2615-0360

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU PENDIDIKAN ANAK USIA DINI

STKIP MUHAMMADIYAH KUNINGAN

Jl. RA Moertasiah Soepomo No. 28 B Kuningan Jawa Barat - Indonesia 45511

Telp: (0232) 8900061 Email: [email protected] Web: www.upmk.ac.id

Referensi

Dokumen terkait

Penelitian ini membahas tentang pengembangan alat permainan edukatif “Kartu Baca-Ngaji Asyik” sebagai media belajar membaca dan mengaji untuk anak usia dini, yang sejauh

Hasil penelitian ini menghasilkan produk berupa permainan puzzle berbasis android pada menulis permulaan untuk Siswa Kelas I Sekolah Dasar yang dapat memudahkan

LPPM Universitas Jambi Halaman | 597 Meningkatkan minat membaca buku cerita dengan metode kupas rangkai suku kata pada anak usia 3-4 tahun di PAUD Ibu sadar

Adapun tujuan lembar wawancara untuk mendiskripsikan upaya yang dilakukan untuk pengembangan minat membaca pada siswa, sebagai berikut: 1 Mengembangkan minat membaca siswa ialah

Validasi media pembelajaran video animasi berbasis keterampilan proses sains pada pembelajaran ipa materi sumber energi ini dilakukan oleh ahli media yaitu Bapak Khavisa Pranata, M.Pd

Bagus Irfan, Marista Dwi Rahmayantis, & Encil Puspitoningrum Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Nusantara PGRI Kediri

SIMPULAN DAN REKOMENDASI Berdasarkan hasil validasi oleh ahli materi pembelajaran tematik, ahli media pembelajaran, ahli bahasa dan guru kelas rendah, serta hasil uji coba terbatas

HASIL DAN PEMBAHASAN Pertemuan pertama minggu ke 1 3 Juli 2019 pemateri menjelaskan tentang makna dari alat permainan edukatif APE untuk anak usia dini, dan menjelaskan bahwa APE bisa